绝地求生更新内容,《绝地求生》12月19日第24轮更新内容解析 雪地地图更新内容介绍
绝地求生更新内容,《绝地求生》12月19日第24轮更新内容解析 雪地地图更新内容介绍。绝地求生2024年6月1日更新内容一览,绝地求生游戏中有很多的玩法,其中今天进行了更新,很多人不知道更新的内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧返桐迹,希望能帮到你。绝地求生2024年6月1日更新内容一览6月1日周三是绝地求生惯例应该进行更新维护的日子,而有很多玩家都不知道今天什么时候更新,更新了什么实际上,本周的更新提前漏并在5月31日进行了,挪到了周二,所以6月1日并没有更新。本周改到周二了,是不停机更新,不影响游玩的。
《绝地求生大逃杀》6.28更新后四排跑毒及屠边攻略
《绝地求生大逃杀》6月28日的部分更新内容比较多,改动比较大,尤其是对于毒圈的改动导致许多玩家都变更了策略和打法,那么更新之后该如何应对毒圈呢?下面就一起来看看“zoloc”分享的《绝地求生大逃杀》6.28更新后四排跑毒及屠边攻略吧,希望对大家有所帮助。
结论
4排的打法无非是占点和屠边两种。
详细打法:点击进入
而屠边打法一般不太会在第二个圈后选择开车,在之前版本中只要不是特别夸张的圈,都可以徒步跑圈,而这次更新,可以说彻底摧毁了这种打法,因为除了天命圈的圈,根!本!跑!不!到!
所以当前版本车辆变得尤为关键。在大多数情况下,并且无论是在前期或者后期,是否有一辆车将对最后是否吃鸡起到关键性的作用。
更新内容:点击进入
本篇主要针对“安全区进行了调整使其在一个圈内的刷新更为平均,这样安全区不会再那么频繁的刷新在圈子的中心”这一点来分析。
简单来说就是圈刷的更随机了,如果你运气不佳,那圈圈都是十万八千里。
我们4人车的亚服排名在更新前是2W到3W之间徘徊,不算很高的排名主要因为枪不够刚,以下是昨天4排四局下来的感受,如果有说的不对的请轻喷。昨天一共打了4局,在调整了战术策略后在第四局3人存活的情况下成功吃鸡。
第一局
更新前我们通常都会跳R城,因为地势好,近能打到学校的人,远能打到拼图楼,跑圈近,资源多,还能守桥,所以第一局理所当然还是跳的R城,和我们一起跳的有一野人(队友全程没有出现),杀之。开始拦件新的拾取机制太爽了无法自拔,第一个圈:
这个圈不在更新之前算是比较偏的圈了,第一局的我们也没太过在意,其实更新后这样的圈再正常不过了(第二局的第一个圈那才叫丧心病狂)
R成搜刮完后和学校的人来来回回干了一波,谁也没死人,这时第二个圈出现了,定神一看,卧槽!
于是学校和我们两队人心照不宣的开始跑路,期间看到中心城区和P城的人也在疯狂奔跑,大家都没有搞事,一起在夕阳下欢快的奔跑,直到刷出了第三个圈(刚到达第二个圈的边缘,第三个圈就刷了,没有车的情况下几乎全程在跑)
我们在海滩的这头,海滩上已经在放鞭炮了,海岸边有一艘船,于是决定吃下前面的人枪船,但是对面在掉了一个人的情况下直接强行开船走人,而我们因为这波战斗已经来不及游泳过河了,桥上还有人在蹲点,GG。
第二局
继续R城,结果和我们一起跳的另外还有2队人,全程沉迷火拼无法自拔,打到一半发现圈已经过来了,再一看圈……不得不说作为指挥吃毒了才想起跑圈真的贼菜,不过就安慰自己跑圈也会被城里的人卡吧。
最后结局很明显了,死于跑圈。
第三局
吸取了上局的教训,我们开始找车,而这次的航线很坑爹,从地图的右上方到下方的军事基地。
我们对军事基地的刷车点比较熟悉,最后商量后我们决定在军事基地着陆迅速快速搜刮后从左边的桥走人,第一个圈(什么你说圈离得远?不存在的)
我们在C字楼降落,比较幸运的是另外两队都落到了厂房那边,然后就开始放鞭炮。
趁着他们火拼的时候我们快速搜完3栋楼,开车走人,路边一共3辆车,另外两辆全部车胎打爆(我都感叹自己真的脏),刚把第二个车胎打爆就从后面传来打我们的枪声,赶紧走人,过桥再打爆两辆并一路脑补他们骂着脏话的表情。
途经G城旁边的小镇搜刮了一波后,选了一栋相对中心的房子蹲点,第二个圈:
期间左下角跳出了好多死于圈外的死亡信息,下面是第三和第四个天命圈:
而最后这局由于资源比较匮乏(运气都用来刷圈了),最后作为圈内唯一建筑还是被四面围过来的人杀掉了,没能吃鸡。
但是由于有车,全程一直保持选点>跑点>搜刮>选择下个较安全的点>搜刮的节奏,虽然跑的点相对较小,但是还是补给到一些资源,可见有车的情况下,快速占点将会是比较稳妥的打发。
第四局
还是选择了最习惯的R城,R城附近除去学校外的刷车点一共有5个,这次我们选择了相对分散的跳伞,保证第一时间可以找到车。
在被两队开走两辆车的情况下,还是在和另一队火拼后守住了最后一辆车,搜刮完毕后,压着第一个圈的边缘走人。
第二个圈:
在保证有车的情况下可以尽量搜刮多一点的时间,压着第一次缩圈走是一个比较好的策略,这样到达第二个圈内时,马上可以看到刷出的第三个圈,而第三个圈由于新的刷圈机制,在边缘的概率较大,这样就迫使了之前在中心占点的人被迫跑位,而我们的车这时已经在去第三个圈的路上了。
第三个圈我们起初选择了一栋建筑,但是开近后发现有人,于是在其右边的海岸停下,利用海岸礁石的地形卡住他们并把车也停在低洼里,并观察等待第四个圈。
当前的刷圈机制下,这种情况在安全前提下把建筑内敌人的车胎打爆是一个非常好的决定,这游戏现在就是有车的欺负没车的!!!!没错我就是打胎狂魔。
第四个圈:
可以看到我们卡的建筑还是在圈内,这个情况下如果我们徒步跑圈无疑是自杀,但是跟我念:老子有车!!!
我们直接上车,利用地势加速直接离开,在确定海岸边没人的情况下选择4号圈的顶端海岸的下坡处下车,前方的哨塔有人,僵持(死了一个队友)
刷出第五个圈后,我们利用低地势优势绕到哨塔的右侧,在他们不得不跑圈的情况下吃掉了这一波人。
烟雾弹现在变得尤其重要,因为现在迫使跑圈的几率大大增加,几个烟雾弹就可以帮助你的队伍完成一次关键性的跑位然而我的队友还是没有捡烟雾弹的习惯。
最后在3人的人数优势下,按照屠边策略,成功吃鸡。
总的来说,现在的这个刷圈节奏,就是逼大多数的玩家进行移动等于从某方面消弱了LYB,在前4个圈开车占点将会是比较推荐的打发(记得保护好你们的车),后期还是以徒步屠边为主。
这个游戏还是策略比较重要,冷静分析当下局势选择最优方案才是吃鸡的关键。
《绝地求生》精华文章推荐 全方位吃鸡指南 道具介绍与打法教学 绝地岛全标注地图 沙漠全标注地图 绝地岛最佳跳伞点 沙漠最佳跳伞点 急速跳伞教学视频 全武器介绍 武器伤害一览表 新版本武器推荐 快速提升枪法技巧 压枪教学视频 听声辨位教学视频 各类建筑攻防打法 决赛圈打法教学 全载具性能分析 攀爬用法与技巧 画面设置推荐 脚步声调大方法 N卡滤镜使用方法吃鸡端游这次更新了什么?
汽油桶可以倒了,可以像近战武器一样扔。
《绝地求生》12月19日第24轮更新内容解析 雪地地图更新内容介绍
《绝地求生》12月19日正式服将迎来一波大的更新,雪地地图维寒迪终于上线了,除此之外新的通行证、武器、载具改动也是重点内容,下面小编带来《绝地求生》12月19日第24轮更新内容解析,赶紧来了解一下吧。
新地图:维寒迪
维寒迪是6*6大小的地图,整体游戏的速度比艾伦格与米拉玛更快一些,而且与萨诺相比能够进行更独特/创意的玩法。
生存者通行证:维寒迪
•增加了生存者通行证:维寒迪
•提供了为期10周的各种任务和奖励。
【两种通行证任君选择】
•普通通行证:为所有玩家提供任务和奖励。
•高级通行证:为拥有高级通行证的玩家提供特殊任务和专属奖励。
•您可以根据奖励页面各等级奖励内容获得奖励,也可以通过点击“补给空投”按钮获得。
【在生存者通行证:维寒迪中添加了票券系统】
有关票券系统的详情请查阅以下内容:
•您可以查看任务页面中的任务列表。
•有5种类型的任务。
•日常任务:每天会更新3个任务,最多可以替换一个任务。
•周常任务:每周会开放10个任务,你可以每天查看任务。
•普通通行证最多可以完成4次任务,高级通行证可以完成所有任务。
•新手任务:提供了简单的关卡细节,让新手玩家也可以完成任务。
•高级任务:每个玩家都能完成的任务,但只有拥有高级通行证的玩家能获得所有奖励。
•挑战任务:这是一种只有玩家必须在特定的时间内完成每周不同任务的特殊任务,它包含了更多的高级挑战任务的细节。
•每个玩家都可以挑战高级任务,但只有拥有高级通行证的玩家才能在完成任务后获得特殊奖励。
•您可以通过键入P键查看游戏任务列表。但是,你只能在跳伞之前查看任务列表。
•您可以从生存者通行证的升级奖励中获得票券。
•您可以从商店菜单中使用票券购买特定物品。
•票券(蓝/黄/白)有三个等级,您只能在通关生存者通行证期间使用。
•生存者通行证将作为高级生存者通行证在测试服进行测试,并将于2024年12月19日在正式服更新。
•生存者通行证:维寒迪官网将于2024年12月19日与正式服同步上线。
重点!现有的生存奖励系统将与新的生存通行证相结合。
•为了对玩家们反馈的限时奖励、重复奖励等问题作出改善,提高运营效率,我们将现有的生存奖励系统与生存者通行证相结合。
•随着生存者通行证:维寒迪的推出,现有的生存奖励系统将于2024年12月19日关闭,所有的现有任务将清零。
•请务必点击“获取”“空投补给”来兑换完成任务的奖励,因为一旦系统关闭,奖励也随之清零。
•在12月12日正式服更新之后,游戏大厅将开启生存奖励赛季结束倒计时。
轰炸区
•跟萨诺一样,轰炸区会出现在安全区(白圈)外。
•安全区(白圈)变小,轰炸区也会变小。
蓝圈
•为了丰富多人竞技经验,根据地图的大小调整了每阶段的蓝圈大小。
•像艾伦格米拉玛一样需要一定的战术,再加像萨诺一样从第四个阶段开始移动速度会变降低,此时刻开始枪战的重要度会提高。
物品刷新量
•维寒迪的物品刷新量设置在艾伦格与萨诺的中间。
•不同于其他地图,在维寒迪可以获得三级头盔,并且三级背心也比其他地图出现得更频繁。
•烟雾弹的物资量高于其他可投掷道具。
新武器:G36C
添加了新突击步枪G36C
•G36C只能在维寒迪获得。
•它是使用5.56mm子弹的突击步枪,可装载30发子弹,可扩容至40发子弹。
•G36C可配除枪托以外的所有配件。
新载具:雪地摩托
添加了新载具雪地摩托
•雪地摩托只能在维寒迪获得。
•最多2人使用,更适合于雪地上行驶。
回放编辑器
添加了回放编辑器功能
•回放编辑器是一个利用游戏视频的相机角度与设置特殊效果可创造出剪辑视频的工具。
•可在回访编辑器编辑模式设置新的三位路径导出视频。
•回放编辑器系统的指南以及教程以后会更新。
常规
为了提高顺区驾驶载具时比正常地区最初加速会慢一些,并且在高速行试,在测试服限制可选择的地图以及模式
•地图仅可选择维寒迪,模式仅可选择四排
•删除了键入J键可以查看当前武器的功能。此功能将在提高稳定性之后再次更新进入游戏。
•在游戏片头加入了维寒迪预告片
自定义游戏
目前暂时不可在自定义游戏中选择维寒迪,我们将在完成在此方面的所有准备工作后更新此地图。
游戏性
游戏开始前,玩家可以打雪仗(将持有20个雪球)。
载具在冰雪地区会更加滑溜。因此在冰雪地区驾驶载具时比正常地区最初加速会慢一些,并且在高速行驶当中转方向时更加容易滑溜。
在雪地里驾驶载具或走路时会留下车辙或脚印,利用此功能玩家可以确认附近有没有敌方。但,此痕迹过一段时间会消失。
【改善了在空中角色的动画】
•在空中角色的动作更加自由并加强了现实性。
【改善了控制降落伞于空手降落的系统】
空手降落时:
•点击左SHIFT键让您全速下降。
•空手降落时转向速度变得更快,并且增加了精确度以及控制响应性。
控制降落伞时:
•点击左SHIFT键可让您快速下降。
•点击左CTRL键可让您空中慢速滑行。
•根据着陆速度采用了不同长度的动画。
•最终着陆前速度越高,动画时常会越长。
•离陆地比较接近的情况下即使没有被障碍卡住也可以切断降落伞。
•此功能应可以提高精确度以及让玩家更早获得武器。
•虽然在高为止能够提前降落,但如此操作可能会影响到您的血量值。
•为了改善降落伞冲突的现象,跳伞时与建筑物或物体碰撞时自动切断降落伞。
•添加了降落伞着陆后不会立即消失,而会停留一段时间的效果。
•改善了射击过程中的血液效果。
•角色被射击时的血球效果改善得更现实。
•自己被伤害时在屏幕上的血液效果改善得更现实。
•增加了M16A4的单发射击的延迟。
•在载具中如被燃烧弹袭击时,会减少您的血量值。
•若燃烧弹没有直接冲突于载具,而在周围爆炸或者燃烧弹已被爆发的情况下,角色不会被火点燃。
生存称号系统
•正式服Beta测试第一赛季排位系统已于12月12日已结束。
•Beta测试第一赛季结束后,RP不变,但是游戏生涯栏目中游戏记录将持续更新。
UI/UX
为了庆祝维寒迪上线,大厅背景更换为维寒迪。
•大厅背景采用了雪原主题。
•在大厅添加了下雪的效果。
•为了提高主体性,把大厅背景音乐也更换为新的音乐。
•改善了商店功能。
•添加了道具排列的功能。
•可按照热门/最新/最高价格/最低价格排列。
•在预览页面可脱下全部的已装备的道具,能够仅看适当预览道具。
•如您选择头盔与头发并进入预览页面,则当前您在头上装备的道具将被装卸。
•如您选择化妆道具并进入预览页面,则当前在面部和眼睛上装备的道具被装卸。
•曾在数据统计里的战绩以及排行榜统一为赛季菜单。
•根据游戏情况,可以开启/关闭按键指南。
•点击Alt+K键可以开启/关闭按键指南。
•设置>游戏内容>界面选项里可以开启/关闭此功能。
【改善游戏选项界面】
改善了在公开比赛中选择地图/模式的界面。
【增加了地图、游戏模式选择界面】
提供所选地图、游戏模式的相关信息。
此功能正在测试中,界面显示的时间可能与实际匹配时间不同。
如果匹配池状态良好,将提供预期的等待时间。
如果匹配池状态不佳,以至于难以计算预期的等待时间,此时将显示等待玩家的数量。
如果匹配池状态不佳,导致匹配到其他区域服务器,则会标记网络质量低下的信息。
此消息将在某些区域的测试服中的所有地图和游戏模式中标记。
训练场模式菜单移动到开始游戏的子菜单。
反作弊
现在,玩家在比赛途中因作弊、恶意伤害队友等原因被冻结将在右上角的击杀信息栏中实时显示。
性能
•优化了植物的渲染方式。
•通过优化游戏里的物体创建方式,改善了CPU的性能。
•通过调整适合后加工功能中Medium,Low选项的图形质量,优化了GPU性能。
Bug修复
•修复了武器弹药重装后开火时间不一致的错误。
•修复了三轮车在从山上滚落时间歇性穿透人物角色的问题。
•修正了当您点击大厅右上方系统菜单图标右侧时,系统无法正常工作的问题。
•修复了在FPP模式下,当在墙壁旁边俯卧时,武器会穿过墙壁的问题。
•修复了在重放模式中跟随的玩家死亡后,跟随视角无法切换的问题。
•修复了反复打开/关闭音量和语音聊天时掉帧的问题。
•修复了区域状态显示为“未知”的问题。在倒计时开始之前,区域状态不会显示。
•修复了重启大厅时,”打开宝箱“和”预览“按钮在商店-库存页面的屏幕左侧显示的问题。
•修复了载具从山上跌落时与玩家角色碰撞的动画不自然的问题
•修复了当玩家角色降落在降落伞上时,回放模式下视角显示在地面里的问题。
•修复了玩家视角与观看角度不同的问题。
•修复了扔完手榴弹后立即交换武器时,手榴弹掉在原地或者无法扔出去的问题。
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1、具体是绝地求生和哪个游戏?
2、您这个标题写的是同一个游戏,请将问题描述清楚,以便更好的回复您,谢谢!
绝地求生更新内容,《绝地求生》12月19日第24轮更新内容解析 雪地地图更新内容介绍的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。
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