qq仙侠传怎么赚钱,qq仙侠传如何赚钱
qq仙侠传怎么赚钱,qq仙侠传如何赚钱。俗话说:钱不是万能的,但是没钱就是万万不能!经济在每个领域都有着非常重要的地位,在游戏里当然也是。我给大家总结了《QQ仙侠传》五大赚钱途径,请大家补充。一占卜任务是QQ仙侠传一个类似于寻宝藏的任务,奖励很丰富哦!接受NPC:广陵城袁小三任务类型:伤情活动发布时间:全天完成时间:全天任务难度:简单获得途径:首先在广陵城袁小三购买封密的卦。右键开启,得到占卜任务,按L查看,去和任务NPC占卜,得到解开的卦,然后点击。
19条赚钱小心得QQ仙侠传
最近有人抱怨赚钱难那么我来介绍下我的赚钱方法
1、消耗活跃度在广陵城NPC化金使者缪卓处转化为流通金;
2、在元宝寄售平台可以购买玩家寄售的游戏币;
3、开启精灵锦盒,每月能获得10金的流通金;
4、用活跃度在化金使者处兑换卦,自己开卦,看人品,好一点可以开到好东西卖掉;
5、做作坊道具,价格定的低于市场价,销量还不错;
6、答世界问题得修元丹转让出手;
7、打桃子(前提是打到35只以上)有流通金获取;
8、副本掉落宝石以及装备铸造石等出售给其他玩家;
9、野外刷宝宝得变异卖钱;
10、逛地摊看又没低价的东西再高价转手;
11、做点化,大逃杀开启时卖,可赚;
12、根据当前服务器最高等级段做重塑卷;
13、师门任务流通金的获取;
14、熊猫快跑赌博,好点可以大赚,也可能大亏;
15、副本可无限刷,可兑换奇珍运气好能得到造化丹;
16、多练练小号,35级找其他高级玩家拜师,协商出师获取流通金(这个我不提倡,很不厚道);
17、注意游戏中玩家结婚游街时间,跟随大队在后面捡钱,捡道具也是一种获取途径,但是机会少看你能力;
18、现在5.1开放内个什么时尚派对活动可以刷字大家有空可以多去刷刷再卖掉很容易卖的;
19、在野外做千军兴亡掉4、5、6档装备可以摆摊卖师门跑环很有人要;
QQ仙侠传怎么赚金子快?
倒卖最赚钱,前提是你要熟悉你区的各种东西的价
qq仙侠传如何赚钱
1.主线的任务,师门每天的20轮是必做的。因为师门跑完20轮会送400元宝和一本太极宝典,元宝是可以换钱的,也可以留着自己用。
2.跑粮,这次删档内测取消了种植任务,因此出了个跑粮,根据玩家的等级或任务的颜色,会得到不等金币,任务面板每做完3次会刷新。因此前期坚持去跑粮还是个不错的赚钱办法。也比较简单,适合不爱当商人的朋友咯。
3.当商人,商人建议从早期就开始当,后期当就没什么利润了。物品店,师门里10次一般都会有2-3次是要作坊物品或者该等级的装备的。前期的玩家等级都不高,先用一点经验把作坊都练到9级就能供应了。后期有钱可以再开个作坊店来补充自己的货源。
QQ仙侠传怎么赚游戏币啊
一、诚实劳动赚钱
这个大部分论坛很多玩家都提过,分别有:
1.跑环:任务结束最终奖励有超级技能书,中间还有6档生产材料等道具,这些东西可以卖钱,不过要很重的成本哦,跑环不是那么好跑的;
2.倒卖道具:简单说就是低价买进某些好用的道具,然后高价卖出去,这个要花很多时间,而且把握不好容易亏本;
3.摆摊与商会:在打怪过程中,将打出的师门装备收集起来,摆摊或者在商会里面卖出去,这部分上手容易,赚得少;
4.元气最大利用:就是做作坊物品卖出去,没时间的直接去打工,也可以赚钱元气钱;
5.太极捡宝石:鬼区很难实现,因为鬼区很少有人去打擂刷称号,就算有,每天捡到的宝石少之又少,要花很长无聊的时间,赚得也少;
6.刷材料交宝:主要是组上队人,刷副本,昏天暗地的刷,到时候去交,得好东西就卖,很诚实的劳动!
7.日常副本产出:这个每天完成日常任务的人容易做到,就是刷日常副本开箱子(包括宝石箱),开出好东西(比如紫装备、静心珠等),然后卖钱。
大致是以上这些
二、投机赚钱
让我们来分析一下,整个游戏的经济环境。
1.来源:这个游戏的主要游戏币来源是师门!
前期任务给的那点钱,以及开精灵得的10J都可以说通过复杂的途径到那些RMB大老手里,他们开店,扩店,这个钱,已经转换成商店的数量,可以说是被吸回去了,不在玩家手里了。
那么重点金币来源就是师门了,因为没有其它的来源(熊猫快跑那个,2输1赢,总体来说是输的,所以那不是来源)
2.服务器数据:以我们服作为参考,我们服鬼服,平均上线也就1000左右人,等级最高68级,平均等级在50级左右(33黑暗之战),以全服1000人,等级都是50级来估算。本服商店数有22页没满,大约总柜台数1196(把每间商店的柜台都加起来求总和)。
3.全服的金币出入:
系统平均个人收入:每人(等级50左右)每天师门每次基本上是450铜(0.045J)左右,20次为0.9J,实际上只能得0.6J左右,因为很多时候要花钱买垃圾装备和做作坊物品(这里一下将归为支出项),加上部分玩家的活跃度化金,平均到每个人身上也就0.1J左右(因为有部分玩活跃度用来开宝石同时,也没多少活跃度,特别是49以前的小号。所以,每人每天收入是0.7J。
系统平均个人支出:商会:我们把全服1196间柜台平均到1000个在线人身上,每均每人1.196柜台,当前游戏商业指数是149%,所以,每天每人商会承担的费用为
(0.18+0.008*24)*149%=0.5543J
摆摊:摆摊交易是要收税的,摆的摊子越多,交易越频繁,单次交易量越大,收的3%税总量就越多。我们服平均每天每人交易量在2J-25J(调查过的),摆摊平均交易量每天为15J左右,大约全服有200个摊子,即3000J的交易量,税收为90J(3000*3%),平均到每个人身上,就是0.09J,也就是说,每天平均每人要承担0.09J的摆摊税收。
系统收支总体:平均每人每天收入是0.7J,要支付商会维护0.5543J和摆摊税收0.09J,那么每个人每天应该收入是0.7-(0.5543+0.09)=0.0557J
这是说,每个人每天包里面多0.0557J是正常的系统给的钱!也就是5.57银
从这个数字看来,实际上整个游戏的游戏币是在增多的,因为每个人每天可以得5.57Y,这个对现在我们服的大众装备都是几十金的高价上,显然是低的可怜,但是这个足以说明一个问题,这个游戏的每天的总金量基本上是不变的,所以从这个角度讲:
如果你今天师门或者做一切日常下来,包里面多了6银,表明你赚钱了,那么在世界的另一角,肯定有人赔钱了,赔的钱怎么赚回来呢,他们选择用RMB换钱,而你,却选择用钱换RMB。
假如你今天没得6银,比5.57银少,那么你就赔了,你赔的钱不是腾迅拿去了,而是在世界的另一角,有人赚了!
4.投机赚钱:从上面的分析知道,游戏的总金量基本不变,那么,如果你今天收集了比5.57银多,那么这个世界会因为你这么一收集,搞“穷”另一个人或一群人,如果你长时间这么一收集,你会发现,大部分金币都是你的了,其它人那里,就少之又少,当你用金币换成元宝,把金币发放出来的,你会收集到很多元宝,而整个游戏经济,都基本上因你而动,特别是元宝对金币的比例!
也就是说
每天我们要不停的在元宝和金币之间转换,赚取差价,但一定要赚得比5.57银多,表明你在富起来,如果你能靠差价(除差价赚钱,靠倒卖、刷极品道具卖也可以)赚到55.7557J(5.57银*1000个人+1人),那么你相当于把今天全服的人所有的收入都赚取了,假如再多一点,你连第二天都赚了,相信,整个游戏的金币总量就会向你靠拢。不出2个月,你会发现,你基本上控制了一个服务器的金币了,那个时候,元宝的定价权就是你的
想想后面的赚钱之路吧!
我从一开始就没冲过一分钱,可现在我身上除了一把+8的紫6D法杖(也就这个值钱,呵呵),还有五个坐骑(马、门派、新手的雪狮子、黑狼、光明),还有75箱元宝(基本上都在小号上,这样安全),不算多,但作为一个没冲一分钱的人来说,我知足了!
以上没说具体之法,大家每天参考你的服务器情况,“收藏金币”保值还是“收藏元宝”保值上作一个鉴定,如果你要收藏金币,像我们服,每天得收5.57银以上,才能保值,不然会亏!
QQ仙侠传要怎么赚钱 求解释= =
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