激战2pvp,改掉普通赛坏习惯激战2团队锦标赛进阶指南
激战2pvp,改掉普通赛坏习惯激战2团队锦标赛进阶指南。
激战2幻术师PVP武器选择职业分析攻略
对于激战2中的幻术师PVP,武器选择是一项至关重要的决策。在考虑武器选择时,幻术师需要平衡自身的防御能力和输出能力,同时考虑武器的实用性和技能搭配。
首先,法杖是幻术师在PVP中的常见武器选择。法杖拥有较远的攻击距离和较强的AOE能力,使得幻术师可以在安全距离内对敌人造成伤害。同时,法杖的技能搭配也可以提供较好的控制和防御能力,如镜像和幻觉等技能。然而,法杖的缺点是单体输出能力较弱,需要幻术师有较好的走位和操作技能。
其次,单手剑和盾牌也是幻术师在PVP中常见的武器选择。单手剑和盾牌可以提供较好的防御能力和反击能力,使得幻术师可以在近战中有较好的生存能力。同时,单手剑的技能搭配也可以提供较好的单体输出能力和控制能力。然而,这种武器组合的缺点是攻击距离较短,需要幻术师有较好的近战操作技巧。
最后,幻术师还可以选择匕首作为PVP武器。匕首拥有较高的单体输出能力和较好的机动性,使得幻术师可以快速切入敌人后排造成伤害。同时,匕首的技能搭配也可以提供较好的隐身和逃脱能力。然而,匕首的缺点是生存能力较弱,需要幻术师有较好的操作技巧和意识。
总的来说,幻术师在PVP中的武器选择需要根据自身技能和敌人阵容进行灵活搭配。不同的武器选择可以提供不同的优势和特点,幻术师需要根据实际情况进行选择。同时,对于技能的搭配和使用也需要有较好的掌握,才能发挥出最大的战斗力。
激战2什么职业pvp最强
战士跟幻术 公认的亲儿子
改掉普通赛坏习惯激战2团队锦标赛进阶指南
国服激战2开服至今已有11个月了,该满级的玩家也早已满级,相信不少玩家装备也同时毕业许久了,而国服的天梯PVP系统也开放了,剩下的就是PVP打的热火朝天了,爱好PVP的玩家对自己所用的职业操作应该也得心应手了,就算这样,有时候玩家5黑去开房间组队,结果战绩却不尽人意,本文就教大家改掉那些普通赛的坏习惯,成为一个合格的锦标赛玩家。
在招募小伙伴的之前你需要先做到以下几点:
一、选好职业和build,先普通赛里练习操作手法:
如果你选择的辅助守护,每一局都要去试图1v2,1v3支撑足够长的时间,如果选择的盗贼,那么每局都试图偷点或者出其不意的进场秒人还能全身而退,如果你有足够的人物空格,建议每种职业都建个号,用最流行的build打上几十场pvp,这有助于加深你对其他职业出招时机的理解。
二、熟悉每一个地图的机制:
比如静风神殿的拿buff点,十一分半,八分半,五分半的机制一定要记得,投石机地图,开投石机家点投三分之二,钟楼投三分之一强,远点投四分之三强。
三、练习看小地图、看队友debuff、计算敌方人数:
刚开始的时候,你几乎所有注意力都集中在自己技能的CD上和目标的技能释放,完全顾不过来看什么小地图。但在你打上100来场pvp后,就要习惯看小地图,看队友位置和敌人的动向,还有队伍栏里队友的症状,整体血量。
在打比赛前,请做好以下准备工作:
一、召集队友
如果有PVP大神带着打当然最好,没有的话加入PVP玩家较多的pvp公会,去公会频道召集你的队友,选择队友一定要选择脾气比较好、听得进别人的意见、心智成熟的pvp玩家。
二、习惯语音沟通
你和队友都必须使用语音聊天软件,而且每个人都要习惯说话,话唠不可怕哑巴才可怕。
三、确定总指挥
通常队伍里都有一个总指挥,这一位置须由TPVP经验比较丰富的玩家担任。开场前总指挥会根据对面的职业搭配(开局按B键可见对方职业表),全局部署战术。如果团战灭了,总指挥会下达下一步的战斗计划,以避免被送人头滚雪球的悲剧。通常总指挥下达的命令都需要队友不折不扣的去执行,若有实际困难无法执行,请在语音里沟通。有时你自己的判断会和总指挥的命令相冲突,这时候请执行总指挥的命令,有什么意见等比赛结束后再说。
激战2战士pvp怎么才不会被虐
首先,战士大抵有多少武器流派?以及优缺点!
以下会说战士的很多缺点,因为只有知道缺点才能变厉害些。
武器篇
1、巨锤和长弓,这个流派玩的真心挺多。挺费解,直接爆弱点,无逃生!【记住,逃生和脱战是完全的两个概念,贼,双匕元素就是脱战,就算巨剑加单手剑的战士,也只不过是逃生能力顶级,依旧和有脱战技能职业在这个方面不是一个量级的】。核心就是法印切武器必爆,3板锤,其次你要打得中。这是所有流派战士都得面对的问题,除去目盲,对面的各种规避手法(高手是直接反制)。既然无逃生,你就经常能看见,一个战士死耗一个点上,无论是1V1还是1V 多,它都永远在那个点英勇的战斗,仿佛死了才是归宿,因为想走也走不起或者等待支援成功反杀,反正这个流派基本是永远不会主动走的,那意味着被动。
优点就是对于总吃F1或者不带解控技能职业,或者明明不是硬耗职业非要跟这类的战士在圈内打,不知道暂时出圈并在战士有效攻击范围以外攻击然后伺机近战击杀的请多练习。就好比30怒弓F1基本占满点,暂时出圈又怎样,让几秒又怎样,击杀才是重点。何必硬吃技能,你吃了当然你先躺。你比它能躲,知道适时的远离范围,这类战士就会特无奈。
插一句:PVP有条定律,遇到高伤的,(楼主最讨厌贼)只有两种选择,要么你控制多,要么你伤害比它还高,一味的防御是无效的。
2、双剑和长弓,早期我个人非常钟爱的流派。拥有1个逃生技能,优秀的定身,加上特性5秒一次,F1等等,读条超慢的剑3一半血以下高伤,优秀的剑4折磨和2段中等伤害,剑5配合反弹飞弹WVW吓人神技(当然这是配合直伤流才会用),长弓系列范围AOE,一切都挺美好。缺点:症状种类太少,流血,燃烧,折磨,以及定身,目盲就不算进去了。遇到解症状职业,你永远叠不上去,叠不上就意味没输出出。现在也可以走混伤,直伤症状防御血量各种属性都不错,当然各方面也都不是那么强,经常有种无力感。
目前楼主舍弃副手剑,换盾牌,换取1秒控制,3秒免疫直伤,法印什么各种切换威能,范围3层流血,冰冻,中毒,为什么要这样?因为这些副症状就是用来浪费对手的解症状,让它无法清干净,保留1到2个症状,就行叠加。10层流血就可以做到秒掉 1200+的血,这还只是症状只堆到初始998的效果,战斗中的威能还没算。
以前症状堆到1600左右,掉的那是一个爽,同样我也死的快,PVP什么的,战士这个职业首要任务还是生存,活着才有资格做接下来的事!【反正楼主是不喜欢战死被插旗的,所以也被插的少】咱没脱战技能,还是老实点,堆点坚韧,防御上个3300左右,血量上个2万左右,基本可以叫战士了,没防御能叫战士嘛。
简单技巧就是,近身切剑冰冻,切弓叠3层血,对面来支援了,感觉打不过,继续贴着人家切剑冰冻反正就多出1秒多CD,对面不解那速度···,就这一秒很重要,剑2飞,追了看有没稳固没有盾4,通常只有2个人这时候只有一个追,因为要踩点,还不行盾5,完了剑2等2秒继续飞,高兴给他来个F1,别打空就好,看它解不解,不行就开打慢慢磨。
还有一种情况你要恭喜自己,会遇到2—3人疯狗系列(通常是小白或是黑,永远3人行,永远只打一个目标),追你到天涯海角,绕图一圈都能继续追,大剑战士常遇见,不过真要3人追,你赚了,死的值。因为你的队友如果会玩的话,正在踩点或者4打2。
激战2PvP用双手好还是双持好
个人觉得看你的职业和需要了,盗贼双持好点,其他幻术双手要强力点
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