我是mt游戏,我叫mt 5.2新版本该怎么玩
我是mt游戏,我叫mt 5.2新版本该怎么玩。
用动画的角度评价《我叫MT》,你认为怎么看?
树上的朋友,水里的朋友,山上的朋友,铁窗后的朋友们大家好呀。今天呢,小编要跟大家来聊一聊《我叫MT4》。
游戏介绍:
《我叫MT》是一款比较老的IP了,09年开始播放了一部名为《我叫MT》的动画片,看起来蠢萌蠢萌的动画片,这部动画片是以魔兽为核心内容的动画,原型是暴雪旗下的《魔兽世界》。因为这部动画片的火爆,还在2013衍生出了根据动画改编的同名卡牌游戏对战《我叫MTOL》,接着出了《我叫MT2》、《我叫MT3》,到了今年,居然已经出到了《我叫MT4》,真的是不服不行。
《我叫MT4》和前面几作的2D卡牌和伪3D卡牌游戏不一样,这款游戏脱离了卡牌,而是一款真正意义的3DMMORPG手游。事实证明早该如此,再一味地啃老本,这个IP的情怀迟早会被消耗完,创新发展才是正道,这不,刚上线就霸榜APP
STORE,连王者荣耀都给挤下来了。
游戏画面:
虽然官方说这款游戏采用的是超高清的地图,什么漫反射贴图+法向贴图+高光贴图技术,网上有些人把它吹的接近于端游的画质。但是我要说的是,现在都8102年了,你这是接近的哪年的端游画质呀?手游跟端游比画质本身就是有硬件上的劣势。画面只能说中规中矩,比这游戏画质好的手游少说也有10来款。我后来发现制作者的开发手记,发现这款游戏在开发的时候是以XBOX的美术规格要求来开发的,结果发现按照这个规格开发下去,手记跑不动啊(笑死我了)。举个栗子,在角色设计的时候都是1千万面的高模,然而在实际开发的时候,为了适配机器,压缩到了2万面(相差500倍啊),结果还是跑不了,又压缩到了12000面。而游戏的地图和其他模型都是从1024地图压缩到512,东西压缩成这样,画质还能多好多好那不是得上天了?当然,安装包非常的良心,毕竟整个游戏文件大小只有1.7个G。
游戏背景:
《我叫MT4》这款游戏的背景非常宏大,完全脱离了魔兽的背景设定自成一体。众所周知,一款游戏的世界观是非常难建立起来的,而制作人邢山虎对于世界观的把控拿捏是非常到位的,这是为什么呢?因为这个世界的世界观采用的就是他自己的小说《佣兵之王》的后传,大概在200年~400年后的这段时间,花了几万字勾勒出来的一个世界观,这就使得世界的基本观基本都是完好的,也是能够操纵把握得住的,这是非常有趣的一个扬长避短的案例,有兴趣的童鞋也可以去搜一下这本小说。
游戏玩法:
这款游戏的玩法花样还是挺多的,首先它是有双角色设定的,就是保留了经典的蠢萌Q版人设和增加了写实类的酷炫人设满足了不同玩家的不同审美。游戏中可以骑着飞行坐骑可以360度自由飞行,在空中取消坐骑的话会掉血,甚至摔死,这还是蛮有意思的。游戏当中也有许多的职业可以选择,不再是战牧法的铁三角。多样化的职业可以让组合更多样化,八大职业的定位都是不同的,不同的职业配合,和相同职业的不同的铭文流派,都会产生截然不同的效果。
游戏中出现较多的一些问题:
历史石碑属于《我叫MT4》前期的一个隐藏任务,没有任务提示也没有自动寻路,小编自己找也找了很久。那这边呢总结了一些任务难点,大家一张图就能看明白了,第一个接任务的点在第一块石碑(193,322),然后按照顺序依次去第二个石碑(502,90)、第三个石碑(272,241)、第四块石碑(50,100),手游不能直接搜坐标,那就一图流在地图上点击相应位置,那就可以完成这个任务了。第四块石碑在这个版本进行了修正,大家记得不要跑错了哟。
还有就是初始只有20格的包裹。那包裹不够用,怎么办?可以在20多级的时候去拍卖行查看摆摊的制造成品,就能买到6格的亚麻包了,这比送的什么新手包包好多了,而且非常便宜,现阶段卖的基本上都是冲副职业技能,所以都是成本价甩卖的。不单单可以放在包裹里,还能填充仓库,还不是美滋滋。
游戏体验:
目前绝大多数任务以及活动都是有自动寻路的,但是一个手游下副本竟然没有自动寻路我觉得很不可思议。我觉得手动打BOSS可以增加游戏难度,但是在BOSS点和BOSS点之间添加一个自动寻路功能是否更能够优化玩家的游戏体验呢?下副本装备全靠Roll点也是挺有意思的,组个野队都不能按需分配了,完全看脸。另外不能队长分配黑装备,这就少了一些游戏的乐趣。另外就是过活动的时候,应该让队长开一个组队跟随,不然在队伍里面找人都不好找。这一点可以跟《天龙八部》手游学习一下,人家这一点就设计得非常科学。
日常总结一下:这款游戏目前来看还是挺有意思的,MMORPG的互动元素基本都有,而且氪金点不上特别明显,属于想氪进氪,不氪白嫖也没事儿。不过腾讯游戏嘛,后期你们都懂得,今天的内容就是这些,喜欢的小伙伴们可以在评论区留言,我们下期再见。
我叫mt 5.2新版本该怎么玩
我叫MT2游戏1月9日更新之后新增了不少玩法,公会副本、宝石系统等;同时也有不少调整,生活技能、外域、物理英雄吸血属性等。下面就一起来分析下我叫MT2新版本后怎么玩更好。
英雄培养配置
我叫MT2新版本后,出现了物理免疫和魔法免疫两类BOSS,所以之前很多玩家喜欢的魔法冰控队的培养策略要有所改变了,而且由于物理输出英雄多了吸血这一属性后物理英雄也有很不错的表现。全魔法控制流队伍将要成为过去式了。
呆贼和劣人
呆贼虽然有着不错的输出能力但生存能力薄弱一直是其短板,新版后可以获得10-20%左右的吸血(装备决定)使其的生存能力大提高。劣人则是有相当出色的单体攻击能力。所以这两个物理英雄还是很值得培养的,外域魔法BOSS更是需要有较有物理英雄。
公主、血精灵法师、傻馒方砖
魔法控制与魔法输出。公主有着不错的输出能力以及群晕技能,所以几乎成了40级之后玩家的标配英雄。血精灵法师是1月份签到奖励英雄,三技能都带冰冻效果也深受很多玩家喜爱,控制能力强其输出能力略差。公主、血精灵这两个最少要培养起一个,看你组合需要了。傻馒和方砖是两方阵营最开始的魔法输出英雄,除非大R不然还是建议继续培养,傻馒终极技能、方砖变羊和群爆技能也相当给力。
新增公会副本
我叫MT2里加入公会是有很多好处的,公会BUFF公会商店等。而新增加的公会副本则是给大家多了一个玩法,同时还有不错的奖励(不过这个要排队申请)。公会副本第一个BOSS是物理免疫的,上面所说的魔法输出英雄就能派上用场了,当然T和奶还是必带的。选好阵容打出好的伤害输出排名申请你想要装备。
新增宝石系统
外域是我叫MT2宝石获得的重要途径,公会BOSS也有掉落不过需要申请。同类宝石只能装备一个根据属性要求分配好宝石发挥其最大效果。
生活技能调整
生活技能增加了一个好友栏位,可以雇佣好友来一起劳动,同时新增了鼓舞增加产出的效果。每天系统只送3次鼓舞,花费符石的高级鼓舞也会占用鼓舞次数。好友互赠可以增加鼓舞次数。
希望能帮到你,求采纳。
我是mt游戏,我叫mt 5.2新版本该怎么玩的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。
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