武器战天赋,求一个现阶段武器战的PVP天赋和属性分配
武器战天赋,求一个现阶段武器战的PVP天赋和属性分配。1、8.0武器战入门指引:技能天赋整理与输出循环 战斗怒吼: 15秒CD, 使100码范围内的所有队员加 10%攻击强度,持续 60min。巨人打击:45秒CD,造成200%攻强的物理伤害,对该目标造成的伤害提高30%,持续10秒。致死打击: 6秒CD,消耗30怒。 造成 110% 攻强的物理伤害,使目标治疗效果降低25%持续10秒。 2、技能天赋整理与输出循环,压制:12秒CD,消耗10怒。造成 70%攻强的物理伤害(无法被格挡,躲闪,招架),buff使得下一个致死打击伤害提高20%,。
魔兽世界wlk武器战练级天赋点什么 wlk战士练级天赋加点攻略
魔兽世界wlk战士武器战练级天赋还是比较泛用,WLK版本中战士虽然很弱势,狂暴战需要后期ICC崛起,那么可选择的就是前期打打武器战了,接下来给大家带来wlk武器战练级天赋加点攻略。
1.第一层点满强化英勇打击、强化撕裂,第二层其实可选择的就很多,也有不少朋友是点战术掌握的,还是看个人喜好,这里点强化冲锋和钢铁意志。
2.第三层点满强化压制、穿刺和重伤,第四层点满双手武器专精和血之气息,第五层点满长柄专精、横扫攻击,第六层点满创伤,第七层点满致死打击、神兵之力和强化猛击。
3.第八层点满主宰、强化致死打击、冷酷突击、第九层点满猝死、无尽怒气、血性狂乱,第十层点满破坏能手和利刃风暴。
4.雕文就用利刃风暴利刃风暴的冷却时间缩短15秒,猛击雕文使你的撕裂技能的持续时间延长6秒,致死打击使你的致死打击造成的伤害提高10%。
5.战士练级初期也是可以用狂暴战,但是P1到P2阶段武器战还是更为的吃香,后期转狂暴战。
求一个现阶段武器战的PVP天赋和属性分配
根据4.3武器战pvp天赋相对应的配装属性如下:
个人比较倾向于选择小部分的PVE装,然后宝石全韧的做法,这样的效果就是暴击较高、AP较低,目的是为了排挤掉部分PVP装的急速属性。力量和韧性孰优孰劣自己可以拟定一个认为合格的韧性合格线,比如说4200点韧性,那么4200之前是韧性>力量,反之则是力量>韧性,综合属性则是5命中>20~22精准>力量>=韧性>暴击>精通>急速>耐力。
大雕文致死、压制、风车铁三角不变;中型雕文至少要选择刺耳和长距冲锋,剩下的一个在横扫、急速冲锋、巨像打击三者之间选择;小雕文随意,最好有挫志和命令怒吼。
输出手法:斩杀>致死>巨像>压制为主,这个循环以不断撕裂、不断三层屠夫和不浪费血腥体验为主,怒多就开心灵之怒打英勇打击。
接着,就我对三板提出一些关于这个组合和战士本身的看法:
1、集结呐喊可以不止一次的帮助你和你队友脱离死亡线。
2、鲁莽确实能提高自身50%的暴击率,同时也让你受到的伤害提高20%,所以被晕被打的时候一定要取消掉鲁莽,不然会死得很惨,预知自己要被打也要适时开,因为开了它之后12秒内不能开盾墙。3、死骑和战士能否输出在一起,或者说两者的默契程度决定了我们这个组合的上分程度,两者的合力很难令对面的治疗挺过第一轮爆发,即便是有无敌的治疗骑;
4、打得出伤害才能衍生开去讨论战术,被对手控制的死死的没有伤害而去谈论战术就是痴人说梦。
5、三板的优势是简单、爆发好、上手容易,来回转换目标不是三板的战术,按死治疗是三板的出路,输出对面的DPS是为了更好的输出治疗才是三板的真谛所在;
6、“不打消耗战”是这个组合的特色,1~3个回合的交锋就能分出胜负,长时间的消耗战对三板不利;
以上就是魔兽世界4.3武器战pvp天赋及推荐配装属性心得!
武器战天赋,求一个现阶段武器战的PVP天赋和属性分配的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。
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