闪电幽魂出装,DOTA2闪电幽魂怎么出装
闪电幽魂出装,DOTA2闪电幽魂怎么出装。电魂终极装备:飞鞋,雷神,蝴蝶,大炮,金箍棒,最后一个选择很多比如心,撒旦,强袭……如果是中路打的好直接出个飞鞋没有问题,之后来回飞着打钱,打出个漩涡之后恭喜你,你已经变成全DOTA打钱最快的人了,不过这时候如果已经是游戏进行30分钟以上了,那个够呛,我一般式20分钟左右,35分钟飞鞋雷神蝴蝶。出门装推荐圣殿+1组树,技能升电和被动,10级11级连点两级大,之前不要点大,1级打效果不好而且影响补刀。
【新人求教】闪电幽魂该怎么出装?应该作为一个DPS英雄来玩吗?
电魂在某个版本被大改之后,从无足轻重各种被秒的小dps变成了偏肉型的carry英雄。
由于1技能可以造成大量aoe伤害,2技能需要一直跟随敌人,大也是需要闯入敌阵的,所以电魂现在的主流出装以肉装为主——先锋盾,挑战头巾,这俩基本是必出的。假腿和相位鞋可以按习惯自取,前期的小/大魔棒也是必须的。基本装就是以上提到的4件。有人喜欢出圣殿指环来对线,这也是可取的。
之后可以出笛子(对面魔法aoe多的时候,用挑战转吧)、刃甲(比较非主流的玩法,刃甲在比较激烈或者实力平均的对抗中并不适合carry出),更多的是出对剑/分身斧来进一步增强移动速度和血量,或者出散失之刃来限制对面的特定英雄。
最近有盘比赛忘了谁跟谁了,电魂出了个A杖。好吧,我不推荐。
再往后打,基本神装是这样的:强袭,飞鞋,龙心,分身斧,笛子,和看情况的一件(对剑/散失/黑皇/冰眼,甚至蝴蝶)。
基本思路是“速度肉起来(比如队友保,或者队友协助游走)”,“肉了之后积极游走参加小规模团战”。
不适合做主carry或者唯一的carry。多数时候电魂阵容要拿幽鬼、水人或者大纳迦等英雄。
DOTA2闪电幽魂怎么出装
DOTA2闪电幽魂怎么出装闪电幽魂技能详细介绍,dota2游戏中闪电幽魂是一个移速很快很敏捷的英雄,小编带大家一起了解下闪电幽魂的出装还有技能,一起来看看吧~
闪电幽魂英雄背景
闪电幽魂-剃刀,是永劫之墟中最有代表性的可怕力量。他鞭打着闪电巡回在狭窄迷宫中,这是一个区分死者灵魂的迷宫,他们要靠生前的智慧、精明和毅力来通过其中变化莫测的网络通道。剃刀飘浮于迷宫上方,俯视着那些迷茫不前的灵魂,用闪电鞭打他们赶快前进去决定他们的命运,朝向光明的出口或者黑暗的地狱。剃刀是支配力量的永恒化身,他使用力量时残忍而客观。但他贵族般的气势暗示了他对工作那讽刺的满足。
闪电幽魂基础属性
攻击:45-47
力量:21
智力:19
敏捷:22
移动:295
护甲:2
闪电幽魂英雄技能
等离子场(F)
闪电幽魂释放出威力正比于其扩张程度的等离子场。扩张和收缩过程中造成两次伤害。
等离子场离闪电游魂的距离越远,伤害越大。
等级1 - 每次最少/最多造成30/80点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:125点魔法
等级2 - 每次最少/最多造成50/115点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:125点魔法
等级3 - 每次最少/最多造成70/150点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:125点魔法
等级4 - 每次最少/最多造成90/185点伤害 施法间隔:14秒 施法消耗:125点魔法
静电连接(C)
闪电幽魂将能量注入目标英雄体内,在两者之间建立静电连接。只要连接存在,闪电幽魂将不断从目标英雄体内偷取攻击力并化为己用。施法距离700,链接有效距离700。偷取攻击力过程持续8秒,之后的13秒双方都会保留这个状态。当闪电幽魂失去目标视野时,静电链接不会断开
- 静电链接不能指定地面为目标了
- 静电链接现在可以对魔免单位施放了
等级1 - 偷取7点/秒的攻击力 施法间隔:35秒 施法消耗:20点魔法
等级2 - 偷取14点/秒的攻击力 施法间隔:30秒 施法消耗:30点魔法
等级3 - 偷取21点/秒的攻击力 施法间隔:25秒 施法消耗:40点魔法
等级4 - 偷取28点/秒的攻击力 施法间隔:20秒 施法消耗:50点魔法
不稳定电流(N)
被动. 增加移动速度,被释放指向性技能时会反弹伤害并对施法单位释放净化技能
等级1 - 被动提升闪电幽魂3%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈40点伤害和0.4秒的净化
等级2 - 被动提升闪电幽魂6%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈60点伤害和0.8秒的净化
等级3 - 被动提升闪电幽魂9%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈80点伤害和1.2秒的净化
等级4 - 被动提升闪电幽魂12%的移动速度,被施放指向性技能时会反馈100点伤害和1.6秒的净化
风暴之眼(E)
闪电幽魂召唤出一个强大的爆炸性能量风暴,让其用致命的雷电打击弱小的敌人。闪电来自于闪电幽魂的邪恶意志,会攻击范围内最为弱小的敌人,每次攻击降低单位1点护甲,装备A杖后可攻击建筑物,但不降低建筑物护甲。括号内为装备A杖的效果。物理伤害。风暴之眼可以攻击除Roshan外的远古单位,风暴之眼对魔免单位有效。
等级1 - 每0.75(0.65)秒打击一次,每次造成37.5点伤害 施法间隔:80秒 持续20秒 施法消耗:100点魔法
等级2 - 每0.65(0.55)秒打击一次,每次造成50点伤害 施法间隔:70秒 持续25秒 施法消耗:150点魔法
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