非人学园最后之作调整,《非人学园》8月28日平衡调整一览
非人学园最后之作调整,《非人学园》8月28日平衡调整一览。
非人学园周年庆S5赛季有什么改动
非人学园将在7月同步开启周年庆活动与新赛季S5赛季,那么S5和S4会有什么不同呢?有哪些英雄及装备已经在策划的调整计划之中了呢?接下来就让深空游戏小编带大家一起来看一看非人学园S5赛季的改动前瞻吧。
英雄调整
随着玩家对英雄使用技巧的不断精通,拥有稳定控制或击杀能力的英雄逐渐受到了同学们的青睐。这一类英雄往往拥有一套较难反制的技能连招,让他们在控制端和输出端拥有优异的表现。因此本次英雄调整中,我们将针对这些英雄的技能机制进行微调,适当抬高技能的释放门槛和命中难度,并会适当补偿技能的冷却时间和伤害数值,希望调整之后,双方的博弈将变得更加有趣和多元。
(由于部分资源还在制作中,少量调整会在周年庆后陆续放出)
白象土地
1.以土地白象为代表的技能连招自闭英雄。
他们的核心控制技能一旦命中,后续的技能往往令受击方无法通过常规手段进行规避;同时,过长的冷却时间也令他们一旦空了技能就会在半分钟的时间内无法为团队提供有效的输出支持。
因此在本次调整中我们适当下调了土地的推车宽度及命中大楼后的眩晕时长;同时我们上调了白象马的抬手时长及击退间隔,使受击方存在使用位移、解控等手段规避被秒杀命运的机会。
熊黑鹿哩
2.以熊黑,鹿哩为代表的视野外强先手的英雄。
他们拥有强大的开团能力,并且能在冲刺时预先开好技能,并瞬间重创命中的敌方英雄,在缺乏队友间配合的路人局中,令被冲脸的一方难以反制。
针对鹿哩,我们调整了麋鹿冲撞的进入冷却方式,未来的鹿哩将不能够通过预先存储好强化普攻瞬间打出两个麋鹿冲撞的附加伤害;并且我们下调了回血包裹的数值,小幅降低鹿哩陷阵后的生存能力。针对熊黑,考虑到肉弹战车在高速情况下熊黑从出现在敌方视野内到命中目标只需不到1秒的时间,并且只有开了BGM的玩家才可能有所防范;因此未来熊黑释放大招时将会给全玩家提供小地图的预警。
黑白无常九尾狐
3。以九尾狐、黑白无常为代表的强回复类英雄。
他们在出到一定的冷却缩减装备后,可以频繁的释放技能,利用技能和装备为他们提供的生命回复让他们在战场内可以持续的作战,往往令攻击方无从下手。在未来的版本中我们将下调九尾狐的技能吸血等级,让九尾狐的续航能力回到正常水平。并且取消黑无常切换为白无常时的觉醒护盾并上调大招的冷却时间,希望黑白无常在进场收割时能更谨慎的收割和追击
非人学园|
《非人学园》8月28日平衡调整一览
《 非人学园 》将于【8月28日10:00-12:00】进行不停服更新,为了日常维护游戏体验,平衡调整了一些内容,对于不了解的小伙伴,具体内容就来看看下面的介绍吧。
平衡调整一览
英雄平衡调整
英雄升温
绿谷出久
目前,绿谷在缺乏装备支持时,无论是输出还是承伤都显得较为乏力,本次我们上调了他大招的固伤及2技能的生命偷取能力,希望他能在前期为团队提供更多的输出能力
打碎绝境之人:生命值偷取比例:3%->4%
100%Smash:
固定伤害:200/300/400/500->250/350//450/550
当前生命值比例:26%/29%/32%/35%->24%/26%/28%/30%,每50点物防和魔防之和会让这个比例提升1%
肆季
肆季的1技能拥有较强的战略意义,然而前期15秒的冷却时间让她的真空期过于冗长,本次我们下调了肆季的基础冷却时间,希望她能在前期拥有更多的出手次数。
肆季轮回:CD15/14/13/12/11/10->12/11.6/11.2/10.8/10.4/10
太白
太白一直以来都需要较长的发育时间,我们提高了他大招的基础伤害,希望他能在前期为队友提供更加强力的帮助。
闪耀星辰:400/520/640/760+1ad->600/750/900/1050+0.7ad
狮妹
狮妹作为双形态刺客,前期战斗能力偏低,刷野速度也比较慢,这次调整让她在对局一开始就能释放大招,希望她在野区能有更好的表现。
1级时可以释放0级八卦时间
灵感大王
冒泡:基础伤害400/540/680/820->400/600/800/1000
英雄降温
伍六七
伍六七拥有较强的远距离消耗能力,在优势局中他可以依赖21连招直接拿下人头,本次调整中我们下调了1技能的伤害,希望对手能拥有更多的应对空间。
以气御剪:伤害0.7AD->0.6AD;后续衰减比例30%->20%
剪刃分离:旋转形态下伤害1.05AD->0.9AD
西凉
西凉拥有较为可靠的伤害来源,1技能兼容了较强的突进和爆发能力,令她的对手难以反制,因此我们对她的1技能伤害进行下调。
战斗警觉:CD 6s->7s;额外AD加成 0.6->0.5
白灵
白灵在拿到优势之后的压制力通常让对手难以反制,为了平衡操作的成本和风险,我们下调了他的被动和大招吸血。
黑炎梦魇:偷取攻速8%->7%每层
百花缭乱:吸血效果50%->35%
九尾狐
九尾狐在被动的加持下,几乎无缝的12连招拥有极强的线上压制能力,在中期满CD时,可以依赖大招频繁的远距离摸奖。因此我们上调了九尾狐2/3技能的冷却时间,希望九尾狐能更谨慎的释放他的技能。
魂体转移:冷却时间:8/7.4/6.8/6.2/5.6/5-> 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7
聚原法阵:冷却时间:40/36/32/28->50/45/40/35
小钻风
基础生命值3552->3401生命值成长223->202
技能机制调整
虾饼蟹酱
虾饼蟹酱在减伤被动的加持下拥有极强的线上压制能力,然而随着比赛的推进,大招在伤害端能力不足的问题也逐渐暴露出来。我们平衡了1技能和大招的伤害比例,控制他前期强度的同时弥补了后期作战能力,希望他能在全期都能拥有一个可观的战场表现。
高位压制:70%伤害减免->50%伤害减免(不再对小兵及野怪生效)
爱豆怒击:360/430/500/570/640/710->250/330/410/490/570/650
圈地自萌:技能伤害增加25%->30%
饭圈风暴:100/130/160/190+0.3AD->120/150/180/210+0.5AD
有来有去
有来有去在改版后获得了充足的蛋糕获取途径,这使得她在前中期拥有较强的线上压制能力,本次我们修改了食物投喂的机制,未来有来有去可以仅消耗1个蛋糕,对周围的所有单位释放食物投喂,相应的我们下调了蛋糕常规获取速率。希望有来有去能成为团队的发动机,而不是私人厨师。
蛋糕储能数量5->3个,每次释放可以对周围所有人添加蛋糕
蛋糕获取效率每4秒,每200码获得一个蛋糕->每6秒,每300码获得一个蛋糕,冷却时间上调1s->2s
功能调整
排位赛严选模式
【严选模式新增常用英雄设置】
玩家在达到大学生及以上段位后,可以在排位赛入口界面中设置常用英雄,设置后的常用英雄将在严选模式选人时显示,仅有己方队友可见。
【严选模式喜欢功能调整】
发送喜欢英雄后,将提前预选该英雄,队友也可以看到你当前所预选的英雄哦~
【未选定英雄发送胜率】
现在未选定英雄时,也可以点击英雄列表左下角的发送胜率展示当前的英雄胜率啦。谁来carry?先发出胜率pk一下看看~
选人界面
对选人界面的布局进行了部分调整。让你在选择时装时能够看的更加清楚了!
非人学园最后之作调整,《非人学园》8月28日平衡调整一览的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。
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