兔宝宝游戏网 游戏攻略 手游攻略 恶魔术士输出循环,魔兽世界9.2恶魔术怎么输出 恶魔术输出手法教学

恶魔术士输出循环,魔兽世界9.2恶魔术怎么输出 恶魔术输出手法教学

时间:2025-03-11 15:03:08 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

恶魔术士输出循环,魔兽世界9.2恶魔术怎么输出 恶魔术输出手法教学。

WOW4.3恶魔术输出手法与宝宝选择介绍

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恶魔术士输出循环

单体输出

输出循环/技能优先级:

一般情况下恶魔术士在输出单体目标时的技能顺序如下:

恶魔变形

恶魔之魂(恶魔守卫)

献祭

古尔丹之手

恶魔之魂(地狱猎犬)

末日灾祸

献祭光环

腐蚀术

暗影烈焰

烧尽(熔火之心buff)

灵魂之火(灭杀buff)

暗影箭

恶魔变形和恶魔之魂尽可能卡CD用(当然配合战斗的情况使用更重要)。全程保持献祭、腐蚀术、末日灾祸,古尔丹之手卡CD用,熔火之心时用烧尽,灭杀时用灵魂之火,平时用暗影箭。

如果战斗允许的话,在近战范围用献祭光环和暗影烈焰会提升DPS。

单体战斗的最佳宠物是地狱犬,当开启末日守卫后能大幅提升DPS。

多目标输出

恶魔术作为最强的AOE天赋之一绝非浪得虚名。

在不需要考虑仇恨与受到范围伤害的AoE场合中,变身自焚+EVA大风车+地狱火+献祭光环会提供巨大的范围伤害。

如果是需要控制的多目标战斗,给每个没控制的怪上献祭+腐蚀术是最好的。

宠物选择

4.3版本中对术士而言,恶魔猎犬拥有最高的DPS。而恶魔守卫则有用最强的AOE能力,因此作为恶魔术士,你要根据场合随机切换宠物,这有助于你提高DPS。

末日守卫和地狱火现在被修改为可以普通宠物共存,你可将其视为10分钟CD的爆发大招,AOE场合用地狱火,单体输出用末日守卫。

魔兽世界9.2恶魔术怎么输出 恶魔术输出手法教学

在魔兽世界中,恶魔术的输出手法为预读暗影箭然后召唤二号机、邪犬、狗,在放暗影箭用古手召唤小鬼,最后开始放暴君。

一.首先是基本的时间轴

带cd橙的情况下暴君几乎1min一次,而恶魔单体核心就是围绕这个1min一次的暴君来打。

留给暴君的资源我分为两种,一种称之为固定资源,一种称之为可变资源。

固定资源包括,二号机,邪犬,狗。可变资源为古手召唤的小鬼。

铺垫的整个过程可以分为2个部分,

前半段为固定资源获取部分,后半段为可变资源获取部分。

二.固定资源部分

先看固定资源的cd,二号机2min,邪犬45s,狗20s,

则每2个暴君有一个二号机(可以以此称有二号机的暴君为大暴君,反之为小暴君),

每个暴君可以放一个邪犬(当成1min的技能来用)每2个暴君之间可以放3次狗,暴君必须要吃到其中一次。

这样来看,前半段就很简单了。我们的思路就是,在维持5片的情况下召唤出3个固定资源。

以0资源起手为例(括号中为施放后的片数量):

1.预读暗影箭+暗影箭(5)(打2个暗影箭的好处是起手更容易触发瞬狗)

2.二号机(4)

3.邪犬(3)

4.暗影箭+暗影箭(5)(后续有核可以用核替代)

5.狗(瞬狗5;读条狗3,之后打2个暗影箭补到5)

为什么这个顺序?

因为持续时间分别是,二号机17s,邪犬15s,狗12s,肯定先召唤持续时间长的。

可以看到,这一部分的操作始终保持一个思路

,就是5片,招怪,招怪,补5片,招怪,补5片……

保证可以5片进入后半段就没问题了,有没有瞬狗只会影响你需不需要多打2个暗影箭。

如果是非起手阶段,即战斗中途开的某一次大暴君呢?

那很简单,每2个暗影箭可以用一个核去替代,那5片的时候,二号机邪犬一起招,

然后打一个核出去就5片了。同样,读条狗消耗的2片也可以用一个核攒回来。

(不过一般战斗中的铺垫很难遇到读条狗,除非很非很非。)

三.非固定资源部分

这部分我称之为古手循环,在前面3组恶魔召唤完成后,将5片进入古手循环阶段。之后就是很简单的个位数加减法了。

以0资源起手为例:

1. 5-3+1-3=0

2. 5-3+1-3“+2-2”=0

第一个是最简单的 古手 暗影箭 古手,6鬼

第二个是触发生血送了一核之后,临时决定增加的2个鬼,变成8鬼暴君。

如果是战斗中的9鬼和11鬼暴君,则是

1. 5-3+2-3+2-3=0 9鬼

2. 5-3+2-3+2-3“+2-2”=0 11鬼

3. 5-3+2-3“+2+2-3-2”=0 另一种11鬼

这两种11鬼没本质区别。第二个是直接在9鬼的基础上打一个核+一个2片古手,很好理解。

第三个是在1片的情况下连打2核然后连打2个古手。这两种完全看个人习惯没有什么区别。

如何决定该打几鬼?

这个要看情况,你的核够不够,你在核不够的情况下有没有多触发,

当然最重要的是看狗的持续时间。

如果狗持续时间快到了,那多贪3鬼损失2只狗肯定是血亏的。

所以古手循环到底打几鬼,取决于固定资源什么时候消失。

四.铺垫总结

总结一下,刚才几个战斗中的情况,似乎都用到了很多核,那到底留几个核呢?

二号机+邪犬 1个

9鬼古手 2个

(读条狗 1个)

(2鬼古手 1个)

可以看到,在不中途获得核的情况下,5片4核瞬狗进铺垫刚好能11鬼。

那遇到没有瞬狗,或者生血触发之类的情况就自己去计算吧,懒得列了太麻烦了。。

稍微提一句小暴君,小暴君就只比大暴君少一个二号机而已。

核多可以4片进铺垫(假装二号机用了1片了),打一个邪犬直接打个核变5片,后面一样。

也可以5片进铺垫,邪犬完接个暗影箭补到5片,后面也一样。

五.关于卡cd用狗这件事

把暴君按刚好1mincd来算,那卡cd用狗是恰恰好的,但是实战一般不理想。

所以这里我稍微分析一下。因为2个暴君之间会用3次狗,所以给他们编号为123。

把暴君吃的那个狗称为1号狗,暴君快结束时,2号狗cd会转好,这时候卡cd用出去。

再过20s,3号狗cd会好,也卡cd用出去,此时暴君大概还有40,50多s cd。

而下一个1号狗cd快好时,暴君可能还有20多scd了,

这个时候这个1号狗就不能用了,而是等到暴君cd还有18s左右(这个时间不确定,自己多打桩练习把握),

直接开始铺垫,把这个1号狗加入到下一次暴君中

众所周知,狗20scd,持续12s,消失必给2片,

那相当于,暴君铺垫期用的核,有2发来自于上一个3号狗,

所以,3号狗的2个核存着别急着用,留给下一个暴君。

六.整体流程

那么爆发的整体流程就可以总结为:

固定资源召唤阶段(5片-二号机-补5片-邪犬-补5片-狗-补5片)

可变资源召唤阶段(古手循环)

红玉(看目标距离决定放在这儿还是再往前一个读条)

暴君读条

法夜技能读条(织梦者法夜插在暴君后,尼亚法夜插在二号机前)

4倍风车

进入平稳循环(平稳循环其实就是有核就用,有片就打,

有狗就放无论是否有瞬狗,但是在暴君cd还有18s时就要开始预铺下一次暴君了)

恶魔术士输出循环,魔兽世界9.2恶魔术怎么输出 恶魔术输出手法教学的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。

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