幻想神域双枪加点,幻想神域双枪『奥义技能』评测与推荐
幻想神域双枪加点,幻想神域双枪『奥义技能』评测与推荐。幻想神域出到现在有12个职业了,每个职业都有自己的特点,像双手杖,太刀和弓箭手,最需要的是速度,拳刃,双手斧和双刀需要的是暴击,法书,双枪,剑盾,镰刀,火炮和竖琴需要的是攻击,而且这款游戏还有副武器和双武技能,这样就造就了多样化的组合。曾经有一段时间幻想神域被叫做竖琴神域,由此可见竖琴的地位,但是琴不是万能的,作为一个辅助奶妈,输出是硬伤。虽然做副手前期不错,但是到了后期基本装备已成型,副手基本都会。
幻想神域战弓和双枪。
战弓:
源神:前期带夏娃,后期二星莉莉丝,没条件的就3星加百列(18%风造,60%爆伤)3星迦楼罗,3星基加美修(25%攻速,24%伤害值)3星伊弗利特,3星希瓦(25%攻速,15%暴击率),没钱三星那二星也凑活。
属性点:攻击点数先把速度点到40%,完了去点暴击,到50%左右就可以加伤害了。防御点数最好先堆防御,然后加HP,不需要闪避。觉得血不够看的话靠装备和小吃吧。
副职业:PVE我们全区最能扛的也是最常见的全都是战弓+小竖琴,这个没话说。PVP随便枪书杖吧,双手杖控制技能较多,推荐。
双枪:鉴于本人玩的是双枪所以话会多一些。
源神:随性点,主源神喜欢谁就选谁。后面3星加百列、希瓦,有钱就用莉莉丝,亚提米丝、巴哈姆特,不然利维坦海德拉也行。
属性点:优先伤害,点满了再点暴击,不用速度,本身远程跑路就很快了。防御点数我自己是点满防御再加HP,不过血太少了看起来没啥安全感。玩PVP就堆一些闪避,最主要还是防御。
副职业:不然就枪拳,不然就枪炮,不要作死去玩什么枪刀,本来双枪就脆,配刀更脆,本人很不幸地作死选了枪刀,还有更作死的满伤满闪,一天下来扑街次数不是你能想象,再加上贫民技术差,不论是副本还是战场都很难生存。枪拳是大流,能近身能晕还能稍稍奶自己一下,推荐。还有枪盾枪斧什么的,卖萌作用大于实际作用。
其实战弓和双枪同为远程,都是跑动攻击,但不知怎么的竟然变成两个极端,反正我自己和各种职业野战都是死,死着死着就习惯了【捂脸
记得采纳啊,加分我也不介意【=-=
幻想神域双枪『奥义技能』评测与推荐
【一般技能】
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从上表来看,无论是瞄准射击或者是炮轰都是很好用的技能,技能功用除了凝神瞄准射击这招比较没有吸引力之外,前面两招都是可以自由抉择的。不过若是就提升幅度来看,夺魂瞄准射击显然是略胜一筹。
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▲炮轰的好处就是即按即发无时差,拿来开怪一级棒!
【攻击特色】
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从上表来看,各种技能提升能力的幅度是差不多的,因此主要就是看玩家希望自己的人物呈现什么样的感觉,并依此来抉择吧!
【进阶技能】
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这边的选择很简单也很尴尬,黑炎陷阱比较常用于单人打怪刷副本;诱惑弹比较常用于5人PK。就看玩家发展方向的主轴什么来决定要点一招啦!
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▲设好陷阱还是得要成功引诱敌人上钩。
【防御特色】
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就防御特色技能来说,除了不屈效用感觉没这么好之外,其他技能都是各有用处的。因此就看玩家本身要走向哪个层面了。
【战术特色】
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战术特色的选择是跟攻击特色与防御特色的选择环环相扣的。玩家可依据前面两种特色的选项来选。整体来说,各种技能负面状态触发的机率还蛮高的,不过弱点识破仅对于会补血的玩家适用(火炮、法书、竖琴);而致残艺术则是对近战职业比较有用(剑盾、双刀、双斧)。
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