死灵法师出装,
死灵法师出装,死灵法师出装。1、出门装:如果对方阵容GANK能力突出的话可选择铁树枝干、血瓶等来提高死灵法师的生存能力,早期选择双护腕过度。这时的出装为铁树枝干、铁树枝干、铁树枝干、铁树枝干、艾西菲的、瓶装蓝色。 2、中期装:死灵法师一般是一个后期英雄,后期更多的输出伤害不是攻击对方,而是用技能去消耗对方的血。这时的出装为梅肯斯姆、假腿、先锋盾、魔杖、回城卷轴。 3、神装:一般来说跟对方打的话死灵法师的打法肯定采用的是阵。
《暗黑破坏神不朽》热门的配装是哪些 全职业最热门配装推荐
全职业最热门配装:野蛮人3套热门推荐都是以暴击旋风击为主的PVE流派,法师三套出装都是风火流,13.15%的使用率是一套风火射线流,武行者最热的出装是风火流。
全职业最热门配装推荐
一、野蛮人:
我们可以看到野蛮人3套热门推荐都是以暴击旋风击为主的PVE流派,第一套21.23%的使用率还是非常不错的,特点是崩山落+愤怒尖啸,两段位移冲撞加上旋风击期间减伤更加适合去爬塔。
第二套9.31的使用率区别是肩膀改成了风暴将至,副手+肩膀+头部全部给了狂暴者之怒增幅适用于各种野外打本,以开BUFF持续暴击作为主要手段基本是万金油。
最后一套虽然只有7.93%,但是非常偏向团队,裤子换迅捷之翼搭配疾奔可以给团队40%的移速4秒加速跑图,融魂队就需要这样的蛮子。
二、法师:
法师三套出装都是风火流,13.15%的使用率是一套风火射线流,主副手增加奥术旋风,衣服裤子增幅陨石术,然后带上火射线+传送这套打BOSS输出比较亮眼。
出装2有12.05%的使用率,是一套射线环绕流派,以火射线分3名敌人为主要输出,火焰新星+灼热之球环绕为辅助输出,因为射线分散会离怪物较近,所以环绕的技能容错率很高。
第三套使用率8.81%和第一套有些类似,把射线换成了灼烧之球,肩膀增幅陨石术伤害,头部火焰乱舞扔出岩浆球让全技能都可以脱手,基本打法就是甩一套风火助威就走,等CD再继续。
三、武行者:
武行者最热的出装是风火流,15.04%使用率,这套的特点就是主手带的和平怒火禅护变成伤害技能然后头部增加禅护的时间,其次就是核心风火流,用金钟破+飓风破的技能顺序触发。
出装2使用率7.91%,是一套是内伤流派的推荐,核心在熏香之息效果爆裂掌被七相拳引爆,这套的优势在于打群体小怪收益很高但是打单体BOSS稍微逊色一点。延伸惩戒这个副手搭配爆裂掌其实提高了不小的机动性。
最后一套使用率7.8%和第二套差不多,不同点是加入了精神体辅助作战,有点像懒人选择刷怪打本会更加舒服一些。
四、猎魔人:
第一套猎魔人配装有30.73%的使用率,是目前憎恨流最经典的配装了,其他部位基本都是定死不变,唯独主手火焰恶意和裤子稍微有一定争议。如果是正常打野打本可以用火焰恶意,如果是爬塔其实可以考虑用寒冬之息(也就是最后一套)减速可以让我们更好的拉扯怪物。
第二套就是裤子的争议了,使用率21.54%也很高,也就是裤子从憎恨期间增加伤害改成两次普攻发射追踪弹,其实伤害差不了多少看个人喜好了。
五、圣教军:
圣教军第一套使用率10.48%和第二套没有拉开差距,走的是盾闪+火马的流派,个人不是特别推荐,因为这个流派很奇怪,你要走盾闪就把盾闪的伤害全部拉满,衣服裤子肩膀3个去增幅战马觉得有点浪费。
第二套区别也不大,就是把肩膀换成了增加旗子持续时间,相对来说第二套还更加合理一点,因为给战马增加持续时间不如给旗子加。
第三套是火衣+飞旋十字+火马感觉比前两套要更好,不管是刷图还是打本火衣+飞旋十字都比较实用。整体来说圣教军的推荐是6个职业推荐中与现实差距最大的,个人觉得有些奇怪,难道盾闪圣骑马教军真的很多吗?
六、死灵法师:
死灵第一套使用率21.09%也算比较高了,是非常传统的召唤流+亡者之甲拉满,只不过现在的死灵副手双生用的比较多,亡者法师已经没那么好用了,当然这套平时打野刷本是没什么问题的。
第二套和第一套几乎一样改动很小,头部灵媒的印记更适合爬塔,在爬塔中炎魔的持续时间很重要,如果炎魔倒了整个召唤军团都会面临灾难。
最后一套是狂暴流,裤子改成蛆虫指引用黑暗诅咒触发狂暴,死灵玩家也懂这里不多介绍了。
整体评价:
整体来说官方数据还是给的比较保守,除了圣教军的热门推荐有点摸不着头脑,其他职业的都还算中规中矩,如果新手朋友不会配装可以直接先用官方的来玩玩,日后有更多理解再调整。
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死灵法师出装
1、出门装:如果对方阵容GANK能力突出的话可选择铁树枝干、血瓶等来提高死灵法师的生存能力,早期选择双护腕过度。这时的出装为铁树枝干、铁树枝干、铁树枝干、铁树枝干、艾西菲的、瓶装蓝色。
2、中期装:死灵法师一般是一个后期英雄,后期更多的输出伤害不是攻击对方,而是用技能去消耗对方的血。这时的出装为梅肯斯姆、假腿、先锋盾、魔杖、回城卷轴。
3、神装:一般来说跟对方打的话死灵法师的打法肯定采用的是阵地战的,打一会儿只要对方一个大意。这时的出装为辉耀、魔龙之心、Guinsoo的邪、Aghanim的神、远行鞋、希瓦的守。
4、死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。
5、死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒受到最大生命值一定百分比的伤害。
6、陶醉于散播死亡和痛苦,瘟疫法师每杀死一个单位都会获得魔法和生命恢复加成,杀死英雄效果为普通单位的10倍。
7、使目标对人必有一死有一点真正的了解,造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即 最大生命值-当前生命值),晕眩1秒。
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