英雄联盟金属大师出装,在一级的情况下
英雄联盟金属大师出装,在一级的情况下。lol金属大师出装推荐:出门装前期FARM发育为主,盾牌可以提供些续航能力。中期推荐出装远古意志对于释放技能消耗血量的莫德凯撒是件不错的装备,提供了续航能力。面具有着不错的被动,和血量支撑,中期团战不至于身板太弱被秒掉。后期顺风出装高爆发伤害,三下Q秒掉C位没有问题,冰杖提供不错的追击能力,毕竟莫德凯撒没有任何控制手段。面具和冰杖的血量支撑也不至于团战被秒,再有被动,顺风局很难被杀。后期逆风出装面具和冰杖保障。
lol s3版本金属大师怎么样?强势吗?位置和出装说一下!
近战,中单,法师,推线,远程,战士国服:2500点券3150金币美服:975点券3150金币生命值421(+80 / 每级)魔法值0护甲15(+3.5 / 每级)射程125攻击速度undefined移动速度315攻击力51.7(+3.5 / 每级)生命回复1.49(+0.11 / 每级)法力回复魔法抗性30(+1.25 / 每级)推荐装备多兰之盾法师之靴瑞莱的冰晶节杖 狂徒铠甲 远古意志 深渊权杖英雄优劣势英雄优势:消耗霸线能力极强,团战能造成大量AOE伤害,拿到灵魂以后更是能够决定团战结果的逆天级存在。技能给自身带来的能量能抵挡大量伤害,在输出给力的同时自身生存能力也非常强。[3]推线霸线能力极强,如果没有打野骚扰,甚至可以强势塔后清线。鉴于S3装备改动,现在金属大师可在有法术吸血后直奔生命装备,让他变得更肉更恶心人。[4]英雄劣势大招没有拿到灵魂团战就会很难打,技能输出也要站的比较前的位置,在面对爆发非常强力的对手时往往没有发挥的余地就被秒杀,需要大量时间打钱,非常依赖装备。编辑本段英雄技能铲击之锤Q冷却:8/7/6/5/4秒射程:600消耗:25/32/39/46/53生命下一次攻击时,莫德凯撒大力挥舞铁锤造成共振,最多对附近3个额外目标造成80/110/140/170/200(AP+0.4;装备AD+1)魔法伤害,如果只有一个目标,则造成额外75%伤害。技能使用心得这是一个非常优秀的1V1技能,而且还可以造成不俗的AOE伤害,配合巫妖之祸莫德凯撒在后期单挑不惧任何英雄死亡蔓延W冷却:20/18/16/14/12秒射程:750AOE范围:250消耗:26/32/38/44/50生命莫德凯撒对友方目标施放金属风暴,持续6秒,增加目标友军10/15/20/25/30护甲和魔抗,并对目标附近敌军每秒造成24/38/52/66/80(AP+0.2)魔法伤害。技能使用心得这个技能在后期可以造成不错的AOE伤害,大概相当于三个日炎斗篷叠加的伤害。注意:在己方的坦克开启团战的时候给他上这个技能,这样他冲进敌群后可以造成惊人的伤害[5]毁灭虹吸E冷却:6秒射程:700消耗:24/36/48/60/72生命对面前的锥形范围内敌人造成65/105/145/185/225(AP+0.6)魔法伤害。每击中1个单位增加1/2/3/4/5点护盾值技能使用心得莫德凯撒的主力FARM技能,这个技能集多功能于一身,可以骚扰敌人的同时为自己提供护盾,还可以大大增强你的FARM能力。[5]死亡之子R冷却:120/105/90秒射程:850消耗:无消耗偷取目标英雄最大生命值的24/29/34(AP+0.04)%(立即偷取一半,且在10秒内偷取另一半);目标死于诅咒则30秒内灵魂被莫德凯撒奴役,并获得其75%法伤、物伤和生命,莫德凯撒获得灵魂20%的法伤和攻击。按住Alt键+鼠标右键可以控制灵魂。技能使用心得这就是让莫德凯撒可以左右比赛的技能,这也是莫德凯撒企图风筝敌人的时候最难控制的一个技能。为什么这么说呢?因为有的时候灵魂不会攻击你想要攻击的目标,你需要按住Alt键+鼠标右键控制灵魂(你的灵魂是不会自动攻击敌人的,灵魂的攻击是魔法伤害,后期如果控制了对方的ADC是非常恐怖的一件事)[5]铁人(被动技能)冷却:无射程:无耗蓝:无莫德凯撒用他的技能造成伤害的25/27.5/30%将转化为一个临时护盾,最大护盾值为90+30*等级,每秒衰减3%。技能使用心得这个技能就是莫德凯撒和其他英雄相比如此独特的原因,他的被动技能是所有英雄中最好用的被动技能之一技能加点主E副Q,可以先点一点W,有大点大,最后在点W,召唤师技能带闪现和点燃符文我使用了红色:9个魔法穿透符文黄色:9个固定护甲符文(增加单上时的对抗能力以及被GANK时的存活能力)。蓝色:9个成长法术伤害符文。紫色:3个固定法术伤害符文,有些人说6%的法术吸血更适合莫德凯撒,老实说我不在乎这些法术吸血,我还是认为这种搭配比较适合我,虽然这样在前期会有一点冒险,但是随着比赛进行它会越来越物有所值。天赋正统的21/9/0人们可能会问为什么我要用21/9/0。但是我要问的是为什么一定要用19/0/11或者9/21/0。我认为莫德凯撒凭借自己的被动技能,可以让伤害转化为护盾,这样更高的攻击力就意味着更高的防御力。更进一步说,莫德凯撒从防御天赋中获得的收益并不高,而攻击力的提高却是非常有效果的,尤其是面对对方的carry时,操作得当的话一个高攻击力的莫德凯撒绝对是一个carry杀手。如果你还是不理解我所说的是什么意思的话,那么简单点来说就是更多的护盾就是更好的东西。编辑本段实战阶段详解前期这是莫德凯撒最脆弱的一个时期,我建议保守一点打钱,让自己安全地到达六级。如果在四级之后你可以将自己野区的狼打掉的话那么就能更快地到达六级。某些英雄会在前期对线时让莫德凯撒焦头烂额。中期这是莫德凯撒开始**其他英雄的时期。再你到达11级以后你在线上就不会害怕你的对手了除非之前你被杀过很多次。记住要尽可能快地做出你的核心装备,全副武装面对你的敌人。中期还要注意保持好小龙的眼位,抓住机会拿下小龙。如果你前期对线很有优势的话那么就抽空去帮助一下别的兵线的队友。对前期能赢不代表你们比赛可以获得胜利,这只意味着你有更多的时间去帮助你的队友。很多人用莫德凯撒常犯的错误就是一直赖在中路打钱,哪怕自己的上路已经被压崩了。如果某一路碰上困难,而你们的打野英雄又不给力,那么你必须挺身而出去帮助队友。如果其他路优势也很大那么就可以和队友强行将小龙拿到手,这样己方的雪球效应会更快地带着你们走向胜利。后期如果比赛拖到大后期的话,这时候莫德凯撒单挑任何英雄都不过下风。因为后期莫德凯撒的铲击之锤配合巫妖之祸会非常强大。这个时候你应该会有700750的法术强度,铲击之锤配合巫妖之祸的特效可以瞬间对一个单个目标造成1300+的伤害,甚至更多,这足以摧毁任何人,而吸血效果带来的生命回复也非常可观。我建议你不要冲在前面急于发动团战,你应该等待己方的坦克冲上去吸收掉一轮伤害和控制技能后再冲上去尽情**你的敌人。尽量让你的毁灭虹吸打到更多的敌人,这样可以为你提高更多的护盾。团战在任何规模的团战中莫德凯撒表现都很出色。一般我会在敌人的技能都扔到队友身上之后再上,这时候他们可以会将注意力全集中在我的残血队友身上,而对我置之不理,然后你就可以将对方的脆皮抹杀了。如果在男爵那里发动团战的话,那么就将你的大招扔到一个血量最低的英雄身上,不管这个英雄是谁,只要拿到它的灵魂你就可以从它的属性中大大受益,你还可以控制你的鬼魂冲入敌方队伍吸收伤害,嗯嗯,这个策略我叫它肉弹鬼魂。在后期你想拿到像薇恩这样的远程AD的鬼魂的话并不是那么容易,因为你和薇恩1V1单挑也讨不着什么好,所以这时候你可以叫你的队友过来控制一下她,这样你就可以比较轻松地拿到她的灵魂了。当然在你打个人匹配的时候这种机会就更少了,因为根本没人回去配合你。
在一级的情况下
诺手是1级的站撸王谁也单不过 想铁男这种加什么技能都打的过 瑞文船长就加W 站撸 不怕任何人
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