武林外传术士加点,求武林外传术士到魔尊的完美加点
武林外传术士加点,求武林外传术士到魔尊的完美加点。玩术士的说说怎么加呀? 我的看法 --------菜鸟------------- 清风 +1 (这个技能公认的,没什么用。) 震烈 +5 (打怪,PK必备,因为可以把人打晕。) 铁拳 0 (绝对不加,加满了也才+16点攻击,30级以后的术士可是高攻的啊,随便一个技能就是400以上,16点对术士来说,跟没加一样。) --------散人----------- 御剑 +6 (如果可以,就加满吧,因为很长一段时间都要用到它,满级的威力跟水龙吟差不多。) 紫气东来 +1 (加满了,也打不了多少血,何况前期术士用。
武林外传手游术士怎么加点 术士技能加点攻略
1、重楼飞雪,对身前直线范围发动攻击,并减速路径上的敌人。
2、三昧真火,对目标单体发动三次火焰攻击,第三次攻击造成灼烧效果。
3、真元护体,向身前瞬移一段距离,并在一段时间内消耗自身真气值抵消部分伤害。
4、千里冰封,自身周围圆形区域内,随机三名敌人脚下放置陷阱造成伤害,并降低其全精通5秒。
武林外传术士完美加点{非RMB玩家}
菜鸟技能:
-震裂击+5(很多人都说铁拳,个人认为没必要,作为术士,靠的就是这些特技把人弄蒙了。铁拳的附带攻击太低了,反正后期有拆神咒,比铁拳牛多了,况且前期我们又不打架)
-轻功+1(必须的,不建议多加,反正冷却时间差不了多少,前期逃命用的,而且跳旗杆什么的也得用它)
散人技能:
-御剑术:+1(刚开始觉得挺爽的,又好看下血又多,可是没有辅助攻击效果,当什么术士啊,加一点做过度好了)
-回春:(6-8)(救命的东西不能马虎,总不能把命卧在医生手里吧!不推荐医疗数,因为那个效果太慢,达不到快速救命的功效)
-紫气东来:(4-5)(虽然说攻击力不怎么强,但也是个群攻技能,况且比散人那些垃圾技能比强很多了,后期做BT,或者别人拉火车时都能用上,有人说后期的炽焰天龙列害,
对,我承认,可是你看看那个的冷冻时间,这段时间总不能立着喝茶吧!对于血少的 术士来说这段时间就很可能致命了,所以一定要有群攻,把这段冷冻时间补上才行。)
-冰盾+0(我试过的 ,太垃圾了,才扛那么点血,有那蓝还不如回春用呢!)
术士技能:
-水龙吟+10(很好的技能,附加缓慢效果,还是那句“站位就是生命”站好位置,即便PK用这个我们也不一定输啊。呵呵因为以前喜欢风色幻想那类战棋的单机游戏)
-拆神咒+5(这个就是替代铁拳的最好的 东西了,附加攻击很高的)
-真元护体+5(谁让我们体格弱呢,打BOSS,PK就靠他了)
-缠绕术+?(这个我不想说,看大家方向了,这个具耗蓝,加一就156的 蓝没了,而且如果加的少,命中率很低很低的……而且要2秒的时间才能发动,这段时间要是和枪,剑PK还没发动呢,自己就死了……很悲哀的。不过如果想杀人什么的,20米远就能把人定住,逃命时还能化被动为主动,所以这个技能要么不加要么全加)
-吸魂咒+5(持续伤害的,配合水龙吟还是挺厉害的)
-疾云步+1(逃命必备!!)
-化神咒+1(无语了……14分钟的冷却时间,才5秒的持续时间,好像只有BOSS有用吧??基本上用不到,怎么跟火影里的死神那招感觉这么像呢……)
-击魂术+5(附带法术的一定要加,附带虚弱的效果,打怪PK都得用到)
-炽焰天龙+?(这个也是待定的,要看性格了,如果你喜欢组队,用这个群攻效果还是很猛地,不过如果自己欺负小怪还成,打同级的怪还是狠狠掉血的,术士是挺不住的……只会自找麻烦……不过下副本听说这个很有用)
-九天悬雷阵+1(很炫目的效果,不过同样中看不中用,还是加一点做BT用,而且跟紫气东升一样,为了给炽焰天龙争取冷却时间)
求武林外传术士到魔尊的完美加点
菜鸟1点清风破5点铁拳(6点)散人1点御剑术。1点紫气8点回春术,3点轻功。(13点)术士1点水龙。1点久天玄雷,3点疾云步。5点祈神,5点化神,5点击魂(20点)魔尊1点大陨星,5点魔气吞山河。1点鬼缠魂,5点邪天封神镇。8点暗魔炎。8点猛轰天。1点紫电红雷,1点鬼吼连火爆。5点魔帝灭阴镇3点霸道天威镇。其他因为各涅的级别不同可以随意加5点邪天增加30%攻击。用了宠物和体,化神,霸道。群秒人是很有用的。暗魔是必加没了缠绕法系怎么玩,猛轰天,以前认为没用不附加基础攻击又没缓慢技能后来听说要改所以加满。紫电这个技能最大的遗憾就是冷却6秒。玩法系必须控制好距离用编辑技能时缠绕必须连贯如果那样6秒冷却只能在2次暗魔的10秒冷使用1次。真是无用浪费点如果哪天完美改成5秒的就应该加满了。至于鬼吼真正的意思是增加次技能爆击率说实话到了90用这个技能出个爆攻击真的很低所以不加。霸道招牌技能必满。魔帝其实是很好用的。在跟天剑单P中如果对方用了神农马上封印开霸道排山。必死除穿血套的。当然如果那样你操作好还可以宠物和体。有人说天剑有吸收90%的伤害技能。我很严肃的告诉你中了封印别说黄帝就连无敌都放不出来。效果跟沉默差不多所有技能都用不出,我让朋友试过连罡气都用不出,不过好象可以用轻功没证实过。也许现在最大的争议就是破月了吧。因为有些60涅的点数是不够的,而且大多人不可能练到100级吧。所以没那么多点而且附加基础是16%。攻击不问题。可以用击魂和猛轰编辑连续技能。因为击魂至少还有虚弱放弃了紫电就得靠他虚弱了90的虚弱值-60抗有30%几率中也是很可观的。等猛轰出了缓慢魔尊就更强大了。现在也是很强的。最后说一句没有最强的职业只有最强的人。技术好的80可以玩死90。这加点也只是我个人看法非常适合60涅的。猛轰天出缓慢是迟早的事,也许只就是最完美的魔尊加点。当然这些是必加的。还有很多多余的点玩家可以自己发挥。加破月还是紫电随便你们了。
《武林外传》术士怎么加点?
术士:水龙1点,祈神5点,化神5点,击魂5点,九天1点,疾云3点(20点) 护身罡气:这个技能有人说要加的,我不反对,因为这个可以和后面的真元护体叠加效果,所以两个一起用的话对后面的天师群怪有一定的帮助,但是这样就要在术士职业多加2个技能:疾云和九天,这样术士的加点又好象有点问题了,所以我建议不加的好,还是加在回春上在前期省点药钱实在。 化神咒:满级化神可以在接下去的10秒内每次攻击多300点的攻击力,还不错,这里我推荐加这个。 击魂术:非常实用也是非常强的单打技能,练级打架单P都不错,加满。
武林外传里术士怎么加点?要详细的
散人阶段 +1御剑术 +3轻功 +8点回春 其余随便点一个凑够13个(本阶段要转职术士才这么点 医生的不同)共13点
术士阶段水龙+1祈神咒+5 化神咒+5 击魂术+5 九天玄雷阵+1 疾云步+3共20
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