问道水系加点,问道水系怎么加点最好
问道水系加点,问道水系怎么加点最好。类型:大小:评分:平台:标签:问道手游水系怎么加点?在问道手游中,水系加点方法有很多,3体1敏、3灵1敏、3力1敏或者4力等,各有侧重。接下来,作者就为大家带来问道手游水系加点攻略。水系怎么加点?1.体水,不知道是不是水系的传统加点方式,玩体水的玩家还是很多的。一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。2.法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推。
问道水系怎么加点最好???
水系加点有以下几个方案:
一、体水,不知道是不是水系的传统加点方式,玩体水的玩家还是很多的。一般加点方式是3体1敏,或者全体,相性上九游玉米建议前期水相后期木相,这样体水到了问道手游后期基本没人打的动。
二、法水,问道手游水系后期一般伤害都跟法金相比的。推荐加点3灵1敏或者全部加灵。相性可以加水相。61以后可以加金跟火相。按个人喜好加。不过记得是金跟火相里选其一来加相的。
三、力水,可控制可物攻,是一个比较均衡的水系职业。响当当推荐加点3力1敏或者4力,前期加法全土。后期可以水或者火加相,选其一加。
四、敏水,可以说只要各位玩家有耐心玩到问道手游后期,敏水就是不怕没人组的,全世界都要敏水。杀BOSS。刷千面。杀星。等等方面都需要敏水。具体的练法呢有以下几种。
1、1体3敏的水。保证在能抗的情况下当封手。不过本人觉得用处不大。不作推荐。
2、1灵3敏的水。在保证了法术伤害的输出同时作为封手不失为一个好职业。问题是耗蓝太多。建议不是很富裕的朋友就选择下面一种水吧。重点推荐水系里个人认为最好的水。
3、1力3敏的加点。保证有速度的情况下有物理伤害。可以封。可以攻。在试道跟杀BOSS。杀海盗等方面都有卓越的贡献。所以作为水系强烈推荐的一种练法。敏水的加相。
4、1体3敏的火相满了。可以加木跟水相。选其一。
5、1灵3敏可以火相满了加水相或者金相。选其一。
6、1力3敏的可以火相满了加土相。4敏的就火相。满了以后按个人喜好加。
问道水系加点——问道手游水系相加点指南
问道水系加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道问道水系加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于问道水系加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
问道手游水系相性怎么加?问道手游水系相性加点方法是什么,下面小编给大家带来问道手游水系相性加点方法介绍,以供大家参考,祝大家游戏愉快~
在问道手游中,水系一般的发展方向为敏水、力水、法水以及体水四种,每种玩法的相性加点都是不同的。
1、敏水:相性推荐先火,后木水
敏水因为是追求高速,所以增加速度的火相要第一个加满。然后就是木相了,很多玩家会疑惑为什么不先加水呢?这里薄暮为大家解释下,敏水的主要职责是开场控和开场拉防,而拉防技能是比较耗蓝的。以小编的69级敏水为例,满110级“兵来将挡”一次耗蓝为2990,而小编的人物才6900左右的蓝,只够放2个“兵来将挡”,明显蓝是不够用的,而加了木相,不仅能提升血量增强生存,同时还能提升法力上限,使得玩家有更多的蓝释放技能。
2、力水:全力的就是先土后水木,3力1敏的就先土后火水。
全力因为走得是慢力路线,等于放弃了速度追求极致伤害,所以干脆火相留到最后加,在土相加满后加水木提高生存,然后搭配个速度比人快一点的全体宠专门拉人复活。
而3力1敏的力水,因为要追求出手速度,所以在土相满了以后可以先加火,这样能够保证速度比大部分怪快。
3、法水:相性先金后水木
如果是全灵加点的法水,那么相性直接先金相,金加满后加水,然后木相,火相留到木以后,因为全灵水的速度到后期可以用高速装备来弥补。
如果是加了敏捷的,如3灵1敏或者2灵2敏,那么相性可以先加金,然后水,接着火,最后木。金水不变,先加,这是为了提高伤害,水后加火,提升速度,配上一个极品高速鞋,能够保证速度比大部分怪都快。
4、体水:相性推荐先水后木,然后火金任意
体水玩的是后发制人,所以必须要能站得住,水木相性先加,增强战场生存能力。接着就是火相和金相了,如果你想追求速度,那么可以先加火相,如果想追求下伤害,那就可以先加金,体水的伤害肯定是走法的,这点无须怀疑。
问道水系怎么加点最好
1、一:全敏水加点4敏优点:强大BT型控手,杀星、boss、帮战等必备职业,可控可辅助。缺点:对装备道行要求极高。二:全体水加点4体优点:可控可辅助,血厚防高。缺点:速度是硬伤。
2、体水。2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级木相性满。这种加点的好处是高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算。敏水。1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级—91级火相性满。
3、问道的水系有点像辅助,有控制技能。第一种加点的方法就是全敏加点的方法,出手速度快。第二种加点的方法就是敏力的加点方法。第三种加点方法就是全体的加点方法。第四种加点方法就是敏灵的加点方法。
问道的水怎么加点吗! 水知道说下
体水:2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级木相性满!优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算!装备为体属性装备!成长期为91级! 敏水:1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级—91级火相性满!优点:PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打!1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算!装备为敏属性装备!成长期为91级! 法水:3灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级金相性满!优点:91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御!装备为灵属性装备!成长期为91级! 力水:3力1敏,61级以前土相性满,61级—91级水相性满!优点:61级以前高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,91级以后土系物理伤害和水系法术伤害同时具备!装备为力属性装备!成长期为91级! 以上是本人玩水玩了5个多月对水系加点的总结!接下来分析目前其它水系加点法: 体水:4体水,没有速度被其它系有几率封杀!没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没速度,没杀伤力,练级受歧视,组不到队! 3体1敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队! 敏水:2体2敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队! 法水:1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸!没特色!要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高! 力水:3力1体,没速度被其它系有几率封杀!练级受歧视,组不到队!简直没用! s
问道水系怎么加点
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