dnf暴风眼刷图加点,dnf第三季暴风眼刷图加点
dnf暴风眼刷图加点,dnf第三季暴风眼刷图加点。抓取奥义和QP命中只满一个另一个不学一般满抓取奥义 折颈可以满少学两级也可以 霹雳阻击满 野蛮冲撞和前置技能金刚铁骨都不需要学【不是无敌技能而且释放需要一定条件】 背摔满 才背摔强化满 摔技强化满 滑行抓取满 暴力满 投抛满 旋风腿一级 小锤满 大锤一级 彗星满 地狱摇篮满 一觉满 裂石满 。
求个DNF暴风眼刷图加点
我给你两套加点,第一套是不考虑现在新出的两大远古图的加点,第二套是为两大新远古图考虑的加点。
第一套:
背摔10出强制,金刚碎5,
抛投满,空绞锤满,野蛮冲撞满,
折颈7出强制,螺旋彗星落满,地狱摇篮满,裂石破天满,主动觉醒满。
在你满级之前,由于等级压制的存在,在你刷比你等级高的地图时,你的命中会强制降低,所以被动觉醒随等级加。满级之后,如果你不刷高等级英雄地图及远古图的话可以考虑洗低一点,不过不太推荐。毕竟命中是柔道的根本。
暴力抓取满、摔技强化满,滑行抓取满(如果SP不够可以只加到7),物理背击满。
Ex主动技能满,被动技能选择命中、力量和回避。
这套加点没有考虑跃翔、分身、蹲伏(注意不是受身蹲伏),折颈也只有7级,百分比技能中,背摔、折颈、金刚碎和霹雳肘击都不需要加高,只要把野蛮加满即可。这套加点偏向于固定伤害技能输出最大化,这是我现在用的加点方案,我想应该也是70级版本柔道主流刷图加点。
第二套的加点则把裂石破天技能只加1级,把多出来的点用来加满折颈,一级跃翔、一级蹲伏,4级分身,滑行抓取加到满级,其他不变。如果缺少SP,则从满级觉醒里面扣除。这套加点适用于打比较考验技巧和走位的地图(如幽灵列车或真野猪,异界也算一个吧),可以让你的通关过程更加安全和顺利。
西南一满级暴风眼的一点小小经验。
希望这个答案对你有所帮助。
DNF第7章暴风眼刷图加点,详细!!
个人的PK加点法 `
刷图就不怎么样了(不过蛮省蓝倒也是个事实)
职业: 暴风眼
等级: 55
PK:至尊2
总计SP: 3506
体术
| 背摔 Lv 10 | 强制-背摔 Lv 1
| 背摔强化 Lv 1
| 金刚碎 Lv 20 (强制-金刚碎 Lv 0)
| 钢筋铁骨 Lv 10
| 抛投 Lv 5 | 强制-抛投 Lv 1
| 摔技强化 Lv 10
~↑此技能PK+10级没啥用
加1和10比较
对直接抓取的敌人就多了100点血左右的攻击 - -!!
| 暴力抓取 Lv 10
| 滑行抓取 Lv 10
(折颈 Lv 0) (强制-折颈 Lv 0)
(野蛮冲撞 Lv 0)
| 空绞锤 Lv 5
| 霹雳肘击 Lv 1
| 螺旋彗星落 Lv 11 (强制-螺旋彗星落 Lv 0)
| 地狱摇篮 Lv 1
| 裂石破天 Lv 1
| 抓取奥义 Lv 4
| 末日风暴 Lv 1
本职业未学技能
| 折颈 Lv 0 (本人习惯 旋风腿+C + X + XX上勾)(所以没学)
(还有不习惯折颈)
(学的话1-5级基本学没学都一样,学10级SP不够 所以放弃了)
| 强制-螺旋彗星落 Lv 0 (个人不习惯)
| 野蛮冲撞 Lv 0 (个人不习惯)
| 强制-金刚碎 Lv 0 (+了的话XXX金刚碎 感觉会更有突击性)
气功
| 分身 Lv 5
| 雷霆背摔 Lv 1 (学着好看的)
狂暴
等有SP点 再试加下 蹲伏
散打
| 上勾拳 Lv 12 | 强制-上勾拳 Lv 1
(本人武器40粉棍 上勾拳+2级)
| 前踢 Lv 1
| 下段踢 Lv 1
| 疾风追击 Lv 1(想要撞后立即施放上勾拳必须+1点)
| 鹰踏 Lv 5
| 旋风腿 Lv 1
肯定有人说那个下段踢加错了
加下段踢理由2个
1:(背摔后+下段踢 + 前踢 + 霹雳肘击 + 金刚碎)
(这里注意下 最后追击+金刚碎 要求攻击速度够)
2:背摔后 对方1般 会受身蹲伏 转身下段踢时可以 观察对方是躺着给你踢两角 还是蹲起来!!!
躺着就 下段踢 + 前踢 + 霹雳肘击 + 金刚碎
如果是蹲着!!
直接XXXX 上勾拳 或 XXXX 抛摔
放心不会全部都打空的
因为受身蹲伏 PK调整为 蹲着无敌上限3秒改为1秒
XXXX 再加1个技能 早已经超过1秒无敌的时间了
有人会问背摔后 要下段踢 要转身才能踢到
(因为背摔后 对方是在自身背后所以要转身)
变成 →↓Z
这样去→↓Z那不是会练出霹雳肘击 技能有冲突
教你下 :背摔后 →↓↓ Z 记得是 两个↓↓Z
这样就可以转身下段踢 不会和 霹雳肘击 起冲突了
通用
受身蹲伏 Lv 1 | 物理暴击 Lv 10谢谢。
dnf第三季暴风眼刷图加点
背摔满(CD短,使用频繁,加上3点特性点伤害不错)
抛投满(4秒左右的抓取时间,组队相当给力,单刷时可以拖技能CD时间,伤害也高)
金刚碎5级前置
钢筋铁骨5级前置(刷图没必要加满,想加的话加到10级可以点特性点)
背摔强化满(必满,只能加1级)
摔技强化满(增加冲击波范围,必满)
野蛮满(高伤高百分比技能,还能造成间接伤害,必满)
折颈满(神技,超高硬直,对有无色反应的怪有神效果,像幽灵BOSS,用好折颈到死他都不能钻地)
小空锤,大空锤满(伤害可观,还能点特性)
彗星满,大小摇篮满,被动觉醒满,滑行抓满,暴力抓满,物爆满,背爆满(这些都不用解释了吧)
其他类型的技能:
旋风腿1级,受身蹲伏1级,疾风追击1级(就是冲撞不会把人撞倒,外加两拳的那个技能。。突然忘了叫什么了- -),蹲伏1级,以及除了彗星不出强制之外,其他的抓取技能都出强制。
然后说下争议较大的几个技能:
肘击1级或满(这个技能本人加满了,柔道少有的百分比技能之1,冲击波范围很大,本人加满后伤害能打出10W+,不喜欢的话加1级收招就好)
裂石1级或满(总的来说,伤害很好,又可以聚怪,就是CD时间过长,柔道SP比较紧缺,本人只加了1级,看你个人喜欢)
觉醒1级或满(经常组队的话就加满吧,时间长,伤害高,控场+聚怪神技,5秒的时间足够队友强力输出的了。单刷的话1级就够,毕竟CD时间最长,刷次图顶多顶多用2次,性价比不高,本人只加1级,因为经常单刷- -,还是看你个人喜好)。
QP点:
力量满,物爆满,属强满,独立满,命中满,移动满。(新任务做掉的话,正好够点满)
以上。
dnf暴风眼现在刷图新加点
1.背摔10和满都可以,反正SP少,CD又短,不过伤害确实不咋的 2.滑行,7比较好掌握,如果对操作有信心,满肯定比7好 3.霹雳1足矣,它不是输出技能。 4.折颈至少18,我是满了的,对远古和异界的无色感应怪谁用谁知道,配合混沌支配者等武器,折撞摇是爆发力最强的连招。 5.抱抱堆伤害不外呼就是力量和属性强化或独立,还要提升的话就只能是暴击了,双暴满是现在版本抱抱刷图的主流加点。 6.野蛮学满30倍武器伤害,3级EX强化,40倍武器伤害,一个8秒的小技能比很多百分职业的无色技能还强,岂有不满的道理,而且野蛮还有怪撞怪的效果,怪越多伤害越翻倍,DNF群杀第一技能。比A1时代的毒王盘子还给力。
DNF暴风眼刷图技能加点?
旋风腿 +1 柔道唯一360度的技能 抛投 +5 出强制 抓取敌人并向前方抛摔,只有在撞到墙壁或地面后才会受到伤害,所以就不用刻意加满了 背摔 +满 出强制 滑行抓取 +3 背摔强化 +满 为背摔、抛投、空绞锤、螺旋彗星落、末日风暴的抓取动作附加霸体判定 分身 +3 封锁路线和阻挡攻击 上勾拳 +5 出强制 如果想追求华丽连击必满 空绞锤 +1 可以连再旋风之后 野蛮冲撞 +1 可以击飞敌人 暴力抓取 +6 PK和刷图都有用 鹰踏 +5 螺旋彗星落 +满 攻击伤害最高技能
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