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天策加点,神武3手游天策怎么加点 神武3手游推荐

时间:2025-03-13 04:31:57 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

天策加点,神武3手游天策怎么加点 神武3手游天策加点推荐。剑网3天策加点,想知道剑网3天策加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 今天小编给大家带来的是剑网3指尖江湖中的军爷军娘的门派——天策的奇穴加点推荐,各位喜欢玩天策门派的玩家可千万不要错过哟,一起来看看剑网3指尖江湖天策奇穴加点攻略吧! 在剑网3指尖江湖中,虽然天策的奇穴设置流派众多,但是接下来的最强奇穴设置流派不仅适合土豪,而且还适合平民哦。 1.扬。

神武3手游天策门派怎么加点

神武3手游天策门派怎么加点

神武3手游

v3.0.51

类型:角色扮演

大小:545.48MB

评分:10

平台:

标签:回合制Q版ARPG类即时战斗

《神武3手游》天策门派正式登录正式服后,玩家对天策门派的加点方案有很多不同的意见,这里整理当下使用不错的天策加点方案。

门派介绍

门派导师程将军在梦中得神秘仙人授三式绝技,后凭此绝技为唐王立下赫赫功勋,平定天下。程将军感念仙人授艺之恩,遂立天策府,广收门徒,授其绝技,以怀仙人。天策弟子,以保家卫国为己任,铲奸除恶,屡挫蛮族。天策武功偏重物理攻击,其招式威猛绝伦,门下弟子酣战之时,常将生死置之度外,以自己的鲜血换取致命攻击。

门派心法

【战魄】普通攻击额外附加一定攻击力

【破敌】攻击敌方宠物、伙伴以及普通怪物增加伤害结果

心法解析:天策的门派心法是天策高伤害的基础,【战魄】使得天策在PK中的平砍相比另外两个物理门派(天宫、万兽)性价比高很多;【破敌】也保证了天策在PK中清宝宝的能力,两个门派心法共存,使得天策不仅有着极高的输出,同时也更为灵活

门派技能

【天策技能及效果】

【天策技能介绍】

加点分析:

①敏天策

加点方案:9力1敏、8力2敏

【敏天策:9力1敏】

【敏天策:8力2敏】

装备属性:装备附加属性选择力量、敏捷

装备特技、特效:嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴

优劣分析:敏天策的核心在于抢物理1速(与敌方物理门派争夺优先出手权),有物理1速则有进攻主动权,可以更为流畅地进行点杀。敏天策在倒地时,通过己方辅助及卡速宝宝拉起自己,能在敌方输出单位前出手,保证自己能够打出伤害;但是敏天策在没有拿到物理1速的情况下,处境就略显尴尬,由于本身较脆,敌方物理门派出手后,自己才能出手,比较容易被针对。

②耐天策

加点方案:1体8力1耐、1体7力2耐

【耐天策:1体8力1耐】

【耐天策:1体7力2耐】

装备属性:装备附加属性以耐力为主,力量、体质为辅

装备特技、特效选择:嗜血连击、蓄力一击、群体清心、愤怒、易成长、必杀、狂暴

优劣分析:耐天策由于自身的防御较高,即使在没有敌方物理门派快的情况下,敌方物理物理门派对耐天策的威胁也非常小,而天策的门派心法也使得耐天策有着不俗的伤害(主要体现在对宝宝的威胁上),同时,由于耐天策生存能力较高,对队伍资源的消耗也较小;但是耐天策的灵力相对较低,故法系门派及法宝宝是耐天策比较怕的。

③纯暴力天策

加点方案:全力

【纯暴力天策:全力】

装备属性:装备附加属性选择力量

装备特技、特效:嗜血连击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴

打法套路:暴力天策的核心就是高额的输出,能够达到横扫3下必死的效果;但因此带来的问题是速度、生存的不足,队伍资源消耗偏大,所以纯暴力天策非常需要队友的配合,在没有一个熟悉且稳定的固定队时,不建议使用这种方案。

刚接触到游戏的小伙伴可能对特技、特效有点陌生,无忧在这里简单解释一下,特技、特效是在打造装备时小概率出现的特殊技能或效果。特技是区别于门派技能的另一类技能,使用时消耗愤怒,并且不受物理、法术封印影响;特效能够给玩家带来一些增益的效果,比如愤怒可以减少玩家使用特技时的愤怒消耗,神佑能够使玩家角色在死亡时有一定概率复活。

回到不同加点方案,天策对于特技的选择上:

嗜血连击是任何一种加点方案都必备的特技,作为一个单体高伤害输出特技,可以说是任何一个物理门派都必备的;

易成长、愤怒则是次于嗜血连击该追求的,易成长能够提高装备上宝石的效果,对于所有门派来说都有用,针对不同加点方案,对易成长的需求也是不同的;敏天策(武器、头盔、腰带、鞋子)、耐天策(武器、头盔、铠甲)、暴力天策(武器、头盔)。而愤怒则是锦上添花的特效,没有影响不大,有则更好;

蓄力一击、破魔斩是偏功能性的特技,相比之下,耐天策伤害较低,蓄力一击的破防效果能够很好的让耐天策打出伤害,故这里主要推荐耐天策携带;破魔斩使用能够附带扣魔法的效果,作为可选特技之一;

神佑、必杀、狂暴在有余力的情况下可以追求,天策作为一个单体爆发的物理门派,必杀优于狂暴;神佑则主要推荐生存较弱的敏天策及暴力天策携带;

初步带大家了解了一下特技,对于特技的追求,是在满足自身属性需求下的额外追求,对于天策来说,强力推荐嗜血连击,其他罗列的特技、特效,都作为有余力追求更好的选择。

天策怎么加点

可以双修,你看下下面,很详细的注册帐号请填写金山识别码61723609

专属页面注册 http://168.xoyo.com/61723609

剑网3奖励:

绑定奖励只限每个区的一个角色,仅可以领取一次,而且是从未登录过剑网3的新玩家。在游戏NPC隐元会·黄字零零捌处领取绑定奖励:

10级:8格包裹一个,中品止血散5个,中品活络散5个,增加好感小香包3个

20级:10格包裹一个,上品止血散5个,上品活络散5个,增加好感连心锁3个

30级:12格包裹一个,下品止血丸5个,下品活络丸5个,增加好感绣花香包3个

40级:14格包裹一个,梦回吹角1个,中品止血丸5个,中品活络丸5个,增加好感精致铜盒3个

50级:16格包裹一个,云湖听醉1个,上品止血丸5个,上品活络丸5个,增加好感彩锦香包3个首推天策(TC)优势在于是唯一一个可以在战斗中上马 可以在马上使用技能的职业 诸多的技能 例如守如山(一定时间内减少80%伤害) 御(完全抵消四次伤害) 啸如虎(一定时间内提高属性 不会死) 注定这个职业的王者之气和FB中的必要性 上手简单 但要完全操作不太容易 输出高 外功防御高 可攻可守 生存力极强劣势却在于这是一个近身职业,在马上作战的同时也有被人打下马的风险,而且这个职业操作比较单一,虽然技能...可以双修,你看下下面,很详细的注册帐号请填写金山识别码61723609

专属页面注册 http://168.xoyo.com/61723609

剑网3奖励:

绑定奖励只限每个区的一个角色,仅可以领取一次,而且是从未登录过剑网3的新玩家。在游戏NPC隐元会·黄字零零捌处领取绑定奖励:

10级:8格包裹一个,中品止血散5个,中品活络散5个,增加好感小香包3个

20级:10格包裹一个,上品止血散5个,上品活络散5个,增加好感连心锁3个

30级:12格包裹一个,下品止血丸5个,下品活络丸5个,增加好感绣花香包3个

40级:14格包裹一个,梦回吹角1个,中品止血丸5个,中品活络丸5个,增加好感精致铜盒3个

50级:16格包裹一个,云湖听醉1个,上品止血丸5个,上品活络丸5个,增加好感彩锦香包3个首推天策(TC)优势在于是唯一一个可以在战斗中上马 可以在马上使用技能的职业 诸多的技能 例如守如山(一定时间内减少80%伤害) 御(完全抵消四次伤害) 啸如虎(一定时间内提高属性 不会死) 注定这个职业的王者之气和FB中的必要性 上手简单 但要完全操作不太容易 输出高 外功防御高 可攻可守 生存力极强劣势却在于这是一个近身职业,在马上作战的同时也有被人打下马的风险,而且这个职业操作比较单一,虽然技能多但翻来覆去就那么几套,比较容易被控制。而且完美御也不容易掌握的。少林(HS) 怎么说呢,这个职业在剑三的比例应该是最小的吧?擅长的是内功防御,控制技能多,一旦近身很难脱离掌控,但操作要求也是不低的。这个职业没有TC那么高的攻击,可以说攻击是排倒数的,而目前的FB 内功BOSS可是少之又少啊。地位比较尴尬。但血很厚,比TC多1000左右的血量。很尴尬的是,这依旧是个近身职业,而且比起TC被放风筝更是会哭死你,TC还可以上马冲,但HS只能抓过来,而且对方控制得当很可能一直把你风筝到死。纯阳(CY) 这个职业的两种内功可以说是两种极端,同为法师的紫霞功,也就是气纯阳,伤害是非常高非常恐怖的,拥有8s的无敌技能,定身,群晕。FB作用非常大。但单P就趋于劣势了,单P下的气纯念咒时间长,容易被打断,控制技能需要时间施放,容易被反控制。而群P就显示出这个职业的优势了。而剑纯,也就是太虚剑意,作为一个近身职业,单P相反的非常强大,群P却又弱了。而剑纯,与气纯,气纯前期FB比较吃香,剑纯后期FB比较吃香。当然,双修的也是有很多的。万花(WH) 这是一个很让人难受的职业 前期练级的痛苦 极高的操作要求 却注定了这个职业后期的强大 无论单P群P都是噩梦一般存在的WH 不仅拥有诸多CD短的控制技能 其强大的伤害 与瞬发的DOT 简直是让你即使跑掉了也会死在半路的尴尬 但WH的致命伤确实读条 读条意味着什么?意味着容易被反控制!那么WH强大的代价就是 你必须有足够的能力驾驭这个职业 否则 哭的只是你 WH不仅是敌人的噩梦 更是你自己的噩梦 相对加血来说 WH主要是利用多样的控制技能减轻治疗压力削弱BOSS能力 配合7X加血 减轻全队负担 劣势在于 操作太难 上手太难 不会操作的WH一无是处7秀 (7X) 这个职业……真没什么好说的 操作简单 单一 上手快 加血职业 适合MM 技能全部是瞬发 可以群定 可以单晕 还可以推人 生存力极强 加血能力空前强大 劣势在于 这个职业所有技能均需要剑舞支持 而剑舞状态下不可以移动 而剑舞非常容易打断 除了减速 任何异常状态都可以打断剑舞 而不剑舞就只有一个伤害技能和几个减伤技能可以用 伤害低得可怜 逃跑倒是很不错

神武3手游天策怎么加点 神武3手游天策加点推荐

1、敏攻流:

敏攻通常采用的是能力8,敏捷2的加点思路,在镶嵌晶石时同样是尽可能将可以增添速度的部位都选择黑宝石。由于天策的关键技能之一,横扫天下在平等装备下尽管能够输出很多伤害,然而有依据血气的运用限定,需要借助速度来得到一下首先出手的机遇。

2、耐攻流

通常建议选择7力量、2防御、1体力的的加点方法,提高特定的生命值。耐攻的关键思路便是确保自身的血线来保证自身能够狂扫出来,在PvP战役中得到极强的适应性,物理防御很精彩。

3、暴力流

暴力流望文生义便是尽力加点,另外装备的镶嵌同样是在可以镶嵌太阳石之处悉数选择太阳石,作为1个以单体物理输出为特点的门派,尽力加点每每能够很"简易粗犷"的做完问题。

扩展资料:

敏天策加点为8力2敏。它的装备特技、特效分别是嗜血连击、蓄力一击、破魔斩、愤怒、神佑、易成长、必杀、狂暴。

敏天策的核心在于抢物理1速(与敌方物理门派争夺优先出手权),有物理1速则有进攻主动权,可以更为流畅地进行点杀。

敏天策在倒地时,通过己方辅助及卡速宝宝拉起自己,能在敌方输出单位前出手,保证自己能够打出伤害;但是敏天策在没有拿到物理1速的情况下,处境就略显尴尬,由于本身较脆,敌方物理门派出手后,自己才能出手,比较容易被针对。

参考资料来源:百度百科-神武3

老哥们,天策怎么加点

天策加点详解

【全力加点】

5力,讲求的就是暴力。只要伤害足够高,最大血上限不高,出手速度快,配合高速,天策府就能直接横扫。高速点杀,保证了天策府的无限横扫,此时的装备最好是敏耐力属性。石头打个太阳、舍利、月亮和黑宝石,再配合龟速宠和高速宠。低血高攻天策府好处就是横扫说来就来,坏处就是没机会放特技。

【四力一敏】

这样的搭配,速度就尤为重要了。天策府,攻击力最为重要,敏捷,算是第二属性,血量可以通过打宝石得到补充。力敏DT如果有破血、弱点、破碎特技,就算自己血没过半,同样可以输出。同样的跟天策府对打,敏捷度比对方高的话,先出手个横扫千军,不是打的跟带劲啦!

【四力一体】

回合制手游最普遍的加法了,5力属于暴力天策府加点,这里加了一点体或者一点耐,做任务相对来说会比较方便。血天策府的好处就是能留愤怒用特技,坏处就是要横扫一次,扣血成本太高。

【四力一耐】

其实血耐和耐攻差不多,舍弃了速度,只是输出上的差别,毕竟有生存才有输出,多生存几回合和输出高一点,具体要看队伍配置做调整了。力耐普遍是腰带段红玛瑙力敏普遍腰带段黑。

【三力一耐一体】

在做师门、宝图等日常任务时,血耐天策府相比暴力的差别就是效率不高。同样是满段的两类天策府,血耐攻击肯定没暴力的高,速度也一样。如果单就做师门任务、跑环、宝图三项活动中,估计是看不出两者存在差异,但从副本、日常活动中,就会发现暴力天策府比血耐输出那是高出很多。

【三力一耐一敏】

这样的加点在属性基数点可以省一点钱,只要打太阳石就能满足日常活动了,但如果想PK上大显身手,那么就要提升力耐敏三个属性。这类型的加点不建议新手用,因为如果装备不够极品,在场上只能是补刀的而不是主力输出,会被队友鄙视的哦。

剑侠3天策怎么加点

对于天策来说,我的理解是高攻高防,攻击以外功攻击为主,所以加点我主要侧重于三个方面,一是基础加点,也就是强化任脉,二是强化带脉,提高外功攻击能力,三是强化督脉,提高辅助能力。、 强化任脉(8680)点 任脉是首先要强化的,不然后面其他脉没办法加点,任脉中的玉堂和紫宫可以先不加,对后面没有影响,只是增加角色在水中的呼吸时间和抗摔打能力。 如果你的修为比较少,又想快带加带脉的话,只要把任脉中的石门第一重先加了即可去学习带脉。修为多的话建议按上图都加上,顺序可以根据自己练级自行掌 · 会阴 -等级5/5-消耗(2320)点 效果:气海上限提高2000点。 · 曲骨 -等级2/5-消耗(600)点 效果:任脉所有穴位打通成功率提高5%。 · 中极 -等级1/5-消耗(240)点 效果:打通经脉失败后返还气海的修为提高5%。 · 关元 -等级1/1-消耗(400)点 效果:使自身可以**督脉。 · 石门 -等级1/1-消耗(400)点 效果:使自身可以**带脉。 · 玉堂 -等级5/5-消耗(1200)点 效果:水下闭气的时间上限提高60秒。 · 紫宫 -等级5/5-消耗(1200)点 效果:抗摔伤系数提高250点,使你能从更高的地方摔下来而不受到伤害。 · 璇玑 -等级5/5-消耗(2320)点 效果:力道提高10%。 强化带脉(29840)点 带脉主要是提高外功攻击能力,我认为这是天策应该重点加的一个地方。 · 五枢 -等级5/5-消耗(2320)点 效果:外功命中率提高5%。 · 正营 -等级5/5-消耗(4400)点 效果:外功攻击提高5%。 · 目窗 -等级2/5-消耗(1100)点 效果:气血最大值提高2%。 · 浮白 -等级3/3-消耗(1500)点 效果:施展外功攻击附加连续攻击两次的几率提高3%。 · 完骨 -等级3/3-消耗(1500)点 效果:外功攻击有3%的几率使目标定身4秒。 · 本神 -等级3/3-消耗(1500)点 效果:外功攻击有3%的几率使自身外功会心率提高50%。 · 阳白 -等级3/3-消耗(1500)点 效果:外功攻击有2%的几率使自身外功招式伤害提高400点。 · 天冲 -等级3/5-消耗(1620)点 效果:每秒恢复的气血值提高4点。 · 维道 -等级5/5-消耗(3600)点 效果:外功会心率提高5%。 · 承灵 -等级5/5-消耗(4400)点 效果:外功破防值提高10%。 · 脑空 -等级5/5-消耗(4400)点 效果:会心攻击提高25%。 · 外丘 -等级1/1-消耗(2000)点 效果:领悟招式。使自身外功攻击会心。 · 强化督脉(33440)点 督脉主要是提高辅助能力,在强化完带脉后,可以考虑把修为用来加强这里,这里也是很重要的,作用可以参看下面的各项说明。 · 长强 -等级5/5-消耗(2320)点 效果:被疗伤的成效提高10%。 · 腰俞 -等级5/5-消耗(2320)点 效果:无双值提高10%。 · 命门 -等级5/5-消耗(3600)点 效果:受到的内功伤害降低5%。 · 悬枢 -等级5/5-消耗(3600)点 效果:疗伤成效提高10%。 · 脊中 -等级5/5-消耗(3600)点 效果:闪躲几率提高5%。 · 中枢 -等级2/2-消耗(1800)点 效果:被击倒的几率降低10%。 · 筋缩 -等级2/2-消耗(1800)点 效果:被击退的几率降低10%。 · 至阳 -等级5/5-消耗(3600)点 效果:运功被击退的几率降低30%。 · 灵台 -等级5/5-消耗(3600)点 效果:招架值提高5%。 · 身柱 -等级5/5-消耗(3600)点 效果:外功防御提高15%。 · 大椎 -等级5/5-消耗(3600)点 效果:拆招值提高20%。 以上是我天策50级的推荐经脉加点,必竟50级并不是满级,所以加点肯定不太成熟,仅供参考。

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