dota前期英雄,dota新手用什么英雄容易上手
dota前期英雄,dota新手用什么英雄容易上手。影魔、修补匠、秀逗魔导师、宙斯、兽王。 哗弊《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守乱锋族卫, 是由暴雪公司基巧出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。 最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Euls的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄。Euls退出之后有位。
DOTA2适合新手玩的英雄,大神进!!
这里推荐几个坦度高不容易死,或者技能释放简单的英雄。
一:食人魔魔法师,也就是蓝胖。虽然他是一名智力英雄,但他根本没有远程攻击,而他的力量增益高于平均水平。再加上他的高基本护甲,这让他有不小的肉度,在团实战中配合给予控制与增益即可。
二:宙斯。雷神技能简单,还有一个全球性的核武器,可以击中地图上的所有敌方英雄,只是蓝耗较高。他的所有能力几乎不可能搞砸,这要归功于他们都能保证达到目标。不过真玩宙斯的话千万记得随时和队友沟通,该放大的时候别犹豫。
三:潮汐猎人。这个英雄也是一个肉盾,不过不同于前几个英雄,这个英雄主要是打控制,他的大招是全屏aoe伤害加上至少2s的眩晕时间,打起团,一个大招就能拯救世界,放大招时画美不看。不过他的最大缺点就是较为笨重,移速较慢。
四:矮人直升机。这个英雄的前期伤害很高,他是一个远程的输出英雄,远程英雄前期补刀比较方便,而且这个英雄前期不是很吃装备,有时候一个战鼓就能打架。很建议新手去玩,大招伤害高,范围大,有时候甩偏了也不怕,前期打架能力强无敌。
五:刚背兽。这个英雄操作更没有难度,四个技能两个被动技能,,一技能指向性减速,二技能aoe伤害,自身技能减伤,身为肉盾,极其不容易死亡,大招还能加速,加攻击,也很好补刀,推荐指数五颗星,新人首选
dota前期英雄有哪些
首先要明白什么是前期,前期是时间的说法,一般把出门英雄对线期后,一直到20分钟左右都有一两件大件,开始团战前,叫前期。前期英雄,在前期作用非常大或前期技能相对比较强的英雄。之后还要明白前期强力英雄的分类,有高机动力,蓝猫,夜魔,电棍,有高爆发力,众神,地精,巫妖,火女,有高控制力,小小,莱恩,冰女,小Y,毒龙,再有就是先手能力,斯温,VS,白虎,巫医。总之英雄前期基本都靠技能吃饭,有给力技能就能多杀人多GANK,输出技能,限制控制技能,加机动力技能,就这么多。
dota新手用什么英雄容易上手
术士(相当简单哦!)
死亡锁链
后期很不错的辅助技能,但是前期就不要升了。该技能把伤害扩大化,尽量在团战时把对方的英雄连接在一起,可以提高aoe效果20%(太酷了。不过我没专门去注意过该效果,因为这个技能是在22级升级的。)
暗言术
术士被评为bug的原因
压制技能第一位,除了碰上小鹿,1v1实在没人扛的过,很快的cd,很高的伤害,更bt的是恢复能力更高。一般可以见面就先送对方一个,然后有了2级的暗言术后,就可以不停的给对方加了,如果对方用nuke还击,就凑空给自己来个,术士的魔法恢复超快,没人耗得过。中后期,一起走的时候有空就给自己人加,400的生命恢复可以大大延长盟友的战斗时间。千万不要指望团战时用暗言术去ks,你会被人bs的,当然如果对方残血要逃走了,我不反对补一个。
减速场
评价很强的技能,数值上看也是很bt的技能,但是实际效果却并不理想的技能,原因就是范围。虽然说放一个地狱火后过去放减速场,看起来很强,但是。你一放地狱火别人都吓跑了。还有谁会留下来被你减速呢?而且别人在你的减速场中一般也会通过最小距离离开的,或者马上把你打断,实际减速效果没那么强。当然有noob非要在减速场中闲逛我也无奈。虽然我对该技能评价不高,但是后期出一个bkb,在队伍中有群stun技能的英雄帮助下(猛犸,潮汐等),效果也是可以的,只是提醒大家这个技能没有想的那么好而已。
混乱之雨
最好的召唤生物(熊不算召唤。),超远的施法距离和超大的施法范围,变态的混乱伤害,在初期所有英雄都对其闻风而逃。中期能抗住的也不多,更加bt的是可以刷新出两个。虽然净化可以秒杀地狱火,但是就为了那1s的群stun,你该放也是要放的,而且不是每个人都需要净化刀的,他们强出也会给他们不小的经济负担,而那几个需要净化刀的英雄又都是容易被压制的。。由于地狱火的出现,我感觉天灾push阵容可能会再次兴起。
开始就可以用暗言术不停压制对方(。目前沉默的诅咒增强了。ms可以和术士对压。)术士的弹道非常好,补刀可以说是没难度。是赚钱的第一手段。尽量让对方多回家(不一定杀死,让他不停去洗温泉就好),至少要大量的消耗补给品。最好在自己6前把对方控制在半血,然后配合6时的地狱火将其击杀。在出了刷新后可以考虑开始gank杀人或者push,没有刷新前不建议到处跑。(solo一般11级作用可以出刷新)
加点开始就是暗言术和黄点互加,这是为了确保出刷新时有足够魔法刷新一次地狱火。甚至你还需要1,2个无用挂件。至少加上6,7点黄点。然后可以按战场需要出减速场或者死亡锁链,个人推荐死亡锁链。好用,见效明显。
装备路线是开始1个回魔指环,然后是虚无宝石。只要有魔法就是有生命。直接奔刷新走,可以出个鞋,其它物品一概不要。本身成长很高,再不停的加黄点,血魔量一点都不少。出刷新后,根据战场需要可以出40书,或者风杖或者bkb,甚至飞鞋,不固定,请灵活变化。
抄袭(皮厚,不容易死,刷钱快)
巨浪主加(伤害、减速、减护甲,主加无异议),辅加技能看线上压力,压力不强就加锚击,压力大就加海妖外壳,4级外壳抗兵基本不掉血。有大加大。
出门装,两组吃树,2个小魔瓶,剩下的钱买手套,圈圈,树枝,如果准备出先锋或挑战或狂战,并且对自己的操作比较有信心,可以直接裸出去,补个兵后买治疗指环。圆盾、活力球、铁意头都可以在外面买到。第一次回家,身上就有的装备:鞋,两个护腕(如果喜欢魔瓶,护腕可以先不合出),TP,加上一些零部件。这个时候就要积极的参与GANK,潮汐不需要太多的钱,尽量把线让给需要钱的队友,巨浪很BT,先手,有伤害,减速,还减护甲,潮汐肯定要吸收一定的伤害的,完成一件先锋或挑战后,合出假腿。如果对方技能伤害太BT,黑皇也是必需。毁灭的范围大,不太需要跳刀。这个时身上的装备:假腿,先锋或挑战,TP,两个护腕(或魔瓶加零件),也可以魔瓶护腕都出,看喜好。下一件装备看队友配置和时局,如果顺势,已方物理输出不够,就出个狂战(如果前期决定出狂战,先锋或挑战不一定必出),如果不需要自己做输出,那么就直接振奋宝石直奔强袭,或者是西瓦,继续为团队做贡献。这个时候基本上战斗就结束了。如果还没有结束,那么魔龙之心什么的,都可以考虑,也可以假腿换飞鞋,全场支援和压制。如果已方控制太少,妖刀也可以出,妖刀并不是智力英雄的专属,装备是为战斗而设计,不是为英雄而设计。
另外,散失潮汐也是一个很BT的GANKER,合成分身斧后也提高了生存能力,也是不错的选择,装备是为了战斗,一切想法归于时局。装备说到这里就差不多了。
四,打法:
近身英雄,混线技巧不赘述,K人时,先放出巨浪,伤害是一回事,减速和减护甲,变相提高队友的输出,提高击杀成功率,如果你有散失,那么就太容易了,何其BT的减速!其它技巧上没有太多的特殊性,基本上和其它英雄一样,在团P时,因为毁灭的范围大,不太信赖跳刀,昏到所有人的要求要考验你的心理素质。如果队友有合格的肉,那么你就不要第一个上,如果没有合格的肉,那么你就是肉,又是控场,要求会更高。大后,巨浪的施放也有要求,不能太早,因为持续四秒,但必定是馈赠给对方的DPS,最好是双方DPS开始交火时放出。如果此时你已经完成了妖刀或西瓦等装备的话,你的作用将会更突出,毁灭后即放出西瓦,在减速的时间内,队友扑上迅速解决掉对方的重点照顾对象,巨浪也同样馈赠给对方的重要人物。
骷髅王,裂魂人,反正不容易死的都可以试试
DOTA前期哪些英雄好??
前期英雄 就是有瞬间爆发力或者强控制力的英雄 一般法师都是前期 因为他们基本都有至少2个伤害技能 比较典型的强大前期有 修补匠、众神、火女、恶魔巫师等等
DOTA哪个英雄属于前期?
一般魔法英雄、gank英雄 算得上是前期 比如恶魔巫师、沙王 对装备要求不高、出点东西就能发挥很大作用,比如兽王 前中期都很厉害,侦查、gank 大业有一定的空场作用
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