新飞飞牧师加点,新飞飞牧师前期的升级攻击略
新飞飞牧师加点,新飞飞牧师前期的升级攻击略。MS62级加点全加智力无视治疗技能.我试验过.61级全智牧师恢复术每秒才+47点血.62级出了庇护,拿主线给的洗点丹,直接洗成全精神.因为庇护技能是清空人物智力(不包括装备潜能点和宠物给的智.),86级左右200点精神加满,开始加体力.至于大家老担心的全加精神和体力没有攻击,后面的天怒会弥补这一点.我是一个104牧师.带的稀有无极套.天怒出来后因为精神高的原因一直是暴击.打怪裁决暴击上6000,打物理的话一下暴裁打掉1/7左右.(110以下的无极稀有,非骑士)打法。
新飞飞如何玩好牧师
本人就是个牧师 其实牧师玩好了也是个强大的职业
下面就详细得介绍一下
话说知己知彼,百战才能不殆。首先要做到知己,很多人玩牧师,根本没有真正去了解牧师的技能,也不知道如何发挥牧师技能的威力。
那么就再来说几个我觉得需要强调一下的技能。(有人提醒到洁净术,但是这不是我想强调的,是个牧师都知道一有负面状态就洁净,一抬手的事而已,所以不必要专门提出来。又有提到群疗的,也许对一些牧师来说群疗是个相当强大的技能,可惜这个技能与我本帖要谈的主题没有必然联系,故不专门提出。毕竟本人只是介绍一种玩法,而牧师明显不可能只有一种玩法,所以各有各的主见,是很正常的)
1:恢复术。吟唱0.5秒,12秒CD,每秒恢复224点HP,持续12秒。
2:圣光裁决。瞬发技能,8秒CD,对目标造成301%魔法伤害+466点圣光伤害,吸取目标伤害20%的MP。
3:天马行空。光环技能,开启后增加20米内队友20%移动速度。
4:静默术。瞬发技能,16秒CD,使目标无法使用常规法术伤害类技能,持续3秒。
5:神之庇护。瞬发技能,15秒CD,60秒内伤害减免增加40%,清空基础智力,提升70%基础精神。
6:圣光天怒。被动技能,施放技能时一定概率使魔爆+50%,CD-50%,持续10秒。
7:光芒圣歌。瞬发技能,60秒CD,一次性恢复9600点HP。
现在就从这几个技能来分析牧师所具备的优势:
1、强大的伤害吸收能力,与骑士不同,这种能力不是与生俱来的,而是在启动庇护的条件下所产生的,这一点很关键,没有庇护的牧师很脆很脆。一个在PK战斗中不随时保持庇护状态的牧师,不是一个专业的牧师(实力悬殊到不开庇护也能打赢另当别论咯)。随之伴生的还有巨大的属性点加成,这一点是被很多人所忽略掉的。
2、强大的恢复能力,这是牧师的本色。治疗术在PK过程中用处是比较小的,但是短吟唱持续恢复的恢复术和瞬发救命的圣歌则是要灵活运用的。
3、对法系职业的一定控制能力,在传统理论上沉默术本身属于控制技能的一种,具备阻止目标施法并打断施法的能力。只是在新飞里,牧师的静默术效果大打折扣,首先是对物理系技能无效,其次是仅能阻止常规技能的施放,并且没有打断施法的效果。
在这里列举一下能被静默术阻止施放的法系职业技能:
(1)祭祀:龙拳贯气,龙拳截脉,斗气风暴
(2)牧师:圣光灼破,圣光裁决,圣光大地
(3)巫师:暗言灵念,暗言波澜
(4)法师:炎焰星,风逆刃,炎地火
4、持续稳定的高机动性,牧师的天马是一个至关重要的技能,遗憾的是大部分牧师都没有充分认识到这一点优势,从很多人喜欢开着圣光大地和近战系职业抗着打,就可以看出来,基本上大家都只把牧师当成坦克碉堡,喜欢硬斗硬,完全放弃了牧师的这一职业优势。从移动速度上来说,能和牧师有得一拼的是刺客,不过刺客是爆发性的速度,而牧师是持续性的速度。事实上,牧师是真正的游走高手,不要嫌牧师没有控制技能,其实在别人速度不变的条件下,自己具有加速增益,本来就可以算做是一种持续性的控制效果,与控制技能中的减速是异曲同工。不会用天马的牧师,可以说就和不会用冰的法师,不会用盾击的骑士一样。
5、概率性的高爆击,减CD效果。这是一个惹争议极大的技能,它的存在让牧师能够与刺客并驾齐驱,成为最高爆的职业之一。而其另一个作用,降低50%技能冷却的效果,却往往在实战中被大部分牧师所忽视。
6、强力的远程瞬杀技能,牧师的圣光裁决造成301%+466的伤害,我们来分析其他职业的杀手技能(皆为在NPC处学习满级的效果):
骑士,圣剑华光,256%+548,瞬发近距离技能,9秒CD;
战士,怒斧摘星,造成6次伤害,首次150%伤害,每次递减25%,瞬发近距离技能,26秒CD;
祭祀,龙拳霸翔,造成115%伤害,若目标身上有1/2个龙拳状态,则随机攻击周围目标4/7次,每次递增5%,瞬发近距离技能,12秒CD;
法师,1、龙卷,首次造成140%伤害,弹射5次,每次递增25%,吟唱0.5秒,远程技能,25秒CD。
2、风逆刃,232%+143,瞬发远程技能,15秒CD;
巫师,不说了,靠的是持续伤害,没有强大的一击必杀招,强大的暗言毒咒毕竟不是杀人于瞬间;
弓手,穿杨怒射,260%+399*[1+(当前距离/最大射程)*1.2],吟唱2秒,超远程技能,22秒CD;
刺客,1.轮舞绞杀,346%+145,瞬发近距离技能,8秒CD。
看完其他职业的王牌技能对比,不难看出,伤害能一次性稳定的达到300%以上的,只有牧师的圣光裁决和刺客的双杀技能。祭祀的霸翔和战士的摘星是一对一时总输出最高的,但是霸翔得花时间给人家堆状态,且是近距离技能,摘星则是出了名的杯具技能,只要没被控制技能控制的人都能躲掉大部分伤害。弓的怒射虽然是超远程,但存在长时间吟唱的问题,而且实际打出的伤害,并不稳定。法师的龙卷很厉害,可惜打中的第一目标却是伤害最少的,打周围的人来弹射到目标身上,是需要RP的,而且也不是每次都有旁人供你垫底来弹射你要杀的目标。同时以上这些技能都存在长时间的CD。骑士的华光CD短,但是是近距离施放,没有远程的优越性。法师的风刃,在伤害百分比和CD时间上,都逊于圣光裁决。不过因为法师有很高的基础攻击,因此在实际伤害值上,也许比牧师还高,但是牧师的超强爆击能力,又不是法师所能比得上的。唯一强于牧师的是刺客,强大的双杀技能,短时间爆发能力极强。但是在颠峰战场上,拿残血目标的分,远程技能的优势明显远远大于近距离技能。
以上分析了牧师所具有的职业优势,让我们对牧师有了更深的了解。那么我们应该怎么样来打造一个强大的牧师呢?
当然是,充分利用并扩大自己的优势。
如何扩大?答案是多种多样的,这里提供一些思路。简单的来说,就是提高自己的爆击,攻击,伤害减免,移动速度。
首先,关于加点。牧师加点无非两种,先精后体,先体后精。也有惊爆加智体的,这种属于对牧师本职完全不了解的想当然加点法,对于那些加满智然后说不开庇护的,我也只能劝他们去玩法师算了。这里只分析满体和满精,哪种更适合牧师。在前面的技能里,我说了,随着庇护伴生的还有巨大的属性点加成,这一点是被很多人所忽略掉的。这属性点加成就是牧师的精神点。一个点满精神的牧师,在开启庇护以后,会得到70%的精神加成,就是140点精神的加成,自己想想吧,140点的属性点,什么概念。而精神属性对于牧师来说,比对其他任何一个职业来说都重要,因为该属性直接关系到爆击和治疗类技能的回复效果。一个满体的牧师,血能多出来2000多,但是血多意味着损失了海量的精神属性,也就意味着自己的恢复能力跟不上自己的血量。而牧师是一个善于打持续战的职业,少了强大的恢复能力,当然打持久战的能力也就大打了折扣。有些会觉得牧师出天怒爆已经很高了,没必要加那点精神点来赚爆击。但是我想说的是,天怒不是你想出就能出的。
关于宠物,优选智宠,原因很简单,牧师是一个本身攻击很低的职业,而恰恰是低攻击职业,每提升固定数值的攻击力,远远比高攻击职业提升固定数值的攻击力获得的效益大。打个比方,同是增加100点魔攻,法师一个风刃只能打出200%多的伤害,而牧师裁决能打出300%的伤害,所以造成的伤害结果也就不同。
关于武器和盾牌的镶嵌,很多人是加光卡和土卡。其实牧师最优的选择是风卡。
原因也很简单,移动速度的属性,是很难从别的地方获得的,光卡的爆,是全精牧师所不缺的,虽然打上光卡确实也能增加多一些的爆,但是事实上在没天怒的状态下,开启庇护能维持40%以上的爆就比较合适了。而土卡的防和HP,更是容易获得的属性,不值得用在镶嵌上。其他职业打风卡,并没有多大用处,但是我说了,打造强大的牧师,就要扩大自己的优势,什么是优势?开始谈技能的时候就说得很明确了,天马是一个至关重要的技能,却被很多人所忽略。其实也是因为天马所带来的20%的速度加成,其效果在小范围内比如PKC里不是很明显,跑半天和别人拉开的距离,在你吟唱一个灼破的时候,就被别人追回来了。而打风卡,则是扩大优势的最好最易行的途径。30%的移动速度会让你觉得身轻如燕,在与近战职业的周旋中轻松许多。而如果你能给宠物打上灵缚盾。
首饰灵魂40%的移动速度,足够你游刃有余的战胜比你装备好几个档次的骑士战士祭祀了。当然,打祭祀需要比打骑士和战士更多的技巧,因为你要小心随时被他捉回去。不过本帖不谈PK技术,怎么打,自己去摸索。总之,牧师在对付除了刺客以外的职业时,完全没必要使用圣光大地来辅助攻击。用灵活的游走战术,你会发现轻松很多。同时,风卡和灵缚盾所带来的命中,会让开着急奔的刺客也难以逃脱你裁决致命的打击。
关于灵魂链,毫无疑问,最优选的扩大牧师优势的灵魂链就是晨光的暖日,15%的伤害减免和防御提升,会让加上庇护状态的你抗打击能力更上一层楼。
关于如何选择蓝属性和+5+6+8+9属性,对于牧师来说,最好的属性其实是攻击。原因我在前面说宠物时已经说了,同样是+30点魔攻的蓝属性,带在牧师身上,和带在法师身上,其价值差别很大。所以有的人说现在牧师强大是因为智宠的出现,其实并不尽然,一套着重攻击属性的牧师,其杀伤力是相当可怕的。牧师是一个典型的后期后起职业,后发力量极强,以前大家不觉得牧师强,是因为并没有多少牧师做出很强大的装备。现在随着大家的装备越做越好,牧师的后发力就明显显露出来。所以也不要总是说同等装备的牧师杀别的职业就很强的话,同是一套精良+5的装备,牧师和法师/巫师打,很难取胜,但是一套无极传说以至更好的装备时,牧师就具有越来越强的威力了。
关于+7和+10属性,裁决,庇护,天马是最好的。另外圣光大地需要提升1级,这样能使你在群战中多造成一个目标的伤害;静默需要提升1级,从3秒到4秒的跨度是相当大的。
下面再介绍一些技术性的知识,是大部分牧师没有在意或者根本没想到的。
1、被巫师剥夺以后,洁净是必须马上的,但是由于存在公共CD,庇护不能马上补上,如果你手快,这期间的时间可以打一个裁决出去然后马上补庇护。裁决和庇护之间是不存在公共CD的。这个操作有点难度,不过多练习是可以实现的。
2、巫师的灵念,法师的小火都能对原地不动的目标造成持续伤害,并且可以叠加,所以打这两个职业要跑动,否则持续伤害还是很痛。至于跑动的距离不用过大,稍微挪动一点就可以了,不要把太多时间花在跑跑上。
3、在游动中打击近战职业时,要学会引发天怒,不要坐等天怒出现。尽量减少灼破的使用,吟唱的时候始终会减少彼此间的距离,灵活运用瞬发技能引发天怒,减少裁决的冷却,4秒一次的裁决,加上次次爆击,没几个人能抗得住很多下。能用来引发天怒出现的主要技能是:圣光裁决,神之庇护,静默术,恢复术。需要注意的是洁净术是不能引发天怒出现的,我试过多次。恢复术是有0.5秒的吟唱,和灼破一样,但是在PKC里的游走中,一个恢复术的效益远大于一个灼破。所以在你掉了一定血量的时候,不要犹豫,边跑边用个恢复,既能回血,又能用来触发天怒。其他3个技能则是瞬发,很实用,虽然你有庇护,也可以不断施放,虽然静默对物理职业无效,你仍然能使用。目的只有一个,引发天怒,然后抓紧机会打击紧追你的敌人。
4、圣歌的使用,太多太多的笨蛋牧师总是在要没命的关键时刻才用这个技能。当然没命的时候确实该用,但是在你战斗之前你就应该搞明白这场战斗的持续时间,要有一个大概的观念。我的建议是,除非双方都是猛火力,胜负只在几秒钟,否则就用耗的,圣歌一定要在天怒状态下使用,哪怕你的圣歌能补1W而你只掉了9000的HP,但是你也该抓住天怒的瞬间使用圣歌。从60秒的CD变为30秒的CD,其效益我不想多说,自己去体会吧。
要强调的暂时只想到这么多,要是以后想到什么,再做补充。
不得不承认在强大的装备基础上牧师是优于其他职业。尤其在PKC单对单的时候。但是别的职业的朋友也不用灰心,PKC打不赢牧师就算了,毕竟整个新飞不是只有一个PKC,在野外牧师并不是一个所向无敌的职业,虽然表面牧师和钢板一样风光无限,能抗又能跑,好象比骑士还难打。但是事实上牧师的钢板不是建立在超高的血量的基础上,而是一个增益状态的基础上。也就是说,在没有这个增益状态的情况下,牧师和一个嫩皮法师区别不大。那么野外要杀牧师,需要的只是一个小小的巫师和一个攻击力高的刺客就行了。只要配合默契,在巫师剥夺的瞬间刺客隐身出手迷失,那么这几秒刺客杀牧师比杀法师还要轻松。即使牧师侥幸不死,我相信也必然只剩残血,而剥夺状态下的牧师是无法用圣歌的,必须要花时间先洁净掉,然后等公共CD过去才能用圣歌。虽然时间不长,也就1秒多,但是加上刺客晕人的那几秒,如果还杀不死一个没庇护的牧师,只能说~~~~~我没话说。
写以上这段话只是希望让那些觉得牧师很强的朋友心里有个底,牧师再强,仍然是有客星,本身没有多少血,和骑士是不能相提并论的。即使在PKC,一个操作娴熟手法流畅的巫师,也能在对牧师时有较大的赢面。同时想告诉牧师朋友,牧师再能抗,也不是想象中的坦克。不要把总想着牧师要弄多高的伤害减免,多点攻击才是王道。因为牧师一旦脱掉那层壳,就啥也不是了。颠峰拿分,需要的是攻击;野外杀人,需要的也是攻击。吸收伤害再多,毕竟是一个没有强力控制技能的职业,如果攻击不够高,人家要跑的时候,难以迅速杀死目标,终究是功亏一篑。
本来不是很想写这篇帖子,真有点不喜欢强大的牧师太多。主要是很多人野外打打架杀杀人,又不积口德,赢了还要骂人,侮辱人。我觉得很没意思。希望大家和谐相处,PK只是一种娱乐,不要发展为相互的人身攻击和仇杀。也希望那些打赢了其他职业的牧师不要太沾沾自喜,因为很大程度上你只是占着GM对牧师设计的一种职业优势而已,做人要低调,不要太张扬。
补充一下,牧师的强大是需要巨大的投入和本钱,也就是说是要依靠极其优越的装备才能体现出其价值。从早期脆弱,到后期的强大,是一个平衡的过度,是需要辛苦付出的。这就如同DOTA里的敏捷型英雄总是在早期受到智力型英雄的压制,而到后期装备强大起来后能够轻松杀死智力型英雄是一个道理,在游戏的总平衡上来说,先弱后强是很常见的,也是不违反游戏平衡的。
而且我说了,牧师的强大并不是靠着强大的血量,也就是说并没有根本的底子。强大的是外壳,那么一个优秀的团队,要杀牧师,必然是少不了巫师的。有了巫师,再强的牧师也不过如此。一个强大的骑士,即使集各种负面状态于一身,也是很难被一个团队在几秒内杀死的;但是一个强大的牧师,即使他在正常状态下比一个骑士更抗打击,但是在剥夺和昏迷的双重打压下,3秒内被取性命是轻而易举的事。
新飞飞牧师加点怎么加?
牧师的特点:职业特点是魔法攻击高,魔法防御高,物理防御物理攻击低,血并不少,因为牧师有技能。
加点推荐:以加血为主的牧师全点精神,点不上了开始点体质,这是辅助型兼强大型奶妈。前期虽然不明显,但后期就可以看出差距,精神影响魔法暴,mp,以及mp的回复速度。所以一个高精的奶妈,到后期拥有不可忽视的战斗力,练级的话就比以智力型为主的奶妈慢点。但精炼一把高级武器是可以弥补攻击的不足的。智力型奶妈,爆奶,不低的攻击力,配合牧师原来有的被动技能,无论pk还是练级都是不错的,唯一的缺点,蓝耗太大。
新飞飞牧师前期的升级攻击略
一言以蔽之,新飞强化了牧师这个职业,功不可没,这是事实。
大大加强了攻击能力,虽然是以重重削弱辅助技能为代价的。
否则,牧师不就无敌了。
1.潜能点
体质,智力,精神
体质什么用大家都知道,只是和资料片不同,新飞首饰本来就只能各带一个(现在修改成一对了),而且新飞单种潜能点最高为200点(15点基础点,最多+185点潜能点)。更何况,牧师已经不再是“奶妈”,不是纯辅助职业,体质的重要显而易见【下面我会提到】。因此,适当加一点体质是非常必要的。具体加多少,没有硬性规定,也要视情况而论。日常升级群怪,不被怪群死就OK,打BB血加到不被暴击致死,PK,首饰,装备等等都能影响潜能点。还有一点就是,新飞洗点很便宜,所以你完全可以多次尝试,找寻自己最合适的加点。不同的时期有不同的加点方法。
智力,和资料片不同,智力影响的是魔法攻击力,也就是牧师的攻击技能。对于辅助技能,没有效果。
精神,影响加血技能的治疗量、MP上限、魔法恢复量、魔法暴击率。这两个潜能怎么加也在于你自己,喜欢群怪自己升级还是喜欢让人带,继续辅助型。先说一下,守护的攻击很好很强大,所以智力是不错的选择。但是,很多技能消耗MP也很黄很暴力,所以精神是你不得不加的内容……【这个后面会继续涉及】
补充:牧师的伤害属于圣光伤害,因此装备首饰除了选择魔法攻击之外,同时尽量选择附加圣光伤害的物品。
说了那么多废话,没有给出攻略,我自己的加点是体质50左右,自己升级的时候洗成全智力,不想升级找人带就全精神。大家不要学我,可以去多多尝试一下。
2.技能
技能的话,精简了很多,确切的说是删了很多。
牧师
技能等级 技能名称 吟唱时间 技能冷却时间 技能说明
15 圣光灼破 1 1 对目标造成221%法术伤害+226点圣光伤害。
15 恢复术 0.5 12 使目标获得每秒恢复275点生命的效果,持续10秒。
15 圣光裁决 1 2.5 对目标造成300%法术伤害+318点圣光伤害,吸取目标伤害*10%的MP。
11 守护术 1 2 增加单个目标的体质35点,防御力100点,持续3600秒。
12 治疗术 1.5 0 一次性恢复目标3008点生命。
10 圣光大地 0.5 10 自身移动速度降低52%,每秒自动造成半径4米内8个目标88%法术+45点圣光伤害。
10 天马行空 0 0 开启后持续消耗MP,增加20米内队友30%移动速度。
8 神圣之光 1 30 复活单个死亡目标,复活后HP、MP为正常状态下的80%。
10 高效术 1 2 增加单个目标的精神35点,攻击速度和命中率20%,持续3600秒。
8 洁净术 0 0 清除单个目标的减益状态。
10 群疗术 2 0 为4米范围内的8个目标一次性恢复700点生命。
8 神之庇护 0 18 开启护盾,MP抵消伤害,同时反弹55%伤害给目标,MP为0时消失,最多持续12秒。
7 静默术 0 18 使目标无法使用任何增益类技能,35%概率禁止使用所有技能,持续10秒。
10 圣光天怒 0 0 被动,施法时一定概率使法术爆击提高50%,技能冷却时间减少50%,持续10秒。
8 光芒圣歌 0 60 瞬间一次性恢复6800点生命。
先说辅助技能:目前我只用2个,一个是【守护术】,一个是【高效术】,还有一个【天马】……效果很差。剩下的辅助技能,基本上都很垃圾,有一个【洁净术】,看着还可以,实际上发动时间完毕,人家早就过了减益状态了……
再说攻击技能:【圣光灼破】建议大家不用怎么学,【圣光裁】决这个技能真的太强大了,伤害是我目前见过在新飞测试比较高的,我现在能达到1200左右。如果硬要说有不足,就是有冷却时间,而且是单杀的技能。【圣光大地】不错,能随身移动群攻范围,虽然移动速度减慢了,但是比资料片的神圣领域好一点,不怕爆飞,但是伤害不高。
补充:圣光大地抢BB非常有用,比其他职业的群技能方便快捷范围广,而且施法和冷却时间相同,一个团队如果有3个以上牧师,那BB几乎是稳拿了。
另外,圣光灼破和圣光裁决2个技能可以交替使用,灼破冷却时间短,伤害低,裁决冷却长伤害高。配合冷却时间可以不停的施展技能,效果不错。
加血的技能:【恢复术】大家看到了,还不错,和HP配合使用,相当于食用大型HP。【治疗术】,这个很强大的,恢复量可观,但是发动时间长。【群疗术】范围大小了,是个致命的缺陷,基本上除非队友就站在你身边,否则根本加不到。【光芒圣歌】一次性回复大量HP,1级的时候是8000HP,但是冷却要1分钟。
补充:3个加血技能也要互相配合,恢复术用于少量失血,和双补药一起,增加回复。治疗术发动很慢,但是没冷却,用于大量回复。光芒圣歌急救时候才用,濒临死亡时发动很快,但是下次使用要1分钟之后了。
其余技能:【神圣之光】,是最消耗MP的,1级就要3600多,满级8级要5000多MP了……我一直没敢去继续学习,只学到2级。而且内测的冷却时间是3分钟,不是上面的30秒,3分钟是什么概念?可以打完好几只精英了。【神之庇护】很不错,自保的技能,只要来得及发动,再也不怕BB,不怕PK,不怕群怪爆死。但是一定要保证MP足够,否则白搭。其他的大家看解释就明白怎么用了,我就不多废话了。
3.武器装备
首先新飞的装备分普通,精良,稀有。牧师对于装备要求不是很高,但是,精良以上的附加属性很不错,通常是根据职业来的,牧师都是附加体智精,一套精良能加几十点潜能点,稀有的更别说了。我的意见是,自己打造精良,先以装备为主,武器盾牌其次。后者的度、、附加属性很少很低,当然群怪的话还是最好及时更换。还有就是,牧师的装备不用经常更换,矿石不够或者买不到可以先将就着。因为低级的精良装备附加属性并不差,只是防御低一点而已。对于牧师而言,能省就省一点。再有就是精良以上装备的出处。基本别越高,越烧钱,自己打造是无奈之举。最好是趁级别低一点组队打终极BB。每个大陆的副本都有一个终极BB,会掉落精良和稀有物品。连续刷几次,一般就有自己的了。至于精炼方面,更是烧钱的厉害,这个还是用金币去商城买材料吧。金币获得的途径很多,可以做任务升级带小弟等等,还是可以接受的,不一定要充值。
4.操作
新飞牧师的操作,个人觉得是最为繁琐的。当然我没玩其他职业,说话有偏颇。但是至少对于我而言,是这样。虽然我是和骑士组队升级的,但是骑士群攻范围小,所以牧师自己要放群攻,弥补一下。这时候怪物就会攻击你。你所要做的,关注自己和队友的辅助,同时关注队友和自己的HP,群疗,治疗,恢复,齐上阵,穿插而来,弥补冷却时间的限制。还有,群攻要放好,HP和MP要随时补充,这个也有冷却。更惨的是,牧师的MP消耗最高的是骑士的100倍。很多技能要大量消耗MP。以目前10个一组的情况,身上放满MP,效率高一点,1个小时就没了。大家一定要时刻注意,熟练操作,否则不是手忙脚乱就是害队友惨死甚至自己和整个团队灭亡……
补充:关于牧师的操作,我简单的说一下。
升级的时候,可以用圣光拖怪,也可以右击怪物,拖一群之后再用圣光群怪。注意,圣光等级不同,能够对周围怪物伤害的个数也不同。如果技能只能对周围7个怪物伤害,你就别拖十几只了,这样反而没效率。放圣光的同时,可以用恢复术,治疗术给自己加血,加上现在制造的双补药,基本上是没问题的。当然遇到特殊情况,就要用上庇护或者光芒圣歌。
打BB的时候,一个团队一般要有2个牧师,或者一个牧师一个暴力(二奶)。BB的暴击还是很厉害的,团队成员的生命都掌握在牧师身上,所以尽量要熟练的操作好。骑士顶怪,一般恢复术没什么效果,用治疗就行,如果失血过多,用上光芒圣歌吧。其他职业远程攻击的,用恢复术就可以,当然恢复术有冷却,用了一个人其他人就用治疗术吧。如果成员比较近,或者你自己也需要补血,可以用群疗,当然要注意范围。打BB的时候难免会出现死亡,这时候牧师不要急着过去救人,首先确保骑士血足够,其次是其他成员有无闪血状况。最最重要的,是要保护好自己。救人之前,给自己庇护,恢复术,用静默术封杀BB技能,之后迅速救人,救人完马上加血(这个很重要,因为闪血的情况很容易被暴击,复活术的冷却很长,千万不要白救了)。总之,牧师一定要在确保自身安全的情况下(庇护,治疗,回复等手段),尽量保证近身攻击职业的生命(治疗术和圣歌),远程的也要兼顾(恢复术和群聊配合治疗)
新飞舍弃了守护这个无敌大“奶妈”,却给了牧师这样一个团队天使。从此牧师可以不依靠别人,但在游戏中仍是抢手的热馍馍。希望各位能够喜欢牧师这个职业,同时也真正玩好这个职业。当然GM也要多修正完善一下,达到平衡的同时,也要兼顾玩家。
新飞飞牧师怎么加点?宠物怎么加点?
牧师加点:
攻击型牧师:200点智力加满
再加体力
辅助型牧师:200点精神加满
再加体力
新飞飞牧师怎么加点,还有升级路线, 新手~
MS的话在45级之前因为副本还没有完全所以要靠着主线升级。所以一般都是全智加点。这样打怪要快一点。
到45级之后副本多了些,可以靠副本升级了。就用主线用的洗点丹洗了全精奶妈。这样的奶妈加血很给力的。
刚开始的话都是主线。到30级的时候就有第一个副本可以做。是影坠深域。每天一次的,放那个刚注册时候第一次进游戏送的经验加成的书,一个影坠估计可以升2-4级左右。具体记不清了。
32级的时候可以去王城马戏团的活动使者那里领发光的指环做指环王任务,每天可以做三次,一次估计可以升一级。
35级的时候有厄比斯之劫副本可以做。找一个刷怪的队,放经验加成的书,这个副本主要出产装备需要的材料以及帕特里克宝石。如果把怪全刷完,一次下来也可以升5级左右。这是保守估计。
到45级的时候就可以去做八英雄物语和法瑞兰之役了。八英雄物语是给银币和储蓄币,还有一些人物和宠物的经验。人品好的话会得艾微之匙,去打一把这种东西只要人品不差差不多可以弄个100多W。
法瑞兰之役主要给的就是经验了,刚开始做的话从45级升到50级然后再把技能点满也差不多,但这要是输出给力的队。到最后的BOSS会掉落经验球和一些1级或者2级的魔魂,你可以把它攒起来合成也可以合出自己职业需求的魔魂。如果不是自己职业需求的是别的职业也可以卖个好价钱哦。~
到65级的时候。可以去做唤魔珠了。这个副本是掉线神卡的哦,你可以选择一种合适的镶嵌到自己的武器上,光暗火风水土这些神卡每一种都是加不同的属性的。还会掉落一些飞行器陨石,你可以选择卖给NPC或玩家。也可以集齐500颗去飞行器老板那里合成一个飞行器。
到65级的时候你就可以参加第7滴血这个跨服PK战了。也有经验得。还有声望,声望可以去兑换希玛瑞尔碎片,做75级武器的时候要用的。
到70级的时候就可以参加家族跨服战希玛瑞尔遗迹,也是给经验和声望的。
最后一个副本是90级以后的,估计那时候你就啥都知道了吧-0-哈哈
对了。还有个副本是宠魔物语。60级做的。不过那个副本对于新人来说比较难,因为相当于是个单人副本吧,虽然是一堆人在一个地图里,但人家估计也不怎么会理你。最好是找个老玩家和你一起做。 这样会比较顺利一点-0-~~~~~~给的是挖宠物书的图和金拉菲特图,可能挖到好东西哦~~~~还有经验卡,要刷卡的。这个副本没结束是没有经验的哦~~~到最后要经验要刷包里的白金贵宾卡,去那个贵宾刷卡机里刷
就这些了~~~~~~~~祝游戏愉快!!!!!!!
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