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酒店大亨攻略,幻想游戏的《酒店大亨》(hotel mogul)有没有攻略

时间:2025-03-12 06:11:05 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

酒店大亨攻略,幻想游戏的《酒店大亨》(hotel mogul)有没有攻略。1、点击进入酒店,开始经营酒店的生意,在这里点击手推车的人,使用它来拾取和掉落物品。2、当来了客人,给客人分配房间,点击空闲的房间,让客人住进去。3、客人住进房间,需要把行李拿给他,点击房间,会自动送过去的,右边的侧栏是购物车的库存,就是要送过去的物品,如果食物点多了,可以点击食物删除掉即可。4、当客人需要报纸,那么点击拾取报纸,再点击房间,会自动送过去的。5、客人离开时,前往房间给他们结帐,点击金钱的。

酒店大亨攻略 有什么玩的步骤

酒店大亨攻略 有什么玩的步骤

1、点击进入酒店,开始经营酒店的生意,在这里点击手推车的人,使用它来拾取和掉落物品。

2、当来了客人,给客人分配房间,点击空闲的房间,让客人住进去。

3、客人住进房间,需要把行李拿给他,点击房间,会自动送过去的,右边的侧栏是购物车的库存,就是要送过去的物品,如果食物点多了,可以点击食物删除掉即可。

4、当客人需要报纸,那么点击拾取报纸,再点击房间,会自动送过去的。

5、客人离开时,前往房间给他们结帐,点击金钱的图标按钮。客人离开后必须做的事情,为即将到来的客人准备房间,打扫和整理房间。

6、清理后,垃圾收集在袋子里,放在垃圾桶。

7、酒店需要一些新的东西,打开商店,花费金币解锁三明治咖啡馆。

8、新开的三明治咖啡馆,需要补充所需的食物。

9、等级提升了,可以更高的价格销售商品。

求酒店大亨2全攻略!

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幻想游戏的《酒店大亨》(hotel mogul)有没有攻略

第一章 投资者的选择. : 加拿大多伦多 限制时间:一年 过关要求: 游戏得分:45分. 顾客平均满意度:50%以上. 一周平均入住率:65% 竞争酒店:Banyan Gardens Hotel Toronto 本关开始后虽然你的设施很齐全,但顾客光顾指数全被对方酒店占领着.本关初期会有很多顾客前来勘察和用餐.建议开始大力改善你的酒店餐厅(更换高级桌椅,增加服务人员和合理安排好餐厅布局).等到顾客满意后基本上就会有入住的.不过麻烦也就来了.由于本关的条件因素,顾客基本上反映的问题都在娱乐休闲和设施的环境上(嫌公共卫生间不好的竟然占了70%).所以等一有顾客入住就应该尽快升级酒店所有的卫生间和各个娱乐场所(包括游戏室,桑拿室,计算机房等).等到发展到一定阶段你又会发现酒店的房间租用率很低.这是因为顾客对房间的要求不同.而且酒店的房间设施比较简陋.所以建议把酒店整个6层建成拥有3-4张床位的标准间.面向团体顾客.把酒店4层的空地建成2-3人的豪华间.把酒店5层的空地建成2人的经济间.对于4,5层已有的房间根据顾客的要求进行内部改造.至于房间内部设施的排列就要看各位的创意了.根据以上的安排,本关基本上很容易就通关了. 本关小提示:对顾客所提的意见和要求要尽快完成.加强娱乐实施的升级与管理.酒店的酒吧可以不重视.游泳池和桑拿室要及时升级.客房的内部设施要齐全.还有,不可以偷看女顾客洗澡和上厕所哦:) 第二章 最初的胜地 地点: 美国檀香山 限制时间:二年 过关要求: 游戏得分:50分. 市场份额:20%以上. 一周平均入住率:50% 竞争酒店:Pan Atlantic Honolulu Re 本关开始一切的设施均有你决定.包括酒店的建设地,酒店的类型,店内的布置......所以本人把自己的建设方案拿来供大家参考.首先是酒店的选地.建议选择离威基基海滩最近的海景地.酒店类型则选择类型排列中的第三个.这种酒店的好处是外边带一个游泳池.至于内部安排一层为餐厅和酒吧.二层为娱乐设施和会议中心.3,4层为客房.最初建设是应尽量节俭.储存资金以便日后升级.好的.现在你的旅馆已经建好了.可以开张了.本关由于位处檀香山.所以顾客大多是游客.需要大力发展酒店的娱乐设施.游戏初期建设客房时应以标准间为基础.日后便于升级为豪华间和套房.建议保留4层的空地.到游戏中期建设成套房和总统套间.本关的客人意见大多在饮食和娱乐上.应该注意及时反馈客人所提出的意见.到了游戏中期资金发展充足的话可以在原酒店旁边最近的地方建立另一家酒店.以扩充酒店规模.另外由于酒店的面积有限.图书馆和计算机房基本上可以简化或省略.本关你的竞争对手对你的威胁不算大.只要你打好基础,可以尽情的发展(本人就在此关服务出7个满意度为100%的顾客). 本关小提示:客房的内部设施要不惜成本.顾客对这方面要求会很高.餐厅要大,服务人员要多.留意本关的突发事件.注意酒店工作人员的服务质量.桑拿和美容设施要好.游泳池就免了:) 第三章 你的酒店缺乏机会 地点: 美国芝加哥 限制时间:一年 过关要求: 游戏得分:55分. 月顾客人数:600人. 一周平均入住率:80% 竞争酒店:Symphony Intl.Chicago Resort 本关一开使你就会有固定的顾客群.但是意见却一大堆.阅读一下能把你吓一跳.不过基本上还是很简单就能解决的.意见大都集中在客房的基础设施和酒店的灯光上.多花些钱去改造就可以很顺利的解决.游戏开始时你的酒店几乎没有娱乐设施.建议在5,6层建立娱乐场所和计算机房等.3,4层为客房.但4层对于本关的条件来说显得太高级.应全部改成标准间和经济间.1层的餐厅设计很不合理.建议从新设计,加大顾客用餐的占用面积.改造后直到游戏后期都不用再操心.另外游戏初期酒店的服务人员也不多.应该多在酒店各楼层配置相关的服务人员.酒店初期改造完毕后就可以做广告和制定相应的优惠政策,以便加大客源.到了游戏中期应大力发展团体客人.标准间里最好能容纳3-4张床.而且设施要齐全.这样一来可以很快占领市场份额,把对手击垮. 本关小提示:最好升级酒店所有的灯,灯的亮度加大.每月提出一项优惠政策,3个月做一次广告.客房的基础设施要高级.电视和计算机不可缺.套间和豪华间不要去考虑.对了,也不要去偷看男人洗澡:) 第四章 每个人都会批评 地点: 美国纽约 限制时间:一年 过关要求: 游戏得分:55分. 顾客平均满意度:70% 100%满意度顾客:5人 获得奖励数:1 竞争酒店: Southern Cross Resort New York 本关真的是很艰难啊.条件苛刻不说,就连游戏初期的资金都少得可怜.本关的客人真是'高贵'得可以.就连好的标准间都不能满足他们(纽约人都是这样吗?).游戏初期建议把3,4层定为客房,全部为高级的标准间.5层建立娱乐设施和桑拿等.6层由于地方小,干脆建个游泳池.由于本关一开始酒店内的设施就较高级.可客人的要求更高级.所以要不惜成本地升级.资金不够的话可以向银行贷款(这个险不得不冒).本关要严密注意客人所提出的意见和要求,及时做出反馈.以提高客人的满意度.这样的话到了游戏中期就可以把标准间全部升级为豪华间(这是关键,关系到本关是否成功.).至于本关的奖励问题,可以在游戏初期大力升级2层的会议中心.顺利的话到了5个月后就可以获得杂志社的相关奖项.5个满意度为100%的顾客可以从客房的设施丰富中找出.另外值得一提的是本关连你的雇员也'高贵'.最好在游戏进行3个月后给他们及时加薪,免得服务质量降低.以上的要求都办到的话,本关就可以勉强通过了.个人觉得本关的难度很高.希望大家比我过的轻松:) 本关小提示:酒店的健身房可以从简或不考虑.会议中心设施要齐全,档次要高.客房全部升级为豪华间为本关的关键.客房的面积要大.床位要多(2-4个床位/间).餐厅设施要完善.贷款根据自己的改造计划而定. 第五章 打开照明 地点: 中国香港,日本东京,美国拉思维加斯,美国奥兰多,法国巴黎 限制时间:一年半 过关要求: 游戏得分:40分. 顾客平均满意度:50% 酒店数:2 一周平均入住率:65% 竞争酒店: Alpine Heights Lodges 本关的目的是建立成全球知名的汽车旅馆来和对手的乡村小旅馆相抗衡.游戏初期会给你中国香港,日本东京,美国拉思维加斯,美国奥兰多,法国巴黎5个地方来选择.本人建议第一个旅馆选择中国香港,第二个选择日本东京.因为这两个地方对各方面的要求不高,而且地价也相对便宜,游戏的发展可以很有弹性。下面就来建设我们的第一个汽车旅馆:首先,地形选择中国香港与会议中心隔海的海洋山区景地来建设旅馆.旅馆类型选择第一个.汽车旅馆只要两层,面积也不大.所以安排要合理.一层以餐厅为主,剩下的面积建设娱乐设施和美容院.二层全部为客房.在游戏初期客房建为标准间,中期发展为豪华间.本关特别的是单身的客人的住宿标准60%要求是总统套房(在汽车旅馆里找总统套房,做梦呢.).两人和团体客要求不高,均为标准间或豪华间。所以客房的床位初期应该在2个,中期增加到4个。顾客提到的意见也大都和饮食娱乐有关,所以这方面要下本钱。客房的基础设施要高级,并且物品种类要多.上列要求都做到的话到了游戏的中期(7个月后),就可以有充足的资金来建立第二家汽车旅馆了.第二家汽车旅馆选择建立在日本东京.地点是皇宫正下方的那快空地.旅馆类型最好选择第二种.由于你已经有了上半年的资本和顾客支持率.所以在日本东京的汽车旅馆的客房建设均要以豪华间为基础.客房还是建设在旅馆的第二层.一层则主要以娱乐和温泉(日本人的特点)为主,再加上小规模的餐厅.服务人员要额外增加一名厨师,至于为什么你很快就明白了.在日本的旅馆入住的客人意见会很多.大都是有关客房里电视和计算机的.应提前做好准备.另外需要提到的是在香港的旅馆的娱乐设施建设要以台球为主.日本则以投镖为主.好了,现在你已经拥有两家完美的汽车旅馆了.等着一年半后顺利通关吧:) 本关小提示: 客房内要有计算机和电视.而且档次要高.还要有VCD和游戏机.电影种类要多.日本东京旅馆内的温泉要大,餐厅可以从简.旅馆面积有限,要合理利用空间. 游戏小窍门: 游戏可以在暂停时进行建设操作.玩家改造或建设酒店时可以先按暂停再进行操作.大部分客人的意见都有共通性.可以先总结出来再一并解决.放置物品和房间时最好使用俯视图,以便观看效果.看客人上卫生间或洗澡时可以用透视镜头慢慢'欣赏'.当然,你也看不到你最想看的:)

高分请问:酒店大亨,怎样才能用秘籍增加金钱?多久能玩完第一关?

在游戏启动好后的画面输入FRONTOFFICE之后即开启作弊模式。 在游戏中按ALT+E、ALT+D、ALT+C分别为加1000万、100万、10万, 按ALT+W、ALT+S、ALT+X分别为减1000万、100万、10万; 另外,在游戏中如果按下ALT+O,那么你就可以建造游戏中的隐藏物品(如沙发13、地毯35等只有某些任务模式开始时才看得见的物品)了 每间房间因设定为452元左右合适. 我也玩过.

酒店大亨英文版该怎么搞?

前面的话:偶然Goggle到这个论坛,发现这里讨论的各种游戏都相当对我的胃口。前两天发了两篇小文,承蒙许多兄弟不弃,加了不少分...呵呵,无以回报,但多发点帖子耳。自90年左右打游戏,十几年也算把几乎能找到的模拟经营类游戏都打遍了。现在打算把觉得还不错的游戏写些简要攻略,让后面的兄弟入手容易一点。网上攻略虽多,大部分都是那么一两篇转来转去;希望在下的能给大家另个角度的启发。那,就是游戏玩家最快乐的事情啦。 Hotel Giant(酒店大亨)简要攻略 这个游戏大概是去年玩的吧。刚接触这个游戏,被它的图像效果惊呆了。当打开“光源效果”后,用各种视角在自己建立的酒店里逡巡,那个感觉绝对令人赞叹。公正的说,这个游戏的可玩性一般。如果只是要达到每关的过关目的的话,只要建好几套房间,配置得当,然后开到最高速度,一直跑下去就好。但是,我觉得这个游戏的乐趣其实在于欣赏漂亮的酒店,欣赏各个游客,所以每关都要拖上一段时间。好,闲话少说,现在讨论一下经营酒店的方法。 酒店中赚钱的方法不少,最主要的当然是住宿的房间,但还有餐厅、商业中心、运动场馆、游泳馆、图书馆等许多其他附属设施。但是,利润的最主要来源还是应该来自住宿的房间。餐厅和商业中心算相当赚钱的买卖,酒吧、游戏室、运动场所收入一般,游泳馆、图书馆一般只能做到微利经营,主要为了提高自己的评价用。 要开业,首先要布置一个大厅。我的一个原则是包罗万象,能布置的一定什么东西都要布置进去一点,但不能占太多空间,当然也不能太狭窄憋闷。譬如说灯具,大厅顶部正中可以放一盏大吊灯,顶部的其他部分补几个普通顶灯,然后各个房间门口再各安一盏壁灯,而且我是按不同房间等级和类型安不同的灯饰,这样基本可以涵盖游戏提供的各种类型的灯了。其他诸如地毯、电话、装饰画、雕像、大花小花、各种座椅沙发、钢琴等等,反正每种类型的东西都能在大厅里看到。有些我不会选最贵的(譬如说,最贵的雕像、最贵的钢琴,比起其他设施,那价格实在太过分了),但诸如沙发一类我一般会用最好的,地毯用比较好的。这些毕竟是游客会自身使用的说。在大厅看来,我的每个房门的标准配置都是左一盏壁灯,右一个装饰的花球(重要的房间用鹿头代替),下面一片地毯。每个墙角要么是一盏落地台灯,要么是一个便宜桌子,上面摆上插花、花瓶、雕像、时钟之类(摆满为原则)。墙上没有大片空白,挂满各种大小绘画,如果可能的话加一片窗帘。反正就是一个字:全!能有的都有,但是不是最好的不敢保证。 设计房间的思想其实也大同小异,就是要物品全面。房间是分等级的,从最低级的Ecnomy, Normal Deluxe到最后的Deluxe-II(还有King/Queen套间,其实那个就是Deluxe-II,只是床的类型不同而已)。经过测试,发现对房屋等级影响最大的首先是房间大小,然后是房内物品等级。无论什么类型的房间,内部最好都设置一个专门的卧室和洗手间---反正这其实不花什么,只是安放物品要小心一些,不要堵门。而且就是最便宜的房间,内部东西也最好一应俱全,大衣柜、电视、VCD、电路开关、电话、地毯、行李架、马桶(两类)、淋浴、浴缸、各类灯具、画等等等等能放什么放什么,就是要注意几点:低等级的房间都用最便宜的,当然如果贵的便宜的只差1美元,贵一点也无妨;如果某类东西实在没有比较便宜的(如地面上立着的雕像),可以割爱;如果某东西实在太大,对便宜的房子而言不好安排,如写字台,梳妆柜,也可以割爱;对便宜又小的东西,一定要塞进去。对奢侈型房间,可以考虑多套洗手间,多台电视,多...东西选择的余地也大。而且设计房间最需要考虑的是一定要保证路线的畅通性,不要设计出很多只容一人通行的过道,否则到时候两人住进来就欣赏他们玩撞人游戏吧。这些地方还是很考究设计者功力的。不过为了避免太麻烦,强烈建议把设计好的比较完美的房间存储下来作为模板,最好每种等级的房间都有一个模板,这样开始新的一局后只需要调入模板,稍微修改一下诸如房门开口之类的小地方就能直接使用,大大降低设计成本。 补充一点,刚才提到的便宜和贵指的都不是购买成本,而是维护成本。游戏可以无限玩下去,购买成本分摊到最后都是零,但维护成本可是无论有没有人住都要开支的。定价不要太黑,原则大概是对本对利,房价定为房间维护成本的两倍。下面给出笔者采用的房间设计大致指标。 类型 大小(m2) 维护成本($/d) 定价($/d) Normal 35 129 250 Deluxe-I 50 216 500 Deluxe-II 80 318 700 上面Deluxe-I及以下的一般为双人标间,Deluxe-I和Deluxe-II等级可以考虑也有四人间的设计。 开始房屋设计没有多少经验的时候可以多关注一下游客的抱怨,然后及时修订设计。最终的目标是要达到客户除了抱怨自己房间等级不够不会抱怨其他的。这时就可以稳定下来。 各种等级客房设置的比例可以参考市场调查的结果,看看各种类型游客的比例。对游戏开始给的设备可以全部拆掉重建,但开始建客房不要建太多,隔几天看一下各种类型客房的入住率,对利用率特别高的就补几个此类型房间。各种等级的房间入住率大致稳定在70-80%比较合适。 餐厅也是个赚钱的东西。设计时把握几个原则:不要太大,免得照顾不过来,大概要做到两个厨师、两个洗碗工、两个领班、两个侍者能忙得过来,不要让人等得不耐烦为好。内部装璜仍然要全面,桌椅要最舒服,质量要比较好,价格要适中。桌椅间的距离要合适,大概3人宽比较合适。太窄容易撞车,太宽则占地面积太大,都不是最优方案。 商业中心中赚钱的部分是会议室。一般设计4个,每个都按最高标准配置,价格可以稍高,同时配齐所有服务项目。电脑室则是福利项目,一个小房间,四面摆3-4台电脑就好。 其他的房间都是尽量不赔钱的方法配置,原则仍然是尽量全的配置,维护费用不高的设备可以选最好的,对最花钱的部分(如游泳池)一定要适可而止。要在不算大的空间尽量安排的既配置丰富,又不拥挤。 其实真正要赚钱还是得靠商业包装,基础设施建设只是提供一个平台---这方面中国移动堪为楷模。经营酒店也一样,大量推出各种套餐优惠是赚钱的不二法门。如商业5日游、豪华7日游、度假10日游...按照客户的需求,提供出最好的房间,附带早晚用餐,附带免费运动,免费上网,再赠送优惠折价券,最后再把总价打个7折...听起来似乎大大的亏了,其实不然。譬如说度假10日游提供一个四人的Deluxe-II套间,但说不定客户只住了两个人,只住了5天,这样至少已经赚了5天的房费和两个人的餐费。更何况这两个家伙未必天天在酒店用餐哪。所以商业套餐能利用一定要好好利用,一种优惠没多少人认就换种包装,同时仔细分析一下市场需求,不愁不发财。 其他的诸如广告之类其实也有效,但总觉得带来的收入抵不上操作的麻烦。反正这个游戏的核心就是游客满意、酒店赚钱,只要抓住基础设施建设和商业包装这两大项就好。对了,人员也算基础设施的一部分。个人有个原则是不怕花钱搞培训。不过这个游戏有一点比较奇怪,居然有些服务员会越培训等级越低,难道说这些家伙当年进来时拿的是假文凭...所以有空的话每个月看看各个家伙的等级,把那种降级的家伙开革重新招个就好。

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