兔宝宝游戏网 游戏攻略 手游攻略 火炬之光 加点,《火炬之光2》双枪手加点的详细的攻略有什么

火炬之光 加点,《火炬之光2》双枪手加点的详细的攻略有什么

时间:2025-03-11 14:54:39 作者:兔宝宝游戏网 浏览:1

火炬之光 加点,《火炬之光2》双枪手加点的详细的攻略有什么。火炬之光工程师加点,想知道火炬之光工程师加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 工程师是火炬之光手游中的职业之一,是非常不错的职业,技能对于职业极其重要,因此技能加点也至关重要!那么火炬之光手游工程师技能加点怎么加?小伙伴们下面就一起来看看小编为大家带来的火炬之光手游工程师技能加点推荐吧! 火炬之光手游工程师技能加点 工程师一共有6个技能,随着等级提。

火炬之光手游工程师技能加点

火炬之光手游工程师技能加点

工程师是火炬之光手游中的职业之一,是非常不错的职业,技能对于职业极其重要,因此技能加点也至关重要!那么火炬之光手游工程师技能加点怎么加?小伙伴们下面就一起来看看小编为大家带来的火炬之光手游工程师技能加点推荐吧!

火炬之光手游工程师技能加点

火炬之光手游工程师技能加点

工程师一共有6个技能,随着等级提高解锁,下面来看看简单的加点顺序推荐吧。

加点顺序推荐:

充能电极巨锤装甲能量立场手雷爆裂超载燃烧火箭喷射。

这里仅供参考,因为如果用来搭配副核,那么情况可能就不一样了哦,具体技能效果看下面技能介绍。

1.超载燃烧,放技能会延迟一会,推荐第五加点。

主核效果:由自身向周围发出火焰热能波,对周围敌人造成伤害。附加6次*%攻击力的伤害,效果持续3秒;有效施放可获得5点电能,每次击中额外获得1点电能。

副核效果:精通了火焰的能力,将一切化为燃料。

2.手雷爆裂,这个技能其实不好控制,但是算是远程,推荐第四加点。

主核效果:往前丢3颗弹跳爆炸手雷,每颗手雷在碰触到敌人后爆炸对周围造成伤害;有效施放可获得5点电能,每次击中额外获得1点电能。

副核效果:精通了火药的能力,把敌人炸成渣!

3.能量立场,范围伤害,但是要丢的好,第三推荐加点。

主核效果:创造一个能量立场区域,每秒对区域内的敌人造成伤害。附加降低50%移动速度的效果,能量场持续6秒;每次击中额外获得1点电能。

副核效果:发明了立场装置,附加引力或斥力的效果。

4.火箭喷射,位移技能,最后加就好了。

主核效果:往前冲刺一段距离,冲刺时对穿越的敌人造成伤害;有效施放可获得5点电能,每次击中额外获得1点电能。

副核效果:发明了喷射装置,尝尝喷射的威力吧!

5.充能电极,最先升级加点,伤害不错,还带眩晕效果。

主核效果:往前发射电击充能炮,连续3次造成伤害。附加眩晕效果,效果持续1秒;有效施放可获得5点电能,每次击中额外获得1点电能。

副核效果:激活了电极的装置,电晕所有敌人!

6.巨锤装甲,第二推荐加点。

主核效果:[主动]激活=巨锤装甲-原型机开始蓄力2秒施放顺劈斩,对前方敌人造成伤害。[被动]获得巨锤装甲-原型机协助玩家进行攻击。有效施放可获得5点电能,5秒内额外获得10点电能。

副核效果:创造出功用型机械,技能变得更稀奇古怪了!

虽然说只有6个基本技能,但是在游戏中可进行组合生成很多不同效果,后续小编会更新相关技能组合攻略~

火炬之光弓箭手如何加点?

  • 第二系 —— Rogue

    1. 一层:针刺之弧(不点)。

    2. 二层:剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风);盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)。

    3. 三层:审判之风(可点,被围攻时控场用);精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)。

    4. 四层:战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)。

    5. 五层:讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉);淬毒匕首(可点可不点)。

    6. 六层:宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉);残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)。

    7. 第三系 —— Arbiter

    1. 一层:闪电炸弹(不点)。

    2. 二层:双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观);火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)。

    3. 三层:精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点) 。

    4. 四层:钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪);宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)。

    5. 五层:专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外);吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)。

    6. 六层:震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电);高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)。

  • 《火炬之光2》双枪手加点的详细的攻略有什么

    一、首先开场的加点:我觉得没必要分给其他的点数,全部敏捷。然后是技能,我的加法师加各种被动,混乱箭点一级,50%DPS,多个子弹,可以弹射,释放速度快,对于一大片怪杀起来无压力。对前期作用应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。

    二、中期:中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。

    火炬之光的战士加技能点以及属性点怎么加

    前期是多少级之前。战士嘛,属性点全加攻击和防御,就是80%攻击,20%防御。技能:建议全加被动技能,前期战士主动技能太过垃圾(什么双持大师什么的,加了比主动技能伤害还高),后期的主动技能不错,后期再去加技能。

    纯手打,望给分

    求火炬之光各职业属性点加点

    冒险者 我介绍的加点是应对剧情任务大约30多级之前的加点,玩的陷阱流 仅供参考、共同学习、共同娱乐 第一系: 第一层 远程武器大师 推荐不点 弹射 点到5,因为剑雨不出来的时候,打BOOS光靠陷阱是很费劲的 第二层 冷冻射击 不点(鸡肋) 暴击 点满(这个是必然的!) 第三层 冒险者,照明弹,战法专家全都是没有用的!当然不点 第四层 爆炸弹 不点,不信你就点,这个就是个小过度,完全没必要浪费点 第五层 格挡(也就是躲避)至少点到5以后点满 终极:剑雨 毫无疑问,加满 打剧情的最后一个BOS就这个招好使了 第二系 第一层 飞镖:推荐点一个,以后不点 开始是为了升级用,也可以不点,火焰陷阱一出来就没用了,才5级 第二层: 刺杀 不点 护甲大师:必满 第三层 霜之新星:推荐点一点 空场技能,击退周围敌人有几率击晕 魔法防御专家:不点 四层:兵器大师 不点 五层:交易高手 不点 毒韧 不点,范围施毒,鸡肋 六层:宝藏猎人 不点(剧情通关之后打无敌洞时候在点,毕竟后期强化很费钱) 疾刺:不点 这个是自己冲过去刺怪,这不是自己往圈里钻么 第三系 第一层 闪电炸弹:不点 第二层 双持:不点 (后期点不点看你喜好) 火焰陷阱 2点 (2点足够你这个时候清怪的了,一种陷阱不能同时存在3个,但是可以4个同时存在,所以不用点太多) 第三层 幻术大师 不点 第四层 机枪陷阱:4点(这个攻击速度攻击距离都超爽) 饲养员:不点(推荐后期点) 第五层 魔法武器专家 不点 吞噬陷阱:3点(这个打最后的BOSS时是配合剑雨的,必须点) 第六层 雷光陷阱:3点(这个是攻击超狠的陷阱可以打最后BOOS时候清小怪用) 法术专家:不点(后期点,回蓝爽) 法术的配合 如果你打到了 【沉默】一定不学,留到最后,最后的BOOS大招是召唤一大堆龙和小怪,我就是这么被磨没了药又磨死的,让它招不来人,就好解决了 推荐四项法术 元素保护 (保护自己,陷阱流的主题) 召唤骷髅 (能祈祷点抗怪的作用) 疾速 (投了陷阱后就开跑,谁也追不上,你停了,怪也都死了) 群体治疗 (4级群疗的效果就很明显了,谁用谁说好,试了才知道) 杀剧情最后的BOOS是第 【35】层 34层的时候回程下,把药被好,推荐红蓝个都最少50瓶 打BOOS的开始一直到结束,疾速和元素保护就不能断 打的时候如果没沉默好,BOOS招来了怪,不用怕被围,击退+疾速 咔咔的就是跑然后边跑边放 剑雨,偶尔来一个机枪陷阱 跑啊跑跑啊跑,突然追你的小怪就一下全消失了,OK,继续会过来干BOOS 仍 吞噬陷阱减少它护甲然后就剑雨+机枪陷阱+雷光陷阱 陷阱打的将血很不明显都,主力就是剑雨,所以狂废蓝 最后提示:有的套装 其实并不是很好,不如实惠的属性好的装备

    火炬之光 加点,《火炬之光2》双枪手加点的详细的攻略有什么的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。

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