兔宝宝游戏网 游戏攻略 手游攻略 暗黑3巫医,暗黑破坏神3巫医主动技能及被动技能

暗黑3巫医,暗黑破坏神3巫医主动技能及被动技能

时间:2025-03-12 13:32:09 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

暗黑3巫医,暗黑破坏神3巫医主动技能及被动技能。暗黑3巫医暴击堆到50%足够。一定是攻速优先。巫医是游戏暗黑破坏神Ⅲ中的职业角色。巫医是能召唤亡者灵魂和冥界生物的灵媒战士,身边常常围满了召唤出的僵尸和毒虫。他们能使用爆炸头颅、酸性毒云和虚弱诅咒等手段轻松地解决敌人。暗黑3巫医的能力设定技能特点,巫医身边围满了各式各样的魔物,混血魔、僵尸、蝙蝠、鬼娃、蜘蛛等等。这些魔物绝大多数都会守候在其主人身边,一直战斗到被消灭的一刻,同时也充当着廉价的炮灰。毁灭魔。

《暗黑3》巫医职业玩法分析

《暗黑3》巫医职业玩法分析

本教程为大家介绍暗黑3巫医职业定向分析,希望对大家有帮助。

_:巫医一向都比较低调,相比其他职业的玩家也不算很多,不过这也毫不影响我们广大玩家对其探讨。其他职业不过是开发的玩家多一些,巫医只是没有被开发完全,所以巫医玩家完全不用纠结,任何职业都可以玩精,不是么?

玩巫医到现在,多少小时没去看过,惆怅过,忧郁过,兴奋过,无聊过,各种滋味自己去体会,这_我就不发牢骚了。

首先看一下本人属性吧.DPS70000+(无BUFF无被动技能)HP4W护甲3000全抗500+物抗700

下面是对各位还在继续这个职业的玩家的一点建议和意见

1、个人职业理解

我认为巫医是个很特别的职业,他游离于远程和近战之间,不可否认的是推熊是巫医目前我认为最强的技能,那么推熊是有距离的,目前为止我没见过哪位大神没有不让精英碰到的情况下结束全部战斗(也许是孤陋寡闻),那么既然你没法避免让精英打到你,所以魂斗罗其实是特别不适合巫医这个职业的,那么随之而来的属性以及技能搭配就相当重要了。

2、抗得住才是硬道理

首先,需要纠正很多人的一个错误观点,我想大多数人和我一样都是从WOW转过来的,所以下意识的这个游戏也有坦和DPS之分,其实完全错了,为什么蛮子和和尚能减伤30%,那是因为他们是近战,他们需要比我们承受更多的伤害,但我相信任何一个近战都中后期DPS都不会低的(前提是至少能FARMA2)。所以在属性上个人比较推崇某大神说的全抗到450,物理抗性到700,因为这样会让你在面对精英时显得迎刃有余,大家知道,巫医有个神技是灵行,但是这个技能可能很多人没有完全理解到,为什么这么说呢,因为当你灵行以后你的影子受怪物伤害达到你自身血量的50%你的灵行效果就会消失,那么如何正确的利用这个技能逃命或者调整位置就非常重要了,所以你的全抗以及物抗应该要达到这个标_,而HP也是一个很重要的因素,血太高,你会因此而损失掉很多其他属性,血太低,怪打你一下就死或者潜行效果消失,那么多少合适呢?个人认为4W5是比较保险的一个血量(自己正在努力中)。另外,请不要忽视您的护甲,这_推荐给大家一个计算器,计算你实际能承受的伤害总量(叫什么名字忘了),我自己大概能承受27W的伤害,这个计算是根据你的敏捷、力量、抗性、护甲等等计算出来的,所以很多盲目买装备的人应该去看看(如何选装备我会在下面说),其实道理很简单,抗得住才是硬道理,我想大家都不想在一便一便的拖尸中FARM吧,那样我认为你可以降低一个难度尝试一下。大家现在其实很多人的全抗都已经达到400到450了,那么我可以说,够了,您该去堆点物抗和血了(护甲建议随缘吧,不是你想买就买得到的东西)。

3、DPS的要求和取向

个人无数次实践中认为,DPS在达到3.5W+基本就能伐木A3了,当然,在不牺牲掉过多抗性和体能的情况下越高越好,毕竟效率才是第一位的,相比抗性要求来说,这个要求对于大多数人其实早已经达到了,那么在资金有限的情况下完全没有必要过多的追求DPS,这样会让你因小失大,前面我也说了,大家都希望很快杀掉精英,但大家应该更不希望一次次的死,一次次的修装备,那么如何堆你的DPS呢?这_还是先推荐一个计算器,这个计算器的好处就在于你可以清楚的看到你提升1点智力、1点暴击、1点暴伤和1点攻速到底能提升多少DPS,当很多时候你以为这件装备对你的提升很大,但其实情况正好相反(我一个朋友血的教训,1E不见了)。那么,大概要怎么样堆呢?

(1)、攻速

自从攻速被削弱以后,纯攻速流已经不存在了,而且个人也不推崇,因为那只会让你无限的吹萧,过高的攻速会给你带来的是什么后果呢?1、完全无法用推熊2、那个加DPS的被动技能等于废了(即便你有3个能加回蓝的部位帮助回蓝)。那么攻速多少合适呢?1.5到1.7吧,你回蓝的部位少攻速就低一点,反之就高一点。在资金有限的情况下个人推荐低攻速,因为高智力、高爆击、高抗、高体能的东西本来就很贵了,再加个回蓝,你懂!

(2)、爆击、爆伤

为什么2个要拿到一起说呢,因为这2个是乘法影响DPS,简单点说,爆击过高爆伤过低,你次次暴击也打不出什么DPS,爆击过低爆伤过高,你一次打30W100次才打出一次也没意义。那么怎么样找到平衡点呢?某大神给了一个我认为比较合适的办法,就是爆击除以爆伤,这个小数的意义就是你提升1点暴伤=需要提升的暴击点数,我的个人经验是,暴击达到35%,暴伤达到250,应该是足够了,也就是说你能带暴击暴伤的部位一定要带,资金不够就低一点,但该有的一定要有,因为其他部位你想提高也不可能。

(3)、智力

智力其实不用太高拉,1500到1700吧完全够了,再高就是有钱人的事情了,不值得,也不适合大众。这个没什么好说的,装备慢慢淘。

最后我要和大家说的一点是,请您千万记住,你面板DPS再高不代表你能打出相应的DPS出来,就像WOW,同样的装备有的人能打5W,有的人只能打3W,塬因很简单,技术!技术才是DPS_最重要的环节,这_多说一句,推熊要找好位置,3熊1线你能完美做到2WDPS碾压A3

4、技能的选择

我自己用的技能是1、灵行(回蓝符文)2、收割(回血)3、推熊4、大军5、3连吹6、减速(80%)

被动1、减伤20%2、魂灵归体3、4CD

主动技能大概说一下,主动技能_,我灵行用了回蓝,是因为我全身只有武器有回蓝,所以经常会面临无蓝的尴尬,而灵行的耗蓝是相当低的,基本上当你没蓝的时候,恢_过来第一个能用的技能就是灵行,所以这个很重要。收割用回血我想这不用说了,绝大部分人的选择,这个技能是DPS神技,谁用谁知道。在大军的选择上,只是我个人的意见,也有人用妖术的,看你自己怎么想了,我个人觉得大军是面对精英吸引攻击的第一技能,能抗,还多,让你能轻_站桩输出。3连吹和减速是配合使用的,有的精英不是你推几下熊就能死的事情(双刀,喽_无敌,强命,筑墙)所以有的时候还是需要小_围风筝的。

被动技能,减伤那是没办法啊,我加DPS那个不敢用,没回蓝支持(这也是我下一步调整装备的目标之一),第2个和第叁个没什么好说的了吧!

5、装备的选择

前面说了DPS的取向,这_主要说的是一些看似无用,其实很有用的属性,那就是距离和血球增加(个人目前完全没达到这个水平,只是借大神的话来简单说一下),这个其实很重要,当你无限推熊的时候,你会发现会出很多血球,但是你必须移动位置才能吃到,这样其实你的DPS已经下降了,所以这2个属性能让你完全无脑站桩(哎,所以我只能勉强站桩A3),再有一个就是你必须在手、项链、戒指和武器上尽可能的提升你的DPS,不要想在这上面还要加什么体能啊全抗的,那是有钱人的追求,你这些地方不提高DPS你还指望其他地方多加点智力来提高啊?可能不朋友?在抗怪方面,不要觉得高体能就能抗得住怪,一个6W血的巫医不一定有我3.7W血的抗得住,塬因就是因为抗性,护甲等因素,所以在智力差不多的情况下到底这个装备对你的防御有多大的提高,去用计算器算一下吧。

说了这么多,好累,第一次发贴,只是想帮助那些正在努力的朋友,_面很多数据是个人的经验之谈,也许要求过高,求大神指导纠正,最后说一下,大家现在我个人建议暂时不要买装备,多累积一点资金,因为1.04我们要加强,但是到底如何加强,没人知道,我个人觉得会在BB上有所行动,到那个时候一朝天子一朝臣,说不定你现在很多装备都没用了,很多东西又增值了,当然想投机的朋友我觉得这是大好时候,加强了巫医,玩家人数也会增加,到时候会有大笔资金入市。

最后祝大家,每天一神装!

暗黑破坏神3巫医主动技能及被动技能

根据当前最新beta版本整理,数值均可依据等级、符文等影响而变。本文以10级巫医为例。

一. 主动技能

1. 物理系技能:

毒镖 Poison Dart

1级 消耗39点法力 射出一道致命毒镖,造成10-15点毒素伤害,并在接下来的2秒造成12点额外毒素伤害。

蟾蜍灾乱 Plague of Toads

2级 消耗47点法力 释放出一群蟾蜍,蟾蜍跳跃着对碰到的敌人造成15-21点毒素伤害。

僵尸突袭者 Zombie Charger

5级 消耗78点法力 一只鲁莽的,狂暴的僵尸,对其经过的敌人造成15-21点毒素伤害。

僵尸蜘蛛 Corpses Spiders

7级 消耗98点法力 召唤出4只蜘蛛攻击附近的敌人造成2-5点物理伤害。

烈焰蝙蝠 FireBats

9级 消耗78点法力 放出一堆带火的蝙蝠,灼烧面前的敌人造成每秒12-18点火焰伤害。

火焰炸弹 Fire Bomb

11级 消耗60点法力 丢出一个爆炸性的骷髅,对爆炸区域8码内的敌人造成15-19点火焰伤害。

蝗群 Locust Swarm

19级 消耗108点法力 一群蝗虫攻击敌人,造成9点伤害每秒,持续3秒。蝗虫将会跳跃至附近的目标。

酸雨云 Acid Cloud

22级 消耗180点法力 酸雨从天而降,造成22-30点初始毒素伤害,随后对腐蚀区域的敌人造成5点每秒的后续毒素伤害。

僵尸之墙 Wall of Zombies

27级 消耗140点法力 僵尸从地面钻出,攻击附近的敌人造成9-16点物理伤害,持续5秒。

2. 灵魂系技能:

鬼影重重 Haunt

4级 消耗31点法力 幽灵萦绕在敌人的周围,造成38点奥术伤害持续7秒。如果目标死亡,幽灵将会自动缠绕附近的其他敌人,你一次最多拥有3个鬼影重重效果。

恐惧 Horrify

8级 冷却时间20秒 召唤出幻术的面具,恐惧附近12码内的敌人,使其逃跑,持续5秒。

灵魂漫步 Spirit Walk

12级 消耗41点法力 冷却时间15秒 进入灵魂的国度,可以毫无阻碍地移动,持续3秒。在释放任何法术或者你的身躯遭受50%最大生命值伤害时,你将与灵魂的国度失去联系。

灵魂收割 Soul Harvest

14级 冷却时间15秒 以附近敌人的生命力为食。15码内的5名敌人,每个敌人将会增加你34点攻击,持续30秒。

心灵弹幕 Spirit Barrage

21级 消耗58点法力 一簇精神力炮弹冲击目标区域的敌人,弹幕造成13-26点物理伤害。

群体混乱 Mass Confusion

24级 冷却时间60秒 在敌人中煽动混乱,使其中一些帮巫医战斗,持续8秒.

3. 支援系技能:

召唤僵尸犬 Summon Zombie Dog

1级 消耗39点法力 冷却时间60秒 召唤3只僵尸犬为你而战。

死亡之握 Grasp of the Dead

3级 消耗12点法力 冷却时间8秒 从地面下伸出魔掌,使敌人减速30%,造成5点物理伤害持续8秒。

妖术 Hex

6级 消耗39点法力 冷却时间10秒 召唤出一个萨满,持续8秒,他会将敌人变成小鸡。被变形的敌人不能攻击,并将受到20%的额外伤害.

牺牲 Sacrifice

16级 使所有的僵尸狗爆炸,每只都对12码内的敌人造成33-55点物理伤害。

巨像 Gargantuan

18级 消耗156点法力 冷却时间120秒 召唤出一只巨大的僵尸跟随你为你而战,巨像的每一击造成6-8点物理伤害。

邪恶巫毒 Big Bad Voodoo

25级 冷却时间120秒 召唤出个跳大神的傀儡,使得区域内的友军均获得攻速移动速度施法适度提升15%的效果,持续20秒。

傀儡大军 Fetish Army

27级 冷却时间120秒 召唤出傀儡军队,为你战斗持续20秒,挥舞着匕首的傀儡造成7-1

暗黑3巫医,暗黑破坏神3巫医主动技能及被动技能的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。

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