武林外传天师加点,新方案谁知道
武林外传天师加点,新武林外传天师加点方案谁知道。
武林外传 求法系三职业完美加点 要解释 详细!
武林外传法系三职业有天师、蛊王、魔尊。加点技能如下:
1、天师,天师的重楼和雪崩加满。重楼加满是为了做剧本的时候打BOSS用的,雪崩是群怪时很好用的技能,清明诀加满是为了多增加点攻击和血量,别的就当过渡了。最后这样加点还有个好处,能有6秒的无敌,群怪时或者打BOSS时都是很好的保命技能。
2、蛊王,蛊王技能只保留了两个,一个是漫地荆棘阵加满,群怪时很好用的技能。而且这样群怪的效率高。天魔加满,这是法系核弹发出之前的必备技能,增加50%的伤害。
3、魔尊技能把群加满,配合漫地群怪很效率。三连爆加满,法系必备技能。另外,我把四凶星加满,为的也是做剧本的时候给BOSS高的输出。
四凶星和重楼设置给连续技,可以衔接的很完美,有时候也是在同等装备的情况下,做活动抢BOSS的一个利器。最后的大技能就落在虚空风暴上了,以后只要有点就加在虚空上面。
这个技能很实用,虽然没有天师的群星坠落伤害高,但是也是个很不错的技能。
扩展资料:
武林外传法系组合技巧:
连续技:漫地荆棘阵+大陨星;四凶星+重楼飞雪。
群剧本怪:三连爆+凝劲+天魔+冰盾甲+虚空风暴。
这些就是纯升级和刷剧本的技能点分配方法。
法系有得天独厚的必爆群杀,当然秒杀群体会随着装备逐渐缩小,所以如何利用这短短的15秒钟就显得很重要,这就要紧盯想杀伤的群体的部分人员身上的状态,3个连爆在关键时候用上一个即可,所以不要盲目的释放大技能,清晰的判断敌我的态势很重要。
另外目前装备好的人数众多,不一定非得看着装备最好的去杀伤,能有效地控制对方的人数,让我方人数达到优势,这就是法系要做的事情,毕竟在实力相当的帮派交手时候自然有人去对付对方高端玩家。
新武林外传天师加点方案谁知道
菜鸟技能(6点)
清风破+1
震雷击不加
铁拳+5
散人技能(13点)
御剑术+1过度技能
紫气东来+1过度技能(解释下为什么不加满,到天师技能的时候有客星之变,释放1秒,而且攻击很高,还可以带个不周山之石增加客星之变,而紫气东来施放时间2秒,法系最大的好处就是可以刷同等级甚至比自己高等级的怪,必须用施放时间短的群技能才能不被怪打到)
护身罡气+5(拉怪的时候用)
医疗术不加(施放时间长)
回春术+3
轻工+3
术士技能
水龙吟+1过渡技能(攻击低,PK并不好用,缓慢有天师技能重楼飞雪,所以没必要加)
缠绕术、吸魂咒、炽炎天龙都不加(缠绕术,到天师技能的时候有有天劫苍雷震,缠绕值+满点后附加184,攻击也高;吸魂咒攻击低没必要加;炽炎天龙还是那个道理,施放时间2秒,不适合群怪用)
九天玄雷阵+1过渡技能(加满没用,攻击低)
疾云步+3点(群怪没坐骑的时候用)
祈神咒+5点(被动技能增加180攻击)
化神咒+5(增加攻击)
击魂术+5(攻击高,PK技能)
天师技能
客星之变+8(还可带个不周山之石,加满后附加基础攻击16.5%,附加攻击171,群怪必备技能)
参修造化+5(被动技能,加275攻击)
紫极狂雷技能+1过渡技能
三味真火+8(加满后,附加基础攻击20%,第一次附加技能1080,PK技能)
重楼飞雪+8(加满后,附加基础攻击29%,附加攻击800,缓慢值196,PK技能)
血族簇手不加(有客星之变足够了)
天劫苍雷阵+8(加满后,附加基础攻击20%,附加攻击1056,缠绕值184,PK技能)
神火飞鸦不加(攻击没三味真火高,而且施放2秒)
千里冰封+1过渡技能
凝劲之术+1(增加基础攻击50%,持续20秒,PK技能)
霜天演不加
雪崩昆仑+5(加满后,附加基础攻击30%,附加攻击330,攻击距离20米,半径10米,帮战或城战的时候很有用)
至于霜天演为什么不加(呵呵,技能点不够了,和其他两个大技能比,这个技能用处不是很大)
以上是我个人意见```我是这么加的```
武林外传天师加点,新武林外传天师加点方案谁知道的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。
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