神魔大陆 血魔,
神魔大陆 血魔,神魔大陆。谁可以给我发个神魔大陆血魔的天赋加点图呀?可以告诉我目前血魔的那种加法最流行?我个人想法是主暗黑副鲜血的。要图呀,没图不给分哦,哈哈。 我和楼上一样,都是主鲜血副暗黑。一开始加血不算多,但对自己加的话一次差不多1/3(1200左右),也还是够的。级高了以后,一次据说能加20000多血!不亚于MS的哦!【猛地发现和楼上雷同了OTZ,白打了呃】 杀人的话,貌似没有楼上说的这么困难呀【好吧我承认楼上说的只是有点】。有次打副本。
神魔大陆平民玩哪个职业好
玩血魔这个职业好。
血魔是拥有中远程的作战能力,持续的输出兼备消耗能力,可以控制烈焰和乌鸦,造成很强的消耗输出,各方面的技能都是很不错的。
血魔还有额外的吸血效果,适合用来持续输出,技能都是范围的技能,持续的输出消耗能力强势,专门的解锁血魔的技能,各方面的作战能力进行激活,提升大量的输出伤害,专门的进行解锁血魔来输出。
扩展资料
牧师是拥有很强的治疗效果,加状态的效果,拥有很强的buff提升,在这里的各方面技能消耗,持续的消耗能力是很强势的。牧师的技能算是很不错的,各方面的技能加状态,在这里是有加血的,而且还有大量的抗性提升,还有大量的治疗技能,持续的输出还是有的,专门解锁辅助的牧师职业,平民的首选职业。
战士主要就是近战的控制,战斧的输出伤害高,持续的输出,兼备有很强的防御和控制效果,持续的输出算是很不错的。各方面的技能进行解锁,战士的作战能力很不错,专门的解锁和激活战士,主要的输出伤害提升,而且还有大量的血量和生命值,可以保证副本不死,拥有超高的持续输出效果。
神魔大陆 血魔技能加点
血魔的三系天赋,生命,暗黑,邪炎
血魔作为一个拥有治疗能力的DPS职业,三系天赋分工明确
血魔最大的特点技能:血魔形态,由于对鲜血控制的不熟练血魔只能在300秒内主动进入血魔形态一次(CD300秒)
增加自身生命值上限10%,攻击10%,移动速度50%每次击杀和自身等级5级内的目标可以恢复自身8%生命值
血魔形态会在攻击8次后自动消失,或者20秒后结束(随血魔形态等级提高持续时间和攻击次数会增加,成长率极高)
魔击,血魔形态使用瞬间移动至目标并且造成100%攻击+XX点伤害
每次使用增加0.5秒CD伤害增加50%技能消耗增加20%(随技能等级改变,无CD但是连续使用CD叠加式增长最多2.5秒)
(最多叠加5次持续10秒,5层效果为250%的伤害增加,CD2.5秒消耗增加100%,耗蓝大户就是它了基本上用几次就空蓝)
三系天赋都能强化魔击(不过邪炎天赋强化的魔击是最弱的……
三系天赋都能一个天赋让血魔使用该系技能的时候增加10%的几率获得血魔形态
疾风之蝠:快速的向前飞行一段距离CD30秒,血魔形态下-10秒的CD(只能被邪炎天赋最下层强化)
追杀跑路就靠这个笑蝙蝠飞呀飞了……
各系天赋的特点和天赋技能特点:
神魔大陆
修黑暗。控制系的话。刺客选择血族刺客利刃,天赋控制三秒。输出高。这是个相当猥琐的组合。被P的人会有吐血的冲动。缺点是贫血,打架是一粘即走,不利于持久战。
刺客选毒药,前期你们会很郁闷。后期的话就是猥琐二人组了。
血魔修鲜血,辅助系的话。刺客是血族。攻击高,持久。不过血魔是被首杀对象。
至于血魔选魔焰系,那么和刺客是比以上配合来说,相对独立了一些。
刺客的定位就是猥琐和一击必杀。建议血族。只为了输出的职业。天赋的定身三秒,配合追杀这个技能。就是为了输出而设的。人族的天赋免疫是刺杀失败跑路用的,生存率高点。毕竟刺客不是战士,不可能靠免疫和其他长久职业对砍。刺客的胜利和失败都是建立在出手的速度上的。
血族刺客杀人失败,如果被控制技能给控制了。一般都很悲剧。但是和血魔的盛宴配合的话。如果两人的装备和输出都还可以的话,杀人是超爽的。两挑两根本不是问题。当然是建立在pk双方综合实力相差不大的情况。装备比你强的那就不是你们的问题了。
神魔大陆血族血魔怎么玩
血魔是一个PK职业,但是自由度比较大,能抗,能输出,能加血,PK就修黑暗,下FB就修魔焰,鲜血比较鸡肋,但是初期可以提高新手在FB的存活率,所以我当时玩的路线是,初期鲜血魔焰双修,到后期,65+逐渐开始PK了,转为纯黑暗,血魔PK基本是和CK并列第一的,控制技能很多,通过控制技能加普通技能的连招就是血魔的魅力所在了,而且血魔个人认为也是所有职业里面外形最好的。当初只是觉得它好看选的这个职业,后期玩了以后真的不后悔,血魔很耐玩
神魔大陆中的血魔
有图有真相神魔大陆血魔天赋加点 暗夜之子传说 诅咒输出威力无穷(血焰血魔天赋加点) 打架PK?我们血魔非常在行!吸血、定身、魔焰燃烧、束缚、降低目标血量上限……众多的诅咒效果让我们在潇洒的挥击中总能给对手带来无穷的麻烦! 一旦进入“血魔形态”,我们的攻击力、生命上限、移动速度、治疗能力都会大大提高,这一状态下,任何人见到我们都会望风而逃! 治疗创伤客串天使(鲜血血魔天赋加点) 如果队伍中的治疗队员出现状况或者能力不足,我们还能临时客串一把白衣天使,治疗队友的创伤。除了直接治疗队友,“活血术”还能赋予他们吸血的能力,让他们在一段时间内可以靠吸收敌人的生命力自保。 如果我们选择了鲜血系的天赋,治疗能力将更加出众,甚至有可能代替牧师成为队伍里的首席治疗人员。 下面是个人的血魔天赋加点大家分享下 血魔听这个名字就知道血魔在血魔状态下才是王道。这个天赋主加一些鲜血天赋的技能,强化后的鲜血印记百分之5的吸血(技能都损失和吸血都是按照自身的总血量的百分比来算) 对影波动消耗的血量 有一个很大的补充 吸血印记的攻击是高于影波动的 这样对于你的输出并没有减少太多 等到51级以后点出生命之种。这样对于你的战场存活率有了一个更大的保障。神魔大陆进入战场前 你可以考虑给自己施加一个生命之种 5秒后恢复血量 当血低于百分之50以后立即恢复 虽然只有2000点血 不过这个意味着你能多释放出2-3个技能 加上一个强化吸血印记吸的血 你大概可以在一次攻击中吸收将近3000点血 相当于一个高级血魔4分之1的血 还是很可观的,这样的恢复量给你在战场上提供了相对高的生存能力。
神魔大陆 血魔,神魔大陆的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。
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