兔宝宝游戏网 游戏攻略 手游攻略 弓箭手怎么加点,原始征途弓箭手技能加点

弓箭手怎么加点,原始征途弓箭手技能加点

时间:2025-03-12 10:32:37 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

弓箭手怎么加点,原始征途弓箭手技能加点。弓箭手断魂箭:Lv1(1点就足够不需要满)二连射:Lv20精准箭:Lv16远程箭:度Lv8强力箭:Lv20集中术:Lv20猎人爆炸箭:Lv30精准弓:Lv20快衟速箭:Lv20无形箭:Lv20(也可以选择加15点)强弓:Lv20(可以选择不加)终极弓:Lv0(也可以选择满)射手知箭扫射:Lv30贯穿箭:Lv20箭雨:Lv30(必须先满)银鹰召唤:Lv21(最少也要加15点4转火凤凰的点亮条件)替身术:Lv20烈火箭:Lv30疾风步:Lv0神射手火眼金睛:Lv30飞龙冲击波:Lv30神箭手:Lv30暴风箭雨衡拦隐:Lv3。

龙之谷手游弓箭手怎么加点 弓箭手加点方法介绍

龙之谷手游弓箭手怎么加点 弓箭手加点方法介绍

龙之谷手游弓箭手怎么加点?在龙之谷手游中弓箭手作为远程强力输出该如何加点呢,怎样加点比较强力些呢,下面给大家带来龙之谷手游弓箭手加点推荐。

龙之谷手游弓箭手怎么加点:

弓箭手强大的远程攻击能力,擅长在后方发动齐溪。他们移动迅捷,依靠多样的的远程攻击解决战斗。弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有最远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。

弓箭手加点推荐:

二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高;

穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉;

翻滚+满:弓手作为远程职业,最怕的就是被近身了,点满可以更灵活的风筝对手;

急闪+1:一点就够了,不需要的玩家都可以不用点了;

多段+1:技能效果不错,但是技能成长伤害并不高;

鹰眼+1:这个技能必须加,但是一点就够,加多无用;

浮空调整+1:这个一点足以,就看大家会不会合理用这个技能了;

包围+满:简直神技,不管是技能伤害还是效果,牛逼;

箭雨、瞄准+满:这两个技能一起用就知道有多厉害了;

虚晃+2:闪避技能而已,+2只是为了闪避而已;

回旋、扫堂、起身三角+1 。

热血江湖弓箭手怎么加技能点

58级前的气功加点方法:

顺序是:1-10级:凝神聚气9点。11-30级:正本培源20点。31-38级:凝神聚气11点。39-48级:猎鹰之眼20点。49-58级:狂风万破20点,这样下来你正好58级,此时你还是用技能刷比较快的。59-60:4点加到心神凝聚上,为3转后做准备。

61-78级:加心神凝聚和流星三矢(2转、3转气功),在这段时期,你用技能也好,平射也好,都可以,但是我推荐在70级以后用平射,我们来分析下原因:二转后弓箭手有了超级必杀,不知道大家看见过弓的超级必杀吗?动作很快,发出的攻击真的是2倍攻击还多,如果这个点加满了,3转后又把3箭连射加满了,加上怒,那时候弓的普通攻击比技能多2倍,即使没有怒的前提下,也比弓的技能多1.5倍多,何况弓的技能威力是越来越垃圾,连刀都不如了。还有辅助气功,除了增加WG的外,是增加回避和命中的,还有一个更重要的,提升必杀的10%,从这里不难看出,官方也默认弓是走平射路线的,而现在95%的弓手都是走的技能路线,这是一个误区。

说到这里,弓的气功中还有百步穿杨(+命中),之所以不加,是因为弓的命中和剑几乎是一样的,弓和剑的命中是5职业中最高,还有就是必杀一击了,加什么就不用说了,不加它是因为原来弓必杀发动的时间太长,不过现在被改了,没经过封测测试,所以我不知道,但是我推荐直接加2转的超必杀,超必杀优点是比必杀快,而且攻击比必杀高。

我以前在云海玩时穿的是回装备一套,在湖里引4,5只怪物,都打不死我,现在很多弓手都穿防御装备,试问,你能抗几只?很多人说穿防御是为了PK,但是PK有WGF装备啊!所以弓手的首选还是回避装备。

另外,弓手的白G,绝对是第一!本人76级和一个4转枪的白G基本差不多,所以,如果有人穿WGF,你合一把纯G的弓,射他二个凝神,准死!过不了几个版本刀客将会淘汰,其他职业会变强

原始征途弓箭手技能加点

原始征途弓箭手技能

1、弓箭手陷阱系加点:

守护之灵+5点、火焰陷阱+7点、惊魂箭+5点、毒云陷阱+7点、捕兽夹+7点、没羽箭+5点、冰封陷阱+5点、蛇毒箭+5点、爆炎陷阱+7点、强化陷阱+7点、嗜血箭+7点、死神陷阱+7点。

2、弓箭手宠物系加点:

捕野兽+7点、强化野兽+7点、冲刺训川练+7点、离魂箭+7点、喂食+7点、怒吼训练+7点、捕灵兽+7点、强化灵兽+7点、魔法皮肤+7点、保护+7点。

3、弓箭手基础技能加点:

追星+4点、神足+7点、铁幻铠+7点、幻弈神弓+7点、生命加强+7点、气动箭+5点、二重箭+5点、猎人印记+6点

4、弓箭手弓箭系加点:

追风箭+5点、震荡射击+5点、穿透射击+5点、速射+7点、强攻祝福+7点、逆魂箭+5点、御神箭+5点、影之舞+7点、强化二重箭+7点、流星箭+5点、急冻箭+5点、狮子之心+7点、风神+7点、雷神之怒+5点、多重箭+5点、漫天箭雨+7点、霸王箭+7点

弓箭手加点攻略 属性技能怎么点

暂时不考虑你转猎人或者诗人.

在弓箭手时期,主要集中在DEX(灵巧)和AGI(敏捷)

DEX是决定弓箭手的攻击力和命中率.

AGI是决定攻击速度和回避率.

一般我练弓箭手,是先练DEX到40左右,才开始练AGI.

当AGI到30了,DEX再练到70左右继续练AGI.一直到AGI也到70.停下来,把DEX一直练到99再练AGI了.(猎人的配点...)

而在弓箭手时期,主要升的就是除了箭雨的点,就是升两眼各到10.二连到10.心神到10.箭雨自己看着办...

弓手怎样加点?

1转技能 第一种:精准箭3点 || 强力箭20点 || 远程箭8 点 || 集中术9 点(二转后用点补满) || 断魂箭1 点 || 二连射20点 第二种:精准箭3点 || 强力箭20点 || 远程箭8 点 || 集中术10 点(二转后用点补满) || 断魂箭20 点 || 二连射0点 争议: 1、争议主要集中在二连和断魂的取舍,在存在强力这一技能的基础上实际的攻击输出上2连比断魂更高,这一点不做过多分析已是定论,因此选择二连的人是主流,但选择断魂者依然也不在少数,断魂可能更好看些,且断魂能省出一个技能点。实际上现在无论什么职业前期升级速度都相当快,2转不过2-3天的事情,3转也很快。选择哪一个并不是特别重要,不过考虑并不是所有玩家能非常顺畅的练级,选择2连仍然是比较推荐的。 2、精准和集中。精准加命中,集中加命中和躲避。前者是被动技能,后者是主动技能,由于后者集中术需要发动,且无法和牧师的祝福技能叠加,因而也有不少争议,但实际情况是我们并不缺乏命中,这与攻击力与稳定性也无关,而有集中术的躲避多少还是给了弓手们一点心理安慰,虽然实际作用也不大。主流是加集中术,如果你需要加精准的话也无不可,只是时机上有待考量,或者可考虑在2转强弓上省却技能点补足。 3、诚然我们都了解二连在理论攻击力输出上大于断魂,但考虑实际怪物防御,折损后的伤害输出,二连受2倍的防御折损,在越级打怪时,二连比之断魂优势有限,亦有一定几率可能不如。这个现象与二连攻击大于断魂理论并不违背。也因此在1转短暂的时间里,采用以上两种加点都可。 2转技能加点: 第一种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-20强弓(余的11点加到1转的集中上) 第二种:20精准弓-0终极-30爆炸-20快速-20无形-7强弓(余的24点加到1转的集中和精准箭上,如果1转加的断魂,则可8精准弓,PS.还有是在无形箭上省点,而满了强弓,也属同类) 第三种:20精准弓-30终极-30爆炸-20快速-10无形-11强弓 (或0,补集中术)【并不推荐】 技能分析: 1、第一第二种终极没有在加点的考虑范围内,省去30点终极至少能保证2转的关键技能能全部加满,而终极在3转后彻底无用,故而省去,诚然终极在许多玩家看来能在2转时带来一些练级便利,但纵观整个弓手职业生涯,2转只是一个很短暂的阶段,省去终极还是更好的选择。 2、第2种加点法为何省去强弓点数?选择这一加点法的多半是比较有深远意识的(笑),一转精准箭技能便是所谓的永久受益的技能了,而且是被动的,相信还是很多人对他恋恋不舍,而且不在少数。那么在强弓上省点去加未尝不是一种折中的办法。强弓能挥舞你的弓攻击怪物,产生有攻击力的伤害,并带一定几率可以退怪,且可攻击多名怪物,作为贴身攻击的技能,弓手在怪堆里引怪打滚,而后用爆炸箭攻击始终是件辛苦活,效率上未必见得比站位打怪能快多少。8点强弓也足以让你避免打出1点血的尴尬,况且3转后此技能用的人便相当少了。所以如果要省点的话,从强弓上省还是可行的。 3、不过还是有很多人不从强弓省,认为强弓满后的退怪几率和退怪数量还是攻击力都无可挑剔,而选择从无形箭上省。无形10点,持续时间300秒,一般认为也够,所以也是可行的。不过若是我的话便依然不会考虑从无形上省,满无形10分钟的技能有效时间或者更吸引我吧 ,汗一个。 4、其实我更推荐的还是别去想那一转的精准箭了,用第一种方法吧。 加点顺序: 2种思路建议——1、先加爆炸15点,然后满精准,然后快速、无形交替加,无形、快速10点或觉得暂时够用后即可考虑继续加爆炸或者强弓。2、先满精准,而后爆炸,而后快速和无形 技能加点: 弓手三转加点没有太多的争议,这里推荐且仅推荐两种,这两种的区别仅在于针对戒指号和无戒指新号而言。 第一种(无戒指号):疾风步:6点-贯穿箭:20点-替身:20点-火箭:30点-箭雨:30点-银鹰:15点-箭扫射:30点 第一种(4戒指号):疾风步:0点-贯穿箭:20点-替身:20点-火箭:30点-箭雨:30点-银鹰:21点-箭扫射:30点 技能分析: 随着高级怪区和怪物的出现,替身术的重要性便显示了出来,满替身是个必要的选择,至于疾风步,则主要考虑有无满结婚戒指,当然最后通过武器、宠物、鞋子等来达到满速140%还是必要的,疾风步只是为你减少些在添置速度装备时的财力压力。 银鹰必须15点,否则你意味着放弃了4转后的一个相关技能,尽管这个技能有时候也挺让人郁闷的 加点顺序:(只做建议,不做推荐) 1点扫射,5贯穿,满箭雨,满火箭,满扫射,而后贯穿,替身,老鹰,顺序可自行斟酌。

弓箭手怎么加点,原始征途弓箭手技能加点的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。

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