DOTA2 7.31,DOTA27.31D更新日志分享
DOTA2 7.31,DOTA27.31D更新日志分享。
dota2代7.31什么时候更新的?
dota2代7.31已于2024年2月24日正式更新上线。在该版本中新增了很多全新的机制和改动,包括经济系统的改动,地图的调整,英雄技能的新增与重做,天赋、神杖和魔晶效果的更新还有中立物品的更迭。
刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。
*()内对应主属性会使加成效果提升25%。
18(22.5)点生命值, 0.1 (0.125)生命恢复。
1(1.25)的攻击速度, 0.16(0.2)点护甲。
12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。
力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。
《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。
完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。 攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度最快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。
每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。
除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。
英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:
不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。
不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。
不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。
这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。
游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。
擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能
有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。
在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。
如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。
dota英雄出装备大全
DOTA各英雄出装备大全http://www.dotait.cn/article/10-01-02/194.html
请记住一点 没有绝对的固定必出装备,要看实际情况,以下只适合新手学习,举一反三,切勿起到误导作用.比如深渊领主出狂战,切勿模仿
[敏捷型]
1.隐型刺客:假腿,对剑,蝴蝶,冰眼,大炮.
2.幻影刺客:假腿,狂战斧,支配,蝴蝶,黑皇,强袭.
3.圣堂刺客:假腿,暗灭,蝴蝶,大炮,强袭.
4.地穴刺客:魔瓶,假腿,红仗,对剑,羊刀,蝴蝶.
5.赏金猎人:假腿,对剑,蝴蝶,金箍棒,魔龙之心.
6.幽鬼:假腿,辉耀,蝴蝶,分身斧,大炮,魔龙之心.
7.复仇之魂:魔瓶,飞鞋,对剑,蝴蝶,强袭.
8.变体精灵:假腿,对剑,蝴蝶,分身斧,金箍棒.
9.娜迦海妖:假腿,对剑,蝴蝶,分身斧,魔龙之心.
10.蛇发女妖:假腿,雷神锤,林肯,蝴蝶,大炮.
11.巨魔战将:支配,假腿,蝴蝶,黑皇,大炮,强袭.
12.熊战士:先锋盾,假腿,隐刀,吸血鬼祭品,蝴蝶.
13.敌法师:先锋盾,假腿,狂战斧,蝴蝶,黑皇,魔龙之心.
14.灵魂守卫:假腿,对剑,蝴蝶,大炮,冰眼.
15.地卜师:吸血鬼祭品,梅肯斯姆,假腿,强袭,蝴蝶.
16.德鲁伊:梅肯斯姆,假腿,对剑,蝴蝶. (熊宝宝):辉耀,假腿.
17.剑圣:飞鞋,狂战斧,支配,蝴蝶,强袭.
18.幻影长矛手:点金手,疯狂面具,假腿,分身斧或辉耀,蝴蝶.
19.矮人狙击手:假腿,隐刀,蝴蝶,金箍棒,大炮.
20.骷髅射手:点金手,假腿,金箍棒,蝴蝶,大炮.
21.黑暗游侠:点金手,假腿,隐刀,蝴蝶,大炮.
22.月之女祭祀:魔瓶,飞鞋,雷神锤,蝴蝶,大炮.
23.月之骑士:假腿,支配,蝴蝶,黑皇.
24.冥界亚龙:假腿,隐刀,蝴蝶,金箍棒,大炮.
25.虚空假面:假腿,疯狂面具,蝴蝶,强袭,大炮.
26.复仇电魂:假腿,对剑,蝴蝶,大炮,金箍棒.
27.剧毒术士:假腿,隐刀,蝴蝶,大炮,金箍棒.
28.时光蚂蚁:假腿,蝴蝶,大炮,金箍棒,魔龙之心.
29.浴母蜘蛛:假腿,黑皇,蝴蝶,大炮,强袭.
30.影魔:飞鞋,隐刀,蝴蝶,黑皇,暗灭或大炮.
31.血魔:假腿,辉耀,蝴蝶,对剑,大炮.
[力量型]
1.龙骑士:支配,假腿,振奋,撒旦,黑皇,强袭装甲.
2.流浪剑客:假腿,疯狂面具,狂战斧,黑皇,魔龙之心.
3.钢背兽:先锋盾,挑战头巾,辉耀,飞鞋,魔龙之心,
4.熊猫酒仙:先锋盾,狂战斧,假腿,强袭装甲,魔龙之心.
5.半人马酋长:先锋盾,挑战头巾,跳刀,辉耀,魔龙之心.
6.全能骑士:密法指环,飞鞋,梅肯斯姆,羊刀,魔龙之心.
7.半人猛犸:狂战斧,假腿,跳刀,刷新球,魔龙之心.
8.神灵武士:辉耀,飞鞋,魔龙之心X2,强袭.
9.炼金术士:圣殿指环,辉耀,飞鞋,魔龙之心,强袭装甲.
10.骷髅王:狂战斧,假腿,强袭装甲,魔龙之心.
11.末日使者:点金手,辉耀,飞鞋,魔龙之心,强袭装甲.
12.鱼人守卫:狂战斧,假腿,强袭,暗灭,黑皇.
13.裂魂人:假腿,疯狂面具,对剑,强袭装甲,魔龙之心.
14.食尸鬼:食尸鬼臂章,假腿,对剑,魔龙之心.
15.混沌骑士:狂战斧,假腿,支配,对剑,撒旦.
16.撼地神牛:密法,飞鞋,跳刀,刷新球,羊刀.
17.山岭巨人:密法,飞鞋,跳刀,强袭装甲,魔龙之心.
18.潮汐猎人:飞鞋,刷新球,密法,魔龙之心,强袭装甲.
19.屠夫:魔瓶,飞鞋,先锋盾,挑战头巾,魔龙之心.
20.狼王:吸血鬼祭品,假腿,对剑,黑皇,魔龙之心.
21.兽王:狂战斧或对剑,飞鞋,黑皇,强袭装甲,魔龙之心.
22.沙王:魔瓶,飞鞋,跳刀,红仗,魔龙之心X2.
23.斧王:先锋盾,挑战头巾,假腿,强袭装甲,魔龙之心.
24.暗夜魔王:狂战斧,假腿,疯狂面具,对剑,魔龙之心.
25.地狱领主:假腿,梅肯斯姆,狂战斧,魔龙之心,强袭装甲.
26.不朽尸王:圣殿指环,辉耀,飞鞋,黑皇,强袭装甲,魔龙之心.
27.树精卫士:先锋盾,辉耀,飞鞋,刷新球,魔龙之心.
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28.深渊领主:密法,狂战斧,飞鞋,西瓦的守护,血精石
DOTA27.31D更新日志分享
DOTA2这款游戏在今天进行了7.31D版本的更新,那么新版本进行了哪些改动呢?想必大家还不太清楚,下面给大家带来的是DOTA2 7.31D更新日志分享。
DOTA2 7.31D更新日志
综合改动
玛西加入队长模式
现在肉山在近战范围内没有其他单位时会攻击守卫型单位
肉山的攻击会秒杀任何守卫型单位
萨特窃神者:魔法光环从2.5点/秒减少至2点/秒
物品改动
护腕
生命恢复从1点/秒减少至0.75点/秒
空灵挂件
不再提供4%魔法消耗减少
现在提供+3%最大魔法值
魔法恢复从0.6点/秒增加至0.75点/秒
治疗药膏
持续时间现在对友军减半。
售价从110金减少至100金
黑皇杖
冷却时间从75秒增加至90秒
蝴蝶
敏捷加成从30点增加至35点
赤红甲
伤害格挡从70/35点增加至75/50点
林肯法球
冷却时间从12秒增加至14秒
撒旦之邪力
主动效果的吸血从200%减少至175%
永世法衣
魔法抗性从20%增加至25%
法衣的冷却时间从60秒减少至45秒
血精石
技能吸血从25%增加至30%
血之契约的冷却时间从40秒减少至30秒
亡魂胸针
冷却时间从45秒减少至25秒
现在会在攻击次数清零后开始冷却
魔法消耗从250点增加至300点
击中技能免疫目标时不再消耗攻击次数
现在可以在主动效果生效时施放亡魂胸针,移除所有剩余的攻击次数并开始冷却
怨灵之契
模型大小增加50%
摧毁所需攻击次数从5次减少至4次
摧毁后金钱奖励从20增加至100
施放后会自动跟随施法者
英雄改动
上古巨神
灵体游魂
触碰小兵的移动速度加成从1%提升至1.5%
裂地沟壑
冷却时间从120/110/100秒降低至100秒
伐木机
基础力量从24提升至25
伐木锯链
最大距离/施法距离从800/950/1100/1250减少至750/900/1050/1200
修补匠
防御矩阵
施法距离从600提升至650
折跃耀光
魔法消耗从150点降低至100点
光之守卫
冲击波
伤害从200/300/400/500点减少至185/290/395/500点
全能骑士
纯洁之锤
基础攻击力额外伤害从60/70/80/90%调整为55/70/85/100%
天赋
20级天赋从-4秒 纯洁之锤冷却提升至-6秒
军团指挥官
勇气之霎
冷却时间从2.3/1.8/1.3/0.8秒降低至1.9/1.5/1.1/0.7秒
天赋
15级天赋从+75 压倒性优势英雄提供伤害提升至+100
力丸
绝杀秘技
冷却时间从21/18/15/12秒降低至18/16/14/12秒
半人马战行者
马蹄践踏
眩晕时间从1.6/1.9/2.2/2.5秒提升至2/2.2/2.4/2.6秒
卓尔游侠
天赋
25级天赋从+2 数箭齐发波数提升至+3
发条技师
弹幕冲击
对非英雄单位造成2倍伤害
哈斯卡
心炎
伤害从100/170/240/310点调整为120/180/240/300点
噬魂鬼
盛宴
对敌的最大生命值伤害从0.6/0.8/1/1.2%提升至0.8/1/1.2/1.4%
复仇之魂
基础攻击力提升2点
天涯墨客
墨涌
作用范围从400减少至375
冷却时间从30/25/20/15秒增加至30/26/22/18秒
宙斯
神圣一跳
持续时间从1/1.5/2/2.5秒提升至1.6/1.9/2.2/2.5秒
工程师
感应地雷的金钱奖励从25金减少至15金
感应地雷的魔法抗性降低从10/15/20%提升至15/20/25%
粘性炸弹
爆炸延迟时间从2秒增加至2.5秒
巨牙海民
雪球
速度从600/625/650/675提升至625/650/675/700
摔角行家
减速持续时间从0.4秒提升至0.5秒
巫医
死亡守卫
冷却时间从70秒降低至60秒
天赋
20级天赋从+15% 巫蛊咒术爆发伤害提升至+20%
巫妖
寒霜爆发
魔法消耗从110/130/150/170点降低至110/120/130/140点
帕吉
基础攻击力提升3点
腐肉堆积
伤害格挡从5/10/15/20点提升至7/14/21/28点
天赋
10级天赋从-14% 腐烂减速提升至-16%
帕格纳
幽冥守卫
伤害系数从1/1.25/1.5/1.75减少至0.75/1/1.25/1.5
伤害降低从10/15/20/25%减少至8/12/16/20%
干扰者
静态风暴
持续时间从5秒提升至6秒
幻影长矛手
神行百变
冷却时间从25/20/15/10秒降低至19/16/13/10秒
天赋
20级天赋从+5% 并列攻击力提升至+8%
影魔
魂之挽歌
最大恐惧时间从2.4秒提升至2.7秒(每道的恐惧时间从0.8秒提升至0.9秒)
恐怖利刃
魔化
攻击力加成从15/30/45/60点提升至30/40/50/60点
戴泽
剧毒之触
魔晶升级妖术持续时间从1.75秒提升至2秒
邪能
每点能量的伤害/治疗从30/40/50点提升至40/50/60点
拉席克
闪电风暴
目标数量从4/6/8/10个提升至5/7/9/11个
伤害从90/130/170/210点调整为70/120/170/220点
撼地者
余震
眩晕时间从0.6/0.9/1.2/1.5秒提升至0.9/1.1/1.3/1.5秒
斯拉克
基础攻击力从53-61提升至55-61
能量转移
持续时间从15/30/60/100秒调整为20/40/60/80秒
斯温
基础攻击速度从100提升至110
暗夜魔王
虚空
魔法消耗从80/90/100/110点增加至90/100/110/120点
暗影恶魔
暗影剧毒
直接伤害从26/34/42/50点提升至30/40/50/60点
术士
基础移动速度从290提升至300
剧变
最大减速效果从40/60/80/100%提升至55/70/85/100%
混乱之祭
施法距离从1200减少至1000
水晶室女
基础力量从18减少至17
冰封禁制
施法距离从550提升至600
冰霜新星
减速持续时间从4.5秒提升至5秒
沉默术士
力量成长从2.4减少至2.2
奥术诅咒
魔法消耗从130/140/150/160点降低至130/135/140/145点
天赋
20级天赋从-20秒 全领域静默冷却提升至-25秒
混沌骑士
混乱之箭
伤害从90-180/110-220/130-260/150-300点减少至60-120/90-180/120-240/150-300点
混沌一击
吸血效果从24%/36%/48%/60%减少至20%/30%/40%/50%
灰烬之灵
基础力量从21提升至22
无影拳
施法距离从700减少至650
炼金术士
狂暴药剂
魔晶升级魔法消耗从125点降低至100点
化学狂暴
持续时间从25秒提升至30秒
冷却时间从55秒增加至60秒
熊战士
震撼大地
减速效果从16/24/32/40%提升至22/28/34/40%
狙击手
暗杀
伤害从320/485/650点提升至320/510/700点
狼人
变身
致命一击伤害从150/175/200%提升至160/190/220%
玛尔斯
基础攻击力减少3点
战神迅矛
眩晕时间从1.6/2.0/2.4/2.8秒减少至1.4/1.8/2.2/2.6秒
玛西
怒拳破
冷却时间从110/90/70秒降低至100/80/60秒
过肩摔
摔扔距离从350减少至300
修复被抓起的敌人在被眩晕前1帧内可以施放技能的问题。
石鳞剑士
甲盾冲击
冷却时间从16/14/12/10秒增加至18/16/14/12秒
卷土重来
持续时间从4秒减少至2.75秒
破晓辰星
力量成长从3.6减少至3.4
熠熠生辉
致命一击伤害从120/140/160/180%提升至125/150/175/200%
天光现世
冷却时间从120/110/100秒降低至120/105/90秒
维萨吉
灵魂超度
每点能量的伤害从75点减少至70点
编织者
连击
额外伤害从10/25/40/55点提升至15/30/45/60点
艾欧
过载
攻击速度加成从50/70/90/110调整为25/55/85/115
莉娜
炽魂
叠加持续时间从15秒提升至18秒
魔晶升级额外伤害从10点提升至15点
莱恩
裂地尖刺
弹道速度从1600提升至1800
妖术
冷却时间从30/24/18/12秒降低至24/20/16/12秒
虚空假面
时间漫游
神杖升级的作用范围从350提升至400
时间锁定
第二次攻击的延迟从0.33秒提升至0.4秒
谜团
恶魔转化
冷却时间从50/45/40/35秒增加至60/52/44/36秒
邪影芳灵
暗影之境
冷却时间从26/22/18/14秒降低至20/18/16/14秒
钢背兽
粘稠鼻液
施法距离从600提升至650
钢毛后背
伤害吸收触发值从210点降低至200点
露娜
月光
伤害从75/150/225/300点提升至80/160/240/320点
天赋
25级天赋从+0.2秒 月蚀月光眩晕提升至+0.25秒
风行者
狂风之力
魔晶升级推行速度从250减少至240
马格纳斯
巨角冲撞
减速效果从10/20/30/40%提升至20/30/40/50%
震荡波
神杖升级爆发降低护甲从50%提升至75%
神杖升级爆发伤害从50%提升至75%
神杖升级减速从50%提升至75%
黑暗贤者
基础敏捷从18提升至19
奔腾
魔法消耗从50点降低至35/40/45/50点
真空
伤害从40/110/180/250点提升至100/150/200/250点
龙骑士
基础敏捷减少3点
龙炎火球
魔晶升级持续时间从10秒减少至8秒
魔晶升级作用范围从450减少至350
DOTA中影魔的加点与出装
影魔:21121212434333+4+++++++++ 出门装:1药1树4树枝 中期:假腿,魔瓶,魔杖,BKB,散夜对剑/分身斧 后期:飞鞋,蝴蝶,撒旦,分身斧,金箍棒,冰眼 SF属于中期高爆发类,刷钱速度较快,后期DPS也有一定潜力。 1.在装备等级优势下可选择早点光环用来增大输出,否则还是黄点为主。 2.出门后1级选择N积累攻击力方便补刀,3级后有了2级Z、影压便可压制大部分的英雄,7级补满影压。前期如果能压中3段的话,伤害非常恐怖 3.由于SF大招需要积累足够的死灵,所以一般2技能满后才会选择升大,大招提供的减速技能是SF唯一的留人技能,8级后一般有大就要点。 分分在哪里...
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