兔宝宝游戏网 游戏攻略 手游攻略 最终幻想13 2剧情,最终幻想13-2(ff13-2) 世界观及时间轴图文解析

最终幻想13 2剧情,最终幻想13-2(ff13-2) 世界观及时间轴图文解析

时间:2025-03-11 13:32:44 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

最终幻想13 2剧情,最终幻想13-2(ff13-2) 世界观及时间轴图文解析。1、这是一个由神所创造的法尔希与人类并存的世界。在法尔西强大的魔力庇护下,人类在一个悬浮于空中的“茧”世界里无忧无虑地生活着。所有人都不曾想过这样幸福和平的生活何时会结束。直到有一天,从茧下方的地面“下界”而来的邪恶法尔西在这个和平的世界中复活。它诅咒了接近它的人,把他们变成传说中的“露西”,并赋予他们破坏性的使命。如果露西完成使命,将变成水晶存到永久;倘若失败,则他们的结局将比死更残酷。成为。

最终幻想13-2-通关感想及剧情分析

最终幻想13-2-通关感想及剧情分析

首先说说通关感想,这部作品其实要说的主要内容就是茧坠落了后,门打开了,时空出现混乱,然后主角穿越时空去解决饽论现象的一个故事,由于主角只有2人,虽然羁绊很深但是个人认为比不上前作多个角色之前的友情来的热闹,这方面本作略显单调,战斗系统除了抓怪基本和前作差不多,世界末日哪里做的不错,那个苍凉的沙漠,漆黑的天空,加上那个BMG音乐真能牵动人的心,整个世界就只有3个人,最后就剩下主角一个,那个孤独那个绝望还真能体会到。

接着说说剧情的理解,茧崩坏后,由于死了大部分的人,死后人的灵魂大量涌入英烈祠另到门打开,英烈祠的混沌涌入各个时空产生出来时代交替的饽论现象,女神用自己的力量把混沌封印起来,而自己就因此变的虚弱,所以要召唤雷霆来守护她,时空变的不稳定另到时颂人巫女不断望见变化的未来而早早死翘翘,反派誓约者为了救她让世界陷入混沌,那里没有时间流动,那么巫女就不会看见未来而死,凯亚斯来到英烈祠希望杀掉女神释放出女神用力量封印的混沌来达成他的心愿,而主角们来阻止他的一个故事。

因为凯亚斯有女神的心脏,所以杀了他后女神死了,混沌一下子覆盖整个世界,最后就是结局的画面,可是问题就来了

1.凯亚斯怎么得到女神的心脏拥有不死身的,他是什么年代就出生的没交代?

2.前作的默示战争一样没讲到,茧和脉冲为什么会开战?

3.沙拉为什么会拥有看见未来的能力?

4.为什么霍普的女助手说100年后的未来她到不了?

剧情解释

1.剧情里面幽儿说过,凯厄斯打败了上一任守护者路西,成为了新的守护者,后来又发生了一些事情,艾托诺让凯厄斯脱离了路西的宿命,也就是赐予他“心脏”。

凯亚斯 这个人是在雷霆他们拯救了塞拉之后开始拥有不死之身的,。幽儿告诉塞拉,在雷霆9 了她之后,女神帮他们解除了露西状态,而这时候也(解除了凯亚斯的露西状态?还是啥?这段对话挤不太清楚,幽儿有说过6个人解除露西状态,当时塞拉疑问说不是才5个人么),这里记不清了,但是这时候同时给予了凯亚斯混沌之力。混沌之力有女神的分身,算是半个心脏。

在解除露西状态的前提需要打开英烈祠与现实的“门”,于是混沌之力涌入,而英烈祠的混沌之力还有黑暗力量,这部分黑暗力量导致了简的再次毁灭好像,雷霆被吸入英烈祠,女神为了弥补这个错误,更改了时空,把简恢复到雷霆他们救好的状态,也就是FF13的结局,但是雷霆却被吸入英烈祠无法归来。女神因为做了这个事,于是虚弱,雷霆则暂时担任英烈祠的守护。所以其实都是女神的锅导致悖论的开端← ←。当然后续的悖论都是凯亚斯推动的。

2.FF13里面交代下界以为茧是威胁,而茧认为下界是威胁,操纵双方想法的是法路西,因此我猜测是帕尔斯和林泽之间的对立,但是FF13里面已经有迹象表示可能本来一切就是法路西策划的,伊甸不能杀了自己,因此和下界的法路西一起,人类的心灵可以爆发出无尽的力量,他们想用这个力量来杀了伊甸,然后茧挂掉,用无数生命的献祭去唤回布尼贝鲁斯,但是这么多人死,艾托诺之门就会大开,虽然那时候混沌还被艾托诺阵着,谁知道会咋样。。因为没有玩过零式,所以也不大清楚零式里面会不会有相应答案的痕迹。

3.女神赐予了塞拉“艾托诺之瞳”。

4.艾丽莎的存在本身就是一个悖论,艾丽莎在净化里面本来就已经死了,但是悖论发生让她存活了下来,如果男女主解除了悖论,历史回归原样,艾丽莎早在AF0年就死了。这也是为啥艾丽莎会和凯厄斯合作,交给男女主那个欧帕斯。

最终幻想13-2的分歧选项

选那个都行,FF13-2中的所有剧情都是可以重来的。而且FF13-2的结局并不是指游戏的最后,而是就算触发了某个结局,也只会是像看故事一样的看一遍那个结局而已,看完还能收集到那个结局的信息,游戏的进程是不会受到任何影响的。

最终幻想13-2(ff13-2) 世界观及时间轴图文解析

本文谈论的主题是《最终幻想13-2》的世界观。

因为本代的游戏代入感比起本传来说强非常多,玩家更能掌控自己游玩的节奏跟想要切入的时间点,可以自行探索世界。

如果要以剧情顺序来解说的话,我觉得反而会造成混淆。所以就决定将世界观独立出一篇。毕竟,主角群的故事只算是整体世界的一小角,他们也许会改变世界的走向,但是不影响到世界运作的概念。剧情+角色侧写就留待下篇了。

讨论方向以”游玩过程体验”+”剧情透露的线索”一起来同时讨论。

我认为要认识FFXIII-2世界,这两者都不可或缺。

这次的论点基础是建立在:

(FFXIII-2+LRFFXIII游玩心得)+(FFXIII-2官方小说Before&After)所看到的剧情来推论。不含FFXIII-2的Omega本跟剧情攻略内容。(因为当初想完全以自行探索自由度的关系所以两本都没有看,不过一方面跟omega本是日文也有关……)

比较是纯粹自行摸索出来的论点,说不准会有些许疏漏,所以如果有其它想法的朋友很欢迎提出讨论!

因为世界连贯性比较强的关系,会捏到LR的结局,所以如果LR结局还没看过的可以先行回避~~~

如果以上的内容都没有问题的话,那就可以继续往下看了^^

会受到FFXIII-2吸引,大概就是因为他延伸了FFXIII系列世界深度跟广度。

在本传中虽然有提到法尔希跟路希之间的关连,但是也仅只于此。

因为茧是个封闭的环境,而且管理茧的法尔希赋予的教育主旨是--视脉冲是恶魔居住的地方,要提防由脉冲侵入的路希破坏茧。

所以一开始玩家可以得的信息是非常有限的,完全只能跟着主角群被圣府追杀过程来认识这个对立的世界,况且,自由度也有限的情况下(被追杀的情况下好像也不能太自由?),就更难了解世界全貌了。

不过在FFXIII-2,这点得到了大大的改善。玩家不再只是纯粹的走到剧情启动点,触发剧情等待游戏推进,或是等卡关的时候再开始刷怪冲装备、练技能。我们开始可以选择我要先开门、先找断片、还是先走剧情。当然在第一轮的时候,为了要得到某些关键特殊技能或欧帕兹,不得已还是要以主线剧情为主,到第一轮中后期的时候基本上自由度已经大大的增加了,玩家开始要思考”我要先去哪里(时空/地点)?先做什么(培育/剧情/搜集道具)?”这是与本传相比之下最大的差异。

剧情的展现方式也改变了,除了主线必须要过的桥段之外。其它还有纯粹给玩家收集断片或特殊道具设置的时空门,供玩家自由探索解谜。加上有悖论结局的设定,在第一轮主线跑完之后,就可以开始挑战不同的”历史发展性”。藉由开关门的不同状态,发现一些第一轮不会注意到的事情,因为一关最前面的门,会影响后面的所有时空。一些原本消失的或存在的事件或人物会让玩家看到不同的样貌。

最有趣的概念,就是因为剧情顺序已经不再是限制玩家的因素了,本传给人的遗憾便是”走过就不能再回头看”这点。结果在FFXIII-2,这个限制已经完全的被颠覆。游戏世界中只要有时空门的地方,任何时间、任何地点都随你任意去开关、去观察(只要你该拿的钥匙都拿到的话)。而且本传世界中的风景,也可以藉由这代再去回味一次。虽然每张地图还是有他的限制范围。比如Archyite steppe就小了很多,虽然有点可惜,但想想还要做的事情太多了,如果又给我跟前代一样大的地图,我也吃不消。

以上说到的这些设定,我认为都会让游玩的人感受到”我所做的一切,确实可以改变世界的发展”的概念。

对,你可以改变世界。这就是这款游戏想要表达的宗旨所在。

可能有人会觉得以主线结局的结果来看,这宗旨下的不好。因为”好像”最后你并无法改变世界毁灭的事实,但事实是这样吗?

不,世界是有改变的。

就是那八个只以实时动画展现,无法给你等同主线CG结局动画震撼的悖论结局。

说到这里,我就要来提下形成这个世界的概念。

可视与不可视世界之间有一条明显界线将两者分开。从剧情中可以知道,Caius就是想要把这条界线打破,让混沌流到可视世界之中,破坏可视世界的规则,让所有的Yuel都可以存在,打破无限重生并预见未来改变的诅咒。

那么Caius想打破的规则到底是什么。那就是神在当初创世时在可视世界所订下的运作规则---单一直线的历史。

以下以简图概念一下

时间轴内的历史是可以无限改变的,但是无法改变他只能只有一条直线的规则。

可视世界有点像是生命依附的硬件,基本上不会有东西消失,只会受到时间轴改变影响存在的时间长度。

而Valhalla属于不可视世界的边缘,有点像是栅栏般的存在,阻挡混沌的侵入,也可以同时看见可视世界的所有事物跟历史。并与Bhunivelze沉睡的地方分开,但是因为对人类来说都属于不可视的范围,所以人眼是无法分辨的。

因为这条法则,只要有人改变了过去,或是改变了未来。历史为了要合理化的单一史观,便会自我修正。

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最终幻想13-2结局是怎样的

主线结局是:诺艾尔杀了 凯亚斯同时消灭了他身上的女神心脏,世界陷入一片混沌,塞拉因为预见太多的未来耗尽生命最终死亡,另一头雷霆为了守护塞拉的思念化身水晶永久沉睡,到此结束。

最终幻想13-2结局怎么样雷霆怎么了?

变成水晶永久沉眠了。

最终幻想13 2剧情,最终幻想13-2(ff13-2) 世界观及时间轴图文解析的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。

标题:最终幻想13 2剧情,最终幻想13-2(ff13-2) 世界观及时间轴图文解析
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