兔宝宝游戏网 游戏攻略 手游攻略 斩魂影战pk加点,影战PK加点

斩魂影战pk加点,影战PK加点

时间:2025-03-12 05:42:03 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

斩魂影战pk加点,影战PK加点。第一页:角色技能轻甲掌握:系统附送等级浊气精元:不学,(法术攻击技能,学了浪费SP)天空魔刃:1级,(魔道技能,逃命,连招专用)小 魔 天:满级,(150点双属性加成,,必须满级)浊·玄 盾:1级,(系统附送,没必要追加了)魔 吸:5级,(必需5级并出强制,连招破霸体)天 魔劲:不学,(魔道技能,用处不大,浪费SP)戟精 通:满级,(戟流派,放弃速度,追求输出,)第二页:通用技能后 跳:系统附送等级前 闪:系。

急!有关于斩魂影战PK加点的问题!影战高手们帮帮忙!

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【魔吸】第一投技,5点出强制

【小魔天】本技能很多人喜欢加满刷图150力量150智力而且插地还有0.7秒定人时间,就我而言实在PK用得太少 所以推荐加1点..因为我的加点方法必须放弃这个技能.

【天魔空刃】空中起手技能,伤害不高 1点

【天魔劲】用于闪牙起手中招后距离远的情况下2次起手 1点

【倒地回避】没争议 1点

【跃翔】主要用于躲剑侠讯光疾闪有很好的效果 1点

【飞挑】1点 空中连招之用

【双尖枪精通】随着等级加 加满

【壮气凌云】随和等级加 加满

【升空斩】根据自身连招的浮空习惯来加 我加的7点

【牙轮】影战PK神技 加满后100%的闪牙释放时间 你懂的

【空牙】牙轮的后续升空斩 必加

【闪牙】牙轮的后续大Y轴技能 必加

【震空翔】影子系所有职业的PK神技来了,最近看了很多影子系的PK都只把这个技能加1点, 这个技能如果PK的话必满 满是20级 加满后比1级的整整大3个身位的范围 实验过的,所以 你懂的...

【空连刺】5点出后续 旋空杀

【旋空杀】这技能直接释放可以作位起手 按跳键可以强制中断 5点出影旋空杀

【魔影连弹】5点出强制 空中投技 抓刀客系职业比较有用

【影反】很多人觉得这是PK神技,我看来这是一个鸡肋技能,基本上只要移动快的连招都反不到人,所以推荐只加5点出影吼

【影吼】这个技能在3测的影战看来就是个超神技了,无论是PK还是刷图都是一个超高伤害的技能 必满

【枪圆舞】虽然比起2测少了一个强制中断 但这个技能还是属于影战的神技,考虑到SP点不足的情况下暂时先点5点出影枪圆舞 SP点有多的情况下可以加高 【魔影压杀】这PK抓人起手的一个技能,但是成长和群伤太低 1点就够

【天魔降临】影战的最终奥义 刷图神级 PK鸡肋 但是不会消耗太多SP点 建议跟着等级走 能加就加 所有强制技能和影·XXX技能 比如 影·升空战 影·牙轮 影·枪圆舞 全部点掉。

影战PK加点

本人55影战:月影传说,不敢说技术十分到位,但是我觉得我对影战技能的了解绝对不比任何一位影战差。现分享我自己的影战心得。

首先是技能方面:

角色技能

2测影战技能详解首先就这次测试来说:影战的玩法和一次测试的时候玩法进行啦不小的变化,如影战普攻第3下不能扫地;震空翔后无法接魔影连弹;小魔天在低等级状况下无法定人等等。但是基本上的连招方面什么的和一测的时候没有太大的出入,除啦扫地的连段以外其他都还是适用的。

影战转职为枪精通,皮甲(喜欢刷图不喜欢PK的建议戟精通)

角色技能

小魔天:2测修改过后低等级无法定人,但是等级在加到10级后大概有0.7秒定人的时间。而且有150双力智的加成不管是刷图和PK都是不错的,所以推荐满。

魔吸:影战唯一破霸体的使用技能,可在普通攻击第4下衔接扫地。建议加5出强制天魔空刃:这是一把双刃剑用的好的人起手大多数靠这个但是用不好的很容易被抓落点这个技能只能凭借自己的经验来抓人啦。建议加1即可。(小技巧可以在升空斩中衔接)

浊玄盾:转职自带技能可以用来抵挡正面的伤害但是无法格挡范围攻击当在状态时可以在空中格挡而且能够转身。转职自带

通用技能

后跳:天生附带强制躲招躲怪

翔跃:此技能尚未研究

前闪:斩魂特色技能向前或后快速移动过程中遇到攻击可被打断(由于2测改版,前闪无敌时间减少所以需要更精准的预判)

倒地回避:保护技能防止被别人一直扫地连可选择后翻上翻和下翻。

物理暴击:斩魂的解释是攻击敌人时可增加暴击率 由于前期SP影战消耗过巨建议等到45级以后再点这个技能。推荐满

职业技能壮气凌云:4围属性都加给我一个不满的理由

升空斩:上挑技能等级越高浮空越高可以延伸的技能飞挑空连刺建议等级满(小技巧:按技能时间长短决定浮空高度和霸体时间用好啦可以作为强力起手技能。)

牙轮:影战神技之一5出闪牙影放后可以施展影-牙轮 此技能可以大范围压制对手的线路多用作于起手伤害也很可观强烈建议满满满~

空连刺:用于衔接升空斩后飞挑中用来保持浮空状态悬空杀的前置建议5(小技巧:释放过程中能够停止下来,达到灵活多变的效果可以衔接天魔空刃)

悬空杀:跑路追击的好技能但是伤害不高但是在出啦影-悬空杀后使用颇为频繁大多数是用来衔接魔吸后用来连招而且好处是能略微的将对手回啦可以很好的继续衔接技能建议5或者满

飞挑:用于过渡连招 建议1

震空翔:小范围震荡技能用作于起手和扫地收尾建议1

影放:影战的核心技能不会有人告诉我这个技能不点吧(小技巧影放后普攻进行位置的移动能使自己进入虚无状态有一定Y轴移动能力且在状态下免除一切伤害可以用来躲避不少招数)

魔影连弹:影战另一个能够破除霸体的技能不过只能在空中释放不过有一个小技巧可以在震空翔后+普攻衔接达成连续技(需要极高的操作意识) 也是影魔压杀的前置技能建议等级5

影反:饿这个技能是PK中的RP技能有时候出效果能反连对手一套是影战唯一的一个被别人攻击时候的反击技能喜欢去PK的建议等级满

影吼:在影放状态下不动2秒后自动释放释放后具有360°大范围属性攻击并且附带霸体(击中人之后进入感电状态)具有不错的伤害 但是由于局限性问题推荐点1用于最后连招的收尾和压起身用

枪圆舞:影战的另一神技输出啥的全考他啦能够大范围吸取前方45°的地敌人45以后出影-枪圆舞通常用于衔接在影-悬空杀后。建议等级满满满~(小技巧在释放技能的过程中可以连续按K键增加释放次数,而且可以再任意最后一刺前按跳跃能够取消释放状态衔接后续技能)

影魔压杀:作为1个50技能可能输出就有点被45技能风头盖过啦不过在PK时候能够起到一个追击和连技的好技能而且出招后处于无敌状态刷图也能躲避很多BOSS的技能建议等级1或者满(可以用作起手)天魔降临:55技能霸气的释放形式不低的输出让偶对这个技能十分的喜欢~这个技能的第一下影魔爪子拍击地面范围十分的广可以用来破招建议等级满

关于时装方面的选择:头盔和头发选择释放速度(原因其他2个完全没啥用。);

面饰和护手选择有分歧:①刷图党不用说2个力量妥妥的。②PK党对自己手速有信心的建议一攻速一力量(原因速度过快影响连技的达成和节奏的失衡,以及CD无法及时跟上速度);

上衣建议全属性抗性背饰也有2个选择:①对自己起手有信心觉得打击多过被击的选择施加硬直。②觉得自己被击多过打击的选择恢复硬直(别人攻击的时候你硬直够高可以进行反击);

腰带物理防御;

下装同理和背饰一样:

①对自己起手有信心觉得打击多过被击的选择命中。②觉得自己被击多过打击的选择闪避(我认为进攻永远比那虚无缥缈的几率来的实际。)

脚部选择移动速度(觉得自己跑位非常娴熟牛逼的可以考虑选择恢复硬直。)

总体来说影战和一测相比削弱啦不少不过其他职业都有相应不同程度的削弱,那么这么一比较的话其实影战这次测试来说还是相对平衡的,上手难度简单,精通困难。

最后当然是要发下偶的战绩啦~如果各位影战有什么问题或者想找我切磋都可以在游戏中找我哦

斩魂影战pk加点,影战PK加点的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。

标题:斩魂影战pk加点,影战PK加点
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