狂战士符文天赋,lol狂战出装
狂战士符文天赋,lol狂战出装。

6.21奥拉夫天赋加点 LOL狂战士6.21版本出装符文
6.21版本的奥拉夫天赋加点推荐是主系选择征服者,副系选择坚决。
奥拉夫作为一名狂战士,他的输出主要依赖于普攻,因此征服者天赋可以大大提高他的伤害能力。征服者在奥拉夫的攻击下可以迅速叠加,提供额外的攻击力和吸血效果,使得奥拉夫在持续战斗中具有强大的生存能力。此外,坚决系的天赋可以提供奥拉夫额外的生命值和防御能力,进一步增强他的生存能力。
出装方面,推荐首选神话装备是渴血战斧,其次可以选择死亡之舞、斯特拉克的挑战护手等。
渴血战斧可以提供奥拉夫所需的攻击力、生命值和冷却缩减,同时其主动技能可以让奥拉夫在战斗中回复大量生命值,进一步增强他的生存能力。死亡之舞和斯特拉克的挑战护手也可以提供攻击力和生命值,同时还有额外的吸血效果和护盾效果,使得奥拉夫在战斗中更加难以被击败。
符文选择方面,推荐选择攻击力、护甲、魔抗和冷却缩减。
这些符文可以进一步提高奥拉夫的攻击能力和生存能力,使得他在游戏中更加全面和可靠。
总的来说,6.21版本的奥拉夫天赋加点和出装符文选择需要注重提高他的攻击力和生存能力,使得他能够在游戏中发挥更大的作用。
lol狂战出装
狂战士
天赋0 21 9
符文:攻击或穿透+固定护甲+成长魔抗+1护甲和2穿透精华
自带技能:点燃和疾跑,惩戒+疾跑
QE平衡,或者主Q副E,总之E多加一点有好处,真是伤害。
E技能非常重要,是收人头和输出的主要技能,前期多加,核心技能。
这个英雄出门的时候可以是Q或者E,Q是减速,E就是一个单体输出技能,同时减少自己血量。
主E副Q也可以,因为W技能前期没什么成效,中期才能发挥作用,如果血少的情况下,总之对面是各种技能放过来,基本狂战是要挂的,所以开大跑,有脆皮或残血,秒了就跑,不带犹豫。
出门装可是布甲和5红,或者多兰顿,1鞋3红都是可以的。
中低端打野可以不用惩戒,吸血杖450金币的买上,队友帮忙打掉蓝,Q基本无限刷野,但是血量是残血打野,如果对面是盲僧或者梦魇,要时刻注意。
前期可以合成黄金心,接着狂徒或者冰锤。
攻速鞋+冰锤+智慧末刃,狂徒+智慧末刃都是可以的。
这2件装备各有好处,狂徒持续性强。冰锤杀人给力,加生命、攻击和减速。
这样就有了血量和魔抗,攻速也有了,但是缺少攻击,这个时候建议购买饮血,这件装备足够让很多人汗颜,之后就是重生。
前期不和灯笼,买个450的吸血就行了,灯笼要1600金币,打野也不适合,狂战士保持生命在一定程度就行了,打野很快。如果打野,建议主E副Q,抓人的时候好用。
有加状态的英雄给狂战士加状态,不论是移动还是攻速,狂战士提升是非常明显的。
为什么很多人打的时候不给力,因为他们的自选技能有问题,第二是和了灯笼,如果直接狂徒,我相信你比直接灯笼+冰锤的效果好很多,主E副W,加一个450的吸血权杖,就是一个灯笼(除了插眼),灯笼是妨碍你迅速崛起的重要原因!
狂战士前期比较脆,上单核心符文就是加甲,用QE磨血,建议0 21 9,相对其他英雄来说,上单确实有点不给力,符文加甲就改变了这一情况。
这个英雄可以出贪婪之刃和黄金之心,2个工资装,前期不死的话,迅速可以出狂徒,这种打法比较猛。
前期就是忍者鞋+贪婪之刃+黄金之心+450的吸血鬼权杖,后面的装备都好出。
出装:忍者鞋+冰锤或者狂徒+兰顿+重生+饮血,这个装备容易出,而且实用。
或者:水银鞋+狂徒+智慧末刃+反甲+自然+饮血,前期打得好,狂徒后直接弯刀,有吸血和减速。
或者:水银鞋+兰顿+狂想曲+重生,移动加的多,这个装备有点辅助的嫌疑。
通用:忍者鞋+贪婪之刃+黄金之心+冰锤+自然或兰顿+幽梦+狂徒+重生或饮血,只要站着用QE就有输出
这个英雄是进阶级英雄,有些难打,前期要抢人头,不能让
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