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神魔大陆法师加点,神魔大陆人类法师 天赋的选择 以及技能加点的问题

时间:2025-03-12 15:58:55 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

神魔大陆法师加点,神魔大陆人类法师 天赋的选择 以及技能加点的问题。法师副本是纯雷法好点还是雷火双修好点请附带天赋加点截图和石头怎么打。

神魔大陆手游法师天赋加点详细分析

神魔大陆手游法师天赋加点详细分析

神魔大陆手游法师加点 神魔大陆手游法师怎么加点,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道神魔大陆手游法师加点 神魔大陆手游法师怎么加点的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于神魔大陆手游法师加点 神魔大陆手游法师怎么加点的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

神魔大陆法师在游戏中属于输出较高的一个职业,他的招牌动作莫过于暴力输出技能了,不仅华丽,而且还能对敌人造成巨大的伤害。当玩家玩到一定程度的时候,就会遇到天赋加点的问题。神魔大陆法师天赋怎么加点?就成了玩家最关心的问题。今天小编带来的神魔大陆法师天赋加点图就和大家好好说说法师天赋加点的事情。神魔大陆法师属性介绍:种族:人类

职业定位:远程,输出(DPS)

攻击类型:火系和水系精通

武器:法杖

至高神在为克兰蒙多制定各种法则的时候,魔法就成了其中及其重要的一环。领悟和掌握魔法力量倚仗的完全是天赋。人类之中具有特殊天赋的也能够成为法师,但数量较少。

神魔大陆法师基技能介绍: 技能类型 技能名称 开启等级 CD(秒) 释放距离(m)/目标 技能属性 攻击技能 火球术 1 1 8 火系伤害,几率附加燃烧,造成100%基础攻击并附带674点伤害,增加法术能量,法术能量满时消耗法术能量效果增强 冰锥之刺 5 2 8 水系伤害,几率附加定身,每段造成68%基础攻击并附加429点伤害,增加法术能量,法术能量满时消耗法术能量效果增强 寒冰球 50 3 8 水系伤害,攻击目标及其周围敌对目标,附加减速,造成100%基础攻击并附加2145点伤害,增加法术能量,法术能量满时消耗法术能量效果增强 控制技能 冰箭术 1 15 8 水系伤害,附加减速,几率附加定身,造成100%基础攻击,并附加741点伤害,增加法术能量,法术能量满时消耗法术能量效果增强 炎魔之怒 30 3 8 火系伤害,附加眩晕,造成100%基础攻击并附加1464点伤害,增加法术能量,法术能量满时消耗法术能量效果增强 极寒领域 60 3 自身 水系伤害,群体攻击,攻击自身周围所有敌对目标,附加定身,造成100%基础攻击,并附加2297点伤害,增加法术能量,法术能量满时消耗法术能量效果增强 群体技能 熔岩 5 20 自身 火系伤害,多段群体攻击,攻击前方扇形范围内所有敌对目标,附加燃烧,每段造成37%基础攻击并附加107点伤害增加法术能量,法术能量满时消耗法术能量效果增强 冰霜领域 45 3 自身 水系伤害,群体攻击,攻击自身周围所有敌对目标,附加定身,造成100%基础攻击并附加2911点伤害,增加法术能量,法术能量满时消耗法术能量效果增强 冰雪狂暴 70 3 8 水系伤害,四段群体攻击,攻击目标及其周围敌对目标,几率附加定身和眩晕,每段造成41%基础攻击并附加408点伤害,增加法术能量,法术能量满时消耗法术能量效果增强 防御技能 寒冰屏护 40 178 自身 驱散眩晕、定身、沉默、睡眠、缴械状态,自身短时无敌,被控制状态下可用 法师最明显的特点就是脆,像妙脆角一样脆。副本主力DPS的地位。有比其他职业都要多的AOE技能,控场能力不强但一个会玩的法师能够十步杀一人,千里不留行。灵活的走位,适当的技能是玩好一个法师的基本要素。

火焰系神魔大陆法师天赋加点攻略

神魔大陆法师天赋加点定位:前期练级 ,副本省蓝群攻强大。

适合前期练级 ,副本,特点群攻能力不错,且省蓝

第一层 火球燃烧5/5 提高火球术的燃烧伤害125% 【5点】

第二层 火球能量5/5 提高火球术触发燃烧的几率50%,同时降低火球术的消耗 30% 【10点】

魔能之火3/3 魔能掌控的火系精通提升额外增加150% 【13点】

第三层 火焰灵感2/2 降低火球术冷却2秒 【15点】

怒焰狂涛2/4 对目标范围8米内敌人造成100%基础伤害,附加攻击力1420 【17点】

爆燃 4/4 【21点】

第四层 强化怒焰狂涛1/4【22点】

第五层 炎魔之焰3/3 【25点】

第六层 炎魔召唤2/2 【27点】

火焰专注3/6 【30点】

第七层 燃烧专精4/4 【34点】

火之冥想2/3 【36点】

第八层 炎盾术2/2 【38点】

急速燃烧2/2 【40点】

第九层 急速火焰3/3 【43点】

愤怒的心2/2 【45点】

第十层 火能大师3/3 【48点】

魔法驱散2/3 【50点】

冰霜系神魔大陆法师天赋加点攻略

神魔大陆法师天赋加点定位介绍:单P 群P皆可,重在生存。

第一层 水之精准 5/5 【5点】

第二层 寒冰灵感 2/2 【7点】

魔能之水 3/3 【10点】

精修寒冰壁障4/4 【14点】

第三层 冰晶1/5 【15点】

冰锥之刺2/4 【17点】

持续低温3/3 【20点】

第四层 -

第五层 深寒4/5 【24点】

第六层 精修冰霜领域2/2 【26点】

冰霜铠甲5/5 【31点】

第七层 结界4/4 【35点】

第八层 冰盾术2/2 【37点】

冰霜盾牌3/3 【40点】

第九层 水之冥想2/2 【42点】

冰雪掌控3/3 【45点】

第十层 暴风雪3/3 【48点】

风雪之灵2/2 【50点】雷电系神魔大陆法师天赋加点攻略

神魔大陆法师天赋加点定位:后期副本群P能力超强

第一层 落雷麻痹4/4 【4点】

闪电之怒3/3 【7点】

第二层 雷之延伸4/4 【11点】

魔能之风3/3 【14点】

第三层 雷电碾压4/4 【18点】

雷电贯穿2/4 【20点】

第四层 增强雷电贯穿1/4【21点】

电压2/2 【23点】

风系掌握4/4 【27点】

第五层 雷电灌注1/6 【28点】

第六层 能量持续4/4 【32点】

第七层 风之冥想3/3 【35点】

第八层 魔能之力2/2 【37点】

黑暗契约3/3 【40点】

第九层 魔能禁锢4/4 【44点】

破冰1/2 【45点】

第十层 雷之禁断3/3 【48点】

雷神之佑2/2 【50点】

神魔大陆人类法师 天赋的选择 以及技能加点的问题

首先,某些身为法师或者打算成为法师的人,你需要知道的事情:

1,法师是目前唯一的强力AOE职业。

2,除了雷(风)系之外,冰系和火系分别有三个输出技能。

雷系:落雷术(初级通用),雷电贯穿(30级,雷系10点前置天赋可点出)

冰系:冰箭术(初级通用),冰锥之刺(30级,冰系10点前置天赋可点出),冰雪狂暴(60级通用技能)

火系:火球术(初级通用),怒焰狂涛(30级,火系10点前置天赋可点出),炎魔之怒(40级通用技能)

3,三系基础法术,落雷术、火球术和冰箭术,冷却都可以通过天赋降低2秒。

4,法师只有3个单体攻击技能。除了属于初级魔法的火球术和冰箭术,冰锥之刺需要10点冰系前置天赋点出。

5,游戏初期,法师的群体控制只有落雷术所产生的击退。群定需要45级才能学习。为通用技能。

6,法师的单体控制技能有三种:变形术(通用),霜冻效果(定身3秒,冰箭术100%触发),冰冻效果(定身沉默6秒,冰系天赋10点前置+5点专精点出,冰箭术10%几率触发)

7,法师有三种自保技能。分别是看上去比较鸡肋的魔能守护,冷却时间较长的加速技能风行,以及冷却时间更长的寒冰屏护。所以其实法师不怎么擅长自保。

8,法师的反控技能只有寒冰屏护(驱散并免疫不利状态),以及风行(需天赋精修风行,冰系17点天赋点出,可以驱散定身和减速)。

9,法师没有专门的打断技能。雷系14点天赋点出的雷电贯穿可以打断施法。此外,我猜想或许击退和变形也能打断施法。但Boss应该不吃这两种控制。

10,目前法师没有减少或者清除仇恨的技能。

11,法师也没有减速技能,除非在55级用37点冰系天赋点出技能“冰盾术”,之后别人打你一下,就会减速10%。如果PVP中对方打了你5下,你还没死,对方的速度就会降到50%。

12,由于冷却时间的存在,你不可能在输出循环中只使用一种天赋的技能。即便是冷却时间最短的火系天赋,三个技能在一个7秒的输出循环中也会有2秒的空白期。

好吧,在了解了这些基础知识之后,我们来谈谈法师对于天赋的选择。首先对三种天赋,我们来进行逐一分析。

冰法:显然这是一个1V1 PVP天赋,至少初期是这样。它的特点是,冷却时间长,耗魔高,以单体输出为主,不适合AOE以及持续作战。优点则是控制、反控和生存能力比其他两种天赋略胜一筹。但老实说,也高不到哪去。比如,尽管你可以用冰箭术完全冻住目标,但是几率只有10%。你的风行可以解除减速和定身,但是需要2分钟一次。而且目前来看,神魔站桩战斗的本质并没有改变。配合55级冰系天赋冰盾术,法师也许可以风筝近战职业,但无疑对操作和网速的要求都是极高的。不过毕竟我对PVP不是很了解,所以在此不多加评论。

火法:我个人比较倾向这个天赋。火系天赋的特点是伤害高、耗魔低、冷却时间短、输出手段丰富、有DOT加成,较为灵活。以火球术为例,通过天赋可以让其冷却时间降低到2S。这意味着此技能的DPS直接上升40%。在中后期,火法同样适合AOE。10点前置天赋点出的AOE技能怒焰狂涛,只有3S冷却,是所有天赋独有输出技能中最短的。40级可以学会的AOE技能炎魔之怒是在60级的冰雪狂暴之前最后一个AOE技能,受火系天赋加成,并且可以用火系天赋强化。在对于变形术的强化上,可以用两点天赋将变形术强化为对于所有种族通用的技能,利于在高级副本发挥法师的控制能力。应该说这个天赋算是最好的兼顾了单体和群体输出两方面的天赋。在控制上,我们开头提到的六种主要控制方法,除了极为依靠人品的冰冻之外,火法都可以使用。所以至少在练级阶段,我认为火法是性价比最高的天赋。

雷法:相较而言雷法比较中庸一些。冷却、耗魔都属中流。对暴击依赖很大。由于不知道未来是否会添加本系的输出技能,它的价值不是很好评判。目前来看,雷法胜在AOE,单体输出显然是它的弱项。天赋独有技能雷电贯穿冷却时间较长,而且限制较多,只对直线上的目标起作用。因为神魔对于微操的调节很差,这个技能的实用价值可能无法超过火系的AOE。它的精深天赋实用性不如其他两种天赋,比如魔能之力,只在群P的时候可以发挥作用。可能改变本系地位的是天赋电压。雷电狂暴状态最多能够持续14S,需要大概23S左右触发。假如在雷电狂暴状态下,依然能持续积累电压,那么此状态可以无限保持下去。这无疑是相当逆天的,尤其是在有队友配合拉怪、群怪的条件下。不过尽管这个天赋非常适合长时间群怪或者碾压副本,但灵活性相对较低。想要确认其地位,恐怕需要进行对实际输出数据的对比,以检验其AOE水准相对于火法是否能占据绝对优势。

最后,在目前的升级阶段,我个人比较倾向的天赋是主火辅雷的加点方式。但是因为天赋点本来很紧张,所以辅修天赋只加第一层就够了。落雷术在早期群怪中还是比较有用的。利用2点天赋将其冷却时间从5S减少至3S可以提升此技能30%以上的DPS。同时落雷术的附加状态麻痹既可击退敌人又可减少对方闪避,麻痹产生的几率可以通过天赋落雷麻痹达到100%。另外,点出火系的爆燃天赋后,火系法术对于有麻痹状态的目标都会产生伤害加成——虽然这个看上去很美好的效果40阶段应该无法达到。最后,通过天赋,40级火系AOE法术炎魔之怒同样可以达到击退效果,可以和落雷术结合使用。

最后附上40级阶段我个人打算使用的加点方式(按照先后顺序)。闪电之影2点火球燃烧5点(前置必须满)火球能量5点(同上)怒焰狂涛1点火焰灵感2点怒焰狂涛3点(点满)此时应该是37级,后面随意了。

神魔大陆法师加点,神魔大陆人类法师 天赋的选择 以及技能加点的问题的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。

标题:神魔大陆法师加点,神魔大陆人类法师 天赋的选择 以及技能加点的问题
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