命令与征服4,《》系统解析
命令与征服4,《命令与征服4》系统解析。我这配置能玩吗? KW你倒是都pass了啊,不过CC4可没那么好糊弄,你碰碰运气吧。CC4推荐配置:系统: Windows XP, Windows VistaCPU: Any Intel Core Duo machine, AMD Athlon 3500+ or better内存: 2 GBDisk Drive: 8X or faster DVD-ROM driveHard Drive: at least 10 GB of free space显卡: DirectX 9.0c compatible video card. 256 MB with Shader Model 3.0 support. NVIDIA GeForce 8800 or better, ATI Radeon HD 3850 or betterSound: DirectX 9.0c compatible sound cardMultiplayer: 2 to 10 players, network or Internet 最后一句话比较重要:connection required (Cable, DSL, o。
命令与征服4:泰伯利亚的黄昏的介绍
《命令与征服4:泰伯利亚黄昏》是EA洛杉矶分部制作的一款对应PC平台的即时战略游戏。如同副标题“泰伯利亚黄昏”那样,它将是泰伯利亚事件的最后一章。游戏将于2010年3月16日在北美地区首发,届时它将和PS3巅峰动作冒险游戏《战神3》撞车,亚洲和欧洲地区分别与3月18日和3月19日发售。《命令与征服4:泰伯利亚黄昏12》将带领玩家再度投入谜样领袖肯恩领导的Nod兄弟会(NOD)与全球防卫组织(GDI)之间的激斗。操作界面《命令与征服4》将在《命令与征服》经典既快速又流畅的玩法基础上,融入大量创新内容,同时保留粉丝所热爱此系列历史的核心。游戏将结合新的阶层系统玩法、可移动基地,且让玩家可以持续发展,不过坏消息是EA似乎不打算更新引擎,也就是说命令与征服4要继续用命令与征服3的引擎。游戏强调导入新单位、新故事与大量爆炸性的内容。《命令与征服4》首席制作人Mike Glosecki表示,《命令与征服》是一个具有15年传奇的知名游戏系列,很高兴能够在《命令与征服4》带领玩家进入泰伯利亚传奇的结局。游戏将让所有《命令与征服》的粉丝可以得到他们长期寻找的问题解答。他说,游戏具有目标导向的多人游玩模式,加上持续玩家进化系统与多合一移动基地,玩家将会体验到前所未有的《命令与征服》系列乐趣。
《命令与征服4》系统解析
《命令与征服4》系统解析图文详解
步骤/方法
1) 投放爬行者 在加入游戏之前,你将首先决定要使用进攻系、防御系还是支援系。选择之后,你可以将爬行者投放在由你的队伍的颜色标注的出生区域内的任意位置。
2) 界面 1.1 – 显示本局游戏剩余时间。同时显示每一支队伍的胜利点数(详见第九部分)和每个TCN节点的归属(详见第三部分)。 1.2 – 小地图 1.3 – 当你的爬行者被摧毁之后,这个按钮让你能在一段时间后召唤另一台爬行者。 1.4 – 信息面板显示当前选中的单位或建筑的信息,以及所选单位能够使用的技能。 1.5 – 当爬行者收起后,这一列显示爬行者内已经造好等待部署的单位。顶部的方块显示正在建造的单位。 1.6 – 显示已经使用的指令点数和指令点数上限。(详见第八部分) 1.7 – 当前可用的科技点数(详见第五部分) 1.8 – 显示当前使用的电力和电力上限。(详见第三部分)
3) TCN 占领点数 在CC4中TCN节点是主要的目标。通过比对手占有更多的TCN节点,你的队伍将获得胜利点数。要占领TCN节点,你必须将你的地面单位移至接近节点的地方。在节点附近的单位越多,获得的速度越快。 空中单位不能占领TCN节点。
4) 泰伯利亚 和前作不同,你不用以传统方式采集泰矿,也不会借此获得金钱。在CC4中,泰伯利亚晶体将定期掉落在预先设计好的分布在地图上的地点。 要夺得泰矿,只需要控制某些单位捡起它,将它送回任一友方出生区域或者说“建造和部署半径”。(详见第七部分) 成功收集泰矿将为你的队伍提供额外的胜利点数和科技点数。绿色泰矿为队中每个玩家提供一个科技点数而蓝色泰矿提供两个科技点数和稍多的胜利点数。(详见第五部分和第九部分)
5) 科技研究 研究将为你的单位和爬行者提供多样的升级和单位技能,并让你提升科技等级。每一项研究花费1个科技点数,而等级提升除外。一些研究只有在高等级时才可用。 T2 消耗5个科技点数。 T3 消耗7个科技点数,并需要首先升至T2。 要获得科技点数,你必须收集泰伯利亚晶体。(详见第四部分)
6) 建筑 建筑只有防御系可用。建筑可在已部署的爬行者周围一定半径内或者前哨站周围小范围内建造。建筑需要消耗电力。只有当爬行者在战场上时建筑才可运作。如果爬行者被摧毁了,所有建筑都将停电,直到爬行者重生。 多数建筑可以单独升级。
7) 科技建筑 CC4中有多种可占领的科技建筑分布在地图上;每种都有独特功用。占领这些建筑的方法和占领TCN节点相同。将一个或多个地面单位移至建筑附近即可开始占领。 7.1 – 建造和部署半径 占领此建筑为你的队伍扩大爬行者出生区域。泰矿也在此区域降落,并为在此影响区域内已部署的爬行者减少建造时间。 7.2 – 炮台 该建筑提供长程炮火打击任何敌方地面单位。对所有类型的地面单位均有效。 7.3 - 垃圾场 垃圾场是不可占领的科技建筑,它提供了回收单位的另一种途径。控制你不想要的单位进入垃圾场,该单位将被回收为一个铁箱(详见第十部分)而你不会损失胜利点数(详见第九部分)。 通过此种方式回收单位,蓝色槽将持续增长。当槽充满时,垃圾场将给玩家一个蓝色铁箱。(详见第十部分) 在封闭测试中只有这三种科技建筑。
8) 指令点数 (直接影响单位上限) 每个单位都占用指令点数,点数有一个上限。某个单位占用的点数还反映了将其摧毁时你的队伍损失的胜利点数(详见第九部分)。爬行者被摧毁时会损失更多的胜利点数。 但是你可以回收不想要的单位,而不损失胜利点数。要回收单位,先选择不想要的单位,再按delete键。回收需要一小段时间;在这段时间内,你将不能控制它们,它们无法移动或者攻击,但能被敌方摧毁。 指令点数的最大值由游戏中玩家数量决定。
9) 胜利点数 胜利点数是获胜与否的标准。你可以通过占领多数TCN节点、收集泰伯利亚晶体来赚取胜利点数。战斗中损失爬行者或者其他单位将使你损失胜利点数。目前,拥有2500点胜利点数才能赢得比赛。
10) 铁箱 消灭或者损失单位后有一定几率掉下一个铁箱。只要命令一个单位走到铁箱那里就可将其收集。绿色箱子是最普通的,所有类别的单位都会掉绿箱子。蓝箱子使单位获得武器升级,提升作战效率。
11) 支援能力
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