混沌与秩序攻略,混沌与秩序2副本图文攻略大全
混沌与秩序攻略,混沌与秩序2副本图文攻略大全。混沌与秩序里面试炼任务对玩家操作要求非常高,特别对于刺客和盾战,需要注意操作细节才能比较容易过关,下面是弓和刺客试炼任务攻略,有需要的玩家可以参考一下。弓和刺客试炼攻略建议洗成弓(本人弓天赋过的两个试炼场),不然弓的试炼场(火之试炼场)不可能过。刺客试炼场:暗杀一头目,但是前提有一群小怪挡路,就算潜过去时机必须抓好,因为小怪太多看场面小怪间隔时间放出类似法师火圈的招式,估计打到会现形。本人弓直接开。
混沌与秩序对决最新攻略
《混沌与秩序对决》卡牌篇
1、起始英雄的选择 《混沌与秩序对决》顾名思义,游戏中分为两大阵营,秩序阵营和混沌序阵营。秩序阵营包含人类和精灵两个种族,混沌阵营包含兽人和亡灵两个种族,两大阵营的卡牌无法通用,这点需要玩家注意。 【重要提醒】:《混沌与秩序对决》的存档数据存储在云端,一旦选定英雄就与设备绑定,无法删除。 每个种族又包含四个初始英雄,总计16个英雄可供选择,与以往魔幻类游戏设定差不多:人类英雄比较均衡,既没有出众能力也没有明显短板,比较适合新手玩家,技能上偏重于辅助,作战时以己方生物为主力;精灵英雄技能简单暴力,以直接伤害为主,运用得当可以在关键时刻秒杀对手;兽人英雄偏重攻击,血量多于其他种族,需要注意的是兽人英雄技能在给对手造成伤害的同时也会伤害己方生物,属于皮厚高攻伤敌一千自损八百的拼命三郎型,适合热衷强攻的玩家;亡灵英雄偏重法术,以压制对手生物为主要策略。 初始英雄技能解析
生物获得增加3点伤害的效果,持续一回合。 法师(人类):充能3回合,当前回合增加2点魔力值,只能在本回合结束前使用。 游侠(人类):充能3回合,指定一个己方生物使其减少受到的3点伤害,同时给敌方英雄造成2点伤害。 僧侣(人类):充能3回合,指定一个己方生物使其增加3点生命,同时己方英雄恢复2点生命。
战士(精灵):充能4回合,指定一个敌方生物使其受到5点伤害,其相邻生物同时受到3点伤害。 法师(精灵):充能3回合,指定敌方单一生物眩晕,己方英雄受到到致残效果,持续一回合。 游侠(精灵):充能3回合,对敌方英雄伤害,数值等于你控制的精灵卡牌数量。 僧侣(精灵):充能3回合,己方场上所有精灵生物提升2点攻击,持续一回合。
战士(兽人):充能4回合,对敌方目标生物造成6点伤害,并对己方相对生物造成1点伤害。 法师(兽人):充能3回合,使敌方目标生物眩晕,持续一回合,同时己方英雄受到2点伤害。 游侠(兽人):充能3回合,对己方目标生物造成4点伤害,同时对敌方英雄造成3点伤害。 僧侣(兽人):充能3回合,己方场上兽人生物攻击增加2点,己方全部生物受到1点伤害。
战士(亡灵):充能4回合,对敌方目标生物造成5点伤害,如果目标被消灭,己方相对生物获得减少2点受到伤害的效果。 法师(亡灵):充能3回合,对全体全体敌方生物造成2点伤害。 游侠(亡灵):充能3回合,对敌方目标生物造成4点伤害,若该敌方生物被摧毁,敌方英雄受到2点伤害。 僧侣(亡灵):充能3回合,对敌方目标生物造成4点伤害,其相邻生物减少1点攻击力。
2、卡牌解析 游戏中共有四种类型的卡牌,清楚了解每一张卡牌的属性、特效,并在实战中合理利用是制胜的法宝,也是这类卡牌对战游戏最大魅力之一。
生物卡牌:战斗中被玩家的英雄召唤上场并向对手英雄、怪物发动攻击造成伤害的卡牌,是战斗中的主力,游戏的核心,其他种类的卡牌围绕生物卡牌展开。在魔法值充足的情况下,可以任意召唤生物上场。 卡牌左上的蓝色数字,是召唤这张生物卡牌所消耗的魔法值;左下的黄色数字,表示该生物的攻击力;右下的红色数字,表示该生物的生命值,一旦生命值为0则该生物死亡,进入右侧的墓地区。
法术卡牌:可以对敌方英雄、生物造成直接伤害或负面效果,可以对己方英雄、生物产生增益效果。合理的运用法术卡牌的使用将会起到意想不到的效果。
装备卡牌:可为己方英雄或生物提供增益效果,分为武器和装备两大类。与法术卡牌的最大区别在于持续时间,法术卡牌一般只在当前回合发挥效果,装备卡牌只要在场上就持续发挥效果。 强化卡牌:给场上的5个召唤位追加特殊能力,是比较稀有的卡牌类型,处于该卡牌影响下的生物卡牌将获得额外的属性或能力。
混沌与秩序2副本图文攻略大全
混沌与秩序2副本有些难度很大让很多玩家不知道怎么下手,今天深空小编就为大家分享混沌与秩序2副本图文攻略大全,希望对各位玩家有所帮助!
混沌与秩序2副本图文攻略大全
一、苏尔玛的几种手段:
1.持续掉血debuff:每2秒300伤害,最高可叠加到99层,远离boos可以消除debuff。一般叠加到十几层就打完了,建议忽略。
2.魅惑:类似田园老二的魅惑,会传染,队友间要保持距离。
3.紫色漩涡:每隔30秒随机出现在地板某处,持续20秒后爆炸全屏1.8万伤害。只要有人站在漩涡上就不会爆炸。
4.召唤门:boos半血后随机出现在地板某处,会不断召唤小怪,运气差的时候还会召唤出来boos,小怪物理伤害很高。召唤门血弱,要快速击杀。大约30秒出现一次。
5.秩序之光:boos残血时有一道光柱随机笼罩在一人身上,全队应立刻靠拢进入光柱内。在光柱外会持续受到高伤害。光柱消失前要快速散开,不然四人都会被魅惑。苏尔玛读条结束光柱就会消失。
二、站位:
1.跟田园站位差不多,“?”型站位,左右输出,盾前奶后。
2.因为盾要站漩涡(有持续伤害,建议盾站)和拉小怪仇恨,所以奶输出要根据盾的位置保持队形。
三、关键点:
1.奶勤用恢复术,避免队友被魅惑加不上血。
2.漩涡一定要踩。
3.出召唤门时,盾要拉小怪仇恨,不然输出和奶很容易被小怪按倒。奶要勤奶盾,不然盾压力很大。输出要先杀门再清小怪。
4.出光柱立刻靠拢,光柱结束前立刻散开。
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