暗黑血统技能点,暗黑血统2技能该如何加点
暗黑血统技能点,暗黑血统2技能该如何加点。
《暗黑血统2》战斗按键技能搭配详解
暗黑血统2里的战斗按键是一个非常重要的系统,只有对应的战斗按键才能正确的释放出相应的技能,那么暗黑血统2里的战斗按键究竟该怎么设置呢?下面我就给大家介绍一下暗黑血统2战斗按键技能搭配详解,希望能够帮助到大家。
战斗按键技能搭配详解
以龙姬为例,一技能起手挑飞之后,后续的技能衔接便以浮空连招为核心,全程保持对手浮空状态的情况下,合理的使用技能和平A,积攒血量周围的五颗连击点数,每一颗连击点数都可以在使用一次普通技能的时候,触发追击技能,最多积攒5颗,回复方式就是攻击!只要你保持连绵不断的攻击,你就可以一直的连击下去!
另外,释放一次就进入CD状态的三个技能,分别为奥义和两个元素技能,元素技能需要在加入公会后升级至80级解锁,分别有火,冰,雷三种属性,都有着独特的效果,视情况切换不同元素可以达到出奇制胜的效果。
这样一来,光是屏幕上的招式技能就达到了惊人的11个,合理搭配,把握好节奏,用潮水般的攻势将对手淹没吧!
暗黑血统2技能选哪个好?
用技能点学的技能 就只能TAB然后在选择么 不能瞬发吗
暗黑血统2技能该如何加点
暗黑血统2技能该如何加点?这是很多小伙伴们都非常关心的问题,小编就这个问题收集了相关方面的资料,这就给大家带来暗黑血统2技能该如何加点,暗黑血统2技能加点攻略的文章,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。
先说说暗黑血统2技能,2大类都很有特色,一个是力量类在一个就是召唤类。
在技能方面没有什么特别的限制,都很独立只要等级符合就可以了。
暗黑血统2技能加点方面,般大部分的技能在第一点的时候效果都是最明显,极个别例外,所以要按性价比来加,有些技能加一点就可以了。有的技能通过升级可能会增加额外的特殊效果,或多个方面。
OK!现在说说个人的体会把。
力量系
移动绞杀:
属于中型伤害技能、耗蓝两百、附带少量吸血效果。这是一个很好用且机动性很高的技能,锁定目标后直接冲刺到其身后,但在冲刺的过程中同样可以被敌人攻击。二级吸血是百分之十二、三级增加百分之三,伤害每级增加百分之十。
一线:
火焰祭杀:
持续攻击技能,累计伤害还是很高的,升级后对伤害和持续时间有所加持,这个技能建议加一点有个过度就行了。
死神之怒:
击中敌人后蓝在十秒内恢复加快,一级可加快百分之四十,二级就有点坑爹只有百分之十。所以加一点就行了。
死神盛宴:
提高角色超高爆炸的伤害,如果是纯粹辅助的就可以不用管它了,如果追求高伤害高攻击,这个就强烈建议加满。
二线:
死路难逃:
和火焰祭杀冲突,感觉实在是个鸡肋,不想多说。
墓地之怒:
百分之十至二十的技能暴击,这个技能还可以,不过主手镰刀的暴击伤害高才能展现出强大的威力。等有多余的点以后再来加。
不可阻挡:
这个技能有BUG的存在只能当作一个被动技能使用了。在力量上加一点,持续时间不加,其他的加满。致命打击升级后在伤害、回蓝和吸血方面都增加了百分之十五。不过在使用这个技能的时候会对其他的物理攻击技能有所影响。
收割:
范围大、伤害高、击飞小兵,还可以打断那些无法闪躲的连招,这个技能在伤害、辅助、强化上都有显著效果,而且需要的消耗很少,两百的耗蓝和超高的伤害,的确是一个相当不错的技能。这个技能达到三级增加百分之二十五的攻击范围;收割暴击百分之十五至二十五;重伤百分之十至二十;血腥收割八至十二。加一点就好。
收割者风暴:
耗蓝四百伤害较高,使用后变身木乃伊旋风(不是无敌状态),每升一级增加两秒的时间和各种伤害。个人建议不加,因为距离越近伤害才会越高攻击不稳定消耗还比较大,并且有些怪不吃硬直,感觉不适用于战斗。
召唤系:
尸骸领主:
耗蓝三百,可召唤两只食尸鬼帮助战斗,伤害比较低,但是有嘲讽和自爆技能且攻击速度很快,三级时强化血量的会有三只。
谋杀:
耗蓝三百,乌鸦一群、时间段、伤害低、不能扛、消耗高,鸡肋不多说。
王者之护:
耗蓝三百,强化防御和抗性。对于这个技能个人研究不多,也不好多做解释,希望玩家高手补充。
狂怒:
一百怒为一个单位,有追踪的能力,像一些比较棘手的怪用处还是很大的。要注意的就是这个技能的BUG了,使用后回蓝的药就无法达到效果了,切记谨慎使用。
暗黑破坏神2 各人物加点
1、死灵法师技能分配:
召唤分纯召唤,召唤辅毒,召唤辅骨。
召唤类:骷髅和支配骷髅加满。粘土石魔、支配石魔、召唤反抗各1点。共43点。
诅咒类:从伤害加深加到衰老,各一点共4点。(或不加,由副手提供)
毒素白骨类:白骨装甲1点。
以上召唤类成型,其余点数分配看你走什么路线。
力量:靠装备能穿bug鞋。(暗金鞋:骨髓行走,+33级骨牢,能为白骨装甲提供500多点吸收加成。)
敏捷:走格挡路线用侏儒盾牌,加到格挡75%(总共需要200多点);走牛型路线用女妖盾牌,1点也不要加。穿齐套装没格挡,不加。
体力:剩余点数。
精力:不加。
2、德鲁伊加点:
风之德鲁伊:
龙卷风MAX暴风MAX飓风装甲MAX小旋风MAX橡木MAX
乌鸦灵狼熊1点其余给狂狼
属性点:
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EMACT2防御枪兵
属性加点
力量能提高物理攻击的伤害,这取决于用什么武器。每种武器有力量因子和敏捷因子之分。比如各种刀剑,力量因子100,敏捷因子0;各种弓弩,力量因子0,敏捷因子100;匕首、投掷武器,力量因子75敏捷因子75。
因子越高,对武器伤害加成越多。但是大部分近战物理职业为提高自身安全性,一般不会加很多力量,大都是加到能穿装备。
敏捷对人物防御影响很小,只增加人物自身的防御,4点敏捷加1点防御,而对装备提供的防御无影响。敏捷最主要是能提高人物格挡率,可以格挡物理攻击,对于拿盾牌的职业比较有用(比如圣骑士),对于格挡率,
计算公式是:人物格挡率 = 装备格挡率* ( 敏捷 - 15 ) / 人物等级/ 2,可以发现一个很有意思的东西,人物格挡率和人物等级竟然成反比,也就是说每升一级,格挡率会下降一点,这样,想要保持格挡率,必须要持续加敏捷。格挡率最高是75%。并且在人物移动的时候还要除以3。
暗黑血统技能点,暗黑血统2技能该如何加点的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。
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