strike vector,饥荒打雷代码
strike vector,饥荒打雷代码。

strike vector在win10下无法启动?
打开“运行”(win+r),在运行处输入字母“gpedit.msc ”按回车键打开“组策略编辑”。在“系统设置”中找到“关机选项”。要把“已启用”改为“未配置”或“禁用”,一定不能是“已启用”。
Strikeforce是什么?
Strikeforce原本是在1985成立的踢拳击机构﹐自2006年起开始举办综合格斗技的比赛﹐ 第一个大会就是在2006年3月10日以Frank Shamrock和Ceasar Gracie为主打的 Strikeforce: Shamrock vs. Gracie﹐此扬旗大会打破了当时北美MMA历史中最多观众的记录(前记录保持大会为UFC57)﹐有18265 位观众入场。此战的成功无疑为Strikeforce打下了一枝强心针。2006年3月到2008年3月期间﹐Strikeforce总共办了11个大会﹐当中除了有Frank Shamrock J 参与的3个大会有较大的报导外﹐其馀的大会阵容在当时来说都不算是突出﹐因为用的选手不是 UFC的弃将就是一些新掘起的新星﹐例如Gilbert Melendez ﹑Cung Le和Josh Thomson等等。 当中也有一些是从日本机构请回来的选手﹐好像Alistair Overeem 和Vitor Belfort 也曾在 Strikeforce出战﹐不过合约都是一次过的性质﹐并不是固定的班底。经过两年的低调打拼﹐Strikeforce的大会在2008年时因为选手们越来越优秀和实力受到肯 定而拥有一定的观众层和稳定的收入﹐而当时更间中会和另一个正在全力扩展的北美格斗机构 s V& ` 0 N EliteXC合办比赛﹐每次都获得好评。 2008年末﹐EliteXC因为扩展得太快而导致全线倒闭﹐部份著名的选手被Strikeforce所 吸收﹐Strikeforce实力大增﹐一改以往沉实的作风﹐取代了EliteXC的地位开始向UFC 正面挑战。2009年﹐Strikeforce分别和收费电视Showtime和免费电视CBS合作﹐签下了分别为 16场和4场大会的合约﹐全力为扩大实力作准备。而其中一个突破性的动作就是Strikeforce 在2009年8月举办了北美第一个以女子冠军战为主打的大会﹐由Gina Carano对上Cris"Cyborg" Santos。另外﹐Strikeforce CEO Scott Coker在8月初亦宣布与日本格斗组织DREAM和俄罗斯格斗组织M-1 Global合作﹐包括合办大会和选手交换计划来达到星级大会的目标。不过Strikeforce在8月中最大的宣布却要数格斗帝皇Fedor Emelianenko的突然加盟﹐ 当时UFC对Fedor的合约狂追不舍﹐但是Fedor最後却选择了加盟Strikeforce﹗此举大大地加强了Strikeforce在格斗界的地位﹐亦确定了Strikeforce是UFC在北美中第 一大劲敌的事实。未来展望﹕ 随著MMA文化在北美开始成熟﹐Strikeforce的强大化绝对是一件好事﹐一来可以让观 众有更多的选择﹐二来也可以让更多选手找到自己的舞台。虽然短期内还不可以成为跟UFC不相伯仲的格斗机构﹐但Strikeforce的未来发展绝对令人鼓舞﹗
饥荒打雷代码
打开饥荒游戏单机版,进入饥荒里面的世界。
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如果没有修改过控制台快捷键,那么按下~键开调试命令台。
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输入代码代码:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))生成雷电。
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按下回车键发送命令,如附近有避雷针,那么雷会打在避雷针上。
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还有一种代码也能生成雷电,但只是小规模的雷电,不需要做避雷针。
代码:c_spawn("lightning")
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6
最后按ctrl+l键关闭控制台即可。
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STL vector详解
vector 就是一个动态数组,并且按照插入需要会自动增加长度,因此在需要频繁随机访问并且少插入删除时使用. 应该说是在STL中使用最广泛的容器.
vector虽然不是一个低级的数据结构,但是它各个操作的效率几乎是和数组相同的。只是它会使用比普通数组更多的空间。因为在vector因为空间不足而需要重新分配空间的时候,它一般会分配更多的空间(可能是当前size的1.5倍,这个是由具体实现定义的)。以免每次插入一个新的元素的时候,都会重新分配空间。重新分配空间是vector里面最没有效率的操作,所以大家在使用vector的时候要尽量避免重新分配空间。具体的方法是根据自己的实际需要来设定vector的capacity大小. vector一旦重新分配空间后,先前指向该vector的迭代器和引用都会变为无效的迭代器和引用.
C++ Vectors
--------------------------------------------------------------------------------
构造函数
语法:
vector(); vector( size_type num, const TYPE &val ); vector( const vector &from ); vector( input_iterator start, input_iterator end );
C++ Vectors可以使用以下任意一种参数方式构造:
•无参数 - 构造一个空的vector,
•数量(num)和值(val) - 构造一个初始放入num个值为val的元素的Vector
•vector(from) - 构造一个与vector from 相同的vector
•迭代器(start)和迭代器(end) - 构造一个初始值为[start,end)区间元素的Vector(注:半开区间).
举例,下面这个实例构造了一个包含5个值为42的元素的Vector
vectorv1( 5, 42 ); -------------------------------------------------------------------------------- 运算符 语法: v1 == v2 v1 != v2 v1 <= v2 v1 >= v2 v1 < v2 v1 > v2 v[] C++ Vectors能够使用标准运算符: ==, !=, <=, >=, <, 和 >. 要访问vector中的某特定位置的元素可以使用 [] 操作符. 两个vectors被认为是相等的,如果: 1.它们具有相同的容量 2.所有相同位置的元素相等. vectors之间大小的比较是按照词典规则. 相关内容: at(). -------------------------------------------------------------------------------- assign函数 语法: void assign( input_iterator start, input_iterator end ); void assign( size_type num, const TYPE &val ); assign() 函数要么将区间[start, end)的元素赋到当前vector,或者赋num个值为val的元素到vector中.这个函数将会清除掉为vector赋值以前的内容. -------------------------------------------------------------------------------- at函数 语法: TYPE at( size_type loc ); at() 函数 返回当前Vector指定位置loc的元素的引用. at() 函数 比 [] 运算符更加安全, 因为它不会让你去访问到Vector内越界的元素. 例如, 考虑下面的代码: vector v( 5, 1 ); for( int i = 0; i < 10; i++ ) { cout << "Element " << i << " is " << v[i] << endl; } 这段代码访问了vector末尾以后的元素,这将可能导致很危险的结果.以下的代码将更加安全: vector v( 5, 1 ); for( int i = 0; i < 10; i++ ) { cout << "Element " << i << " is " << v.at(i) << endl; } 取代试图访问内存里非法值的作法,at() 函数能够辨别出访问是否越界并在越界的时候抛出一个异常. 相关内容: [] 操作符 -------------------------------------------------------------------------------- back 函数 语法: TYPE back(); back() 函数返回当前vector最末一个元素的引用.例如: vector v; for( int i = 0; i < 5; i++ ) { v.push_back(i); } cout << "The first element is " << v.front() << " and the last element is " << v.back() << endl; 这段代码产生如下结果: The first element is 0 and the last element is 4 相关内容: front(). -------------------------------------------------------------------------------- begin 函数 语法: iterator begin(); begin()函数返回一个指向当前vector起始元素的迭代器.例如,下面这段使用了一个迭代器来显示出vector中的所有元素: vector v1( 5, 789 ); vector::iterator it; for( it = v1.begin(); it != v1.end(); it++ ) cout << *it << endl; 相关内容: end(). -------------------------------------------------------------------------------- capacity 函数 语法: size_type capacity(); capacity() 函数 返回当前vector在重新进行内存分配以前所能容纳的元素数量. -------------------------------------------------------------------------------- clear 函数 语法: void clear(); clear()函数删除当前vector中的所有元素. -------------------------------------------------------------------------------- empty 函数 语法: bool empty(); 如果当前vector没有容纳任何元素,则empty()函数返回true,否则返回false.例如,以下代码清空一个vector,并按照逆序显示所有的元素: vector v; for( int i = 0; i < 5; i++ ) { v.push_back(i); } while( !v.empty() ) { cout << v.back() << endl; v.pop_back(); } 相关内容: size() -------------------------------------------------------------------------------- end 函数 语法: iterator end(); end() 函数返回一个指向当前vector末尾元素的下一位置的迭代器.注意,如果你要访问末尾元素,需要先将此迭代器自减1. 相关内容: begin() -------------------------------------------------------------------------------- erase 函数 语法: iterator erase( iterator loc ); iterator erase( iterator start, iterator end ); erase函数要么删作指定位置loc的元素,要么删除区间[start, end)的所有元素.返回值是指向删除的最后一个元素的下一位置的迭代器.例如:// 创建一个vector,置入字母表的前十个字符 vector alphaVector; for( int i=0; i < 10; i++ ) alphaVector.push_back( i + 65 ); int size = alphaVector.size(); vector::iterator startIterator; vector::iterator tempIterator; for( int i=0; i < size; i++ ) { tartIterator = alphaVector.begin(); alphaVector.erase( startIterator ); // Display the vector for( tempIterator = alphaVector.begin(); tempIterator != alphaVector.end(); tempIterator++ ) cout << *tempIterator; cout << endl; } 这段代码将会显示如下输出: BCDEFGHIJ CDEFGHIJ DEFGHIJ EFGHIJ FGHIJ GHIJ HIJ IJ J 相关内容: pop_back(). -------------------------------------------------------------------------------- front 函数 语法: TYPE front(); front()函数返回当前vector起始元素的引用 相关内容: back(). -------------------------------------------------------------------------------- get_allocator 函数 语法: allocator_type get_allocator(); get_allocator() 函数返回当前vector的内存分配器. -------------------------------------------------------------------------------- insert 函数 语法: iterator insert( iterator loc, const TYPE &val ); void insert( iterator loc, size_type num, const TYPE &val ); void insert( iterator loc, input_iterator start, input_iterator end ); insert() 函数有以下三种用法: •在指定位置loc前插入值为val的元素,返回指向这个元素的迭代器, •在指定位置loc前插入num个值为val的元素 •在指定位置loc前插入区间[start, end)的所有元素 . 举例: //创建一个vector,置入字母表的前十个字符 vector alphaVector; for( int i=0; i < 10; i++ ) alphaVector.push_back( i + 65 ); //插入四个C到vector中 vector::iterator theIterator = alphaVector.begin(); alphaVector.insert( theIterator, 4, 'C' ); //显示vector的内容 for( theIterator = alphaVector.begin(); theIterator != alphaVector.end(); theIterator++ ) cout << *theIterator; 这段代码将显示: CCCCABCDEFGHIJ -------------------------------------------------------------------------------- max_size 函数 语法: size_type max_size(); max_size() 函数返回当前vector所能容纳元素数量的最大值(译注:包括可重新分配内存). -------------------------------------------------------------------------------- pop_back 语法: void pop_back(); pop_back()函数删除当前vector最末的一个元素,例如: vector alphaVector; for( int i=0; i < 10; i++ ) alphaVector.push_back( i + 65 ); int size = alphaVector.size(); vector::iterator theIterator; for( int i=0; i < size; i++ ) { alphaVector.pop_back(); for( theIterator = alphaVector.begin(); theIterator != alphaVector.end(); theIterator++ ) cout << *theIterator; cout << endl; } 这段代码将显示以下输出: ABCDEFGHI ABCDEFGH ABCDEFG ABCDEF ABCDE ABCD ABC AB A 相关内容: erase(). -------------------------------------------------------------------------------- push_back 函数 语法: void push_back( const TYPE &val ); push_back()添加值为val的元素到当前vector末尾 -------------------------------------------------------------------------------- rbegin 函数 语法: reverse_iterator rbegin(); rbegin函数返回指向当前vector末尾的逆迭代器.(译注:实际指向末尾的下一位置,而其内容为末尾元素的值,详见逆代器相关内容) -------------------------------------------------------------------------------- rend 函数 语法: reverse_iterator rend(); rend()函数返回指向当前vector起始位置的逆迭代器. -------------------------------------------------------------------------------- reserve 函数 语法: void reserve( size_type size ); reserve()函数为当前vector预留至少共容纳size个元素的空间.(译注:实际空间可能大于size) -------------------------------------------------------------------------------- resize 函数 语法: void resize( size_type size, TYPE val ); resize() 函数改变当前vector的大小为size,且对新创建的元素赋值val -------------------------------------------------------------------------------- size 函数 语法: size_type size(); size() 函数返回当前vector所容纳元素的数目 相关内容: empty() -------------------------------------------------------------------------------- swap 函数 语法: void swap( vector &from ); swap()函数交换当前vector与vector from的元素
为什么要研究STL之vector这个技术,这个技术可以用于什么地方
vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。
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