守护之剑狂战士加点,《奇迹世界》中双修狂战士怎么加点
守护之剑狂战士加点,《奇迹世界》中双修狂战士怎么加点。
《守护之剑》狂剑士特性加点攻略
今天二测终于落下帷幕,虽然二测仍有很多BUG,但经过这两次**游戏本身也越来越完善。现在我就介绍下狂剑士的特性及加点,希望给新手扫扫盲,不妥之处请高手多多包涵。
特性是20级才开始能加,每升一级会给1点技能点,20级-40级总共22点技能点,二转之后会再给2点技能点。也就是说40级二转为光辉剑士时共有24点技能点。
1转特性共3排,每排加满5点才能开启下一排特性。第3排特性必须是第二排加满5点才能开启,很多人不想加第2排,就问可不可以把第1排加满10点,第2排不加或少加能否开启第3排,答案是不行的,但你可以第2排多加,第3排少加,只要满足1转特性加满15点,二转特性就可以开启了,所以大家要注意。
由于狂剑士第1排特性没什么亮点,建议每个加1点,这样比较划算因为第1点提升比较大,第2点幅度太小,就算专点1个,加满5点也对角色提升有限。
第2排我选择把弱点暴露点满5点,因为升龙斩可以进化,而疾速回旋斩再二转前打物免和BOSS时是比较给力的,再加上一定几率减防30%,这里说明下这个技能不是百分百减防描述是有点问题的,是有一定几率,但的确很好用。特别是33级以后去荆棘森林,战士的攻击就显得有点不够了,这个时候减防的效果是非常明显的。所以建议大家点满。而另外1个贯穿只是增加万剑归一的攻击次数,比较鸡肋,由于万剑归一技能延迟大且无进化,用得很少,所以不加。
第3排的特性比较好。建议加满火焰冲击-暴击,加满这个特性可以提高火焰冲击80%的暴击率,基本每次用都可以产生暴击,很给力。当然你也可以只加3点,4点留下的加给突击对象增加火焰冲击的距离。火焰冲击是1转狂剑士的核心技能到二转的时候也可以经常用,因为狂剑士就是冲击技能好。至于最后1个技能重整我没加,因为就算点满也就减短2.5秒的时间,对于二转后的光辉剑士有很多技能可以交替用不在乎这2.5秒,这个技能完全是为升龙斩的进化技能红莲漫天斩准备的。
这样下来40级二转后总共可以留下9点技能点。
二转后根据自己拿的武器选择点长剑精通或者战斧精通,5点加满,可以增加30%的攻击力,必须点满。
这样还剩下4点刚好可以开启第二排的红莲漫天斩
而40级之后的加点,我建议剑气修炼我点满,增加跳跃射击和鬼击的攻击次数2次,非常给力,加上后期鬼击增加为2次,是非常好的技能。为什么我没提黑旋风之舞和鬼斩呢,因为这个技能比较鸡肋,它是个单体技能,攻击力也不怎么样,冷却时间5秒又比跳跃射击的3秒长,后期可以不用它。
如果玩家不点红莲漫天斩那可以把锐利剑气点满,增加跳跃射击的攻击力,也是可以的。
第3排优先选择进化鬼击,原因前面我说了,跳跃射击可是群攻技能哦。
最后第4排先点白刃闪修炼,再考虑点鬼击修炼。
守护之剑 狂战士技能点怎么加?
20级:嗜血之手;25级:暴走;30级:怒气爆发(需无色小晶块1个);35级嗜血、血之狂暴(无色1个);40级嗜魂封魔斩(无色1个);45级:崩山裂地斩(大崩)(无色2个):48级(觉醒):魔狱血煞(无色5个);60级嗜血之手(EX)(特性技能1)(无色1个),70怒气爆发(EX)(特性技能2)(无色2个)。
《奇迹世界》中双修狂战士怎么加点
狂暴系必修技能:
1."激励"(HP转SP技能)建议加满(理由:为修10级被动技能潜能转换"SP达到50%时增加50攻击力" 触发,激励加满对PK只有好处没坏处,使用频率越少就越多技能攻击频率)
2."冲锋"(群体击倒技能),1级冲撞附带3秒击倒效果,升到6级后附带4秒击倒效果.
3."狂暴防御"建议加满(理由:10级狂暴防御减少50物防,增加20%攻速和30攻击,对于后期1000+防的战士,少50防并不多,10级技能PK时非常好用)
4.横扫千军(群体击倒技能)
5.升龙击(单体击倒技能)
6.十字斩(将敌人垂直击飞,并附带击倒效果)
被动技能:
剑和斧头同修,(原因:剑的姿态技能10级长刀防御增加100物防和魔防,还增加攻速,斧头攻击比剑高几十,巨斧击破还有一定几率无视对方防御,特别是PK,拿斧头砍很牛),在自己处于被动时,可以切换剑来延长寿命,当击倒对方时,也就是4倒1晕完全可以另对手无法还击时,换斧头尽情的砍吧.所以姿态技能修:(长刀防御和巨斧击破),至于被动技能,考虑到技能点紧张,除了"长刀掌握",其他都建议修,简单的说法,将剑看成是一个盾,被人砍的时候拿"盾"顶.所以被动技能长刀掌握不建议加.还有个"加速回血"的被动技能到后面再加也不迟.
而其他不修技能的说明:选择狂暴+力体双修的狂暴战士个人认为100狂暴点出了"十字斩"就不必再加了.因为按照100等级来算,如果狂暴点加多了就穿不上力体第9段装备.所以狂暴点100后是否再加,100级后再打算.
"真空斩"技能,这技能攻击不是很高,用了击倒技能后再用斧头单砍2~3刀也可以接其他击倒技能,斧头2~3刀和放一个真空斩的攻击差不了很远,这技能暂不考虑.
十字斩后的技能"处决",这个是群攻技能,但好像最多只能同时打4个怪,10级技能除了打BOSS爽之外都没什么用,这技能前期否认掉了乾坤一掷,如果选择了拿剑的战士,这个技能就要放弃,因为拿剑放这技能比拿斧头放要慢1/3,而且放了之后接不了连倒技能(拿斧头才勉强可以接).PK的话这技能不好用.
不建议加帝王斩,终极技能,可惜要3个蓄力的效果才能触发10级帝王斩的附加70%电击伤害,伤害需然很客观,但狂暴点要加到190点才修满10级帝王斩,从整体来说还是不考虑,因为战士要的不是攻击,攻击能砍死人就可以了
另外至于"霸体",这技能80狂暴点才能学,升1级需要狂暴点10,也就是10级该技能的话要170点狂暴点,上面的十字斩后的技能都否认过了,再加70点狂暴点来修满这技能真的舍不得啊,而且这个技能CD时间暴长,死了复活后还在唱CD的,PK时根本没啥用.
如上述这种练法,21级前全加狂暴点出了"十字斩"后就直接按照力体的装备要求去加属性点. 这类型战士优点:攻击、防御都很高,100级防御上1000+.
缺点:血的话就4000左右,单人PK打龙骑和弓手100%胜,但遇上法师,80%死.追求高攻击高防御而又奔放的人可以选择这类型战士的修法.
第二种:狂暴技能+体力-->双修
这种战士的技能加点和第一种一样100点学了"十字斩"后按体力装备要求加点,只是装备选择的是体力系的.
这类型的战士优点:攻击不高(但足够可以杀人),防御最高,100级血上6000+,防御1100+,单位时间HP回复快(比你喝血瓶还要快),生存力超高,装备又便宜又好,简单的说就是传统的血牛.专为杀法师而练的职业,龙骑和弓手职业基本上无视(可能龙骑和弓手会骂我,但确实如此你们认命吧),虽然攻击比第一种狂暴低,但同样是有4倒1晕技能连死对方,只不过连多1次技能而已,能杀死法师的战士就是终极PK神,其他职业,只要他们放完技能你不趴下(1000+防6000+血没那么容易趴下吧?).遇上同类只能看操作了.是最有潜质的战士,最到后期最BT,生命上限超多,只要你秒不掉他,他就能"连"死你.
缺点:练级烦,副本没人要,任务排行系统想都不能想,而且前期肯定被人欺负,因为没有成型,装备又穿的慢.但到了最后这类型战士的BT是可以想像出来的.
第三种:守护+狂暴+体力-->三修
首先说练这种类型的战士是专为群体PVP练的,和上面2种练法不同,一定要有人带,狂暴技能只修群体攻击技能(冲锋,横扫千军,十字斩),守护技能(强身,嘲讽,强愈,雷霆一击,生命之光,反射伤害,献祭,猛虎落地)。
说下强愈+反射,这2个技能都是10秒效果,恢复时间都是20秒,所以使用这2个技能一定要看时间情况,这种战士穿的肯定是低级装备,防不要高,"在各种环境情况的允许下"防要越低越好,一定要血多,防低血多用强愈和反射技能才能发挥技能的最大作用,也就是传统的反伤血牛. 姿态修"巨斧回旋",被动技能只修"巨斧掌握 潜能转换加速回血",其中"危机防御"可以选择加,因为这技能是HP降低到一定程度才触发的技能,对不要防的反伤战士影响不大.
这类型战士优点:练级很好玩,另外成型后的话巨可怕,如果一个多人PVP队伍中有个这样的战士站着,用的全是群攻技能,连姿态单砍也是群体攻击,再加上反伤,是战士中最有特色的练法.
缺点:当然是装备问题了,装备要穿最烂最"实用"的,高级技能不能学,装备穿不好,攻击比较垃圾,完全没后路的职业,万一改版的话这类型战士很容易被遗忘,单P没什么优势其实这种战士可以将体力发挥到最大值而又不影响群体攻击效果的配点,不过这种加点比较繁琐就不在这一一列出来了,就写那么多吧,正常按照装备练的传统加点方案也不用再列举了.
守护之剑狂战士技能 特性加点
武功加满,魔攻加满,留着2转用
守护之剑的狂剑士怎么加点?
守护剑士注重的应该是防御吧,那就家体力吧
守护之剑狂战士加点,《奇迹世界》中双修狂战士怎么加点的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。
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