dk冰霜天赋,魔兽世界怀旧服冰DK天赋推荐输出手法教学
dk冰霜天赋,魔兽世界怀旧服冰DK天赋推荐输出手法教学。RT。。本人喜欢PVP。。PVE基本不考虑。。PK能用双手就不用双持感觉已经成了惯例。。那冰系天赋是不是PVP就不行?对于玩战场到底哪个天赋好表示很纠结。。鲜血超强的爆发力。。邪恶感觉控场不错。。冰霜就不知道了 冰霜??呵呵呵 还是好,看你自己习惯 双持冰的话 速度快 但是伤害就低点 冰DK 控制也不错。。饥饿之寒 冰冻周围10码还是多少码我忘记了 冰冻10秒。。你绑绷带都够了 ,还有天赋的加成 你冰触都是要 减速。

魔兽世界10.0冰DK天赋点什么 10.0冰DK天赋加点推荐
魔兽世界10.0冰dk这套天赋起手思路可以湮灭和白霜打到高位能量100,冷酷严冬,爆发:冰龙吐息+亡者复生+冰霜之柱+憎恶附肢,白霜,正常优先级输出。
天赋树
字符串:
BsPAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAkIAkIJJkISEhIJhQiIREEQiIRSSSSSSa5AAAAAAAAAAAAAA
核心天赋/技能
杀戮效率:消耗杀戮机器的效果时有50%的几率使你获得一枚符文。
符文强化:每消耗一点符文能量,会有2.0%的几率立即获得一枚符文。(该效果会优先选择最新消耗的符文)
白霜:你的湮灭有45%的几率使你的下一个凛风冲击不消耗符文,切造成的伤害提高225%。
冰封勇士之怒:湮灭有额外15%的几率触发白霜,当白霜激活时,凛风冲击会产生8点符文能量。
冰霜之柱:力量提高25%,持续12秒。激活期间,每消耗一个符文,就会使你的力量额外增加2%。
历久弥坚:冰霜之柱持续结束时,是你的力量提高20%,持续6秒。冰霜之柱期间每次湮灭活冰霜之镰造成暴击,就会使效果延长2秒。
输出思路
输出资源
1.武器附魔:
① 主手选择癔狂符文:符能上限提高20点,攻击有概率提高20%符能获取效率,持续8秒。
② 副手选择堕落十字军符文。
2.符文:
1.同时可以有三个符文转GCD,保证至少3个符文在转CD。
2.因为有符文强化的存在,为了避免符文溢出,除了3个在转CD的符文外,还需要额外有至少一枚符文在冷却等待序列中。
3. 正常情况下最后两个符文不轻易使用,为了保证杀戮机器能够及时打出去,仅在冰柱最后打,平伤期低位能量且有寒冬号角/符文武器增效/奥术洪流时才考虑打出。
3.符文能量:
1.通常情况下,符文和符能转换比例固定1:10,即消耗一枚符文,产生10点能量。
2.冰龙吐息:每秒消耗16点能量。
3.白霜:不消耗符文,但是可以被冰霜之柱(2%力量)和风暴汇聚(冷酷严冬伤害+10%,时间延长0.5)视为消耗一枚符文,在冰封勇士之怒天赋下会提供8点符文能量,间接提高湮灭价值。
手法优先级
1.技能释放思路
凛风冲击:只在白霜状态下使用,作为填充技能提供8能量。
湮灭:主要输出技能,消耗两枚符文,因为能触发白霜,转换效率高于1:10。
冷酷严冬:标准的1:10符能转换,尽量覆盖,低位能量时优先级低于湮灭。
枯萎凋零:标准的1:10符能转换,纯单体情况下不考虑。
寒冬号角:小补充,优先级高于符文武器,能量线有掉的趋势了就可以开。
符文武器增效:用于过渡,在符文获取艰难时使用,在至少一枚符文时开启配合湮灭,持续时间中触发白霜优先白霜,帮助符能回转。
心灵冰冻:可回能,卡CD优先使用。
反魔法护罩:可回能,合理开在能缓解治疗压力的节点。
2.起手思路
湮灭和白霜打到高位能量(100+)--冷酷严冬-爆发:冰龙吐息+亡者复生+冰霜之柱+憎恶附肢--白霜--正常优先级输出
3.技能优先级
常规优先级:冷酷严冬>白霜>湮灭
高位能量(110-144):常规输出
中位能量(60-110):使用寒冬号角
常规输出低位能量(0-60):
-使用符文武器增效
-湮灭>白霜>冷酷严冬(谨慎使用)
即将断喷时最大效率获取能量,放弃白霜,湮灭优先级第一。
魔兽世界DK冰霜天赋!!!!
需要武器的支持才能最大化输出,JJC最好有治疗,冰霜天赋最大的优势就是强大的DPS和爆发力,你经常会发现死亡冰寒+滅寂+RP直接秒人的情况,控制力不是很理想,所以很多人优先选择了秽邪天赋,不过现在打JJC都是看配合,你配合牛X了用什么天赋都行,现在暴冷的队伍天天出现,双战士就是最好的例子!
魔兽世界怀旧服冰DK天赋推荐输出手法教学
魔兽世界怀旧服WLK即将更新,新职业DK等你来体验!今天深空小编就来带大家了解主打冰伤的冰DK天赋该怎么上手,废话不多说快来一起看看吧!
魔兽世界怀旧服冰DK天赋推荐输出手法教学
1、简介
团队BUFF:近战攻速20%、力量敏捷155
移动战比增强萨提供更稳定的20%攻速
2、输出手法
(1)原则
保持双病用传染,湮没穿插冰与风
单体循环不能错,铜墙传染接分流
(2)起手
A、红脸、食尸鬼
B、开怪前6秒大军
C、开挂前1秒号角+药水
D、冰触(冰病)邪打(血病)
E、铜墙铁壁血转湮没(爆发)冰打传染
F、符文武器增效湮没*3冰打*3
(3)单体
湮没穿插湮没穿插血打传染
穿插优先级:触发冰打触发凛风冰打号角
重复以上
(4)AOE
杀戮机器触发,用凛风代替冰打,其他同单体
(5)小技巧
没有活力分流、没有符文武器、切记避免用死符文打湮没,用传染或血打把死符文用掉(会断病)
活力分流铜墙铁壁CD结束后,先用湮没把冰符文打光,铜墙铁壁用掉死符文,传染用掉血符文后,等下一次血死符文转好cd,传染接活力分流多打一个湮没
3、天赋雕文
大雕文:湮没、冰打、疾病
小雕文:号角、复生、传染
4、消耗品、种族、专业推荐
无尽怒气合剂、龙鳞鱼片食物、速度药水
人类兽人
工程珠宝
魔兽世界怀旧服WLK前夕P1阶段职业攻略 WLK前夕各职业雕文推荐
武器战
狂暴战
奥法
火法
DKT
冰DK
邪DK
鸟德
奶德
猫德
熊T
生存猎
射击猎
元素萨
增强萨
奶萨
痛苦术
恶魔术
戒律牧
神牧
暗牧
奶骑
防骑
惩戒骑
战斗贼
刺杀贼
WOW死亡骑士冰霜天赋
你还没有满级,天赋点不够,自己到178上抄一个冰DKPVE天赋去·存下来一点一点加
用什么武器?
答:双持或双手,WLK年代双持冰是标准的?
答。
天赋区别在于·第一层的强化副手的单手武器伤害,和最后一层的双手伤害强化·
怎么用技能,现在因为CTM天赋的变动,出现了双手冰?
答?
我一个一个回答
怎么加点楼上一堆说的什么玩意啊?。自己慢慢看看技能说明
FB输出---起手双疾病,这个是必须的:任何职业,都没有固定的套路
3.22双持冰DK输出天赋
我来分享下我的经验: 单疾病的DPS最高: 天赋配置:15.56.0 雕纹配置:禀风冲击雕纹(使你的禀风冲击附带疾病效果) 湮没(提高你的湮没伤害20%) 冰霜打击(减少你的冰霜打击能量消耗8点) 理论:冰霜天赋里面,只要目标中冰霜疾病,就有伤害加成,不限定双疾病。 双疾病优势:多一个DOT,湮没和鲜血打击伤害分别提高10%和12.5% 双疾病缺点:消耗单独一个邪恶符文。 所以,如果用禀风冲击(1冰1邪)给目标上一个单疾病,比冰冷触摸(1冰)暗影打击(1邪)给目标上双疾病要省事,并且1次禀风冲击的伤害比1次冰冷触摸+1次暗影打击的伤害要高。 输出流程,禀风冲击+湮没+鲜血打击X2+冰霜打击.....偶次循环时,鲜血打击X2则换成湮没(转换鲜血符文为死亡符文的天赋) 其中天赋的15%使用湮没重置禀风冲击,以及杀戮可以使禀风冲击造成致命,可以让你主动的或被动的全程保持有单疾病效果。 双疾病保持全程疾病有2种方法: 1,再次补上疾病(丢失DPS,占用公共CD) 2,传染雕纹(消耗一个鲜血雕纹,刷新疾病持续时间) 综合评估,单疾病仅少湮没和鲜血打击的伤害, 但是1冰1邪用来禀风冲击,所造成的伤害可以弥补以上两个技能的伤害损失 还可以减少你的操作,使保持疾病不再烦恼,DPS变得简单 冰霜双持单疾病至少比冰霜双持双疾病的DPS高15%(保守评估)
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