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牧师天赋,魔兽世界10.0戒律汇总一览

时间:2025-03-12 00:05:30 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

牧师天赋,魔兽世界10.0戒律牧师天赋汇总一览。到六十了下副本怎么加点比较好戒律+神圣。

魔兽世界10.0牧师天赋树技能汇总

魔兽世界10.0牧师天赋树技能汇总

魔兽世界10.0版本中,牧师的天赋树技能汇总如下:

* 神圣系技能:包括恢复、治疗之环、神圣新星等技能,主要侧重于治疗和群体治疗。

* 暗影系技能:包括暗影箭、吸血鬼之触、精神鞭笞等技能,主要侧重于输出和单体控制。

* 戒律系技能:包括真言术:盾、痛苦压制、驱散魔法等技能,主要侧重于防御和辅助。

在这些技能中,牧师们可以根据不同的副本、任务和团队需求,选择不同的天赋加点方案。比如,在需要更高的治疗输出时,神圣系技能的天赋加点会更倾向于强化治疗和群体治疗效果。在需要更多的输出时,暗影系技能的天赋加点会更倾向于强化输出和单体控制能力。在需要更多的防御和辅助时,戒律系技能的天赋加点会更倾向于强化防御和辅助能力。

具体来说,牧师们在选择天赋加点方案时,需要根据自己的游戏风格和团队需求进行综合考虑。比如,一些牧师可能更注重单体治疗和输出,而另一些牧师可能更注重群体治疗和辅助。因此,在选择天赋加点方案时,需要根据自己的喜好和游戏需求进行权衡和取舍。

总的来说,魔兽世界10.0版本中,牧师的天赋树技能汇总包括神圣系、暗影系和戒律系技能,涵盖了治疗、输出、防御和辅助等多个方面。牧师们需要根据不同的游戏需求和团队需求,选择适合自己的天赋加点方案。

牧师什么天赋好?

暗影伤害输出比节律要高,先加暗影,再加戒律~ 牧师天赋 Talents 最低等级要求:60 需要天赋点数:51 戒律 天赋 - 13 点 坚定意志 - 等级 5/5 强化真言术:韧 - 等级 2/2 强化真言术:盾 - 等级 3/3 心灵专注 - 等级 1/1 冥想 - 等级 2/3 暗影 天赋 - 38 点 昏厥 - 等级 5/5 强化暗言术:痛 - 等级 2/2 暗影集中 - 等级 5/5 强化心灵尖啸 - 等级 2/2 强化心灵震爆 - 等级 3/5 精神鞭笞 - 等级 1/1 暗影延伸 - 等级 2/2 暗影之波 - 等级 5/5 沉默 - 等级 1/1 吸血鬼的拥抱 - 等级 1/1 强化吸血鬼的拥抱 - 等级 2/2 心灵集中 - 等级 3/3 黑暗 - 等级 5/5 暗影形态 - 等级 1/1

魔兽世界10.0戒律牧师天赋汇总一览

魔兽世界10.0戒律牧师天赋有哪些?在魔兽世界游戏中,10.0版本已经变成天赋树加点模式,其中很多小伙伴好奇戒律牧师的天赋技能,下面我们小编为玩家们带来了魔兽世界10.0戒律牧师天赋汇总一览,希望可以帮助到玩家们!

戒律牧师基础技能

纯净术:驱散目标身上的有害效果,移除所有魔法效果。习得净化疾病时与其结合。

开发者注释:纯净术目前是戒律天赋树中的一个天赋,但之后将被更改为戒律专精的基础技能。一个天赋将被移动至它的当前位置,使天赋树的整体结构保持完整。

戒律第1行

救赎:真言术:盾、暗影愈合和真言术:耀会对目标施放救赎,持续15秒。你的法术伤害会治疗所有受到救赎影响的目标,治疗量相当于该伤害的50%。

戒律第2行

苦修:向目标发射神圣之光,在1.7秒内对一名敌人造成神圣伤害,或为一名盟友恢复生命值。可以在移动中施放。

心灵光影:

心灵之光:治疗法术消耗的法力值降低15%。

心灵之影:法术伤害和救赎的治疗提高10%。

激活技能时可以在两个效果之间切换,具有6秒的冷却时间。

纯净术:驱散目标身上的有害效果,移除所有魔法效果。习得净化疾病时与其结合。

开发者注释:纯净术目前是戒律天赋树中的一个天赋,但之后将被更改为戒律专精的基础技能。一个天赋将被移动至它的当前位置,使天赋树的整体结构保持完整。

戒律第3行

真言术:耀:圣光爆发,为一个友方目标及其周围30码内最多4名受伤的盟友恢复生命值,并对其施放救赎,持续时间为通常持续时间的60%。

抉择点:

真言术:慰:以天堂之力攻击一名敌人,造成神圣伤害,同时为你恢复1%的最大法力值。

护盾戒律:当你的真言术:盾吸收伤害达到最大值时,你恢复最大法力值的0.5%。

阴暗面之力:暗言术:痛有几率用暗影之力强化你的下一次苦修,使苦修的效果提高50%。

戒律第4行

闪耀光辉:真言术:耀的治疗效果提高[10/20]%。两级天赋。

强化真言术:耀[名称暂定]:真言术:耀拥有额外一层冷却充能。

痛苦压制:使一个友方目标受到的所有伤害降低40%,持续8秒。昏迷时仍可施放。

教派分歧:用涌动的暗影能量攻击敌人的灵魂,造成暗影伤害,并使你的法术对该目标造成的伤害提高25%,持续9秒。

戒律第5行

幡然悔悟:当你使用苦修进行治疗时,受到救赎影响的所有人都可获得少量治疗。

闪光力场:使一个友方目标四周爆发出圣光,击退附近的敌人,并使其移动速度降低70%,持续3秒。

护佑弱者:真言术:盾使痛苦制的冷却时间缩短[2/4]秒。两级天赋。

心灵之声:心灵尖啸的冷却时间缩短30秒。

沉溺黑暗:阴暗面之力使苦修的效果额外提高10%。

恶毒分隔:教派分歧的持续时间延长50%。

戒律第6行

净化邪恶:用火焰净化目标,造成少量火焰伤害,并在20秒内额外造成火焰伤害。当你对目标施放苦修时将扩散到附近额外的一名敌人身上。代替暗言术:痛。

痛苦转换:痛苦压制还会为你的目标恢复最大生命值的[5/10]%。两级天赋。

诸罪加身:你的伤害提高至多[6/12]%,每有一名盟友受到你的救赎影响都会使此效果降低。两级天赋。

暗影盟约:签订暗影契约,为目标以及30码范围内另外4名受伤的盟友恢复生命值,并在7秒内使你的暗影法术造成的伤害和治疗提高25%,但神圣法术造成的伤害和治疗降低50%。

戒律第7行

纯洁狂欢:净化邪恶造成的伤害提高[10/20]%,并且扩散到额外一个目标身上。两级天赋。

惩罚:苦修可在持续时间内多发射一支圣光箭。

全神贯注:立即对目标施放真言术:盾。在接下来的8秒内,真言术:盾可吸收的伤害提高200%,并可以对拥有虚弱灵魂效果的目标施放。

极效苦修:苦修的第一发箭矢所造成的伤害或治疗效果提高[10/20]%。两级天赋。

拥抱暗影:暗影盟约的持续时间延长4秒。

戒律第8行

抉择点:

灵魂护壳:在10秒内,你的苦修、真言术:耀和救赎将不再产生治疗效果,但会制造吸收护盾,数值相当于治疗量的80%。

福音:使你所有激活的救赎效果的持续时间延长6秒。

欣喜:全神贯注的持续时间延长1.0秒,对真言术:盾的强化效果提高7.5%。

真言术:障:召唤一道神圣的屏障,保护指定位置的所有盟友,持续10秒,使其受到的所有伤害降低25%。处于屏障中的角色不会因受到伤害而延长施法时间。

抉择点:

神圣之星:投掷一颗神圣之星,向前推进24码,为其路径上的盟友恢复生命值,并对敌人造成神圣伤害。到达目的地后,神圣之星将返回你身边,再次治疗路径上的盟友并对敌人造成伤害。目标数量超过6个后造成的治疗量降低。

光晕:在你周围制造一个神圣能量之环,迅速扩散到半径30码的范围,为盟友恢复生命并对敌人造成神圣伤害。目标数量超过6个后造成的治疗量降低。

暮光腐蚀:暗影盟约激活时,苦修会变为黑暗训斥,在1.7秒内造成暗影伤害,可以在移动时施放。

戒律第9行

迟暮:真言术:耀有[30/60]%的几率提供阴暗面之力。两级天赋。

谦卑之训:如果你拥有至少3个激活的救赎,惩击造成的伤害提高[10/20]%。两级天赋。

仁慈:救赎会使受到的伤害降低3%。

窃取心智:由心灵震爆激活的救赎的治疗效果提高[10/20]%。两级天赋。

暮光强化:对生命值低于20%的目标使用时,暗言术:灭造成的伤害会触发救赎。

戒律第10行

严酷戒律:当救赎累计治疗100次时,你的下一个苦修不消耗法力值,并且额外射出三发箭矢。

保障:真言术:盾提供的救赎效果延长2秒。

圣光之怒:唤起圣光之怒,对目标造成光辉伤害,每有一个受到你的赎罪影响的盟友,伤害提高10%。

抚慰之心:暗影愈合提供的救赎效果延长2秒。

邪恶:神圣之星和光晕现在造成暗影伤害,并获得一项额外效果:

邪恶之星:神圣之星在6秒内对路径中的敌人造成额外的暗影伤害。被神圣之星命中的敌人沉默2秒。

邪恶光晕:光晕在6秒内对受其伤害的敌人造成额外的暗影伤害。光晕每命中一个敌人,冷却时间缩短3秒,最多缩短15秒。

上文就是小编带来的魔兽世界10.0戒律牧师天赋汇总一览-魔兽世界10.0戒律牧师天赋属性详解,如果还遇到了其他方面的问题,欢迎持续关注我们!

魔兽世界牧师等天赋

结合几种边缘天赋,谈谈两种牧师天赋加点 1.减少威胁的边缘天赋,无声消退和暗影亲和 无声消退的天赋描述是这样的:使你的伤害性法术造成的威胁值降低20%。 暗影亲和的天赋描述:使你的暗影法术造成的威胁值降低25%。 两个天赋总计减少仇恨45%,也可能是减少20%*45%,但不论是减成什么样,在所有职业中,能减少这么多仇恨的天赋,只有牧师有。玻璃渣为什么会给牧师以这么高的减少攻击性法术仇恨的天赋?道理很简单,牧师在副本中不仅可以用来治疗,或许,更适合输出伤害也说不定。 结合这两个天赋来说说说伤害输出牧师的天赋加点 暗影:0500/5230/0510/0003/0510/0500/0100总计36点 戒律:0050/0032/0050总计15点 下面是我曾经写过的一篇帖子对这个天赋的总结,当然有其局限性,仅仅是对于MC这样的副本打的非常熟练的队伍而言,至于BWL,死我也不敢说让牧师加成这样的天赋: 暗影牧师对于团队有什么作用?可能有人说在mc这样的副本当中不适合暗影牧师来,但是这都是要看把牧师放在一个什么位置上来看待。如果作为治疗单位,当然不合适,但是作为持续伤害输出的单位,暗影牧师有其独特的优势。下面依次来说明: 第一:暗影牧师可以做到天赋减少法术攻击仇恨最多,45%是任何职业都无法企及的,所以只要略微注意一点,绝对不会造成ot。如果加上拯救祝福,基本上可以进入无人之境。 第二:暗影牧师在转化为暗影形态之后并不是无法补血,而是治疗量减少,改成少量的持续治疗。为什么这么说呢?答案在吸血鬼拥抱这一天赋里面。这个天赋的描述是这样的:暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。也就是说,只要这个暗影牧师的攻击比较好的话(不是非常高,当然是越高越好),基本上可以在战斗中给身边的5个队友每秒加50-60血,请注意是每秒。可以想像一下,将猎人,法师,ss这样的远程攻击职业和这个暗影牧师分在一组,不是特别的情况下,这一队人基本上不需要别人照顾了。 第三:牧师在暗影状态下可以进行魔法驱散,这也是职业特点决定的,及时方便的为队友驱散魔法,也是其他攻击职业所不能做到的。 第四:这点上也是关于暗影牧师所特有的天赋——暗影之波,天赋描述是这样的:你的暗影系伤害性法术有100%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。当暗影牧师攻击目标5次之后,这个暗影之波将提高暗影伤害15%,加上ss的暗影诅咒,提高ss的暗影箭威力不是一点半点,几乎可以提高20%甚至更多。有人会问,暗影牧师攻击目标5次需要多长时间,回答是5秒。给目标上4个1级真言痛加1个9级真言痛,共需要5秒。实际上,一个暗影牧师想叠加这一效果5次,基本上都是在其他人攻击之前便已经发动了。战士嘲讽之后,牧师就可以开始上痛,21级痛,1个吸血鬼拥抱,仇恨非常非常小,然后一个9级痛,之后用精神鞭笞,正好5次攻击,叠加到5次,而当牧师开始用精神鞭笞的时候,也正是其他职业开始攻击之时。又有人会不解,这只持续15秒有什么用?其实只要牧师不停的攻击,这15秒就会变成无限的时间。 第五:这点才是最重要的,既然洗成了暗影牧师就需要做出伤害输出,都知道暗影牧师能打,但是到底有多能打?很多人不了解。简单阐述一下。暗影牧师在后面打怪的起手式(这里就不说暗影之波叠加和吸血鬼拥抱这些之前要做的准备工作了,因为一共才需要5秒时间完成,而且这段时间其他人并没有进行攻击)通常是真言痛加心灵震爆,加精神鞭笞,加心灵震爆,加精神鞭笞……直到真言痛的24秒消失之后,重复循环此过程。一个装备不错的暗影牧师(有伤害装),心灵震爆可以打1000左右,致命上1300-1500,精神鞭笞3秒攻击3次,基本上每次在250左右,加上用心灵震爆和精神鞭笞这段时间,会痛怪4--5次,每次基本在240-250左右。这样一个心灵震爆和一个精神鞭笞这样的一个循环单位,在不出致命的情况下就会对怪造成2700+的伤害。(请不要强调怪抵抗攻击之类),而心灵震爆需要1.5秒,精神鞭笞需要3秒,总计大概需要接近6秒。请问一个法师在6秒内不出致命可以做出多少伤害?不要和我说元帅装之类的bt伤害装,每个人都可以实事求是的想一下。所以将一个暗影牧师作为伤害输出单位考虑是绝对可行的,并不是无稽之

网络游戏在线观看:www.idcjc.com 魔兽世界牧师等天赋

牧师玩什么天赋好

这取决于你的喜好了。

第一个天赋是:戒律,它是奶天赋,适用于五人本和奶单人(奶坦克)

第二个天赋:神圣,它也是奶天赋,适用于奶全团(奶多人)

第三个天赋:暗影,它是三系中唯一一个可以dps的天赋。现在这个版本比较吃装备。伤害还是很不错

牧师天赋,魔兽世界10.0戒律牧师天赋汇总一览的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。

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