星际争霸虫族之心,星际争霸2虫群之心一共有多少战役
星际争霸虫族之心,星际争霸2虫群之心一共有多少战役。我是国服玩家只看了国外的通关所有视频我想问几个问题,第一:女王最后飞走了男猪脚最后说了句我很荣幸是什么意思难道他和女王就没有完美的结局了吗?第二最是她说我有同伴战友还有吉姆瑞纳的支持,男猪脚看着女王冲向了黑暗的深渊,貌似男猪脚支持他飞走这点不明白难道说星际2第三部资料片才能看到完美结局吗? youku里面很多解说都打完了,想看比较完整剧情的话去星际老男孩joy已经打完了。虽然有跳过一部分内容但另外CG完整版也有了,。
星际争霸2虫群之心进化分支说明
玩家的每个兵种单位一共有2个进化分支,有这不同的能力,各有千秋,一旦进化之后就不能改变了,所以玩家还是最好想好。来看看把。
进化分支(2选1,选择后不可变)
小狗A形态:提高2点伤害,可跳跃到对方身边,可攀崖
小狗B形态:一个蛋孵化3只,1秒内孵化成功
蟑螂A形态:击杀敌人后会孵出两只小蟑螂
蟑螂B形态:敌人被击中后攻速移速下降75%
刺蛇A形态:变身为lunker,只能攻击单体,射程11,对重甲伤害40
刺蛇B形态:变身为lunker,直线范围攻击,射程6,对轻甲伤害40
毒爆A形态:死亡后再变出两只小毒爆
毒爆B形态:可跳跃到对方身边,可攀崖
西兰花A形态:孵化出飞行的蝗虫,伤害提高50%,HP下降25%
西兰花B形态:能瞬间移动到任意有虫苔的地方上
飞龙A形态:可变为大龙,纯对地
飞龙B形态:可变为飞蛇,纯对空,有技能
雷兽A形态:被动技能:周围敌人每秒受到5点伤害 主动技能:周围敌人和建筑受到20点伤害
雷兽B形态:被动技能:死后原地满血复活!CD60秒
星际争霸2虫群之心虫族进化哪个最好呀,请每只虫子都说出来。回答的好会加分,别一来就找我加分
这个要看LZ你自己的喜好的
跳虫,两种各有千秋,不过长出翅膀拥有跳跃技能的狗明显更强悍些,虽然到了后期那几关狗基本没用了,但开篇的几关狗还是很有用的,拥有跳跃技能可以让狗更快地接近敌人,自身进化选择加快攻击速度的升级,提升狗的战斗力
蟑螂,很多人说分裂小蟑螂变种很强,我个人倒认为毒液蟑螂更强,喷一下尼玛减少目标75%的攻击速度和移动速度,英雄减少20%速度,只要对手不是英雄,挨一下这蟑螂的酸液基本就废了...自身升级方面,LZ你操作够给力的话就选择埋地移动吧,不给力的话就选择增加对轻甲的伤害
刺蛇,两种伏地兵各有千秋,掘地者射程远,打重甲相当猛,潜伏者范围攻击,打轻甲那就是在玩,LZ根据自己喜好选择吧,不过后期进攻克哈行星时,敌人大部分单位都是重甲的各种机器人...刺蛇自身的升级,我选择的是加射程,有了射程才是王道
爆虫,很明显和狗一样选择拥有跳跃技能的爆虫更有威胁力,分裂小爆虫完全是中看不中用,小爆虫HP少伤害低,基本可以无视...自身升级方面,回血可以说中看不中用,还是选择增加爆炸范围最实用
虫群宿主,两种各有千秋,一种产飞行蝗虫,一种可以埋地转移,不过战役里Z的好单位实在太多了,虫群宿主本来就成了板凳兵种,我选择的是埋地转移,废点操作,可以迅速支援分基地或者前线(前线有虫后铺菌毯),自身升级方面我选的是埋地,宿主那么大个目标,扎根后居然还不是隐身的,这不明摆着被人打么,因此选埋地增加它的安全系数......
异龙,主要是看LZ你想用老版本就有的巢虫领主,还是想用新版本的飞蛇...两种单位各有千秋,飞蛇比较耗操作,不过技能很牛,拉人就不说了,毒雾可以说就是1代蝎子的雾气技能,只不过范围要小一些...巢虫领主玩过自由之翼的玩家都知道它的厉害之处,射程远,小虫子可以吸引敌人火力...自身升级方面,回血没什么实用性,就看LZ是想用异龙打重甲,还是打轻甲了,不过相对之下升级多重弹射明显有优势得多
雷兽,两种进化各有千秋,不过由于雷兽那昂贵的造价。因此我是选择了死亡重生了......自身升级方面,回血同样是中看不中用,操作好可以升埋地冲锋,用来冲AI的坦克阵效果不错,操作不好可以升君主之刃,大范围攻击伤害,切机枪光头那就是几刀的问题......
星际争霸2虫群之心一共有多少战役
星际争霸2虫群之心共有20场战役,也就是有20个剧情任务。
星际争霸2虫群之心总共是20个剧情任务和7个进化任务,合计27个任务,不过进化任务没有难度等级,就是个过场任务,因此并不算做战役。
各个任务关名称:
尤摩捷星任务(第1关)
尤摩捷星任务(第2关)
尤摩捷星任务(第3关)
查尔星任务(第4关)
查尔星任务(第5关)
查尔星任务(第6关)
卡迪尔星任务(第7关)
卡迪尔星任务(第8关)
卡迪尔星任务(第9关)
泽瑞斯星任务(第10关)
泽瑞斯星任务(第11关)
泽瑞斯星任务(第12关)
天矛太空站任务(第13关)
天矛太空站任务(第14关)
天矛太空站任务(第15关)
自治联盟空城任务(第16关)
自治联盟空城任务(第17关)
最终战(第18关)
最终战(第19关)
最终战(第20关)
扩展资料:
《星际争霸2:虫群之心》分为3个章节,分别是以人族剧情为主的自由之翼、以虫族剧情为主的虫群之心和以神族为主的虚空之遗。讲述的是凯瑞甘如何统一虫群,并使虫群变得更强大,从而最终复仇蒙斯克的故事。
《星际争霸2:虫群之心》是《自由之翼》的延续,新增加了剧情、兵种,游戏核心仍然是对竞技系统的平衡及扩张,并通过创造性的任务设计来重新诠释出色的即时策略游戏所能表现出的可能性。从系统内容来说,更丰富的功能,更完善的机制,这些都十分符合当下玩家的需求。
参考资料:百度百科——星际争霸2:虫群之心
星际2虫群之心,燃烧的天空,奖励目标,异虫物质都在哪?
第一个在第一个路口右边,第2个在右上角,第3个在自杀虫右边人族基地前面的上面。
每个关卡开始之前,玩家可以选择对应兵种的三个技能进行升级。
兵种升级:
小狗:最大HP+10。攻速+50%。速度+60%。
蟑螂:对轻甲+8伤害。HP低于50%时护甲+33,埋地移动。
刺蛇:15秒内攻速+50%。最大HP+203。射程+1。
毒爆:爆炸范围扩大50%。爆炸对主目标伤害翻倍。爆炸时能给附近友军和建筑补血。
西兰花:产出的蝗虫能对空对地。产虫冷却时间减20%。遁地后需反隐单位才能侦测。
飞龙:弹射伤害和次数增加。脱离战斗后每秒回10点hp。取消弹射,但对重甲伤害提高100%。
雷兽:埋地移动,起身时造成范围晕眩2秒。40%吸血。溅射伤害提高400。
扩展资料:
常规地图
与《自由之翼》相同,游戏地图只有地面和空中的区别,水面视同障碍无法让地面单位通行。地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处;而按照剧情,地图的不同环境绝大多数仅仅体现在外观。空中单位可以穿越一切障碍并且视野不受地形限制。
游戏提供了地图编辑器,允许玩家修改或制作不同的对战地图。星际争霸2的游戏本身虽然没有给单位开放道具栏,但是其丰富的地图引擎可以像《魔兽争霸3》一样开放道具栏编码,从而制作大量风格迥异的自定义地图。
在游戏的战役模式下,玩家可以进入相应的大本营。游戏都在战役章节之间设置了类似主营、旗舰的场景,随着剧情发展有时会有相应的变更,例如人类的休伯利安号,异虫的利维坦等等。
在大本营里,玩家除了可以和重要NPC对话,还可以选择升级科技,调整下一战役部队的部署等等,这些活动都在不同的场所,玩家可以在这些场所中自由切换。
星际争霸2虫群之心战役在哪能玩?
我有个破解版的地址,要把星知际二全部下下来,装了自道由之翼那个版本的单机版也没用,必须完整的下这个版网站上的,按照里面给的破解步骤,就可以玩,我已经玩通关权,剧透也可,地址如下
http://cdre25.yxdown.com/yxdown.com_StarCraft2HeartOfTheSwarm_cht.rar
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