wow戒律牧天赋,魔兽世界wlk戒律牧天赋及雕文选择详解
wow戒律牧天赋,魔兽世界wlk戒律牧天赋及雕文选择详解。戒律 天赋 - 60 点坚定意志 - 等级 4/5双生戒律 - 等级 1/5强化心灵之火 - 等级 3/3强化真言术:韧 - 等级 2/2殉难 - 等级 2/2强化真言术:盾 - 等级 3/3心灵专注 - 等级 1/1冥想 - 等级 3/3精神敏锐 - 等级 5/5强化法力燃烧 - 等级 2/2心灵之力 - 等级 5/5神圣之灵 - 等级 1/1强化神圣之灵 - 等级 2/2专注意志 - 等级 3/3能量灌注 - 等级 1/1反射护盾 - 等级 3/3新生希望 - 等级 2/2全神贯注 - 等级 5/5渴望 - 等级 2/2神圣庇护 。
魔兽世界10.0戒律牧师天赋汇总一览
魔兽世界10.0戒律牧师天赋有哪些?在魔兽世界游戏中,10.0版本已经变成天赋树加点模式,其中很多小伙伴好奇戒律牧师的天赋技能,下面我们小编为玩家们带来了魔兽世界10.0戒律牧师天赋汇总一览,希望可以帮助到玩家们!
戒律牧师基础技能
纯净术:驱散目标身上的有害效果,移除所有魔法效果。习得净化疾病时与其结合。
开发者注释:纯净术目前是戒律天赋树中的一个天赋,但之后将被更改为戒律专精的基础技能。一个天赋将被移动至它的当前位置,使天赋树的整体结构保持完整。
戒律第1行
救赎:真言术:盾、暗影愈合和真言术:耀会对目标施放救赎,持续15秒。你的法术伤害会治疗所有受到救赎影响的目标,治疗量相当于该伤害的50%。
戒律第2行
苦修:向目标发射神圣之光,在1.7秒内对一名敌人造成神圣伤害,或为一名盟友恢复生命值。可以在移动中施放。
心灵光影:
心灵之光:治疗法术消耗的法力值降低15%。
心灵之影:法术伤害和救赎的治疗提高10%。
激活技能时可以在两个效果之间切换,具有6秒的冷却时间。
纯净术:驱散目标身上的有害效果,移除所有魔法效果。习得净化疾病时与其结合。
开发者注释:纯净术目前是戒律天赋树中的一个天赋,但之后将被更改为戒律专精的基础技能。一个天赋将被移动至它的当前位置,使天赋树的整体结构保持完整。
戒律第3行
真言术:耀:圣光爆发,为一个友方目标及其周围30码内最多4名受伤的盟友恢复生命值,并对其施放救赎,持续时间为通常持续时间的60%。
抉择点:
真言术:慰:以天堂之力攻击一名敌人,造成神圣伤害,同时为你恢复1%的最大法力值。
护盾戒律:当你的真言术:盾吸收伤害达到最大值时,你恢复最大法力值的0.5%。
阴暗面之力:暗言术:痛有几率用暗影之力强化你的下一次苦修,使苦修的效果提高50%。
戒律第4行
闪耀光辉:真言术:耀的治疗效果提高[10/20]%。两级天赋。
强化真言术:耀[名称暂定]:真言术:耀拥有额外一层冷却充能。
痛苦压制:使一个友方目标受到的所有伤害降低40%,持续8秒。昏迷时仍可施放。
教派分歧:用涌动的暗影能量攻击敌人的灵魂,造成暗影伤害,并使你的法术对该目标造成的伤害提高25%,持续9秒。
戒律第5行
幡然悔悟:当你使用苦修进行治疗时,受到救赎影响的所有人都可获得少量治疗。
闪光力场:使一个友方目标四周爆发出圣光,击退附近的敌人,并使其移动速度降低70%,持续3秒。
护佑弱者:真言术:盾使痛苦制的冷却时间缩短[2/4]秒。两级天赋。
心灵之声:心灵尖啸的冷却时间缩短30秒。
沉溺黑暗:阴暗面之力使苦修的效果额外提高10%。
恶毒分隔:教派分歧的持续时间延长50%。
戒律第6行
净化邪恶:用火焰净化目标,造成少量火焰伤害,并在20秒内额外造成火焰伤害。当你对目标施放苦修时将扩散到附近额外的一名敌人身上。代替暗言术:痛。
痛苦转换:痛苦压制还会为你的目标恢复最大生命值的[5/10]%。两级天赋。
诸罪加身:你的伤害提高至多[6/12]%,每有一名盟友受到你的救赎影响都会使此效果降低。两级天赋。
暗影盟约:签订暗影契约,为目标以及30码范围内另外4名受伤的盟友恢复生命值,并在7秒内使你的暗影法术造成的伤害和治疗提高25%,但神圣法术造成的伤害和治疗降低50%。
戒律第7行
纯洁狂欢:净化邪恶造成的伤害提高[10/20]%,并且扩散到额外一个目标身上。两级天赋。
惩罚:苦修可在持续时间内多发射一支圣光箭。
全神贯注:立即对目标施放真言术:盾。在接下来的8秒内,真言术:盾可吸收的伤害提高200%,并可以对拥有虚弱灵魂效果的目标施放。
极效苦修:苦修的第一发箭矢所造成的伤害或治疗效果提高[10/20]%。两级天赋。
拥抱暗影:暗影盟约的持续时间延长4秒。
戒律第8行
抉择点:
灵魂护壳:在10秒内,你的苦修、真言术:耀和救赎将不再产生治疗效果,但会制造吸收护盾,数值相当于治疗量的80%。
福音:使你所有激活的救赎效果的持续时间延长6秒。
欣喜:全神贯注的持续时间延长1.0秒,对真言术:盾的强化效果提高7.5%。
真言术:障:召唤一道神圣的屏障,保护指定位置的所有盟友,持续10秒,使其受到的所有伤害降低25%。处于屏障中的角色不会因受到伤害而延长施法时间。
抉择点:
神圣之星:投掷一颗神圣之星,向前推进24码,为其路径上的盟友恢复生命值,并对敌人造成神圣伤害。到达目的地后,神圣之星将返回你身边,再次治疗路径上的盟友并对敌人造成伤害。目标数量超过6个后造成的治疗量降低。
光晕:在你周围制造一个神圣能量之环,迅速扩散到半径30码的范围,为盟友恢复生命并对敌人造成神圣伤害。目标数量超过6个后造成的治疗量降低。
暮光腐蚀:暗影盟约激活时,苦修会变为黑暗训斥,在1.7秒内造成暗影伤害,可以在移动时施放。
戒律第9行
迟暮:真言术:耀有[30/60]%的几率提供阴暗面之力。两级天赋。
谦卑之训:如果你拥有至少3个激活的救赎,惩击造成的伤害提高[10/20]%。两级天赋。
仁慈:救赎会使受到的伤害降低3%。
窃取心智:由心灵震爆激活的救赎的治疗效果提高[10/20]%。两级天赋。
暮光强化:对生命值低于20%的目标使用时,暗言术:灭造成的伤害会触发救赎。
戒律第10行
严酷戒律:当救赎累计治疗100次时,你的下一个苦修不消耗法力值,并且额外射出三发箭矢。
保障:真言术:盾提供的救赎效果延长2秒。
圣光之怒:唤起圣光之怒,对目标造成光辉伤害,每有一个受到你的赎罪影响的盟友,伤害提高10%。
抚慰之心:暗影愈合提供的救赎效果延长2秒。
邪恶:神圣之星和光晕现在造成暗影伤害,并获得一项额外效果:
邪恶之星:神圣之星在6秒内对路径中的敌人造成额外的暗影伤害。被神圣之星命中的敌人沉默2秒。
邪恶光晕:光晕在6秒内对受其伤害的敌人造成额外的暗影伤害。光晕每命中一个敌人,冷却时间缩短3秒,最多缩短15秒。
上文就是小编带来的魔兽世界10.0戒律牧师天赋汇总一览-魔兽世界10.0戒律牧师天赋属性详解,如果还遇到了其他方面的问题,欢迎持续关注我们!
魔兽世界戒律牧师天赋
既然楼主说了,要打FB受人欢迎,你这么加点错误很多。
第一层天赋:
既然你想打副本,你说会有怪物盯着你连放什么昏迷,恐惧沉默吗?在我所知的TBC大型团队副本,会沉默昏迷的BOSS也是屈指可数,比如说HS的老四,ZAM的祖尔金,GLR的格鲁尔,但是你发现没有,这些技能的持续时间差不多都只有3秒左右,一场战斗也没几次,你为此而浪费4个天赋点,值得吗?
戒律MS刷副本是靠盾来保护全团的,还有你的恢复,愈合祷言,等等,都是瞬发啊,无疑双生戒律点满5点最好。
第二层天赋:
既然你打FB,我更不明白了,你点心灵之火有何用?加护甲的心灵之火不用也罢。就算那个MT比较的菜鸟,怪物一般也只会去追打那些OT的DPS啊,治疗的仇恨是最低的,怎么会有怪来打你呢,这3点天赋纯粹是浪费!还不如加一点无声消退,那就根本用不到心灵之火了,是吧?
第三层:
基本没有大问题。
第四层:
强化法力燃烧只是用于PVP的时候,对于法系职业快速烧掉对方的魔法值来取得胜利,在PVE中法系怪物都是近战DPS的输出和控制对象,用不到你的MS来操心的。根本没必要点。
第五层:
反射护盾 这个也是PVP的天赋,戒律MS在副本里面依然是治疗的位置,不是DPS,所以应该尽其所能的去治疗,而不是想去赚点DPS,那样毫无意义可言,把这3点放到别处去强化自己的治疗能力倒是最有意义的事情。
第六层:
要全部点满。
第七层:
专注意志不要点,这个天赋大多用于PVP中被近战攻击时对方出暴击了能更好的自保。而戒律MS是单刷治疗,所以建议点满强化快速治疗。
第八层到第十一层(最后一层)的所有天赋全部点满。
神圣天赋:
第一层:神圣专精点满。
这时候楼主可以去天赋模拟器上试一下,还剩2点没点。这2点根据自己来决定。
我由于长期跟随SW和BT G团打工,戒律MS经常被指定全程负责驱散,SW里面和BT血魔前面的驱散特别多,所以我后来洗了天赋,点了2点“赦免”。不过,要是没有我这样的特殊情况,比较一下,回过头来也就专注意志还不错了,加2点。
我之所以前面没有说要加这2点,是要告诉楼主一个思考的过程,也是证明我这个回答不是随便哪儿抄来的,我一步一步的给楼主分析,点这个天赋是出于无奈。
P.S.:
有人问:为什么圣神天赋的治疗专注不点?
我答:因为戒律MS可以保持盾全程在身上,就算BOSS有AOE技能,盾不破,技能不会被打退或者打断。
有人问:为什么第二层的圣神之怒不点?
我答:在快速战斗中,治疗都是避免读条时间长的大治疗,都是用读条很快的小治疗来加血,强效治疗术根本用不到。
综上所述,天赋基本应该这么加,我已经在天赋模拟器上点好了,有兴趣的请点开“参考资料”中的网址。
最后告诉楼主一句,现在的戒律MS地位提高了,刷T的能力不亚于NQ,并且有强大的驱散能力和团队辅助能力,所以副本还算比较欢迎,但是若想团刷强力,强烈建议改成神圣MS天赋,如果楼主还想知道神圣MS的天赋怎么加,欢迎楼主向我请教。
最后这个天赋想必是楼主从别人那儿抄来的吧,因为戒律MS多用于PVP竞技场,所以天赋都是PVP的,楼主如果有兴趣发展PVP,可以把天赋留着,开双天赋。
魔兽世界wlk戒律牧天赋及雕文选择详解
魔兽世界wlk中戒律牧的天赋和雕文怎么选?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界wlk戒律牧天赋及雕文选择详解吧。
魔兽世界wlk戒律牧天赋及雕文选择详解
戒律牧
天赋1
投入了57点戒律天赋,将戒律天赋中所有的重要天赋都能点出来。
雕文
大型雕文:
真言术雕文:盾- 盾也会为目标治疗20%吸收量。
快速治疗雕文- 快速治疗法术消耗降低10%。
小型雕文
浮空雕文- 漂浮术不再需要试剂。
坚韧雕文- 真言术坚韧和坚韧祷言的法力消耗降低50%。
暗影保护雕文- 暗影防护的持续时间增加10分钟。
WOW戒律牧师天赋怎么加点?
戒律天赋 41 坚定意志 - 5 韧 - 1/2 这里说明下 个人认为 遇到MS SQ队就被取掉 没必要点2点 盾 -3 必加(但也有不加的) 3点提高15%伤害 延长了盾的时间 殉难 - 2 不被打断法术. 赦免 - 3 MS在JJC里用的比较多的是 取散 大取散 减少了费魔 强化心灵之火 - 3 提高户甲30% 记得多用哦. 心灵专注 - 1 认为有必要 一个大加要费 780的魔 用下他少费 700+魔 2分CD 最好在开始就用上.在自己没魔了可以 9自己一把. 冥想 - 3 不要告诉我你不加 我一个是为了出战斗30%的回魔 一个要出神圣之灵 多40点精神魔法恢复更快 精神敏锐 - 5 减少顺发法术 10%的魔 盾 恢复 激光 恐惧 燃烧法力 - 2 就不说了不加就别打JJC了 有机会就猛抽对方治疗蓝 治疗朵的好的话 抽FS LR SM 的蓝 DPS也很怕抽蓝的. 神圣之灵 - 1 心灵之力 - 5 多10%的蓝. 能量集中 - 2 大曲散 1.5秒必加 专注意志 - 3 碟3层 减少25%的暴 尤其DZ打你 有这个比较不错 能量灌注 - 1 33给FS SS比较好. 痛苦压制 - 1 早点给被急火的 单位 神圣 20 治疗专注 - 2 不被打段 强化恢复 - 3 恢复提高15% 多恢复15%的血 神圣之怒 - 5 主要使强化治疗 变成 2.0秒 法术屏障 - 4 开始我没加这个 但多次被FS SS AM打的很残 所以针对F系 职业 我加了4 给没加5 多给了强化治疗 1点,由于我的强化治疗现在是2秒,强化治疗用的多了,所以我加了4点 神圣之星 - 1 对LR的毒蛇陷阱 用1及的暴2次 小蛇全死.把DZ 暴出来他少个偷袭,少了很多伤害. 神恩回复 - 3 6秒恢复暴的25%血,使你在JJC更能抗 强化治疗术 - 2 主要是强化治疗 和 快速治疗 少用点魔 我也考虑加 法术屏障 5 强化治疗 1点(大家决的哪个好) 灵感 暴了才出 我没考虑加它.
魔兽世界戒律牧师天赋加点
你可以看下我在下面发给你的连接,虽然不是我的天赋,但是我也玩MS很久了,这些都很好 戒律的 http://www.wowchina.com/info/talents/priest.shtml?501022313012510233132523125120000000000000000000000000000000000000000000000000000 现在天赋多了两层。并且戒律多出来那两层 很有价值。不得不忽略一些神圣的和暗影的。 神圣的我是这么加的. http://www.wowchina.com/info/talents/priest.shtml?030000000000000000000000000023105103230215053105331351000000000000000000000000000 http://www.wowchina.com/info/tal ... 0000000000000000000 ←很耐打 http://www.wowchina.com/info/tal ... 0000000000000000000 ←很能加 竞技场 ↓ http://www.wowchina.com/info/tal ... 0000000000000000000 副本 ↓ http://www.wowchina.com/info/tal ... 0000000000000000000 这是一般通用的天赋,当然,像在JJC中打22 33和55的天赋会略有差别,副本也一样,任务不同也会有小部分的调整,不过以上的天赋基本通吃。
wow戒律牧天赋,魔兽世界wlk戒律牧天赋及雕文选择详解的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。
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