dota半人马酋长,的技能加点和出装怎么玩
dota半人马酋长,dota半人马酋长的技能加点和出装怎么玩。DOTA2半人马酋长出装半人马酋长技能介绍,在DOTA2中半人马酋长怎么出装咧,小编带大家一起了解下半人马酋长的出装还有技能,希望大家对半人马酋长相关玩法有所了解~ 马蹄践踏 (F) 猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。作用范围:315 施法间隔:13秒 等级1:造成100点的伤害,晕眩2秒。 魔法消耗:85 等级2:造成152点的伤害,晕眩2.25秒。 魔法消耗:100 等级3:造成200点的伤害,晕眩2.5秒。 魔法消耗:115 等级4:造成250点的伤害,。
《DOTA2》巫医如何辅助半人马酋长?
巫医是一个非常有用的辅助英雄,他可以为半人马酋长提供很多帮助。以下是一些巫医可以提供给半人马酋长的辅助:
1.诅咒:诅咒可以让半人马酋长的攻击更加致命,同时也可以减少敌人的护甲和魔法抗性。
2.治疗:巫医可以使用治疗来为半人马酋长提供额外的生命值,以便他可以在战斗中更长时间地存活下来。
3.弹弹乐:弹弹乐可以让半人马酋长在攻击时造成更多的伤害,并且还可以减缓敌人的移动速度。
dota中半人马酋长的出装路线?
1、灵龛、战鼓等中小件随意
2、会用人马的都是速出鞋、然后速出相位的,然后抓人
3、不会用人马的新手一般都是圆盾、黄环,死命赖线的
4、跳刀是必须的
一般出装:灵龛+相位+先锋盾+跳刀+希瓦+最后一个格子必须要放雾、TP、粉之类的道具(如果你很有自信把先锋盾换成战鼓加强进攻也行)
如果定位是冲锋肉盾也可以补刃甲
dota半人马酋长的技能加点和出装怎么玩
定位:GANKER,肉盾
前期发展路线:1、钻野 2、线上
1、钻野、拉野
出门装:600块钱的话,圆盾、药瓶*3。850块的话两圆盾、药瓶*2
技能:三技能优先,三一对点,先不升双刃剑,有大升大。三技能一般升三级就可以了。
操作、思路:一上来先打最小的野,一级一上来英雄很脆、攻击力低,打完大概掉小半血。打完后可以去转转两个中野点,如果是三个胖子、三只狼或者四个赛特的话就可以打,如果是石头人或人马就打不了了。这时候可以选择去线上蹭下经验或者拉野。同路友军如果推线刷兵能力强,可以多拉野。在野区时多注意一下线上,打野又没什么操作。如果有机会的话可以出去GANK一下,比如对方英雄半血,站位不慎,很容易就可以过去踩住杀掉。
2、线上
出门属性装和吃树,比较随意,看着买。吃树怎么也要带两组,其它钱买属性装。头环、力量手套都可以。建议买一、两个头环或树枝撑几十点魔法。而且最好还要带一个净化。
技能:一二技能对点,有大升大。
操作、思路:补刀,肆机GANK。人马是近战,初始攻击中等偏上,攻击动作较慢,补刀不太方便。如果同路对方有远程英雄,补刀时很容易被点。不过还好人马血多,让人没有什么攻击的欲望。人马的一技能踩范围不大,前期想先手踩住人不太容易,除非同路有很好的限制技。但有机会一定不要放过。
装备:第一件可选先锋盾、挑战,或者跳刀,个人推荐先跳刀。没有跳刀的人马作用减大半,因为没有人会看着人马慢悠悠跑过来要踩而不躲。有跳刀后,人马的踩可以作为团战、GANK中很好的先手技能,在追杀时也有很大作用。当然这也要看团队需要,如果队伍中已经有一两个出色的先手,而缺少一个肉盾,那就应该先出先锋盾或挑战。挑战是防魔法伤害的,如果对方阵容中高爆发法师偏多则出,比如有宙斯、火女、恶魔巫师、精灵龙等等,并且有两个以上。如果只有一个法师那大可不必出挑战。
中后期装备:
黑皇,魔免对于要冲入人堆里制造混乱的英雄非常重要,而且又加力量加攻,一定要出。如果队里有全能则不必了,加个套子就魔免了。
辉耀,光能抗不行,还要有输出,不然对对方够不成威胁,人不打你就是了,把你队友杀光再来打你。肉盾配合辉耀是敌人的噩梦,不要小看35点每秒的伤害,团战时作用很明显。人马动辄3000多血,带着辉耀,杀又杀不死,团战中则可以让辉耀一直发挥作用。另外辉耀用来刷钱也很好,弥补了人马刷兵能力不足的缺点。
刃甲,58里增强的装备,开启效果后4秒内反弹所有伤害,100%。简直就是为人马量身订作的技能,配合自身三技能的被动伤害,打人马时自己掉得血比伤人马的血还多。
其它装备比较随意,人马由于大招加力量,25级时裸装就有3000多血,个人感觉没必要再出魔龙之心。人马本身攻击力不高,攻速很慢,也不适合出狂战来输出。如果钱来得快的话可以出个强袭,力量型英雄血多但防低,强袭正好弥补了。也可以选择不出强袭出希瓦,也加防,并且加很多魔,而人马的一二技能是很费魔的。
人马这个英雄在最近几个版本里都不是很强势,刷钱慢但又需要装备,前期不强,后期也不猛。魔少,没升黄点前一二技能放一次就没魔了。虽然能抗但输出不够,经常看着队友全躺而无能为力等等,都是它的缺点。但是这些缺点基本都可以通过装备来弥补,所以如果前期补刀过硬,杀人意识够强,能配合队友拿一两个人头,早早的买出第一件装备,并在中期积极参与GANK或者推塔,积累经济优势的话,中后期则是个让敌人非常头疼的英雄。
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说下出装吧,我一般的出门装是小圆盾一枚,药膏1个吃树1组净化1个树枝两个,然后看情况,如果被压的不严重就直接跳刀了,如果被压得蛋疼就先锋盾然后相位或者跳刀吧,如果对面法师多就出个挑战转笛子,高输出就出个刃甲,神装就不说了就那么几件龙心龙心龙心,基本上没人先杀像人马,死骑,尸王这类型的吧,混线时多看小地图,注意点走位很好拿人头的,主升践踏和双刃剑,以前没改的时候碰上双远可以升光环,不过现在双刃剑不要蓝抢人头的利器啊,当然不提倡抢人头哈,本人也不是啥高手,如有不对之处还请见谅。
dota中人马怎么玩
半人马酋长出装:
出门:2树枝2力量手套1吃树1艾西菲的远古祭祀;
前期:大魔棒、相位鞋;
中期:先锋盾、挑战头巾、战鼓、科勒的逃亡匕首;
后期:辉耀、卡加德的洞察长笛、恐鳌之心;
神装:远行鞋、先锋盾、卡加德的洞察长笛、恐鳌之心、科勒的逃亡匕首、辉耀;
加点顺序:12121412234333+4+++++++++。
前期杀人基本是靠走位,控符到达敌方英雄身边,前2个技能2连招,收掉残血英雄。
中期出了科勒的逃亡匕首,跳到敌方英雄身边和队友一起击杀敌方英雄。
半人马酋长,主要是配合队友杀人,单杀满血英雄,比较难。
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