召唤怎么加点,上古卷轴5、说清楚点怎么加、加那些、
召唤怎么加点,上古卷轴5召唤怎么加点、说清楚点怎么加、加那些、。1.03MUSF。
8000点召唤师如何加点
1、输出技能的选择,推荐优先将攻击、攻打的技能选加攻击、暴击、抗暴击率、生命、免暴击率、物抗、格挡率这五个方面进行加点。
2、攻击技能的搭配,推荐优先选择增加攻击力、暴击率、暴击伤害、物理伤害、破甲率这五个方面进行加点。
召唤师是操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。 她们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。
奇迹召唤师怎么加点?
召唤加点
我觉得召唤只有两种,一种是辅助型,一种是战斗型,以100级为例,我相信迟早会开100的,只不过现在到了60都感觉很痛苦了。对于召唤没攻击的人来说实在太遥远。好了,不废话,先说辅助吧,从技能开始战神10,等于免费的战天使,当然对于FS没用。
天地水火印,初期+1,或者不加,效果不明显,这个游戏可能是观望唯一最久的技能了。没人现在敢加满,因为实在不知道后期的会是怎么样的。若是以后有用可以加满生命精灵+1-3,似乎精灵的技能等级而定牛魔王+1,其实召唤兽我都很想加满,我很想知道10级的牛用10级的蛮牛冲撞,跟10级的石头人用10级的牺牲会是怎么样的效果破坏者不加,对于辅助召唤加1点等于没加,在50级的怪堆里一放出来就没了。但本身1级技能也已经48级的石头人了,但还是如此脆弱。。
坚韧(简称天使盾)8-10,我个人认为这是召唤最有争议的技能,对于辅助弓来说一个作为整个游戏唯一加物防的技能,但很多人只加+1点,一般来说6阶的装备大概也就40-50防左右,如果是9阶的可能就是80-90防,当然似乎什么职业的装备来说。而且即使最后的9阶装备又有几个人有能力合上+7-12的?现在大家不都是在用2-3阶的东西冲+7-12吗?强烈要求9C改成对象是全体。技能回复时间60秒太慢,我加5个,第一个加的就没有了,如果6人以上的队还有人加不上。
治疗7-10,自保或者救人也好,700-850的血再加一个范围急救再加一个3级的药,技能恢复7秒,非常好用。
范围急救4-10级,群体瞬发技能加血少耗蓝多,但唯一好处不是每秒回复,用于延缓减血速度。
说下这两个加血技能我认为对辅助弓来说必须是要加的而且尽量8-10级,后期FB是很少人去的。都是刷野外多,野外很少见到奶妈,一般都是守护,GF,奶龙的队伍。而且现在有了女神纹章,根本不稀罕奶妈的复活,多要一个GF练级速度明显提高。但多一个辅助弓就不同了,有奶龙在蓝够用,牛盾保持不掉血,天使盾可以让脆弱的FS防御大大提高,减少牛盾过快被破。被破后精灵两个技能加血然后补盾。而且两个加血的技能可以为你省不少药钱,说真的,我从来没买过药。
防御壁垒+10,招牌技能,你不满,我说你牛。
复活+1,个人认为这个可以多加几点既然是辅助,你让复活了的人只有10%的血在3秒无敌下从怪堆里冲出来还是很有难度的。
蛮牛冲撞+1,很想加满的技能,呵呵投掷+1或不加,既然是辅助不需要攻击技能,单刷FB的时候还是可以增加下攻击力的。
牺牲+1或不加,同上再说战斗型召唤技能战神满,天地水火印+1,精灵及牛魔王+1,破坏者+10,牛盾满,天使的所有技能+1,投掷和牺牲+10再说被动技能。
原力枪满,单手弩不加。原因是召唤没攻,枪的攻击力是比弩高的,而且枪是近距离范围攻击的,虽然弩攻速快,但不实际,召唤本来就没攻击技能,又不能范围攻击,而且召唤的武器是所有枪之中最低的,弩则更加低。所以枪是最好之选,慢无所谓。
回避5-10,下文讲解,精准+1,下文讲解,射程+5下文讲解,被动加点适用战斗型召唤和辅助型召唤。
下面要讲的是装备。无论是战斗型还是辅助型,装备要求都很不厚道。辅助型技能也是。6阶装备要求召唤熟练度达到180-200,但是战弓的装备要求战斗很少主要是敏捷要求高。所以说战弓的装备需求决定了战弓本身就比召唤高命中,高爆击,高移动,高闪避。这是无可厚非的,对于双修的弓来说,眼光应该放远一点。战斗跟召唤双修,优点是有攻击技能,有牛盾不掉血,有天使可以加血复活加防。但缺点是对于装备来说,无论是战斗还是召唤的装备加的物防和魔防都是一样的。但召唤跟双修弓比较,召唤的防肯定是比双修高的,因为双修的浪费了135点后期装备就算能穿上,也不能再强化了。因为+12的装备需求多少没人知道,但肯定很高,如果强化低阶装备防御上还是差几个档次,但是双修还是有一定乐趣可言的,但我不提倡为了弥补战弓的防而加135点召唤。27级的能力点,升级真的很痛苦。双修对于弓来说是中庸。
再说辅助召唤弓,一定是要依靠团队力量有个好工会。不然也是很痛苦的,因为你是完全舍弃了攻击为其他人服务。而战斗型召唤弓则是因为没有团队没有好工会,所以需要石头人。10级投掷,效果还是很不错的昏迷怪的几率高,而且还是范围的。10级牺牲,近距离群攻技能,召唤范围群攻杀伤力最强的技能,但减少20%生命,没有效果,而且技能回复时间长。如果石头人等级不高,在怪堆里也是被秒的,再来解释下上面的被动技能,回避有条件可以加满,无条件5点也可以了。因为召唤加的敏是肯定没有战斗弓高的。所以在回避上肯定也没人高,加满起码差距不会太远。不够点加的话5点也行。精准纯粹是为了辅助战斗技能,所以1点就够,射程对战斗弓的技能是有射程加持的,但召唤没战斗技能,加高了也没用,可以让石头人顶着,远远的射怪就可以了。
综合来说,我个人认为召唤的加点应该是以100级为例子战神10,天地水火印1,牛1精灵1-3石头人10,坚韧8-10,治疗9-10,范围急救9-10牛盾10,复活1-3,蛮牛冲撞1,投掷10,牺牲1,单手弩掌握0,原力枪掌握10,回避10,射程5,精准1这样加点即可辅助也有攻击。召唤唯一的攻击在于石头人。唯一让我很郁闷的是天地水火印始终没有固定的加法,如果后期属性攻击效果明显了,那就郁闷了。只能洗点,放弃石头人转成纯辅助型召唤了
上古卷轴5召唤怎么加点、说清楚点怎么加、加那些、
1、主修召唤,然后是附魔和炼金。根据上古卷轴5玩法介绍,召唤可以主修召唤,然后是附魔和炼金,主要是附魔,后期装备依赖性非常大,而且有保证经济,剩余的点在毁灭。
2、加到最后双召唤物,另外最好辅助毁灭系或者幻术系,初期进墓穴很难受,另外有龙破以前打龙是个问题。主召唤系打的比较慢。
3、属性加点?三维么?耐力保证300点,多了不限,血法什么的。自己看着办,练三大神技的话就根据装备抚摸情况来看了天赋点就是右面一排减魔耗的点亮,元素系和死灵系任选一个。
4、上古5的自由度相当高,不管你怎么加都没事,不过一般的套路是两种。一种是元素召唤,虽然各种元素召唤出来初期有点不太能扛,但是后面会有永久召唤的技能,到时候只要魔力充足,挺爽的。
征途召唤技能和人物怎么加点
如果你是RNB玩家,打造的起装备的
全加精神
如果不是。就100前全敏捷,100后全精神
通灵棍法+4,灵魂之球+1,棍法精通+7,无敌+7,土灵+5,召唤骷髅弓箭手+7,元神+7,移动+7,强化召唤+7
后面的看点加
幽魂+7,强化+7(够用了)
DNF召唤怎样加点?
召唤+点建议分3个步骤来:
第一步:先出攻击厉害的宝宝
光电鳗+1
魔法书+1
魔力印记(丸子)+1
稻草人+1 逃跑用的
赫德尔 10级出前置
雷沃斯 +满 其于的小精灵+5
极光格雷林 +满 其于的+5 精灵王前置
路易斯姐姐+满
精灵王+满
魔界花索袄:先暂时+1
第二步: +花+被动技能
花打BOSS是最厉害的 缺点就是不会跑
前面的宝宝都出全了 可以把花和被动技能+满 先+花
魔界花索袄+满 攻高血厚 10出混乱 出毒 可以卡怪 +的少了
鞭子+5 狂化前置( 鞭打宝宝可以增加宝宝视野好战行移动速度攻击速度+5就好了 打BOSS的时候可以抽一下 可重叠3次)
召唤强化+满10级 被动技能+宝宝攻击 魔法防御 物理防御
召唤兽强化+满 放一次 提高宝宝魔法攻击 物理攻击 移动速度和攻击速度绝对要+满
第3步:
召唤兽跟随+1
上位冰+满
游戏币玩家 可以把魔法书+满
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