兔宝宝游戏网 游戏攻略 手游攻略 虚空之遗,《星际争霸2》采矿机制详解 新采矿机制战术选择

虚空之遗,《星际争霸2》采矿机制详解 新采矿机制战术选择

时间:2025-03-11 22:33:25 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

虚空之遗,《星际争霸2虚空之遗》采矿机制详解 新采矿机制战术选择。前传的最后一章是rpg正传的最后一章,用电池围住高坚果让他就推波,在技师旁边下生产建筑,他带10倍加速,爆航母爆的飞起,隐刀那边下一些大炮台,前期比较空闲手动点眼虫,点掉眼虫隐刀就无敌了。注意的地方,中路压力最大,不仅兵多,而且弱智高坚果还冲上去送,送了中路就崩了,不死玩命推守到后期一点问题没有,借助技师爆兵小心卡人口,太快了,出飞行单位或是巨像追猎,这样你可以提前堵口,分矿周围丢几个电池炮台,多挖一会。

《星际争霸2:虚空之遗》TVZ机械化打法指南

《星际争霸2:虚空之遗》TVZ机械化打法指南

《星际争霸2》中TVZ机械化是否已经不在实用了呢?下面小编就为大家分享一篇《星际争霸2:虚空之遗》TVZ机械化打法指南,一起来了解下吧。

一,为何有“当前版本无机械化”的论调

当前版本为什么没有机械化?并不是机械化不强。机械化的几个主力如坦克,雷神,火车侠,数据上都没有遭到削弱,而在加入解放者后,人族机械化部队理应更强,那么为什么说机械化不能打呢?

(1)当前虫群之心思路的机械化无法与虫族后期兵种对抗

那么,为什么说无法与虫族对抗?我们先来看看虚空之遗新增的改动:

①加入飞蛇寄生炸弹,解放者与围巾的制空权很难确保

②八甲牛和地刺的加入使得人族虫群之心思路的机械化无法执行,虫群之心思路的机械化是依靠中后期的极低战损取得正面战场的优势,从而胜利,而现在,这个思路无法使用

③机械化的攻防分离使得机械化更加难以成型。

④火蟑螂这一生物单位的加入令虫族拥有了更强的攻城能力,这识得人族的长城不再坚固,需要花更大力气制作建筑学,坦克火车堵口的时代一去不复返了。

(2)虚空之遗的机械化执行与虫群之心的机械化执行的区别

很多玩家都下意识地认为机械化不能打,但是实际上并不是机械化不能打,而且由于上面几楼的原因,用虫群之心的打法打机械化就是卖的。

虫群之心的机械化思路是一个四矿推进的思路,大概就是在行星要塞下去的时候进行推进,因为没有火蟑螂虫族没办法破口,只能被坦克白炸。但是虚空 之遗不同,虚空之遗火蟑螂神风敢死队破口,坦克又炸不死它,可以扔了火球就跑,而在对抗牛时,坦克一轮齐射才能死一头牛,而坦克那个捉急的攻速……齐射完 就要被包了,就全倒。

因此,按照虫群之心的思路机械化不可行,那么虚空之遗机械化的思路是什么呢?是通过大量建筑学,利用解放者这一单位进行阵地战,造大量建筑学, 通过后期一个克制牛的单位和克制空军的单位击溃对手,如渡鸦,解放者,大和,雷神。很多人说大和是吉祥物,其实这是一个误区。大和的作战能力很强,它之所 以出场率低,是因为产能太低,而且贵的EB,但是成型了以后还是比较强的,成型的钢铁舰队是虫族无法对抗的一个难题,不相信的玩家可以去问问身边的高段位 虫族,是人族钢铁舰队厉害还是腐化飞蛇厉害,我相信会有一个比较客观的答案,而我上面也说了,钢铁舰队非常难以成型。

②兵种组合上的区别

由于虫群之心没有imba大牛和飞蛇,虫群之心的机械化几乎是走纯地面部队的,靠坦克对地雷神防空火车侠肉盾进行推进,虫群之心时间25分钟后会开始一个大龙腐化与围巾渡鸦防空塔的对抗。

虚空之遗的人族机械化由于上述原因几乎不可能后期推进,而是靠建筑学防守开矿,通过低战损消耗和火车骚扰达到优势,在优势情况下击败对手(一般 是坦克,解放者,渡鸦,雷神,少量大和)或是究极部队(钢铁舰队)碾压。那么就需要大量建筑学。可能很多新手朋友想问,什么是建筑学?建筑学说的通俗点, 就是堵口。你想,大牛那么大一只,你用基地堵住路口,让大牛进不来,而你的解放者可以打到大牛,那对手当然就冲不下来,只能送了,送到你优势再推出去,这 就是虚空之遗机械化思路和兵种组合。

《星际争霸2虚空之遗》困难难度全关卡攻略 困难难度战役怎么过

星际争霸2虚空之遗困难难度全关卡攻略

1. 第一关-为了艾尔

这关不用说了,队友两条线就那几个兵,死了就死了,多用巨像和追猎,毕竟有个伤亡数量的成就,叉子太脆,很简单的就三个成就,直接A。

2. 第二关-暗影渐生

追猎,这一关只要追猎就行了,平A过去,我觉得我都再说废话,一般人都可以过的。

3. 第三关-亚顿之矛

从左边的下坡开始打简单一点,中间放上水晶,追猎打野怪,轻松过。

4. 第四关-埃蒙之触

先守基地,屯点兵,然后一波,再来一波。

5. 第五关-破釜沉舟

这一关无脑防御塔,后面那个多出点追猎,前期叉子和追猎打掉巨石,不需要太多,毕竟对面兵也不多,敢打就行,追猎闪现用好就行。

6. 第六关-禁绝神兵

屯兵一波,把上面的基地打了,这关没难度。

7. 第七关-天空之盾

中间下面的稳定器最好抢,基地对面的要追猎,先屯兵,快到时间了先把上面的抢了,然后速传追猎,打对面的,然后就随意了。

8. 第八关-战火兄弟

前三波上下上,所以哪边打去哪边,很好打,然后屯点兵,冻住的时候,一条路放好兵去防御,另外一条路看着兵点,三个成就都OK。

9. 第九关-归一神殿

上面的好拿一点,但是上面总是刷兵过来,所以推荐守家然后拿下面的,优先出几个凤凰,空投水晶,加上凤凰,神殿门口刚好有个空地,就在那打,后续还可以从那里支援,没多大难度。

10. 第十关-无尽轮回

英雄关-大主教有Q就用,凯的任务简单,没时间限制,慢慢打。

11. 第十一关-泯灭使者

强制风暴技能杀死的机枪兵也算任务的,所以就那几个高阶就够了,主要是第二个任务,隐刀加追猎,追猎电护盾反隐,隐刀连攻,过关。

12. 第十二关-解封历史

没有时间限制,先别去中间,不然兵少,慢慢打,多刷点兵然后打中间的过道,巨像这图基本乱走,所以前期消耗消耗。后期一波。

13. 第十三关-净化行动

中间那个太阳核心能量隐刀慢慢打,先开启右边第一个的进化者,因为左边的那个好打,所以哪怕兵没多少了也可以拿下。核心那边三个不朽带几个叉子就可以守住了,不朽随便哪个科技都行。

14. 第十四关-仪式准备

最左上角那个可以偷掉,所以凤凰点亮,投水晶,隐刀打掉,其他的刷隐刀追猎,不难,前期先刷几个叉子,用来守一下。

15. 第十五关-拉克希尔

推掉一片基地,他才会向前走,所以直接守住一开始他俩打架的地方就行了,然后从两边慢慢打。

16. 第十六关-圣堂出击

就开局三个航母推地面部队就够了,这个图,只需要出凤凰和追猎,基地上方留几个光子炮,水晶放家里,不然回防的烦人,慢慢打。

17. 第十七关-圣堂回归

第一部分没的说

第二部分机械兵种全部回收,就带机械师一个就行了,光子炮吸引,控制了,立刻走,不然被打死,或者打死其他机械单位。

第三部分无脑A

18. 第十八关-邪神寄体

这一关就用隐刀,追猎还有虚空的隐形科技,打掉下方的虫族基地,然后配合全图控,追猎抓紧杀反隐单位,隐刀无限输出,净化者来帮忙的时候,带上兵帮一波,两个成就完成。

19. 第十九关-救赎之战

中间科族防空硬伤,上面隐刀族前期没事帮帮,后期给个母舰完事,下面机械师给几个隐刀,不朽完事,其他的都放在中路科族手里,虚空要点那个高输出科技,防御黄金舰队,早开二矿,带上修理技能。

20. 终章

另外终章也只有一关要说,就是最后合体那关-坦克加维京,外加点机枪兵就行了至于坦克的位置,人族二矿紧贴指挥站左边和右边卧倒,神那边放锻造炉那边,加上导弹塔,虫子放到母巢身边,维京人虫跑,枪兵神人跑

《星际争霸2虚空之遗》采矿机制详解 新采矿机制战术选择

《星际争霸2:虚空之遗》采矿机制进行了全面的改动。每片资源点半数的晶矿簇拥有1500(和虫群之心相同)的晶矿存量,而另外一半则只拥有750的储量,两片瓦斯气泉的储量也从2500下调到了1700。这也意味着每片矿采集干涸的时间会大大提前,以便达到星际争霸2虚空之遗鼓励进攻与扩张避免消极防守的改动宗旨。那么新的采矿机制对制定战术应什么影响呢?下面跟随小编一起来看看吧。

从《自由之翼》到《虫群之心》每片资源点的水晶矿都是1500的储量,且初始农民为6个。根据实验,假设按照最大性价比的采集效果(即每片矿16-19个农民),当前版本《虫群之心》采干一片矿大约需要游戏时间13-14.5分钟,而在《虚空之遗》中会是多久呢?

(注:《虚空之遗》的游戏时间计时已经调整为与显示时间同步,而《虫群之心》这项改动尚未实装。以目前《虫群之心》的游戏时间计算,前文提到的采干一片矿需要18-20分钟,为了方便与下文时间的比对,故前文采用《虚空之遗》的游戏时间计量)

在《虚空之遗》中每片矿区有一半(4个)只有750的储量,值得注意的是这些750储量的矿都是远点矿(采集效率略低于近点矿)

按照最大性价比的采集效果(即每片矿16-19个农民),仅5分半左右,750储量的矿脉开始逐渐枯竭

约7分钟左右四片只有750储量的矿脉全部采集完

11分半左右,主矿全部枯竭

以1分半左右开始采集气矿计算,13分钟左右,瓦斯气泉开始枯竭(采干需要11分半左右,与水晶矿枯竭几乎相同耗时)

上述实验能为我们带来怎样的结论呢?

1.在《虚空之遗》中主矿采集枯竭的时间相比《虫群之心》提前了约3分钟

2.《虫群之心》矿脉开始枯竭(即采集效率开始衰减)为13分钟左右,《虚空之遗》为7分钟,提前了约7.5分钟

3.《虫群之心》采集效率衰减跨度为1-2分钟,《虚空之遗》为6分钟,增加了4-5分钟。且在第1.5分钟后衰减程度远远大于《虫群之心》的衰减程度(短时间内采干四片矿)

如果你觉得这样的结论太过深奥,那么让我们一起来分析这些结论带来的直接游戏影响:

1.当你在尝试第一波有规模的进攻时,可能你的主矿就开始慢慢枯竭了

2.当你的人口刚刚超过100时,可能你的主矿就已经不需要8个以上的农民采矿了

3.当你第一次发动200人口的进攻时,可能你的主矿就已经基本采干了

4.如果在主矿采干前你没有2-3个分矿,你很难在9分半钟内暴兵到200人口{《虫群之心》比赛中一般在9分半钟(现实时间)左右可以暴兵到200人口}

因此,我们可以综上所述得出暴雪在资源采集宏机制上做出如此改动的目的,也就是我们需要针对这项改动在《虚空之遗》中做出的改变:

1.更快的去扩张新的资源点,哪怕需要付出更多的代价去防守

2.始终记住通过扩张保证你有稳定的经济收入

3.努力去骚扰对手的分矿采集,因为他和你一样需要不停扩张保证经济收入,这会使扩张的防守风险更大

4.在对手开出新矿前压制住他不让其扩张,对手消极防守只会更快的穷死

5.在你的主矿和分矿全部枯竭前干掉对手

总结而言,矿区更快的枯竭将逼迫我们在《虚空之遗》中不得不加快扩张或是进攻节奏,从而保证自己能有足够的经济支持暴兵或是阻止对手的运营。也许在刚开始玩《虚空之遗》时你会很不适应这样的节奏,《虫群之心》中那种消极守矿的打法只会让你在比赛中慢慢被穷死。

《星际争霸2虚空之遗》的 结局是什么意思?

虫群交给了扎加拉统治,人族和神族签订了和平协议。

故事结局:

经过多场惨烈的战斗,神族终于击败了远古恶神埃蒙并夺回了艾尔,将其赶回虚空。某天,收到神秘力量的召唤,人神虫三族的部队在雷诺、凯瑞甘和阿坦尼斯的带领下来到虚空。

凯瑞甘得到了萨尔那加的传承成为新的萨尔那加,并最终彻底打败了埃蒙。此后的某一天,雷诺正独自一人坐在酒吧里,这时门突然打开,完全人形的凯瑞甘出现在他的面前。

她说:“准备好了吗,牛仔?”雷诺回答道:“来吧,好戏开场了。”此处正对应了自由之翼的开场白。从此以后,雷诺和凯瑞甘再也没有出现在众人视线内,人们只发现雷诺离开时留在酒吧里的警徽。而人们同时发现宇宙中的荒芜星球仿佛在一夜之间恢复了生机,但是一直没能发现原因。

扩展资料:

背景设定

《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》围绕游戏《星际争霸Ⅱ》第二个资料片《虫群之心》及第一个资料片《星际争霸2:自由之翼》的故事进行发展,并且成为了《星际争霸》三部曲的终章。

在游戏剧情中,星灵主角阿塔尼斯和泽拉图试图将族人团结一致,共同对抗来自虚空中威胁着整个宇宙的远古邪恶力量。

人类英雄吉姆·雷诺和刀锋女王凯瑞甘的命运也仍然悬而未决。神族的战役将会环绕神族内部部落的纷争展开。

玩家将会与不同的部落合作,以此建立联盟并进行下一部分的剧情,同时其他的部落也可能会变为敌人。玩家最终的目标是集合所有的部落,组成一个强大的力量以保证星灵的存活。

虚空之遗,《星际争霸2虚空之遗》采矿机制详解 新采矿机制战术选择的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。

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