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剑网3丐帮,PVP连招

时间:2025-03-12 05:28:51 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

剑网3丐帮,剑网3丐帮PVP连招。剑3大概是两种,类似wow,下本和PVP。这是满级之后的事情。能问出这样的问题,估计是看到剑网3最近大规模的宣传,没有实际玩游戏的新手。目测进游戏后也是从1级开始练起。而就像wow一样,剑网3正式开始玩,是满级之后。我仅限于介绍现阶段,此时此刻,丐帮的现况PVE:现在版本非常初的初期,下副本除非你是亲友/帮会/师傅带,陌佰生人大多都会拒绝丐帮入队因为PVE丐帮没有任何装备基础,对通副本哗谈没有任何的贡献,纯粹浪费队伍名额而丐。

剑网3群侠万变丐帮派武学调整一览

剑网3群侠万变丐帮派武学调整一览

在中有许许多多的职业门派,每个不同的门派都有不同的职业和不同的技能,就在最近游戏官方进行首轮武学调整内容,相信有不少小伙伴好奇调整了什么,那么下面就给大家带来剑网3群侠万变丐帮派武学调整介绍。

剑网3群侠万变丐帮派武学调整一览

1、笑尘诀

[降龙掌下]套路招式[时乘六龙](消耗20%内力,将周围5尺最多5个目标震到空中,并造成外功伤害。命中带有“见龙”的目标,使“见龙”下五跳立即生效。)

调整为:消耗20%内力,将周围5尺最多5个目标挑飞至空中,并造成外功伤害。命中带有“见龙”的目标,使“见龙”下五跳立即生效。

[降龙掌下]套路招式[神龙摆尾](“见龙在田”施展后方可施展。消耗10%内力,转身将目标踢到空中,同时对目标造成外功伤害,卸除目标身上的混元、阳性、阴性、毒性气劲各1个。)

调整为:施展后方可施展。消耗10%内力,转身将目标挑飞至空中,同时对目标造成外功伤害,卸除目标身上的混元、阳性、阴性、毒性气劲各1个。

[降龙掌上]套路招式[蛟龙翻江](消耗10%内力,快速跨步向前并对目标造成外功伤害。施展后使下一个“亢龙有悔”的攻击加成提高10%。)

调整为:消耗10%内力,快速跨步向前并对目标造成外功伤害,施展后获得1层“蛟影”效果,使技能伤害提高7%,可叠加6层,这个效果每过5秒消失1层。

[蛟龙翻江]及其后续多段招式的切换时间提高1秒。

[降龙掌上]套路招式[双龙取水](“蛟龙翻江”后方可施展。消耗10%内力,对目标造成外功伤害。施展后使下一个“亢龙有悔”的攻击加成提高10%。)

调整为:“蛟龙翻江”后方可施展。消耗10%内力,对目标造成外功伤害。施展后获得1层“蛟影”效果。

[降龙掌上]套路招式[龙游天地](“双龙取水”后方可施展。消耗10%内力,对目标造成外功伤害。施展后使下一个“亢龙有悔”的攻击加成提高10%,且使自身外功破防等级提高5%,可叠加2层,持续30秒。)

调整为:“双龙取水”后方可施展。消耗10%内力,对目标造成外功伤害。施展后获得2层“蛟影”效果。

[降龙掌上]套路招式[龙腾五岳](“龙游天地”后可施展。消耗10%内力,对目标造成外功伤害。施展后使下一个“亢龙有悔”的攻击加成提高10%,且使自身外功破防等级提高5%,可叠加2层,持续30秒。)

调整为:“龙游天地”后可施展。消耗10%内力,对目标添加“踉跄”效果并造成外功伤害。施展后获得2层“蛟影”效果。“踉跄”状态下受到“挑飞”时,会受到额外伤害并被挑飞的更高。

第三层奇穴[自强](“拨狗朝天”“横打双獒”伤害提高20%且获得的内力提高20%。)

调整为:“拨狗朝天”“横打双獒”伤害提高20%且获得的内力提高40%。

第三层奇穴[斜打狗背](对目标造成外功伤害,使自身获得10%内力,移动速度提高10%,持续3秒。)

第三段[按狗低头]造成的伤害提高120%。

第四层奇穴[仁德](“蜀犬吠日”不再需要施展目标,自身向前挥击打狗棒攻击前方的目标,施展时自身僵直时间和造成控制时间延长且抵挡受到的伤害,若招式没有命中过目标则返还6秒“蜀犬吠日”调息时间。)

调整为:“蜀犬吠日”不再需要施展目标,自身向前挥击打狗棒攻击前方的目标并添加“踉跄”效果,施展时自身僵直时间和造成控制时间延长且抵挡受到的伤害,若招式没有命中过目标则返还6秒“蜀犬吠日”调息时间。

第五层奇穴[凤歌](施展“狂龙乱舞”会获得1个破招点,并使目标获得“见龙”持续效果。)

调整为:施展“狂龙乱舞”使目标获得“见龙”持续效果,“见龙”持续效果可以叠加2层。

第五层奇穴[酩酊](若施展“酒中仙”招式前自身存在“酣畅淋漓”气劲,施展后会进入醉酒状态,使“烟雨行”的调息时间降低至3秒且无法重置“棒打狗头”,施展的冲刺速度和冲刺距离降低75%,施展后会在原地留下“醉影”,“醉影”会在自身施展“亢龙有悔”的同时尝试向其6尺内的目标造成少量伤害,对背对“醉影”的目标造成更高的伤害。)

现在“醉影”会优先攻击自身选中的目标,“醉影”在目标正面造成的伤害降低5%,在目标背后造成的伤害降低20%。

第六层奇穴[有攸](“酒中仙”完整运功后使下一招“亢龙有悔”伤害提高40%,持续伤害效果也提高40%,5秒后效果衰减为20%。)

调整为:“酒中仙”完整运功后使下一招“亢龙有悔”命中后使目标获得“踉跄”效果且伤害提高40%,5秒后效果衰减为20%。

第七层奇穴[不息](“龙跃于渊”不受招式控制效果的时间提高到5秒。)

调整为:施展“龙跃于渊”后不受招式控制效果的时间提高到5秒,并使下一次伤害招式施展后返还其30%的调息时间。

第八层奇穴[雨龙](在“龙跃于渊”后施展“亢龙有悔”附带持续伤害每层总伤害不变,持续时间提高100%,可叠加8层。)

调整为:在“龙跃于渊”后施展“亢龙有悔”附带持续伤害每层总伤害不变,持续时间提高100%,可叠加10层。

第八层奇穴[龙醒](“亢龙有悔”调息时间增加至8秒,施展消耗20%内力,施展获得“霸体”的同时获得25%最大生命值的护盾,护盾效果会不断衰减,在霸体效果结束或刷新的3秒后消失。)

调整为:“亢龙有悔”调息时间增加至8秒,施展消耗20%内力,施展获得“霸体”的同时获得25%最大生命值的护盾,护盾存在期间自身技能伤害不断提高,护盾和增伤在霸体效果结束或刷新的3秒后消失。

第九层奇穴[留魄](“亢龙有悔”命中拥有自身“恶狗拦路”不利效果且未被自身击出“心窍”的目标时,会将其“心窍”击出至身后最远12尺位置,目标可以靠近并消除“心窍”并受到少量伤害,“心窍”存在时间越长,造成的伤害越高,在产生8秒后消除并对目标造成最高的伤害。)

调整为:“亢龙有悔”命中拥有自身“恶狗拦路”不利效果且未被自身击出“心窍”的目标时,会将其“心窍”击出至身后最远12尺位置,“心窍”存在期间目标的所有减伤效果降低40%,目标可以靠近并消除“心窍”并受到少量伤害,“心窍”存在时间越长,造成的伤害越高,在产生8秒后消除并对目标造成最高的伤害。造成的伤害提高10%。

移除第十一奇穴[游君](“龙战于野”调息时间提高5秒,使得目标眩晕(对被击僵直的目标亦可生效),持续4秒,期间目标受到的伤害提高10%。)

新增第十一奇穴[将进酒](只能对受控的敌方目标施展,施展会解除其受控状态,若目标处于被击僵直或挑飞状态,则会将目标击晕4秒,造成外功伤害;若目标处于其他控制状态,则将其挑飞,对其施展骤雨般的攻击造成外功伤害。)

第十一奇穴[饮江](“酒中仙”每跳获得的气劲效果持续时间延长3秒,且自身额外获得20%外功会心效果。)

调整为:“酒中仙”每跳获得的气劲效果持续时间延长3秒,且自身额外获得12%外功会心效果。

第十二层奇穴[神龙降世](“狂龙乱舞”、“飞龙在天”、“犬牙交错”、“龙游天地”施展后方可施展。自身腾空而起获得“霸体”效果,而后会向前砸出气印,击飞半径8尺范围的5个目标并造成外功伤害,并使下1次施展该招式自身会将目标随自身击飞更高,造成更高的伤害。该招式命中3个及以下目标时造成的伤害均提高30%。)

调整为:“狂龙乱舞”、“飞龙在天”、“犬牙交错”、“龙游天地”施展后方可施展。自身腾空而起获得“霸体”效果,而后会向前砸出气印,挑飞半径8尺范围的5个目标并造成外功伤害,该招式每次命中目标都会使自身获得1层“降世”气劲,使其受到该招式伤害提高8%,最多10层,持续30秒。该招式伤害降低10%。

第十二层奇穴[城复于隍](施展后解除自身施展招式的僵直效果并原地蓄力,将骤雨般的连击转化为摧城之力,片刻后冲向目标将其击退,造成外功伤害。释放时更高的连击数会将目标击退更远,造成更高的伤害,击退距离最远24尺。)

调整为:(施展后解除自身施展招式的僵直效果并原地蓄力,将骤雨般的连击转化为摧城之力,片刻后冲向目标将其击退,造成外功伤害,目标被击退期间暂时失去援助,无法被其友方选中施展招式。释放时更高的连击数会将目标击退更远,造成更高的伤害,击退距离最远24尺。)伤害提高10%。

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剑三丐帮奇穴加手法

丐帮奇穴:玄黄—御龙—敏行—无疆—益元—贞固—明辨—雨龙—满盈—复礼。

丐帮手法:丐帮技能大多有僵直,使用频率较其他近战职业相比算较慢的,所以用技能是应一下是一下,切勿狂按键盘,尤其是亢龙这一招(注意!!亢龙动画有2部分,前面连掌伤害很低,主要伤害在最后一下,如果狂按其他技能会导致最后一下的伤害打不出来,严重影响输出,可以根据龙头BUFF来判断是否打完)。

剑网3丐帮输出的手法:

一、说丐帮输出手法之前,介绍下亢龙有悔这个技能的最后一击高伤害如何打出来。

每施展蛟龙翻江一套,亢龙有悔技能加成5%,最高20%。其实这个的意思就是,你如果放蛟龙翻江一套,4个技能,每个技能会给最后一击增加5%伤害,只有放过蛟龙翻江一套1-4个技能才能打出亢龙有悔最后一击的伤害,放一个技能伤害低,4个技能都放完最后一击伤害满。

二、起手方面

起手满蓝,打蛟龙翻江一套,虽然不好控制,但是还是可以控制,只放一套,蛟龙翻江→双龙取水→龙游天地→龙腾五岳。打完这四个连招后,亢龙有悔最后一击加成达到最大化。下一步不是直接亢龙有悔,而是打出点了不耗蓝的龙跃于渊。

打完龙跃于渊后打出亢龙有悔,这时候看亢龙有悔第三个BUFF,相当于一个DOT,伤害现在来说6000-7000左右。亢龙有悔打出之后,如果出回蓝30%继续亢龙,虽然这时候没有最后一击加成,但是依然打出去,只赚不亏。蓝空之后,拔狗朝天+横打双獒回蓝。如果有会心+回蓝秘籍,这两技能大概释放3-4次就会满蓝。满蓝之后,蛟龙翻江一套→龙跃于渊→亢龙有悔(如果回蓝无限亢龙)→拔狗+横打回蓝。

剑网3丐帮PVP连招

很多玩家想知道剑网3丐帮PVP连招技巧,今天深空高玩为大家带来剑网3丐帮PVP怎么连招的介绍!大家一起来看看吧。

本人也是刚玩丐帮两个月,玩之前查阅了大量各种大神的心得配装以及手法。这里就不_嗦直接上重点。

前提:御化纯破丐(活得久才打得久,打得久才会有更多练习的机会)

基本:有3D游戏经验,手速跟得上(丐帮对甩视角,手速要求比较高)

重要:基本掌握剑三其他门派职业的关键技能。

新手丐帮记住不管是战场,野外,JJC,TAB永远给奶。等你打奶非常熟练的时候,就是你进击其他职业的时候。

连招一:酒中仙—龙跃—蛟龙—亢龙—蜀犬—龙战—蛟龙—亢龙。龙跃远程快速接近附带短暂锁足免控5秒,保证后续输出不会被干扰。蛟龙无缝衔接短距离突进并提升下个亢龙10%伤害(重点是你龙跃后对方基本会以为你亢龙,蛟龙可打断逐月、冲锋碟弄足以及拉面向保证亢龙的必中。当然,手速一定要快哦。拍中亢龙,接蜀犬近身回蓝,接龙战(龙战的伤害也是蛮高的)。龙战后可以接亢龙也可以接蛟龙,这里推荐新手接蛟龙,以观察对方反应,同时也是为了控蓝。这一套连招可快速打出,也是一个爆发,在蜀犬有CD的情况下使用。练习熟练之后可自行添加其他技能。

连招二:棒打—拨狗—龙战—拨狗—龙跃—亢龙—拨狗。这套连招难度稍微大点,用于空蓝追击。棒打锁足两秒回内,接拨狗回内同时造成对方位移效果无法施法运功,接龙战打伤害近身,接拨狗回内,接龙跃近身,最后接亢龙伤害。这套连招比较考验手速以及面向控制。

连招三:龙跃—时乘六龙—狂龙乱舞—见龙在田—神龙摆尾—飞龙在天—潜龙勿用—神龙降世—蜀犬—龙战—蛟龙—龙跃—蛟龙—亢龙。此连招控制时间长,伤害足。也是最难一套连招。龙跃近身免控,接时乘六龙拍起,这里要注意:龙跃近身后,确保对方没有免控、逐月就可放心时乘六龙。若对方有免控逐月未交,可接蛟龙一次观察对方反应。若龙跃近身后对方逐月,可棒打追上接时乘六龙,交免控就跟上保持近身。时乘六龙一旦拍起来,必须接狂龙乱舞,狂龙乱舞施展过程中丐帮可以调整面向,狂按见龙在田。这里有个要说明的,狂龙乱舞施展完毕后丐帮先下落,而在下落过程中就可完成见龙在田的蓄力,当对方落地时,见龙在田刚好进击!后面要做的就是狂按有木有?还有一点,见龙在田上天以后,丐帮后续连招的追击也可通过调整视角改变追击路线,从天上打到地上,如果点了神龙降世奇穴,就要接蜀犬近身回蓝再来一套地面轰炸。

此三连招多练习,熟练之后再根据自己的理解,以及实战的情况加以变化,灵活运用,你就可以成为一个墩到手酸,墩坏键盘的老手丐了。

其他技能等自己成了老手再琢磨吧。 抱歉我也是新手,正在努力中。

剑三为什么黑丐帮

丐帮是安史之乱的新门派,新门派仇恨都高,当年的喵哥,炮哥,都是从那个时候过来的,新门派出的晚,一般PVP的时候可能应对方法少一点(现在明教唐门仇恨还是很高啊,隐身什么的),再加上丐帮引入的是全新战斗模式,从剑三RPG蹦到ACT,总要有个适应过程,打不过自然有人玻璃心。主攻奶妈也是个原因,不过现在这个赛季都快完了,基本上手法平均线以上的奶妈都会躲丐帮了(遛就算了吧哪来那么多免控)。

总之,丐帮被黑是众多因素调和在一起的必然,不过丐帮不要伤心啊,这都是玩笑而已。

顺便,JJC丐帮开场先去撸奶,作为队友其实还是挺爽的。

剑网三丐帮是什么定位

根据以往剑三的惯例:新出的职业一个最大特点就是很强力。不管是输出还是治疗,那都没的说。

回过头来说丐帮,

其一,定位纯近战DPS,只有一个心法,DPS输出第一梯队,即使装备不是很好的情况下,输出也是挺高的,就业基本没有问题;

其二,丐帮副本输出时候会涉及到自身僵直问题,相信剑三的CH们以后会比较好的解决这个问题,毕竟是刚刚出来的门派,难免会有一些大大小小的问题,相信以后会给予调整的;

其三,打副本中,丐帮会给团队增加一有益buff。

最后,建议您找个好点的帮会,有固定团队了,不愁没有位置打副本。

PS:游戏终归是游戏。凡是看的开一点,只要玩得快乐开心就好。

剑网3丐帮,剑网3丐帮PVP连招的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。

标题:剑网3丐帮,PVP连招
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