盗贼升级天赋,wlk盗贼练级天赋推荐
盗贼升级天赋,wlk盗贼练级天赋推荐。
盗贼练级用什么天赋
在游戏《魔兽世界》中盗贼练级可以用战斗天赋、敏锐天赋等。
1、战斗天赋:选择剑类武器专精,这可以提高练级过程中的输出能力。剑类武器相对来说更容易获得,因此选择剑类武器可以更快地提升战斗能力。
2、敏锐天赋:奇毒:提高暴击几率,且毒伤技能不再消耗致命毒药的层数。这可以增加爆发输出能力。
盗贼练级天赋要怎么加
盗贼的天赋其实很简单: 首先是你想用匕首还是用其他武器(比如剑),用匕首一般都加刺杀,用其他武器一般是加战斗。 其次是要考虑到在野外碰到敌方阵营的情况,一般敏锐天赋里面加的都是在野外生存的天赋,比如缩短消失等技能的时间,潜行状态的移动速度,潜行状态不被发现的几率等等。 就前两个天赋(刺杀和战斗)来讲,两者在练级速度上都差不多,主要区别在于战斗方式的不同,用匕首的老是要转到怪物后面找背用背刺,而用剑的只要一直站着邪恶攻击就行了。影响练级速度的是武器的好坏。 敏锐主要是辅助,当然也有主加敏锐天赋的盗贼,但是对于练级不推荐,那主要是涉及PK方面的加法。
wlk盗贼练级天赋推荐
推荐健步如飞、精力、强化破甲等天赋,还可以搭配毒药机制、破甲、雕文等方面,这样可以让盗贼快速升级哦,玩家也可以根据实际操作需要进行更换。
本天赋为当前版本毁伤刺杀推荐天赋,刺杀天赋中2点[健步如飞]是过路天赋。由于刺杀需要潜行起手,因此移动速度还是比较重要的。
wlk盗贼练级天赋毒药机制改动:
1、毒药机制从固定伤害改为受AP加成,具备了成长性。
2、[速效毒药]和[致伤毒药]改为PPM机制,导致普通攻击中,速效毒药和致伤毒药的上毒期望次数固定,与武器速度无关。
3、[致命毒药]增加新特效,在叠满五层致命后再次触发致命毒药将触发另一把武器上的毒药,全自动三刀使三刀流成为历史的眼泪。
盗贼练级用什么天赋好
升级看你要怎么样了。正常来说,战斗Z 来升级比较快。而且现在战斗Z也很强。
如果你还考虑到野外生存和杀人的话,那建议你选敏锐。
盗贼在从10级到60级的升级过程中应以怎样顺序加天赋?
我建议如下请仔细参考:
1,战斗贼:练级绝对是这个天赋的贼最快,也就是所谓的剑贼,具体加点如下:
我的天赋是8/32/11的天赋
刺杀天赋(8点)
恶意-5/5点
使你的致命一击几率提高5%。
强化切割-3/3点
使你的切割技能的效果持续时间延长45%。
战斗天赋(32点)
强化邪恶攻击-2/2点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。
闪电反射-5/5点
使你的躲闪几率提高5%。
偏斜-5/5点
使你的招架几率提高5%。
精确-5/5点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击-1/1点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化闪避-2/2点
使你的闪避技能的有效时间延长4秒。
双武器专精-5/5点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑刃乱舞-1/1点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精-5/5点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
冲动-1/1点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐天赋(11点)
欺诈大师-5/5点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈大师(等级4)更有效
飘忽不定-5/5点
使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短1分15秒。
鬼魅攻击-1/1点
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
恩,说明一下。一般战斗贼大多放弃了敏锐的天赋,但是我觉得没有了欺诈大师,总觉得不是各滋味……总能被人看到的感觉很不好,于是就研究出了这套天赋,用了大概有3个月了,很舒服。
刺杀出恶意和强化切割,放弃了其它所有的。。很心疼,但是天赋太少了。。之所以投了强化切割,是因为在raid中,强化切割能更平稳的输出伤害,不会让你的攻击出现忽大忽小的情况,起手5星切割而不是剔骨绝对不会Ot,强化以后能+45%的效果,长达半分钟。。真的很不错。
战斗出的比较特殊的是强化闪避,19秒和15秒很不一样,比如决斗,比如打怪,比如偷袭,他都能让你很爽。相比脚踢,我更喜欢这个,因为脚踢那2秒我觉得真的。。很少用到。。还有,就是出剑专还是出别的专修,看你的武器了,呵呵。
敏锐投了欺诈大师和飘忽不定和鬼魅攻击。欺诈大师就不用说了,飘忽不定和鬼魅,也许很多人说是fc,但是强化后的3分45秒的闪避和消失,至盲可以上你很频繁的时候而不至于你每次想使用的时候他们都在cd中。3分45秒的时间是两,三次战斗的时间(TR一次打两个),这三个技能算是最重要的救命技能了,投了这三个能让你技能使用频率大大上升,反正对于我,原来是不怎么敢开大招的,现在随意使用了,很爽。最后的是鬼魅。。不知道怎么说这个技能。。起手偷袭,一个ss,等能量,一个鬼魅。。连续11秒基本不少血,如果有人说这个技能不好,我只能说是可能没用好,我觉得这个技能相当极品。15%的闪避,+上原来的,基本有40~50的闪避了,+上招架,起手那段时间基本无敌阿。
第2种就是控制贼,就是-匕首贼,他走的敏捷的路,控制为主~后期副本很有用!具体如下:
刺杀15点.强化剔骨3/3 恶意5/5 无情2/3 致命偷袭5/5
战斗26点 强化凿击3/3 强化邪恶攻击2/2 强化背刺3/3 精准5/5 双武器专精5/5 强化闪避2/2 匕首专精5/5 剑刃乱舞1/1
敏锐10点 欺诈大师5/5 伺机而动5/5(这个可以把欺诈大师的5点和伪装平衡分配.看个人喜好.我加欺诈大师是针对贼对贼的PK加的)
这个天赋具体怎么样.我还会继续品味.有心的玩家可以试一下.我认为这个天赋在副本里不会比剑贼伤害输出低.而且在PK时也不会比开终结技能的天赋差哪去(纯属个人认为啊.没想得到任何人认同)
以上希望对你有所帮助!
盗贼升级天赋,wlk盗贼练级天赋推荐的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。
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