兔宝宝游戏网 游戏攻略 手游攻略 艾尔之光风行者加点,艾尔之光新人必看的冲锋加点和常用连段的心得

艾尔之光风行者加点,艾尔之光新人必看的冲锋加点和常用连段的心得

时间:2025-03-13 00:17:37 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

艾尔之光风行者加点,艾尔之光新人必看的冲锋加点和常用连段的心得。

艾尔之光 风行者 刷图技能加点 详细些 谢谢 还有关于玩这个职业的一些经验

艾尔之光 风行者 刷图技能加点 详细些 谢谢 还有关于玩这个职业的一些经验

风行者(WS)这个职业刷图的技能比较少,是pvp的棍机但又是pve的下水道,所以组队刷图一般很难成为mvp。

主要的刷图技能有“凤凰冲击”、“风暴空间”、“狂性之舞”、“月夜之舞”、超技能“狂旋之舞”,一般还会点“忍耐纹章”,如果对pvp的动作速度没有特殊那么一般被动技会点“柔软身体”以及“冲锋步伐”。

在“凤凰冲击”和“风暴空间”的选择上,主要看你比较重视清小怪(道中)还是打boss(对王),比较重视清小怪就点凤凰冲击,重视对王就点风暴空间。

“狂性之舞”需要比较高的操作能力,新手用这个技能很难全中,也就很浪费魔力,虽然是风行少数的刷图技能之一,但是并不推荐。

“月夜之舞”是爆发比较高的技能,所以刷图一般都会点来对王。

被动技能中,“冲锋步伐”必点可帮助回收MP,“柔软身体”能帮助你快死的时候回血,“自然亲和”对风行者的优势大于“暴力射击”,两个“体力锻炼”一般不点因为后期会发现点了它们技能点会不够。

其他的技能就看你自己的需求了。剩下的技能当中还稍微推荐一下“后踹”、“强力践踏”和两个“月神之祝福”,不过就像前一句话说的:“就看你自己的需求了。”

关于玩这个职业的经验。由于这个职业是强化脚踢的近战职业,所以玩久了就很容易会遗忘x的运用,比如66xzz和88x。66xzz有助于躲避怪的正面攻击,以及绕过带盾牌的怪物的防御并进行后方攻击;88x的速度很快,又因为在攻击距离内能穿过所有怪,所以在适合小区域内怪物扎堆的时候使用,不过我个人没有测试过这种打法和正面z之间哪种效率比较高……

艾尔之光 风行者 刷图技能加点 详细些 谢谢 还有关于玩这个职业的一些经验

风行者(WS)这个职业刷图的技能比较少,是pvp的棍机但又是pve的下水道,所以组队刷图一般很难成为mvp。

主要的刷图技能有“凤凰冲击”、“风暴空间”、“狂性之舞”、“月夜之舞”、超技能“狂旋之舞”,一般还会点“忍耐纹章”,如果对pvp的动作速度没有特殊那么一般被动技会点“柔软身体”以及“冲锋步伐”。

在“凤凰冲击”和“风暴空间”的选择上,主要看你比较重视清小怪(道中)还是打boss(对王),比较重视清小怪就点凤凰冲击,重视对王就点风暴空间。

“狂性之舞”需要比较高的操作能力,新手用这个技能很难全中,也就很浪费魔力,虽然是风行少数的刷图技能之一,但是并不推荐。

“月夜之舞”是爆发比较高的技能,所以刷图一般都会点来对王。

被动技能中,“冲锋步伐”必点可帮助回收MP,“柔软身体”能帮助你快死的时候回血,“自然亲和”对风行者的优势大于“暴力射击”,两个“体力锻炼”一般不点因为后期会发现点了它们技能点会不够。

其他的技能就看你自己的需求了。剩下的技能当中还稍微推荐一下“后踹”、“强力践踏”和两个“月神之祝福”,不过就像前一句话说的:“就看你自己的需求了。”

关于玩这个职业的经验。由于这个职业是强化脚踢的近战职业,所以玩久了就很容易会遗忘x的运用,比如66xzz和88x。66xzz有助于躲避怪的正面攻击,以及绕过带盾牌的怪物的防御并进行后方攻击;88x的速度很快,又因为在攻击距离内能穿过所有怪,所以在适合小区域内怪物扎堆的时候使用,不过我个人没有测试过这种打法和正面z之间哪种效率比较高……

艾尔之光新人必看的冲锋加点和常用连段的心得

魔力箭流星:这2个技能2选1吧。。相对来说魔力箭PVE要实用很多。。PVP就很一般了。 。(啥?你说远程偷袭?额。。发动时屏幕定住1秒然后大声喊出招数名字再以直线方向射出一支其实飞的并不快的东东。。那啥。。你还躲不开?额。。)流星之舞嘛,降击倒的效果使得其连段性能不错,不过这招想连下去还是挺吃地形的。。顺带说下,流星的2段攻击假如第一下没踢中的话第二下会在很远的地方发动,可以阴人可以预判(慎用,没蓝你就哭吧) 暴风:最好的防空技能,出招快判定奇大,而且可以接连段,就是这个消耗。。100MP我会点的。。 多重箭:不太清楚。。只是出过的人都强烈建议不要点。。所以没出。。 姿势强化:不满的不是玩蕾娜的 3个BUFF:根据需要选一个吧,冲锋并不是纯物理职业,选点魔力也未尝不可 凤凰空间:争议很大的技能,由于后期技能点需要这里只能2选1了,凤凰对于冲锋来说在清图上有巨大的帮助,毕竟冲锋清图实在是太卧槽了- -空间在打王时效果不错,觉醒状态下对非霸体单位吹飞后再被回旋箭打正将清空击倒值,具有不错的连段性能。。而且冲锋单刷时空的话。。空间是主力输出技能。。表和我提锁3- - 花瓣:必满,理由同姿势 锁1:冲锋主力输出技能,PVP压制神技,当然不出也行,对刷图影响不大 毒蛇:冲锋神技,目前全职业伤害最高的MP1,全中2000%物理伤害,对浮空和霸体怪可以打全,必满。PVP时配合高魔的锁2。。自由场的话可以和被钻的说拜拜了- - 中级魔力腕力:满,毕竟冲锋本身攻击很低,而且也没别的技能好点了- - 冲锋步伐:满。。本身攻击就低。。再不提高连击数那伤害就太可悲了- - 月夜地动:有争议的一对技能,很多人认为月夜的魔攻属性和冲锋本身不符,但是请记住,冲锋不是一个纯物理职业,而是一个物魔结合的职业,尤其在武斗之魂点满后冲锋的魔攻其实是很高的。地动强悍在空中发动、卧槽的爆风范围以及卧槽的晕3秒,在PVP中堪称输出抓人消击倒兼备的神技,而且在击晕状态下是不能长按Z倒地的,也就是说地动是一个偏向于PVP的技能。相对于锁2,假如你偏向于PVE加点的话你可以选择月夜,其范围比地动要大,觉醒后伤害有额外加成效果,比地动高不是一点半点,消耗也低(170MP),一般来说2选1即可。 武斗之魂:满,暴力架弓的资本,提高花瓣伤害的有效手段 不屈:必满,冲锋代表技能之一,多一次的存活机会 PS:要注意不屈无法发挥应有作用的情况。。被多段攻击浮空KO的时候不屈是无法在攻击结束前强制倒地的。。一般不出什么意外的话会直接挂掉- - 飞天:解围神技,防空神技,抓人神技,不过不打PVP可以不点,刷图时可以拿来反下弓箭,电磁炮,紫色小球什么的余兴一下- - 2个契约:不点,主要是没点了。。况且打王是冲锋永远的痛。。那些蛋疼的技能开了契约也多打不了多少血- - 锁3狂性:锁3很帅。。非常帅。。伤害也不错。。就是实际运用。。嗯。。不说了。。狂性。。觉醒后附带吹飞效果可以让队友继续对目标连下去(注意是队友,你自己踢累了OTZ)不过狂性可以触发武器附加属性~~就是说假如一开始触发了风属性或暗的话你全程都将触发风或暗属性~~然后你会发现目标的血狂掉或者自己的血瞬间回复一大半蓝全满~~而且这招消耗低(250MP),所以说见仁见智了~~ 图中为本人加点,总共消耗86SP,据说2转技能总共消耗13SP,那么目前点数算是刚好留足了,期待风行中 然后是冲锋常用连段: ZZZ姿势 冲锋最平民连段。。其实很废- - ZZZ→→ZZ 推板性质不错,在大多数图里可以做主要输出方式 ZZZ→→↑ZZ 鉴于目前那卧槽的落地硬直咱就不说什么了- - →→ZZ→→ZZ 推板集怪专用。。由于整个过程很长,而击倒值随着时间缓慢下降,所以这套连其实能连很多HIT。。 Z姿势 完全不推版的连,怪会被定在原地打,这也是冲锋PVP连段的基础动作,刷图的话在核心有奇效,可以有效避免和安全系统的亲密接触OTZ。。另外在PVP中击倒值设定和PVE是不一样的,PVP中一般常用套路为(全套,飞天起手,刚好击倒,无MP技伤害最大化):飞天 Z花瓣 →→Z 姿势 Z锁1 Z姿势*3 Z花瓣 →→Z 姿势 姿势下X 或者为(X起手):X →→Z 姿势 Z花瓣 →→Z 姿势 Z锁1 Z姿势*3 Z花瓣 →→姿势(重点) 姿势下X ↑↑ZZ↑↑ZZ 罗曼连,伤害很高,对手无限浮空,需要手速需要地形需要攻速- - ↑↑ZZ ↑X →→ZZ 回旋踢后带入地面连段的处理方式 ↑↑Z ↑↑Z 女王踩,DPS最高的普通动作,击倒值很高,失误率很高,请慎用 (高台边缘)ZZZ↑Z ↑X XXX →→↓ZZZ↓ 流星/锁3 罗曼地形连,鉴于目前的落地硬直。。需要比较高的位置落下才能接上最后的动作 (高台边缘)姿势下X →→↓←Z ZZ... 罗曼地形连,连上条件同上 (多层台阶底部)↑↑ZZ ↑Z Z姿势 ↑↑ZZ... 罗曼地形连,把对方从下层平台不断T到上层平台。。T到最高点时浮空后接锁3伤害巨大,可以这么说。。锁3全程落差有多大,你就能打多少血。。

艾尔之光风行者怎么加点

风行适合PK,守护适合刷图。

下面我来给你分别发一下风行的加点。现在国服开LV50 我就以50级为准为你加点

初级魔法防御5 魔力之箭5 初级物理防御5 初级碗力修炼5 初级魔法修炼5 射击姿势强化3 防御导言3

暴风空间5 花瓣之舞3 毒蛇之舞5 中级魔力修炼3 中级碗力修炼5 冲锋步伐5 武神契约5 武斗之魂5 不屈5 风神腿5 自然之力5 下端踢5 狂气之箭3 强力践踏5 另外还剩4SP留着等开新技能

求艾尔之光全PVP向风行者+点,

列一些PK可能会使用到的主动技,其他看你喜欢加

魔力之箭,花瓣之舞,锁1,飞天之舞1点,地动之舞,新月之舞,梦幻舞步,自然之力

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