兔宝宝游戏网 游戏攻略 手游攻略 拳皇八神鬼步,八神鬼步怎么走

拳皇八神鬼步,八神鬼步怎么走

时间:2025-03-12 10:18:26 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

拳皇八神鬼步,八神鬼步怎么走。鬼步的使用方法只有在没有能量豆的情况下才能出鬼步,否则就会出必杀。 鬼步,难点就在于输入时间不好掌握。鬼步的输入时间就是画面定格的那个时间。在定格的这个位置迅速输入246A/C,6和A按住,就能走出鬼步。等到对手身边时(画面再次定格的时候)输入重拳C。时间和位置都在这里了,剩下的就要自己努力练习了。 鬼步肖风。 在输入鬼步指令的时候,不是输入的246A,而是426426A,426426A包含了246A和426A的指令。输入时间和输入246A的时间一致(。

《拳皇97》八神鬼步怎么用?

《拳皇97》八神鬼步怎么用?

我们可以先将鬼步简单的说一下再作分析,首先是C+屑风,然后是鬼步[无能量珠状态或MAX态].抓好屑风后,发个八酒杯[没能量空发],然后八神就会出现一个瞬间闪到敌人面前的动作,这个动作就是鬼步了,这个时候再按C+屑风,然后照推,就可以无限连续下去.直到一个新的能量满了,暴掉它继续抓,关键问题是时间的掌握.C+屑风+鬼步->C+屑风+鬼步->C+屑风+鬼步……这样就是最常见的八神庵无限连技了.下面我们来详细地分析一下\x0d\x0a1 此技只在无能量珠时[MAX态也可以]方可发出,在后紧回避快结束时输入↘↓↙→+A不松,则八神会在紧回避后向前快速滑出1/3屏幕.其实八神在任何招术后过均可"鬼步",包括挑衅后,就是不能直接发出,必需在一招快结束进输入↘↓↙→不松,八神才会在这一招结束后发出鬼步.\x0d\x0a2 屑风动作结束前↘↓↙→+A不松,八神鬼步走过去立即近C+屑风\x0d\x0a初学者要注意以下几点:\x0d\x0a① "↘↓↙→+A不松"输入时间要恰当.过早则走不出鬼步,过迟则会出梦弹或葵花. ② 近C出招时间恰当,过早则屑风够不着,过迟则对手有机会防御. ③ 屑风在近C后要接的恰当,过快则出鬼烧,过慢则屑风接不上,最好用↙→A来接屑风,此法不会出鬼烧.\x0d\x0a八神的鬼步无限连击5次即昏,后再七次又昏,三次鬼步后立C+重葵花3段可打昏对手.\x0d\x0a对麻宫,草剃,大蛇,克丽丝等鬼步无限连极易成功.相反坂崎良,蔡宝健,京,陈可汉却不易成功,原因是不同的角色被屑风后距离不同,导致需要走鬼步的长短不同,打麻宫时八神只需走出一点远即可C+屑风,打坂崎良时鬼步走完也接不上近C+屑风,初练者应与不同的对手多练习.\x0d\x0a鬼步时可使出普通投,也可作出任何攻击,由此鬼步可作为突进技,或者可作花不理2楼,他不懂97,最近我终于用暴走八神在电脑上连出鬼步了哈哈\x0d\x0a削风之后,不要赶快按反摇前A,大概等0.2秒之后,发出 反摇前A\x0d\x0a是先按住反摇前,再按住A,才会向前冲,然后连接 C + 削风\x0d\x0a另一种发法是:下后下前A(就是八酒杯的发法),要领和前面一样\x0d\x0a前两种鬼步,只能够再没有能量珠的时候,发出,否则会发出八酒杯\x0d\x0a另外,用 A 发鬼步会比用C发鬼步容易\x0d\x0a还有一种就是用D来发鬼步(这就是人们常说的 在有能量珠的时候发鬼步的方法)\x0d\x0a用 D 来发,也是反摇前 D 接 C + 削风\x0d\x0a另一种就是,下后下前 D 接 C + 削风\x0d\x0a算上用拳 来发鬼步的方法,总共是四种鬼步\x0d\x0a还有一种是升级了的鬼步发法,就是在反摇前A 的时候按住A ,八神会直接到达对手的面前,用削风来继续投出对手,不伤血 (伪连,仅做实战中骗对手用)\x0d\x0a\x0d\x0aps:对板崎良的时候,鬼步是无效的招数,切记!\x0d\x0a\x0d\x0a八神鬼步\x0d\x0a“鬼步”无限输入过程:(假设玩家在左方)屑风-->↓↘→←+A or C(通常用A键)按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->↓↙←→+A or C按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->重复前面动作。\x0d\x0a\x0d\x0a在这提到的是,屑风后葵花指令要立刻追加输入→+A,这里的A是按住的,千\x0d\x0a万别马上放开,按住的时间要适中,不可太短也不可太长。按住时间太短,自然\x0d\x0a“鬼步”前滑距离越短,按住时间太长,对手已经恢复正常防御况态。要观察前滑\x0d\x0a是否到了对手近身的距离,才可以放开A键,立刻输入重拳加屑风。另外,重拳后\x0d\x0a屑风的指令要完整输入,一般人都是在这一步骤出现问题,不是变成“百式·鬼烧”,\x0d\x0a就是变成”百八式·暗勾手”,若“鬼步”滑出的距离太短也会出现上述情况。\x0d\x0a\x0d\x0a另外,我对鬼步的走法也有一些心得,玩友们说鬼步难走,其实是难以抓住转摇杆的那一时间点,这一时间点在我刚学习走时的确也很难抓住,但通过仔细观察就可以发现,这一点就是八神用屑风将对手甩出手的一瞬间。\x0d\x0a\x0d\x0a还有,我走鬼步时,输完葵花指令后,我的轻拳键是不放开的(当然重拳>屑风时要开),葵花指令后要立即输入 → > A,(是 → > A,而不是 → +A,切记!) → > A输入的时间间隔越短,鬼步走的也越远,鬼步走出后的重拳>屑风时输入指令也要注意,不可输的太快!而且屑风指令要输满,否则会变成“百式·鬼烧”或“百八式·暗勾手”,当然,鬼步走出的距离不够时也回出现上述情况。祝还不会走“鬼步”和还在走“龟步”的玩友们早日走出真正的“鬼步”, “鬼步一出,‘神'行天下”!!!(附表:“鬼步”这招其实是‘97’设计上的问题,可练可不练,因为“鬼步”必需在没有能量珠的情况下才能使出,但是在‘97’中那怕是一颗能量珠都是可以让八神反败为胜的,不要以为八神在屏幕上以‘疯子’的速度移动很好玩,所以大家还是以‘稳’为主,况且“鬼步”不是对每个人都能用。比如说:蔡宝健,陈国汉是连不上的;KING,坂崎良,红丸,安迪,夏尔米,东丈不是特别好连;大蛇,麻宫,草剃京,不知火舞,克丽丝是最好连的;其余的人都可以连上,只是在出完“鬼步”后的那一记重拳的打点都不一样,所以只要多多练习就会熟悉的,最重要的是屑风的指令要输满,切记,切记呀!!!) 招或疾退使用.

拳皇97中的八神的鬼步怎么玩?(详细)

屑风鬼步前进近C>屑风鬼步前进近C>屑风…… 此连技只在无能量宝石时方可发出。 若想练出此连技,先了解一下鬼步。在后紧回避快结束时输入↘↓↙→+A不松,则八 神会在紧回避后向前快速滑出1/3屏幕。 发出条件:无能量宝石时,(MAX态下也可) 其实八神在任何招术后过均可“鬼步”,包括挑衅后,就是不能直接发出,必需在一 招快结束进输入↘↓↙→不松,八神才会在这一招结束后发出鬼步。 再讲解无限连杀: 屑风动作结束前↘↓↙→+A不松,八神鬼步走过去立即近C>屑风…… 初学者可一定要注意以下点: ①“↘↓↙→+A不松”输入时间要恰当,过则走不出鬼步,过迟则会出→A或葵花。 ②近C出招时间恰当,过则屑风够不着,过迟则对手来的及防住。 ③屑风在近C后要接的恰当,过快则出鬼烧,过慢则屑风接不上,最好用↙→A来接屑 风,此法不会出鬼烧。 ④如果快要有能量了,就鬼步+C+A八稚女!!我觉得这招伤血也非常多 再说我觉得有能量用D发鬼步我个人觉得比较难哦! 八神的鬼步无限连击5次即昏,昏点后再七次又昏,三次鬼步后立C>重葵花×3可打昏对手。 对麻宫、草雉、大蛇、克丽丝等鬼步无限连极易成功。相反坂崎良、蔡宝健、京、陈 可汉却不易成功,原因是不同的角色需要走鬼步的长短不同,打麻宫时八神只需走 一点远即可屑风,打坂崎良时鬼步走完也接不上近C>屑风,初练者可用95模式来练习鬼步。 鬼步时可使出普通投,也可作出任何攻击,由此鬼步可作为突进技,后鬼步可作花招或疾退使用。 最后说一下,鬼步其实不难,,你只要掌握好时机练熟练了就可以了(是不是费话啊!)

八神鬼步怎么走

拳皇97八神鬼步详细步骤?

鬼步:

屑风鬼步前进近C>屑风鬼步前进近C>屑风……

此连技只在无能量宝石时方可发出。

若想练出此连技,先了解一下鬼步。在后紧回避快结束时输入↘↓↙→+A不松,则八

神会在紧回避后向前快速滑出1/3屏幕。

发出条件:无能量宝石时,(MAX态下也可)

其实八神在任何招术后过均可“鬼步”,包括挑衅后,就是不能直接发出,必需在一

招快结束进输入↘↓↙→不松,八神才会在这一招结束后发出鬼步。

再讲解无限连杀:

屑风动作结束前↘↓↙→+A不松,八神鬼步走过去立即近C>屑风……

初学者可一定要注意以下点:

① “↘↓↙→+A不松”输入时间骸恰当,过则走不出鬼步,过迟则会出→A或葵花。

② 近C出招时间恰当,过则屑风够不著,过迟则对手来的及防住。

③ 屑风在近C后要接的恰当,过快则出鬼烧,过慢则屑风接不上,最好用↙→A来接屑

风,此法不会出鬼烧。

④如果快要有能量 了,就鬼步+C+A八稚女!!我觉得这招 伤血也非常多

再说我觉得 有能量用D发鬼 步 我个人觉 得比较难哦!

八神的鬼步无限连击5次即昏,昏点后再七次又昏,三次鬼步后立C>重葵花×3可打昏对手。

对麻宫、草雉、大蛇、克丽丝等鬼步无限连极易成功。相反阪崎良、蔡宝健、京、陈

可汉却不易成功,原因是不同的角色需要走鬼步的长短不同,打麻宫时八神只需走出

一点远即可屑风,打阪崎良时鬼步走完也接不上近C>屑风,初练者可用95模式来练习鬼步。

鬼步时可使出普通投,也可作出任何攻击,由此鬼步可作为突进技,后鬼步可作花招或疾退使用。

最后说一下,鬼步其实不难,,你只要 掌握好时机 练熟练了就可以了(是不是

罕见连招:也有叫“偶然连”的。往往因为特殊身材的人物或者对手在版边或者打逆向,

还有就是破击打(既版边出现红色的字COUNTER)打下了对手的发招!

这些招数虽然有的不是很使用,但是两个高手格斗时,水平不会相差很大。往往要靠气势,而这些连招就是提高气势的一种方法。

拳皇97八神在摇杆上鬼步怎么走

没能量的条件下,削风,快收招时反半圈前轻拳(拉住前+按住轻拳别松手),此时八神快速向前移动,走到可以发出近距离重拳时松开方向前和轻拳,发站重拳+削风,,如此循环下去

拳皇97八神庵的鬼步正确走法是怎么走的(高手来)

八神鬼步

“鬼步”无限输入过程:(假设玩家在左方)屑风-->↓↘→←+A or C(通常用A键)按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->↓↙←→+A or C按住-->前滑至近敌位置-->放开A键立刻输入重拳-->屑风-->重复前面动作。

在这提到的是,屑风后葵花指令要立刻追加输入→+A,这里的A是按住的,千

万别马上放开,按住的时间要适中,不可太短也不可太长。按住时间太短,自然

“鬼步”前滑距离越短,按住时间太长,对手已经恢复正常防御况态。要观察前滑

是否到了对手近身的距离,才可以放开A键,立刻输入重拳加屑风。另外,重拳后

屑风的指令要完整输入,一般人都是在这一步骤出现问题,不是变成“百式·鬼烧”,

就是变成”百八式·暗勾手”,若“鬼步”滑出的距离太短也会出现上述情况。

另外,我对鬼步的走法也有一些心得,玩友们说鬼步难走,其实是难以抓住转摇杆的那一时间点,这一时间点在我刚学习走时的确也很难抓住,但通过仔细观察就可以发现,这一点就是八神用屑风将对手甩出手的一瞬间。

还有,我走鬼步时,输完葵花指令后,我的轻拳键是不放开的(当然重拳>屑风时要开),葵花指令后要立即输入 → > A,(是 → > A,而不是 → +A,切记!) → > A输入的时间间隔越短,鬼步走的也越远,鬼步走出后的重拳>屑风时输入指令也要注意,不可输的太快!而且屑风指令要输满,否则会变成“百式·鬼烧”或“百八式·暗勾手”,当然,鬼步走出的距离不够时也回出现上述情况。祝还不会走“鬼步”和还在走“龟步”的玩友们早日走出真正的“鬼步”, “鬼步一出,‘神'行天下”!!!(附表:“鬼步”这招其实是‘97’设计上的问题,可练可不练,因为“鬼步”必需在没有能量珠的情况下才能使出,但是在‘97’中那怕是一颗能量珠都是可以让八神反败为胜的,不要以为八神在屏幕上以‘疯子’的速度移动很好玩,所以大家还是以‘稳’为主,况且“鬼步”不是对每个人都能用。比如说:蔡宝健,陈国汉是连不上的;KING,阪崎良,红丸,安迪,夏尔米,东丈不是特别好连;大蛇,麻宫,草剃京,不知火舞,克丽丝是最好连的;其余的人都可以连上,只是在出完“鬼步”后的那一记重拳的打点都不一样,所以只要多多练习就会熟悉的,最重要的是屑风的指令要输满,切记,切记呀!!!)

拳皇97八神肖风后鬼步怎么走?

八酒杯会放吗?鬼步就是在人物没有能量的情况输入必杀的指令。全人物都有鬼步,按法都一样。

拳皇97八神鬼步在键盘上怎么按

假如你把对手屑风拉到左边后,你人物在右边,听到八神喊一声“喝!”然后马上你就输入下后前+A或C(↓→厂+A/C)就能瞬移到对手面前了

八神鬼步键盘如何走?

再屑风手放开的一刹那输入指令建议用鬼八练习玩友们说鬼步难走,其实是难以抓住转摇杆的那一时间点,这一时间点在我刚学习走时的确也很难抓住,但通过仔细观察就可以发现,这一点就是八神用屑风将对手甩出手的一瞬间还有,我走鬼步时,输完葵花指令后,我的轻拳键是不放开的(当然重拳>屑风时要开),葵花指令后要立即输入 → > A,(是→ > A,而不是 → +A,切记!)→ > A输入的时间间隔越短,鬼步走的也越远,鬼步走出后的重拳>屑风时输入指令也要注意,不可输的太快!而且屑风指令要输满,否则会变成“百式·鬼烧”或“百八式·暗勾手”,当然,鬼步走出的距离不够时也回出现上述情况。祝还不会走“鬼步”和还在走“龟步”的玩友们早日走出真正的“鬼步”, “鬼步一出,‘神'行天下”!!!(附表:“鬼步”这招其实是‘97’设计上的问题,可练可不练,因为“鬼步”必需在没有能量珠的情况下才能使出,但是在‘97’中那怕是一颗能量珠都是可以让八神反败为胜的,不要以为八神在屏幕上以‘疯子’的速度移动很好玩,所以大家还是以‘稳’为主,况且“鬼步”不是对每个人都能用。比如说:蔡宝健,陈国汉是连不上的;KING,阪崎良,红丸,安迪,夏尔米,东丈不是特别好连;大蛇,麻宫,草剃京,不知火舞,克丽丝是最好连的;其余的人都可以连上,只是在出完“鬼步”后的那一记重拳的打点都不一样,所以只要多多练习就会熟悉的,最重要的是屑风的指令要输满,切记,切记呀!!!)

八神键盘鬼步怎么放?

我按照你的要求,在按键的设置上做了修改,可能其他朋友就看不太明白了。

肖风后八神在对手左边:

DSAD(按住不动)J(按住不动)——这个就是鬼步的出法了。动作要快,时机一般看八神肖风对手时动作快完成那会(手甩开但是还没有离开对手,面朝你,头低着,手是直的那会,我只能这么描述了),熟练了也就好掌握了,关键是一边练一边总结经验。(一边练一边总结经验,这是我10年97PK出来的经验,别人说的在怎么详细,不练不总结那是永远也成不了气候的。)

这个问题我回答过许多人,鬼步后的加招和更详细的请看我给别人最佳答案的资料链接。

还有许多人有鬼步,而且很实用的。比如二阶跳起后SK击中对手后鬼步过去接K加DSA+J(正好K后一个聚气接必杀)都是很实用很厉害的招数。

还有很多很多其他人物的鬼步运用,无法在这里一一详细说明了。

有兴趣的话在一起研究研究吧。

拳皇八神~鬼步怎么操作

把人抓住后甩到一边时,马上 ↓ ← →G,这时八神就到了对手面前,这时不要再按→了,马上重拳,再抓。

就这样反复。如果你是键盘的话,那就很难了。多加练习吧。

如果要是有手柄的话,会比键盘容易的多,抓晕个人不成问题。

祝你成功!!

拳皇八神鬼步,八神鬼步怎么走的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。

标题:拳皇八神鬼步,八神鬼步怎么走
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