赛尔号手游克制关系表,赛尔号电系克什么
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赛尔号属性克制表
1、普通系
克制:无
被克:格斗系
2、格斗系
克制:普通系,岩石系,钢系,冰系,恶系
被克:飞行系,超能力系,妖精系
3、飞行系
克制:格斗系,虫系,草系
被克:岩石系,电系,冰系
4、毒系
克制:草系,妖精系
被克:地面系,超能力系
5、地面系
克制:毒系,岩石系,钢系,火系,电系
被克:水系,草系,冰系
6、岩石系
克制:飞行系,虫系,火系,冰系
被克:格斗系,地面系,钢系,水系,草系
7、虫系
克制:草系,超能力系,恶系
被克:飞行系,岩石系,火系
8、幽灵系
克制:幽灵系,超能力系
被克:恶系,幽灵系
9、钢系
克制:岩石系,冰系,妖精系
被克:格斗系,地面系,火系
10、火系
克制:虫系,钢系,草系,冰系
被克:地面系,岩石系,水系
11、水系
克制:地面系,岩石系,火系
被克:草系,电系,虫系,火系,冰系
12、草系
克制:地面系,岩石系,水系
被克:飞行系,毒系
13、电系
克制:飞行系,水系
被克:虫系,幽灵系,恶系
14、超能力系
克制:格斗系,毒系
被克:地面系
15、冰系
克制:飞行系,地面系,龙系
被克:格斗系,岩石系,钢系,火系,妖精系
16、龙系
克制:龙系,草系
被克:冰系,龙系
17、恶系
克制:幽灵系,超能力系
被克:格斗系,虫系,妖精系
扩展资料:
背景设定
2100年,地球不可再生资源面临枯竭,环境污染问题已经严重威胁到人类生活。为了寻找更优的生存环境,为了探索更佳能源物资,科学家们开始了赛尔机器人的研究工作。这是一个集合了全世界所有优秀科学家的科研组,联合国给他们提供了最好的研究环境、最丰富的环境资源。
在全世界无数双眼睛的关注下,赛尔诞生了,带来了希望和梦想的翅膀。人们将那一年改元为赛尔元年,以此提醒所有的人,宇宙探索任重而道远。从此,带着人类的梦想和去其它星系寻找更多更优的资源,赛尔们向着宇宙深处进发。玩家通过扮演赛尔,指挥精灵与野生精灵对战,解锁剧情,以达成游戏目标。
赛尔号什么系精灵克制战斗 光系精灵
赛尔号中的飞行超能系、机械超能系、冰光系、水暗系、草暗系精灵都可以克制战斗光系精灵。
在赛尔号这个游戏中,不同的精灵属性之间会有相互克制的关系,这是游戏平衡性设计的一部分。对于战斗光系精灵,他们被飞行超能系、机械超能系、冰光系、水暗系、草暗系精灵克制。
首先,飞行超能系精灵的克制关系来源于他们的属性组合。在游戏中,飞行系精灵通常克制战斗系精灵,而超能系精灵则能够有效对抗光系精灵,因此,飞行超能系精灵能够对战斗光系精灵造成更大的伤害。
其次,机械超能系精灵的克制关系也是类似的。机械系精灵通常能够抵抗战斗系精灵的攻击,而超能系精灵则能够对光系精灵造成伤害,因此,机械超能系精灵也能够有效地克制战斗光系精灵。
然后,冰光系、水暗系和草暗系精灵的克制关系则主要来源于他们对暗系和光系精灵的抗性。在游戏中,暗系精灵通常能够抵抗光系精灵的攻击,因此,这些包含暗系属性的精灵也能够对战斗光系精灵造成伤害。
举个例子来说,如果你的队伍中有一个战斗光系精灵和一个飞行超能系精灵进行对战,那么飞行超能系精灵在对战中将会占有优势,因为它能够克制战斗光系精灵。同样,如果你的队伍中有一个战斗光系精灵和一个机械超能系精灵进行对战,那么机械超能系精灵也将能够占据上风。
总的来说,赛尔号中的飞行超能系、机械超能系、冰光系、水暗系、草暗系精灵都可以克制战斗光系精灵,这是由他们的属性组合和游戏设定的克制关系决定的。
赛尔号电系克什么
问题一:赛尔号什么系克制电系
问题二:赛尔号电系精灵克制什么系 电系精灵王是电系。
电系克制表如下图所示。
问题三:赛尔号什么属性完全克暗影电系 不知道你说的完全克制是什么意思?
如果是打暗影系伤害高,那么光暗双系和电暗双系都是四倍克制暗影系;如果是暗影系打对方无效,目前没有这种系别。
问题四:赛尔号完美克制电系的精灵 地面系、自然系、圣灵系、神秘系。
以及与地面系、自然系、圣灵系、神秘系相关的双属性系都是克制电系的。
问题五:赛尔号什么系精灵克电系 神秘,圣灵,地面系克电系,你是要打雷伊么?
问题六:赛尔号什么系克电战斗 地面。!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
问题七:赛尔号里什么系克电系 你好。电系对草系、圣灵系微弱,对飞行系、水系、暗影系威力加强,对地面系无效,地础系、圣灵系、神秘系对电系有克制作用。如有疑问,敬请追问
问题八:在赛尔号中什么系克光系 水系 克 火系、地面系、机械系
火系 克 草系、冰系、机械系
草系克 水系、地面系
电系 克 水系、飞行系、暗影系 攻击地面系无效 攻击草系威力-50%
冰系 克 草系、地面系、飞行系
地面系 克 电系、机械系、火系 攻击飞行系无效
飞行系 克 草系、战斗系、地系对飞行攻击无效
机械系 克 冰系、战斗系、暗影系
超能系 弧 战斗系 攻击机械系威力-50%
普通系 不被克 攻击机械系威力-50%
战斗系 克 冰系、机械系
暗影系 克 战斗系和地系
..双属性自己慢慢看吧
问题九:赛尔号什么系克火 属性相克表 水系 克 火系、地面系、机械系 火系 克 草系、冰系、机械系 草系克 水系、地面系 电系 克 水系、飞行系、暗影系 攻击地面系无效
赛尔号什么系精灵克制战斗 光系精灵
提起赛尔号神迹能克什么属相,大家都知道,有人问赛尔号属性相克表,另外,还有人想问赛尔号神迹系可以克什么属系,你知道这是怎么回事?其实赛尔号所有属性相克表,下面就一起来看看赛尔号属性相克图,希望能够帮助到大家!
赛尔号神迹能克什么属相
赛尔号的属性相克表,那给我一下。。
[属性相克表]克地面系
、机械系克冰系
、机械系水系、地面系克飞行系
、暗影系
攻击地面系无效
攻击草系-50%克
草系、地面系、飞行系克
电系、机械系、火系
攻击飞行系无效克
草系、战斗系、地系对飞行攻击无效克
冰系、战斗系、暗影系克攻击机械系-50%不被克
攻击机械系-50%克
赛尔号所有属性相克表
冰系、机械系克
战斗系和地系
选我!!!其他人别抄!!!
赛尔号的属性克制表
如图,望采纳
赛尔号神迹能克什么属相:赛尔号属性相克表
水系克火系、地面系、机械系
火系克草系、冰系、机械系
草系克水系、地面系
电系克水系、飞行系、暗影系攻击地面系无效攻击草系-50%
冰系克草系、地面系、飞行系
地面系克电系、机械系、火系攻击飞行系无效
飞行系克草系、战斗系、地系对飞行攻击无效
机械系克冰系、战斗系、暗影系
超能系克战斗系攻击机械系-50%
普通系不被克攻击机械系-50%
战斗系克冰系、机械系,灵
暗影系克战斗系和地系和超能系
灵系克水,火,草,
赛尔号神迹能克什么属相:赛尔号神迹系可以克什么属系
神迹系是什么?没有这个系。
如果是神秘系,克灵系、神秘系、自然系和电系,以及与这四个系有关的双系。
赛尔号属性克制表
赛尔号 各种属性相克表
[属性相克表]
火克草、冰、机械
水克火、地面
草克水、地面
电克水、飞
冰克草、土、飞
地面克火、电、机械
飞克草(有时克地面)
机械克冰
赛尔号双属性克制表
一、单属性打单属性
玩赛尔号的第一天开始,赛尔们应该会知道水克火、火克草、草克水。。。。。
具体说来,就是水系招式打火系伤害两倍,火系招式打水系伤害减半,所以你会拿巴鲁斯而不是布布花去打烈炎猩猩。
到目前为止一共有16种单属性,如果是熟练的玩家,相信这个16×16的单元格(表中白色底色部分)中的大部分都应该都熟记于心吧。竖向代表攻方的属性,横向代表防方的属性,譬如火打草,找到火所在行,草所在列,交点处一查是2,没错火打草加倍。
这部分表格中只会出现4个数字1、2、0.5、0。理解也很简单,而且大家天天会在对战中体会,这里就不多说什么了。值得一提的是,0只出现四次,分别代表的是电打地面,地面打飞行,超能打光,光打草,这在下文中会说到。二、单属性打双属性×双属性打单属性
“单打双”(表中黄底色部分)和“双打单”(表中黄底色部分)的道理是一样的,我们先以单打双为例,有以下8种情况:
1、火系打玄武(机械地面)
分开来看,查单属性的伤害表得知,火打机械是2,打地面是1,那么打机械地面是多少呢?答案是1.5=(1+2)/2,即火打玄武是1.5倍伤害。为什么是1.5而不是其他数字?因为的设定就是这样,追根结底得问他们去。同理,水打机械是1,水打地面是2,所以水打玄武也是1.5。
2、超能打玄武
超能打机械是0.5,打地面是1,最后测试的结果,超能打玄武是0.75=(1+0.5)/2,即所受伤害是正常的四分之三。
同理,光系打玄武也是0.75,暗系也是。
3、草系打玄武
草系打地面是2,打机械是0.5,打玄武是(2+0.5)/2=1.25
4、普通系打玄武
普通打地面是1,机械也是1,打玄武是(1+1)/2=1
暂时来看前四种情况,我们可以看出,一般情况下,两个系数相加除以2就是最后的结果。但下面就是特例了。
5、电系打鲁迪(水暗系)
电打水是2,打暗也是2,按照相加除以2的方法,电打水暗原本应该也是2。不过很遗憾,在两个都是2的情况下,最后的结果是4倍!这导致电系一个先手就能轻易杀掉水暗。
6、电打玄武
电打地面是0,打机械是1。按理说应该是0.5,但结果是0.25。有一个为0,结果计算式子就变成了(1+0)/4=0.25。所以雷伊遇见玄武千万不要用电系招数,打起来会不痛不痒。
7、光系打里昂(超能草)
光打超能是2,打草是0。所以根据第6点得到的新式子,光打超能草是(2+0)/4=0.5。
8、地面打艾里克桑(超能飞行)
地面打超能是0.5,打飞行0,最后打超能飞行是(0.5+0)/4=0.这就更加悲剧了。地面遇到超飞拿大招打10次左右才能打得死。
好了,就是以上8种情况,总结一下就是说:如果单属性打双属性的两个属性的系数分别都是2,那么最后的结果是4;如果其中有一个为0,结果是相加除4;其他正常情况下,结果是相加除2。
以上是单属性打双属性的结果,那么双属性打单属性又如何呢?
很简单,和上面的计算完全一样。譬如鲁迪用水暗大招打火系,分成水打火(2)和暗打火(1),相加除以2,得1.5。其他也都完全一样。三、双属性打双属性
双属性之间的伤害系数(表中灰底色部分),是建立的双属性打单属性的基础上的。公式很简单,一个例子就能说得很明白:
鲁迪用水暗大招打迪克(战斗火),拆成水暗打火和水暗打战斗两部分。水暗打火刚刚算了,是1.5。水暗打战斗是多少?按照上面的方法,水打战斗1,暗打战斗1,最后还是1。鲁迪打迪克就等于上面两个相加除以2,就是(1.5+1)/2=1.25
反过来,迪克拿战斗火招式打鲁迪伤害多少?拆成战斗火打水和战斗火打暗,战斗火打水(1+0.5)/2=0.75,战斗火打暗(0.5+1)/2=0.75,战斗火打水暗,上面两个相加除以2:(0.75+0.75)/2=0.75。其他所有双属性之间的系数都与之类似,没有特例。
所以,值得注意的问题来了。以鲁迪打迪克为例,鲁迪拿水暗大招打迪克是1.25倍,而拿水系招式打迪克则是1.5倍。但是水系招式的暗招式要弱,那么到底拿哪招打伤害大呢?这个不借助伤害计算器就无法得知了。但是可以肯定的是,玄武有3个的大招,其中沙暴铁碎阵这个双属性大招是完全不需要带的。
以上都是一些很理论的东西,如果玩家还是读不懂的,那就先算了吧,不急于这一时。双属性其实很考验人的反应能力,研究了这么多,在对战时也很难在10秒钟之内看出来哪个双属性最合适出战,还是根据以往的经验来吧,只要不出现面对超能飞行上一个地面、或者面对冰暗上一个布布类似这种的悲剧场景就行。
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