魔兽世界猎人学什么专业,乌龟服猎人学什么专业
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《魔兽世界》怀旧服猎人学什么专业猎人天赋种族分享
《魔兽世界》怀旧服猎人学什么专业猎人天赋种族分享
作为一款备受玩家喜爱的游戏,《魔兽世界》一直在不断推陈出新,为玩家带来更多的乐趣和挑战。而随着怀旧服的到来,越来越多的老玩家回归游戏,其中以猎人职业最为受欢迎。那么,怀旧服猎人应该学什么专业?什么天赋和种族适合猎人职业呢?本文将为大家一一解答。
一、猎人职业的特点
猎人是一种以远程攻击为主的职业,具备强大的输出能力和控制能力。在怀旧服中,猎人职业的特点依然如此,但是由于系统的改变和版本的更新,猎人职业在怀旧服中更加注重操作和技巧,需要玩家们更加注重细节和技术。
二、猎人职业应该学什么专业
对于猎人职业来说,最为适合的专业是工程学和采矿。工程学可以为猎人提供各种各样的工具和装备,比如自动射击、瞄准镜、炸弹等等,可以提升猎人的输出和控制能力。而采矿则可以为猎人提供各种材料和矿石,可以用来制作各种装备和工具。同时,采矿还可以为猎人提供一定的金币收入,是一种比较稳定的收入来源。
三、猎人职业适合的天赋
在怀旧服中,猎人职业适合的天赋方案主要有两种:野兽控制和生存。
野兽控制天赋可以让猎人通过控制宠物来达到强大的输出和控制能力。这种天赋适合那些喜欢与宠物一起战斗的玩家,可以让猎人在战斗中获得更多的优势和胜利。
生存天赋则是让猎人变得更加耐打和稳定,可以在战斗中扮演一个坦克的角色。这种天赋适合那些喜欢单独战斗或者需要承担一部分输出的玩家。
四、猎人职业适合的种族
在怀旧服中,猎人职业适合的种族主要有两种:兽人和矮人。
兽人拥有强大的攻击力和生命值,可以让猎人在战斗中更加耐打和稳定。而矮人则拥有强大的控制能力和防御能力,可以让猎人在战斗中更加灵活和自由。
总之,《魔兽世界》怀旧服猎人职业是一种非常有趣和有挑战性的职业,需要玩家们注重技术和细节。希望本文对大家有所帮助,祝各位猎人在游戏中取得更多的胜利!
魔兽世界猎人学什么专业技能
1、剥皮加制皮
剥皮加制皮的经典组合,在《魔兽世界》早期确实很吃香,由于采集玩家数量巨大,以及工作室等原因,采集产品以及涉及草药和矿的专业必然会比较苦。
而猎人剥皮配合制皮就不一样了,这个组合虽然后期赚钱门路略窄,但猎人高超的打怪速度,对野兽的优势都让练制皮变得简单许多,同样制皮也能提供不少同期的装备。毕竟在怀旧服中,可没有随着任务随时给一套绿件的待遇,好装备还是很稀缺的。
2、采药加炼金
药水是《魔兽世界》60年代后期很大的一部分消耗,而炼金虽然前期不怎么样,又难又鸡肋,但后期配方搞起来,再配合猎人野外的机动力(以及野外PVP和逃跑能力)带来的采药优势,赚钱可谓是轻车熟路。
3、工程学
虽然工程曾经是穷三代的“不务正业”玩意,但除了做弹药之外,工程学也能让猎人在野外PVP中如虎添翼,可谓是喜欢野外PVP的玩家们的不二选择。不过,猎人在60年代PVP里是个很吃操作,上限很高,下限却很低的职业,工程学虽然能增加不少乐趣,如果手法不行,爆肝砸金练工程也救不了你的。
扩展资料
猎人是魔兽世界中占比重很大的职业之一,主要好玩的地方就是可以移动攻击,还能抓各种野兽作为宝宝。
各种不同野兽提供不同的特性和BUFF技能,这和野兽的种类有关,可以通过野兽知识查看野兽属性。为自己提供前排的可以捕捉熊,打竞技场可以使用蜘蛛作为控制,打副本输出可以带狼、狗一类的增加伤害。
值得注意的是猎人在副本输出时要把宠物的咆哮,也就是拉仇恨的技能关掉,这样可以方便前排拉怪。
猎人可以选择三种天赋,特别是兽王和生存,这两个专精伤害不俗而且适应的场景多。猎人的种族选择除了根据自己的喜好之外还可以根据种族天赋来决定,比如人类的自利,很适合打PVP。
乌龟服猎人学什么专业
剥皮加制皮。根据查询《魔兽世界》游戏官网显示,《魔兽世界》乌龟服猎人学剥皮加制皮好,剥皮加制皮专业,在硬核模式中,属于自给自足,玩家是需要皮甲的职业,剥皮加制皮是好选择,省钱还能给自己做装备。《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
魔兽猎人学什么专业好?
魔兽世界10.0中兽王猎人选什么专业好?部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看魔兽世界10.0兽王猎人专业选择推荐吧。
魔兽世界10.0兽王猎人专业选择推荐
1.武器。
2.饰品。
3.散件。
武器
猎人所需要的武器为远程武器,可以提供远程武器为工程和制皮
工程
工程提供基础为高急速低精通的枪械。
图纸来源为化身巨龙牢窟boss掉落。
在工程专精达到'供大于形式(5)'→'装备(20)'时,可以解锁使用铭文公函自定义属性,提升装等和添加修饰品。
制皮
制皮提供基础为为暴击=急速的弓。
图纸来源自制皮专精'始源制皮(10)'→'卓越野兽(0)'
点出'卓越野兽(0)'时,即可添加提升装等,使用铭文公函和添加装饰的功能。
饰品
猎人可用的饰品来自珠宝和炼金和铭文
珠宝
珠宝加工提供四种不同的饰品。(如下图)
绿龙和蓝龙饰品来自海象人军需官(位于碧蓝林海),黑龙和红龙饰品来自龙鳞探险队npc位于觉醒海岸(47,82)。
珠宝专精'底座(10)'→'切割(10)'→'雕像(0)'可以解锁为饰品添加提升装等道具的功能。
炼金
珠宝提供两款炼金石(如下图)
维系炼金石来自npc位于主城瓦德拉肯(36.6,62.8),活跃炼金石来自npc位于欧恩哈拉平原(60.4 37.6)
炼金石在获取图纸后便可立即使用可以提升装等的附加材料。
铭文
铭文提供四种饰品,其中两种有用(如下图)
图纸来自专精'归档(10)'→'暗月奥秘0'
专精达到'暗月奥秘10'→'火焰(0)'/'冰霜(0)'时,解锁暗月卡牌盒(384装等饰品)
可以制作暗月卡牌盒时立即可以使用提升装等的额外材料。
当专精达到'火焰/冰霜(10)'时,既可以为卡牌饰品添加特效暗月徽记
散件
猎人可用散件来自工程,制皮,珠宝,裁缝。
工程
工程学提供纯属性工程头和护腕(如下图)
工程头盔图纸可以直接从工程学npc处直接学习
工程学护腕需要'功能大于形式(20)'→'装备(0)'后,制作战斗装备来领悟(护目镜,枪械,其他护腕)
在专精达到'装备(20)'时可以为装备提供提升装等的附加材料。
在专精达到'齿轮和装备(30)'时,可以为护腕和护目镜添加可以将单一属性分给其他绿字属性的齿轮的附加材料。
制皮
炎灸(炎触)系列装备提供了胸,头,肩,护腕,腿,手,腰带,鞋等部位
炎灸(炎触)系列图纸来自专业专精'锁甲制作(10/20)'→'大型锁甲/精致锁甲(10/20/25/30)'→'各个部位'
炎灸(炎触)系列装备图纸已学习,立刻可以使用强化装等,添加装饰,自定义属性的附加材料
制皮套装[地平线骑手]图纸分别来自,化身巨龙牢窟(腰带和手套)和npc位于欧恩哈拉平原(60.4 37.6)。
制皮腐化装备图纸来自位于碧蓝林海溪齿之巢的腐化生物。
制皮同盟套来自npc位于欧恩哈拉平原(60.4 37.6)。
珠宝
珠宝提供两枚戒指和几种项链
逝水年华项链图纸来自专精天赋'底座(10)'→'珠宝(10/20)'→'项链(0)'
泰坦洞察戒指图纸来自专精天赋'底座(10)'→'珠宝(10/20)'→'戒指(0)'
元素套索图纸来自龙岛的原始风暴入侵中的怪物。
缚环沙漏戒指图纸来自索德拉苏斯青铜龙圣地的特殊事件(具体就是去未来打怪)后的箱子奖励
'底座'→'珠宝(15)'可为这些产品提供自定义副属性的附加材料
'底座'→'珠宝(25)'可为这些装备提供提升装等的附加材料
'底座'→'项链/戒指(15)'可为逝水年华项链和泰坦洞察戒指添加修饰的附加材料。
裁缝
裁缝为猎人提供披风
披风图纸来自裁缝专精'衣着缝制(5)'→'外衣(10)'→'披风'
学会图纸立刻可以为披风添加提升装等,自定义属性和添加修饰的附加材料的功能。
从装备的角度总结分析!
武器
工程和制皮的武器不相伯仲,两者的基础属性(急速精通和暴击急速)都在前期满足兽王猎人的绿字需求(为什么满足请去看基础贴。)
根据获取图纸难易度来看,工程武器需要打团本boss掉落(需要开新版本第三周),而弓则是需要专精天赋点(如果你当天就冲的话,基本上你开服当天就可以冲出来)
后期成长,工程和制皮武器都可以在专业技能15点的时候解锁的[再造装备]功能回炉重造,提升装等,这个功能仅限于学了这个专业的玩家。
工程材料依托于锻造和采矿的矿石,制皮则是依托于剥皮和铭文。
如果你想走专业向,那么你的获取曲线是[制作制皮弓]→[打团本]→[出团本武器]/[没出团本武器]→[用团本掉落提升装等特殊材料升级制皮弓提升其装等。]→[接着打团本等着出弓]循环往复,直到你有了毕业装等的团本武器为止。
饰品
从属性上说,珠宝的饰品更自由,毕竟珠宝有四种选择,而炼金则只有急速与全能选择。
从图纸获取难度来讲,这两者的图纸都来自npc,同样的都有名望需求。
从效果方面,珠宝饰品需要和身上的宝石联动,炼金则是和药水联动。
两者唯一的抉择标准就是,珠宝依托于身上的孔来提升效果,你身上的珠宝散件(项链和戒指)制作要比炼金药水麻烦,这是唯一的区别,如果不需要抉择的话,建议两者都戴上。
这里之所以没说暗月卡牌,因为暗月卡牌目前效果差强人意,获取图纸也稍微复杂,所以并不是很推荐,并不能和炼金和珠宝一较高下。
散件
制皮是为猎人最好的专业选择,虽然制皮套的效果非常弱,但是炎灸套依旧可以填补你的空位,并且可以在你通过团本后,利用再造宠物升级他们,不过实在是不建议去搞制皮套装和特效装备(元素,野性,腐化那些有特效的装备),太麻烦了切收益极地。
工程头是最好获得装备之一,毕竟直接可以从训练师那里学习,单属性的优势可以让你规避不必要的属性,至于护腕就稍微差强人意了,护腕居然还要通过制造其他装备来领悟,实在是太浪费时间和材料,加上10.0工程制作东西较为繁琐(打螺丝)我不建议马上搞,甚至迫不得已不搞。
珠宝的散件部位非常优秀,不仅提供了插槽,还提供了一些特效,虽然初期大部分人可能只能选择使用不是“美化装备”的逝水年华项链和泰坦洞察玺戒,因为其获取简单,其他两种产品或多或少都需要额外的活动,但是整体上是不可取代的
裁缝的披风虽然也很好搞,但是因为提供的部位实在是太少,不建议搞。
总中总,从装备角度,搞制皮+珠宝性价比最高,提供部位最多,成长性最好,图纸最好搞。
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