克苏恩宇宙术,
克苏恩宇宙术炉石传说标准模式克苏恩宇宙术卡组推荐,炉石传说求推荐一套克苏恩宇宙术和思路!相关内容介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下。炉石传说复活克苏恩环牧卡组推荐分析。
炉石传说标准模式克苏恩宇宙术卡组推荐
在炉石传说目前克苏恩卡组可是非常流行的,那么在标准模式下克苏恩卡组应该怎么玩呢?深空小编在下面为大家送上一组炉石传说标准模式下克苏恩宇宙术卡组。
克苏恩可以说是非常灵活,除了能造成伤害还能站个大怪;不用像火车王套路那样担心combo组件被提前用掉;克苏恩卡组可以带双子皇帝,配合铜须就是三胞胎皇帝。克苏恩宇宙术结合了中速和控制套牌,一方面,中期能拍有威胁的随从,给对手场面压力,另一方面,这套卡组也带着很多环境卡,它能跟各种打卡差的卡组拼后期。
【起手留牌】
黑市摊贩、邪灵召唤师、末日、小鬼首领、暮光尊者、暮光幼龙
如果对手是有很多一血随从的职业,留死亡缠绕。如果对手有四血随从,比如萨满的图腾魔像,盗贼的盗墓匪贼,留暗影箭。面对快攻留雷诺。面对战士和萨满留小软。
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卡组如上。
先来说一下几个可以灵活替换的卡位。
1,精神控制技师。这张牌大部分是为了针对目前猖獗的打脸萨和动物园,一般面对这些职业的时候可以轻松满足触发条件,运气不是太差的情况下可以很大程度的缓解场面压力。在面对铺场型中速卡组的时候也有不俗的表现。用不习惯的话,可以拿稳定回复类卡牌【大地之环先知】替换。
2,狂乱传染。宇宙术面对的情况多是对面场上怪物居多,自己由于2,3费使用技能抽牌而场上空空,这种情况下使用狂乱传染,大概率会打到对面生物身上,3费来说相当灵活,算是回报很高的一场解场牌。如果实在不习惯这种随机类法术的话,可以拿【恶魔之怒】替换。
3,渡魂者。作为一个5费克苏恩体系职业牌来说,优秀的身材是它的亮点,可以白吃大帝之类的5血生物,效果也算不错。这个卡位备选比较多,建议就自己当前等级的天梯环境来决定。如果快攻多的话,可以选择回复类的【零食商贩】【邪教药剂师】,中后期控场类对手较多的话,功能类的【黑骑士】,或者加强克苏恩后期能力的【厄运召唤者】都是不错的选择。
大体思路:
拿最近天梯比较多的几个职业讲一下好了。
1,奇迹贼。个人认为算是均势对局。
这是一套因为洛欧塞布退环境和整体环境的降速得到崛起的卡组。起手可以留小软,破法者,暗影烈焰,其余尽量找压场生物。现在版本的奇迹贼一般只带1张毒药,所以小软可以吃一把1耐久的3攻刀就很赚了,吃掉2耐久的匕首也可以很好的干扰对面节奏。破法者是为了针对无解肥大范,免得被3jio踢死。暗影烈焰主要配合4攻生物清掉隐藏的拍卖师。前期能站场就尽量站场,一个24骗掉一个刺骨就算赚的,算好对面的伤害牌【刺骨,冷血】的使用情况,根据这些选择清场或者压生物。一定要记好火车王+双冷血的8费14点斩杀线,不要在场面优势的情况下没有选择丢雷诺或者架墙而被偷死。只要中期能够第一时间解掉拍卖师,不要让对方过到太多的牌,此消彼长下,赢面还是很大的。
2,疯狗萨。劣势对局。
打这个职业闹心的地方在于,需要的关键牌很多,有的时候只要一张不到位,面临的就是崩盘。起手可以留暗影烈焰,狂乱传染,末日预言者,王牌猎人,小软,雷诺,130,其余尽量找低费生物和墙。前期手里只要有能下的生物就丢下去。因为对面3血以上生物较多,在己方没有场面的情况下很难把对方场面清干净。如果顺利的话,在清掉对方场面之后,一口雷诺奶上,对方就可以跑了。记住一点,不需要去想怎么杀死对方,活下去就赢了。
3,动物园,优势对局。
现版本的动物园,因为大量优质亡语生物的退环境,对宇宙术的威胁大大降低。起手可以留暗影烈焰,地狱烈焰,末日预言者,130,其余尽量找低费生物。我们只要每回合可以按费上怪,对面其实就会比较难受了,在场面相当的情况下,如果130能够拉到对面的优质生物,或者力代暗影烈焰清掉对面一波场面的话,这把基本就稳了。夜色镇议员一定要第一时间处理(可以沉默)。要注意一定不要贪,在有危险的情况下不要贸然选择丢怪站场,该雷诺的时候不要吝啬。
4,土豪战,均势对局。
两大经典慢速卡组。起手可以留,小软,黑市摊贩,小鬼首领,暮光龙,大帝,女王,克苏恩的侍从,目前天梯战士还是壕战居多,如果害怕对面是打脸战,可以多找一些低费生物。在场面压力不大的时候,每个回合可以选择打的贪一些,尽量多过牌,此消彼长,尽量在中后期靠牌差上的优势来奠定胜局,不要想着依靠场面在中期压死对手。例如两费的时候,手里有邪灵召唤师,其实没有必要丢,因为如果对方有炽焰战斧,无非是白送了一个怪而已,这个时候选择抽一张牌会比较妥当,而在中期的时候,一张23也许能够换掉对方一张怒袭。要注意的是,现版本的土豪战,标配都是两张绝命乱斗,在对方没有全部交掉之前,尽量不要把优质大生物一起丢到场上,最好能够用小生物铺场,骗掉对方的乱斗。在没有看到对方的吼爹之前,没有墙的时候尽量不要贸然变身大王,尤其是在对方手上有武器的情况下;在牌差拉开之后,己方场面优势,也不要贸然变身大王,现版本土豪站都带有哈里森,莫名其妙送对方一大把牌对自己来说是相当不利的。克苏恩在可以解对面一波场面的情况下,该丢就丢了,不是一定要靠克苏恩斩杀对方,或者想着保克苏恩。
虽然名字是克苏恩宇宙术,但其实我们的本体还是宇宙术,克苏恩体系只是作为外挂存在于卡组中,切记不要舍本逐末。
纯手打,如有帮助,望采纳。
炉石传说复活克苏恩环牧卡组推荐分析
前言
大家好,我是来自CL战队的CLVanisher,一名万场防战玩家,同时也是一名小主播。初次发帖,请大家轻喷。今天给大家分享一套自己原创的新版本标准模式的半宇宙防战卡组。先上卡组和胜率:
卡组详情
这套卡组构筑出来后,我是从4级1星开打,全程直播打上传说的。
为什么要带雷诺?
新版本标准模式下,死亡之咬,盾妹,这样的防战核心卡退了环境,忽然感觉防战没以前那么能“防”了,有时候抓不到图哈特,很容易被打死。退环境前,宇宙战可以用弹射之刃和重碾来替代一张盾猛和斩杀。新版本没了这两张替代牌,强行组宇宙战,解牌自然跟不上了。加上防战橙卡位较多,很多卡牌都是一张,所以我保留了盾猛,斩杀,盾挡,乱斗这四张重复卡,其余卡位尽可能的找到替代牌从而减少重复率。这样一来,生存和解场能力并没有打折扣,跟正常防战是一样的。只要能苟下去,雷诺必然会有作用。
单卡分析
伊利斯逐星者:打内战和牧师的资本,4费站场生物。
暴虐食尸鬼:小嘉顿,配合苦痛过牌,配合斩杀,清场等等,自然要带上一张。
王牌猎人: 虽然被削,功能依然强大,防战本来就慢,可以继续带,一枪一个萨满的 477。
奥金斧:主要是骗软的,由于受萨满影响,现在基本人手一个软,小斧头有时候很难 骗到软,就等着你的血吼。奥金斧被软喷掉,血吼基本就安全了。
黑骑士: 环境牌,萨满的55嘲讽,双子皇帝,都是很好的目标。
嘉顿男爵:我个人只要组防战套牌,必带。清场,补刀都不错。
职业对阵
打脸萨:起手留和找哈里森,小斧头(包括3费国王护卫者),怒袭,猛击,监工,墙。确认是打脸萨后,不要吝啬手里的盾猛和斩杀这些解牌,该交就就交,尽可能的保证自己的血量,苟下去就是胜利。有了雷诺的存在,基本大优势对局。
中速萨:起手留和找哈里森,小斧头(包括3费国王护卫者),怒袭,猛击,监工,墙。确认是中速萨后,可以贪着卖血打,但是要时刻算着对方场面嗜血的伤害。其实现在版本的中速萨过牌很弱,打到中后期,只要我们能用乱斗赚到卡差,基本就拿下了。手里如果有王牌,可以交解牌给其他生物怪,如果没有王牌,对方威胁不是特别大,尽可能留解给477。同理,黑骑士尽可能去砍55嘲讽。我在用这套牌对阵这类中速萨,没输过一场。优势对局。
奇迹贼:起手留和找哈里森,小斧头(包括3费国王护卫者),怒袭,苦痛,墙,图哈特。有那么一句话,奇迹贼最大的敌人是自己。顺起来的奇迹贼有多么恐怖不谈了。尽可能的处理掉奇迹贼的每一个生物,尽可能的给奇迹贼施加压力,毕竟没有了老司机,奇迹贼奶量堪忧,看好自己的手牌,该抢奇迹贼脸就抢。高护甲和雷诺的存在,奇迹贼还是很难打死我们的。小优势对局。
动物园:起手留和找小斧头(包括3费国王护卫者),怒袭,猛击,监工,乱斗,苦痛,墙。说实话,现在动物园弱多了,少了NAXX的亡语生物,防战处理动物园场面比以前容易多了,很多时候忍一忍,一个乱斗基本就奠定局势了。用好复仇打击也是关键,在保证自己不死的情况下尽量把血卖到12以下。暴怒食尸鬼的加入,扫动物园场面也比以前好多了。雷诺的存在,能让动物园很多时候感到绝望。我用这套牌对阵动物园时,没输一场。优势对局。
恩佐斯奶骑:起手留和找小斧头(包括3费国王护卫者),怒袭,猛击,监工,乱斗,苦痛,墙,哈里森。这是一个劣势对局。一定要留一个乱斗给他的恩佐斯一波,所以如何运用自己手中的解牌和资源是关键。但是这类骑士的中前期生物较少,主要是应对他后期的大生物,解牌跟上就行。时刻关注双方牌库,由于这类骑士过牌很多,很容易比我们先进去疲劳,我们争取通过疲劳也是获胜方式一种。整体劣势。
战士:起手留和找乱斗,图哈特,哈里森。大家注意,这里我说的对局是“战士”,目前战士形态有奴隶战,挖宝防战,克苏恩防战和刚刚火起来的中速瓦王战。如果是防战,我们怎么留牌都能打,毕竟是大后期对局,所以,不考虑如何留牌针对。那么,我们起手和找牌只针对其他形态战士。乱斗打奴隶战和瓦王战不用说了,图哈特打各形态战士也是必留,哈里森同理。奴隶战,较上版本更加弱了,对抗双乱斗防战简直不知道怎么赢。克苏恩防战,处理掉所有生物一点问题没有,面对高护甲防战,克苏恩的战吼基本打不痛,需要注意的是厄运召唤者(让克苏恩重新进牌库),做好处理第二个克苏恩的准备。内战,不要过牌,尽可能让对手手牌先满,他出怪,你解场,其实双方都挖宝,最后还是橙卡拼脸大作战。重点说一下中速瓦王战。这套卡组登顶了,很火,大家纷纷效仿,作为一个老战士,我想说,这卡组简直弱爆了,之所以能登顶有强度,因为大家不熟悉这套牌,同时又和奴隶战有点像,一时半会不好判断形态,总想着留aoe给奴隶主。但是知道了中速战的套路,我们用防战打起来,简直不要再简单,橙卡又不多,一个解牌一个解牌交过去就行,如果瓦王铺,乱斗带飞。同时中速战过牌还多,很容易进疲劳,应对好中速战的场面,很容易获胜,大优势对局。
宇宙术:起手留和找小斧头(包括3费国王护卫者),怒袭,苦痛,墙。现在的宇宙术基本都是克苏恩路线了,又分带大王的和不带大王带厄运召唤者的。其实,比上版本的宇宙术好打多了,上版本宇宙术很多质量生物,我们防战很容易处理不过来场面。克苏恩宇宙术生物质量偏低,很好处理。尽量不要卖爹,让对面一直有一种被吼爹斩杀的担心。中后期,手牌较多的情况下,哈里森可以裸出站场。由于有双子皇帝的存在,克苏恩宇宙术很多都不带2费提盾了,只带一个阿古斯,我个人认为防御能力不如以前,所以靠吼爹斩杀还是很容易的。碰到过几个宇宙术,都赢了。个人认为至少55开对局。
火妖法:起手留和找小斧头(包括3费国王护卫者),怒袭,苦痛,墙,乱斗。现版本的火妖法和上版本的火妖法大不同,生物很少,法术很多。所以,尽可能的处理掉火妖法的每个生物。后期,留一张解随时应对大法师。图哈特和雷诺也是获胜关键,但不要起手留。当然,对面放了电影(尤格萨隆),赢下我们,不要太在意。优势对局。
猎人:起手留和找小斧头(包括3费国王护卫者),怒袭,苦痛,墙,哈里森。在打的时候,碰的都是电影猎,法术特别多,最后放电影,感觉很容易卡手的一套卡组。应对好8费一波兽群召唤是关键。如果是正常中速猎,可能不太好打,尽可能不留野兽,狮子和8费一波要有应对手段。
牧师:起手留和找乱斗,逐星者,图哈特。其实牧师和防战对局,可以看成防战内战,因为基本是要打进疲劳的。所以尽可能不过牌是关键。但是,不知道为什么,天梯上的牧师在面对防战,都会去过牌,那么我说了,这是可以看成防战内战的对局,对面的“防战”去过牌了,他赢的几率多大?所以,如果你看到对面牧师过牌了,只要稳着打,把这场对局看成防战内战,基本就赢了。这里说一个小细节,如果对方牧师过牌很多,率先几个回合进入疲劳,我们防战这边手里有猴子,不要变,就一直空过,爆牌也不出任何牌,让牧师的埋葬烂在手里,直接疲劳死牧师。还有,很多时候,不要去解对方牧师的北郡,让他过,同时我们要想办法帮他过牌。同时牧师如果手牌满,我们就尽可能的一直空过,让牧师一直出牌,放心,牧师打不死我们防战的,忍到差不多,一个乱斗扫场,这就是起手直接留和找乱斗原因。少了328死亡领主,现版本牧师很难拉开防战的疲劳差了。所以,大优势对局。
总结
分析这么多,好像基本都是优势对局,可能是对局总数还较少。说真的,这版本,降速明显,对于防战来说是真的好消息,可以从容防守,慢下来,雷诺就能发挥作用。请相信一个老战士的话。
总之,加入雷诺,找到影响不大的替代牌,通过防战本身的苟活和解场能力,憋出雷诺的可能性还是很大的。整套牌组4张重复,如果一直不能发挥雷诺,还是先洗洗脸吧。
好了,第一次写东西,感觉写了好多,求大家看在码字多的面上轻喷,希望对大家有帮助。
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