机战w攻略,《机战W》机体详尽分析(1)之勇者王
机战w攻略,《机战W》机体详尽分析(1)之勇者王,《机战W》机体详尽分析(3)之魔神盖塔,求机战W详尽攻略相关内容介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下。NDS机战W怎么赚钱。
《机战W》机体详尽分析(3)之魔神盖塔
《魔神》系列和《盖塔》系列的机体一直是《机战》的常客,其实力也是无与伦比的。
魔神和盖塔还是绝对的主力,属于比较完美的机体。其他的多是补给机,不过精神都还可以。使用魔神的话,建议早点让他们学会援功,然后靠近敌人,由于本作援功没有特别限制,所以可以使用最强招来做攻击。摆好阵势的话,一个回合10几W的伤害也不难。
盖塔
这次的真·盖塔入手极早,十来话就有了。虽然闪光火花等最强招要等以后才能入手,但是已经非常强力了。尤其是后面的几招,移动后可以使用,射程都在1~3格左右,真正的BOSS杀手。
流龙马能力也很强。培养起来也很方便,只要猛加格斗就行。精神方面是3人份的,努力、幸运、热血、觉醒,样样都有。自给自足不成问题,整个儿就一无敌男。后期还可以和恺撒、铁也拥有合体技,如果没有选与地狱大元帅对决路线。可以直接看到这3台机体用一个合体技造成伤害上限的BT武器。
盖塔的缺点就在于命中和装甲较弱,以及EN消耗大。尤其是装甲不太厚,万一被狂K的话很容易就红血。不过这种都是小问题,改造+插芯片就行了。EN消耗比较大的话,同样可以靠芯片来解决问题。所以这些缺点都是不是问题的问题。
改满好一点
魔神恺撒
前期虽然使用的不是恺撒,但是十多话就换上恺撒,再过几话,直接变成飞天恺撒,也是相当早就入手的。
甲儿以前号称格斗系第一,能力不用谈了,精神方面还有铁壁,再加上必中,扔进杂兵堆吧,一个反击就是一个杂兵。同时甲儿的精神力也属于较多的那种,怎么看都是完美的机师。
机体方面也太强了。移动、攻击、装甲都属上乘。尤其是武器方面,近有恺撒神剑、恺撒NOVA,远有飞翼,射程居然有8格!4发残弹。而且带有COMBO属性的武器中,有一个高达5000的恺撒宝剑,打起COMBO来也不用担心攻击力,还有许多合体技----所以已经全面到爆了。
如果说什么是完美机体的话,这应该算是一台了。
大魔神
有上面那2台畜生级的机体压场,铁也也只有干瞪眼的份。
尽管无论机体还是机师能力,都很理想,但是老实说,除掉那个3人的合体技和一些不算强的和恺撒的合体技外,实在找不出一个可以派他出战的理由。2号男主角的命,你就在仓库里看看门吧,阿门!
除掉这3个外,《盖塔》和《魔神》多是补给机,这里单讲一台。其他归为等等(等等们:又是等等!?)
双子姐妹机
这台机体能修能补,看起来和别人没什么区别。但是她们强在精神力方面。
一个有再动,消耗90点精神力。如果平时带她们2个出去的话,靠修理升点级,混到180点精神力,就可以动2台机体了。另一个人更不得了,消耗30点的献身可以恢复我方一台机体10点精神。请注意,是一台机体。也就是说,给5人一机的机体用的话,就是50点!
如果再给她们带可以恢复精神力的芯片,大家去算算可以多出多少精神力吧~~,加上能修能补,所以这台机体的价值要比其他的要高好多。
机体不咋地,精神不错
等等
波士、莎也加等人的补给机没什么特别的。而且敌人似乎很喜欢攻击他们,没事就不要放在前面,不然很容易就被人做掉。
他们分别有应援、祝福等精神。波士是3人一机,而且修理费10快,能修能补,所以要是有出击多余的地方,可以考虑。而莎也加等人的精神力要比别人要多不少,但是只能修不能补,所以作用有限,前期因为有足够的出击数,所以还是能发挥不小的作用的。后期出来了可以修修补补的母舰,这些机体就可以退休了,估计除了对他们特别有爱的人,不太会用这些机体。
看看就行~~
总结:魔神和盖塔系列还是一如既往的强大。因为比较完美,只要注意EN的消耗,别的方面就是把他们丢到敌人堆里去就行了。其他的机器基本就看看战斗画面,然后丢仓库吧。求机战W详尽攻略
隐藏要素:
尼高尔&迅雷高达
1:第30话「女神的梦境,战神的野心」击坠迅雷高达
2:第35话「风起的热沙之地」在剧情事件发生前击坠沙漠之虎(拉高)
3:第36话「离别的INTO THE BLUE」击坠迅雷高达,决斗高达和暴风高达
4:第36话结束后选择分支「追踪千鸟到奥布」
5:第37话「和平国度的惊雷」在剧情事件发生前击坠圣盾高达
6:第42话「拂晓的闪光」用基拉说得阿斯兰(成功达成条件后会追加尼高尔和托鲁的对话)
满足以上条件后在第42话结束后加入
伊扎克&决斗高达AS
1:第43话结束后选择分支「追击火星后继者」
2:第45话「与生俱来的恶意」用迪亚卡和伊扎克战斗1回
3:完成第2个条件后用迪亚哥说得伊扎克
4:第49话结束后选择分支「去PLANT阻止战斗」
5:第51话「道路的前方」击坠重生高达时伊扎克仍然生存
满足以上条件后在第51话结束后加入
强袭高达IWSP(换装部件)
卡嘉丽临时加入时击坠数达到5以上(第35话和第38话)
满足以上条件后在第46话出击准备时入手
闪电强袭背包(换装部件)
穆临时加入时击坠数达到10以上(第3话和第10话)
满足以上条件后在第46话出击准备时入手
爱德华&巨剑灾厄
1:第42话「拂晓的闪光」用罗说得爱德华
2:第49话结束后选择分支「去PLANT阻止战斗」
3:第50话「憎恶与命运的螺旋」用罗再次说得爱德华
满足以上条件后在第50话加入(该话限定)
卡纳德&亥伯龙高达
1:第49话结束后选择分支「去PLANT阻止战斗」
2:第50话「憎恶与命运的螺旋」用基拉和卡纳德战斗1回
3:完成第2个条件后用普雷亚击坠亥伯龙高达
满足以上条件后在第52话作为援军登场并正式加入
赤之一击(红色异端追加招式)
1:第49话结束后选择分支「去PLANT阻止战斗」
2:第51话「道路的前方」红色异端以异端高达·红P换装出击
3:第51话「道路的前方」用罗击坠重生高达
满足以上条件后在第3个条件达成时追加
幻龙神&强龙神
第49话「在战斗之海扬起勇气之帆」手动选择冰龙、炎龙、风龙、雷龙出击
满足以上条件,以后就能随意合体幻龙神和强龙神
不死鸟冲击(杰达王追加招式)
1:第49话「在战斗之海扬起勇气之帆」中4回合内击坠GAOFIGHGAR
2:完成第1个条件后在击坠巴鲁帕雷巴·巨化前先击坠皮亚·德凯姆·比特
满足以上条件后在第2个条件达成时追加
元一朗&百合水仙、赤月&夏日花Ⅱ·赤月机、九十九&大铁神[第二部]
1:第24话「属于各人的『自我』」击坠神乐月
满足以上条件后在第46话结束后加入,附带20万资金
美雪(铁加曼细剑)
1:击坠第10话,第17话中登场的铁加曼艾比鲁、第21话中登场的铁加曼战斧这二者中的任意一个
2:第49话结束后选择分支「去月球与拉达姆战斗」
3:第50话「静止之时的二人(后半战)」在剧情事件发生前击坠铁加曼艾比鲁·超进化
满足以上条件后在第52话作为援军登场并正式加入
E.D.F.莉芙型战斗铠甲
1:阳子临时加入时击坠数达到10以上(第4话,第10话,第39话)
满足以上条件后在第46话出击准备时入手
波太君
1:第8话「冲绳最热的一天」波太君击坠2台以上敌机
2:第12话「不能播出的WAR CRY(1周目)」、第13话「友情的FUNNY ANIMALS(2周目)」波太君击坠2台以上敌机
3:第32话「终结的HIGH SCHOOL LIFE(1周目)」、「决心的PART-TIME JOB(2周目)」波太君击坠3台以上敌机
满足以上条件后在第46话出击准备时入手
魔神Z
1:第36话结束后选择分支「到巴黎防范Bionet」
2:第38话「死斗!魔神VS大将军」4回合内击坠暗黑大将军
满足以上条件后在第38话结束后入手
这是隐藏要素 满足下LZ 中文的
《机战W》机体详尽分析(1)之勇者王
这次介绍机体的一部分,后续的尽快补上。
《勇者王》系列 -
《勇者王》系列有一个共同的特点,就是由于里面不是机器人,就是改造人,外星人,所以精神方面总要比别人多一点。勇者+底力是非常无敌的组合。这些都是别人所不能媲美的优势。 -
凯 -
驾驶员能力不错,机体所有的武器都是格斗系的,培养起来路线非常简单而清楚,猛加格斗就行啦! -
机体方面,比之@3中略有减弱的方面就是回避,前期很容易被杂兵打到,而且装甲也不厚,加上凯是没有"铁壁"这个精神的,虽说有个防护盾,还是不建议把他丢到杂兵堆里去,不然要么因为使用防护盾大量消耗EN,要么就被狂K。到了后期,随着机体加强和改造,这种情况会有所好转。 -
武器方面,天与地、毁天灭地锤,猛招做得很忠实原著,华丽而热血,也的确够威力。其他招的威力和射程也在接受范围以内。加上后期还能获得原始勇者王,应该是从头用到底的机体。 - -
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超龙神/击龙神 -
虽然出击时要占掉4个人口。但是其实他们的所有改造、能力、等级是共通的。所以如果改造的话就是一改二,还是比较实惠的。 -
这次两位龙神,终于走出以前半超级、半真实的尴尬境地。机体多了一点血,回避方面还是比较尴尬,就要看玩家的运气了,好在他们有铁壁,不屈,也不用太担心。而多了一个原创合体技使得攻击力大增。 -
而龙神最好的地方就在于武器的一些特殊属性。攻击到对方可以让敌人攻击减半、运动性减半等等。除了最终BOSS这些效果无效外,如果战场上有两位龙神,那么BOSS会变得一无是处。 -
个人认为,超龙神比击龙神好些,因为击龙神除了第一招,都要消耗EN,很容易导致战斗后期没有EN无法使出合体技。 -
所以虽然战掉4个人口,作用还是很大。加上即使只出2台,另2台在格纳库里也能升级。因为他们什么都是共通的。 -
两者的改造是一样的 -
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天龙神 -
能修能补能打的机体,什么都行但又什么都不行大概说的就是这种类型。 -
不过天龙神有个好处,合体以后精神使用光了,分离以后,光龙和暗龙的精神还是满的。这样等于多了一份精神力。不过去掉这个优点,别的地方似乎就没有什么可以称道的了。用不用就看玩家喜好了。 -
(大)波鲁霍克 -
小的运动性比较好,但是没什么攻击力,相信大家都会用大的吧。 -
大的武器方面有些不好,前3个格斗,最强的2个射击,使的波鲁霍克的培养比较头大,个人感觉他用的比较多的还是第三招村雨剑,最后两个虽然厉害还是比不上其他绝对主力。所以格斗培养的比较多。 -
回避方面,大的回避差点,总有个30~~50%,可惜精神方面在@2、3中的集中被取消了,不然这机体绝对可以横行。不过有敌全体命中减半的迷乱这个精神,也很有价值了。 -
不过波鲁霍克最强大的地方在于第一招:融化警号。攻击不高,但是可以使所有的防御立场无效化。用好这招就可以海K BOSS了。 -
由于回避方面比较差,加强一下运动性,波鲁霍克就比较完美了。缺点方面就如上面讲的,培养起来格斗射击都要有,而且最强招也比上一些机体。 - -
MAC -
典型的补给机。不过精神力很多,祝福,应援都有。还有加速可以快速接近我方受伤机体。 -
武器方面有唱歌,可以加我方一台机体5点气力。后期虽然有可以加气力的MAP武器。但是要求气力比较高,而且5点也不算多。不是很实用的武器。 -
出战带他的话,就专心修修补补吧。别上去战斗了。 - -
J -
J属于在原始我王凯牙出来前,比之前的机体强,等原始勇者王出来,就弱上一点的机体。这点很像铁也的大魔神----比魔神V强比恺撒弱。哎,2号男主角的命! -
不过武器基本都是射击,也是容易培养的人。机体血厚,武器射程远,还有J宝石的防护罩。怎么看都是不错的机体。可惜的是----出来太晚!前期几乎都看不到他人,后期才出来。所以他的主力地位很容易就拱手让人了。毕竟前期都没几话给玩家实际用过,对他很难产生爱,当然,如果看过原著令当别论。 -
总之是不错的机体,精神也是多人份的。自己有幸运,可以自给自足。大家有兴趣还是应该让他当主力的。 -
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总结:《勇者王》系列的机体,在本作中都非常的不错。凯和J的强大是以前一直保留下来的。而其他机体虽然在威力,能力方面比他们差点,但是辅助效果太明显,使一个BOSS攻击减半,运动减半,射程减半,防御立场无效化以后,BOSS只有被蹂躏的份。
NDS机战W怎么赚钱
这次为大家分析主角机以及高达SEED里面的部分机体。最后补上上次《全金属》遗漏的机体。
主角机
主角机分3个形态。第一形态两人一机,高运动、可变形。但是能力并不算强。
第2形态不是一般的难看,个人习惯将之称之为"铁块"。虽然体积是大了,但是由于和母舰合体,连带那些人的精神都算上,已经很夸张了。5人一机,武器方面攻击力又有所提升,还是很强。
第3形态更是夸张,又多了一个人的精神,而且那人是有觉醒的。6人份精神。满改的机体,2W血,600多EN,还可以插4芯片----这还是真实系吗?
武器也夸张,虽然只有3招,1个地图武器,但是如果注意加射程,可以加上移动后使用可能,射程1~8的格斗,移动后使用不可的3~13的射击武器,15改的话威力也不低。
但是主角机体有个毛病,就是格斗射击分不清。一形态最强武器射击,二形态最强武器格斗,三形态最强武器射击,但是格斗比较常用。所以到底怎么培养就看玩家自己喜好了,当然,多周目可以达到完美培养。
无赖机体
母舰
很普通的母舰,就是靠人多,4人份精神用也用不完。
武器和机体改造方面因为和主角机共通,所以威力方面也不用担心。和第一形态的主角机体还有一个移动后可以使用的1~3射程的武器。
但是随着主角机的合体,母舰每次出去第一时间就合体了,所以除了合体,这母舰也没什么别的用处了。
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