兔宝宝游戏网 游戏攻略 手游攻略 光明与黑暗之龙,有关游戏王——“”的效果

光明与黑暗之龙,有关游戏王——“”的效果

时间:2025-03-12 12:11:03 作者:兔宝宝游戏网 浏览:0

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光明与黑暗之龙介绍 怎么评价这张卡片

光明与黑暗之龙介绍 怎么评价这张卡片

1、光明与黑暗之龙是《游戏王》卡片中的一枚,8星·光属性又有2800的攻击力的龙族怪兽。不能特殊召唤,属性也能当做暗来用。拥有强制发动的将魔法·陷阱·怪兽效果发动无效,之后攻击力·守备力下降500的能力。有压制对方展开的能力,通常用日食翼龙等检索上手。

2、评价:一个可以赚卡的,但现环境被许多人视为眼中钉,肉中刺,所以在众多SIDE中加入了针对此卡的卡比如:光神机樱火和光神机轰龙。不过此卡经过事务局的调整后也并非十分强悍,连锁只可入一次,效果必发。不过可以利用此调整用空间传送回ATK和DEF。遇到青蛙的话,那就是自己RP问题了,被破坏后还可以从墓地中拉出高怪,可配合的卡较多。在904的幽鬼兔出现后因为一个连锁只能发动一次的关系,能被幽鬼兔轻易的炸掉。因为其效果需要在场,所以被炸掉连无效效果也没法处理。什么都做不到就阵亡(当然拉怪另开连锁是可以的)。现已加入幽鬼兔被害阵亡者名单。

光明与黑暗之龙效果

zz版效果不清楚,但OCG正版效果如下中文名:光与暗之龙

日文名:光と闇の竜

英文名:Light and Darkness Dragon

简称:熊猫龙,黑白龙,光暗龙

卡片种类:效果怪兽

星级:8

属性:光

种族:龙

攻击:2800

防御:2400

罕见度:金字UR,斜碎SCR

卡包:其他

效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡的属性也当作「暗」使用。只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻击力·守备力下降500。这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。自己场上的卡全部破坏。选择的1只怪兽在自己场上特殊召唤。 一般ZZ效果会有错,请以OCG设定的效果为准,避免矛盾以下为OCG事务局调整

【调整】

[光与暗之龙]<光と闇の竜>●这张卡的属性也当作“暗”使用。

◇永续效果(不进入连锁)

●只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻击力和守备力下降500。

◇诱发即时效果(进入连锁)。

◇强制发动。

◇效果处理时攻守下降500

◇不取对象的效果

◇发动被无效的魔法·陷阱卡在这一组连锁处理结束时送去墓地

◇发动被无效的魔法·陷阱卡不视为从场上送去墓地

◇「魔法·陷阱卡的发动」不包括表侧永续类魔法·陷阱卡的效果的发动

◇伤害步骤发动可能

◇能对应从手卡发动的「冥王竜ヴァンダルギオン」「冥府の使者ゴーズ」,效果无效后「冥王竜ヴァンダルギオン」等留在手卡。丢弃才能发动的「クリボー」被无效后不会回到手卡

◇同一个连锁中只能发动1次

连锁1 [没收/押収]。

连锁2 [光与暗之龙/光と闇の竜]。

连锁3 [旋风/サイクロン]。此时[光与暗之龙/光と闇の竜]在此连锁中不能再发动效果连锁[旋风/サイクロン]。

逆顺处理。

◇[光与暗之龙/光と闇の竜]2只在场上存在时:

连锁1 [没收/押収]。

连锁2 [光与暗之龙/光と闇の竜]A(对应连锁1[没收/押収])。

连锁3 [光与暗之龙/光と闇の竜]B(对应连锁1[没收/押収])。因为[光与暗之龙/光と闇の竜]都只能在一个连锁中发动一次,不再互相连锁。

逆顺处理。

处理3 [光与暗之龙/光と闇の竜]B对[没收/押収]不是紧接着的直接连锁,效果不发。

处理2 [光与暗之龙/光と闇の竜]A无效[没收/押収]。

处理1 [没收/押収]无效。

●攻击力和守备力下降500。

◇攻防其中之一未满500的场合效果发动,效果处理时效果不发。

◇攻防未满500的场合发动[收缩/収缩],此卡变回原数值2800的一半1400,然后再计算之前被下降的数值。

例:

800攻的此卡被下降2000攻击力,[收缩/収缩]后为2800/2-2000=0攻。

(目前的调整是把降攻影响视为永续效果,会在其他数值计算后再计算降攻影响。目前其他非永续类的攻防影响和[收缩/収缩]的处理,仍然是[收缩/収缩]会取消其他非永续的影响)。

◇[技能吸收/スキルドレイン]会RESET攻防。[技能吸收/スキルドレイン]离场后重新以2800/2400开始计算。

★[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]存在的场合如何处理。

◇因为其他效果在效果处理时此卡攻守未满500效果不发。例1 :[光与暗之龙/光と闇の竜]800/400时:

连锁1 [旋风/サイクロン]。

连锁2 [光与暗之龙/光と闇の竜]。

连锁3 [值得信赖之守护者/頼もしき守护者]。

处理3 [值得信赖之守护者/頼もしき守护者]上升700守备力,[光与暗之龙/]变为800/1100。

处理2 [光与暗之龙/光と闇の竜]效果处理,[旋风/サイクロン]无效。

处理1 [旋风/サイクロン]无效。例2 :自己场上[光与暗之龙/光と闇の竜]800/400时:

连锁1 [团结之力/団结の力]发动选择[光与暗之龙/光と闇の竜]。

连锁2 [光与暗之龙/光と闇の竜]效果发动。

处理2 [光与暗之龙/光と闇の竜]攻守未满500效果不发。

处理1 [团结之力/団结の力]效果处理。◇[三眼怪/クリッター][蒲公英/ダンディライオン]作

为祭品召唤[光与暗之龙/光と闇の竜]的场合:

连锁1 [三眼怪/クリッター]。

连锁2 [蒲公英/ダンディライオン]([三眼怪/クリッター][蒲公英/ダンディライオン]如果是同一个主人按照自己意愿安排)。

连锁3 [光与暗之龙/光と闇の竜]对应连锁2的发动。

◇[时之魔术师/时の魔术师]等1回合只能发动1次的效果被无效,因为发动的事实不会被无效,不能再发动效果。

★[宇宙人马兽/イグザリオン·ユニバース]效果被无效的场合能否再发动 调整中。([宇宙人马兽/イグザリオン·ユニバース]在伤害计算阶段前的攻击宣言前、攻击宣言、攻击宣言后3个时点都能发动效果,但是1次无效后能否再次发动的问题)。

◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]适用的情况下因为下降变为上升,此卡不能下降攻击力,所以[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]效果适用的情况下此卡不能无效效果。

●这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。自己场上的卡全部破坏。选择的1只怪兽在自己场上特殊召唤。

◇不是在场上被破坏送去墓地也发动。

◇自己墓地不存在能特殊召唤的怪兽时也发动。

◇怪兽特殊召唤不了自己场上的卡也要全部破坏。例1: 使用后不留场的魔法·陷阱卡:

连锁1[旋风/サイクロン]发动。

连锁2[光与暗之龙/光と闇の竜]发动。

处理2[光与暗之龙/光と闇の竜]处理,[旋风/サイクロン]的发动无效,[光与暗之龙/光と闇の竜]攻守下降500。

处理1[旋风/サイクロン]不处理。

连锁结束时[旋风/サイクロン]送去墓地。例2: 使用后仍留场的魔法·陷阱卡:

连锁1[生死之呼声/リビングデッドの呼び声]发动。

连锁2[光与暗之龙/光と闇の竜]发动。

处理2[光与暗之龙/光と闇の竜]处理,[生死之呼声/リビングデッドの呼び声]的发动无效,[光与暗之龙/光と闇の竜]攻守下降500。

处理1[生死之呼声/リビングデッドの呼び声]不处理。

连锁结束时[生死之呼声/リビングデッドの呼び

声]送去墓地。例3: 复数发动:

连锁1[增援/増援]发动。

连锁2[光与暗之龙/光と闇の竜]发动。

连锁3[旋风/サイクロン]发动。

处理3[旋风/サイクロン]处理。

处理2[光与暗之龙/光と闇の竜]处理,[增援/増援]的发动无效,[光与暗之龙/光と闇の竜]攻守下降500。

处理1[增援/増援]不处理。

连锁结束时[旋风/サイクロン][增援/増援]送去

墓地。例4: 效果怪兽的效果:

连锁1[冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]发动。

连锁2[光与暗之龙/光と闇の竜]发动。

处理2[光与暗之龙/光と闇の竜]处理,[冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]效果的发动无效,[光与暗之龙/光と闇の竜]攻守下降500。

处理1[冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]效果发动无效,留场。

连锁1[黄泉青蛙/黄泉ガエル]发动。

连锁2[光与暗之龙/光と闇の竜]发动。

处理2[光与暗之龙/光と闇の竜]处理,[黄泉青蛙/黄泉ガエル]效果的发动无效,[光与暗之龙/光と闇の竜]攻守下降500。

处理1[黄泉青蛙/黄泉ガエル]不处理。(可以重复进行使[光与暗之龙/]攻守下降)。例5: 死霊骑士在场时发动:

连锁1[增援/増援]发动。

连锁2[光与暗之龙/光と闇の竜]发动。

连锁3[死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナイト]发动(祭品)。

处理3[死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナイト]无效[光与暗之龙/光と闇の竜]。

处理2[光与暗之龙/光と闇の竜]不处理。

处理1[增援/増援]处理。

连锁结束时[增援/増援]送去墓地。例6: [死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナイト]在场时,[光与暗之龙/光と闇の竜]为即时诱发的话:

连锁1 [冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]。

连锁2 [光与暗之龙/光と闇の竜]或者[死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナイト](回合玩家效果优先,同为回合玩家控制的话,回合玩家自己安排优先)。

这样情况下:

连锁1 [冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]。

连锁2 [死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナイト](对应[冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス])。

连锁3 [光与暗之龙/光と闇の竜](对应[冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス])。

或者:

连锁1 [冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス]。

连锁2 [光与暗之龙/光と闇の竜](对应[冰帝美比乌斯/氷帝メビウス])。

连锁3 [死灵骑士/死霊骑士デスカリバー·ナイト](对应[冰帝 美比乌斯/氷帝メビウス])。

有关游戏王——“光明与黑暗之龙”的效果

日文卡名:光と暗の竜

美英卡名:light

and

darkness

dragon

中文卡名:光与暗之龙

卡片pass:47297616

禁卡限制:普通卡

卡片种族:龙

卡片属性:光

卡片星级:8

攻击力:2800

防御力:2400

卡片种类:效果怪兽

效果说明:这张卡不能特殊召唤。这张卡的属性也当作「暗」使用。只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻击力·守备力下降500。这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。自己场上的卡全部破坏。选择的1只怪兽在自己场上特殊召唤。

你说的是这只吧,看它的官方调整吧:

◇同一个连锁中只能发动1次

连锁1

[没收/押収]。

连锁2

[光与暗之龙/光と暗の竜]。

连锁3

[旋风/サイクロン]。此时[光与暗之龙/光と暗の竜]在此连锁中不能再发动效果连锁[旋风/サイクロン]。

逆顺处理。

◇[光与暗之龙/光と暗の竜]2只在场上存在时:

连锁1

[没收/押収]。

连锁2

[光与暗之龙/光と暗の竜]a(对应连锁1[没收/押収])。

连锁3

[光与暗之龙/光と暗の竜]b(对应连锁1[没收/押収])。因为[光与暗之龙/光と暗の竜]都只能在一个连锁中发动一次,不再互相连锁。

逆顺处理。

处理3

[光与暗之龙/光と暗の竜]b对[没收/押収]不是紧接着的直接连锁,效果不发。

处理2

[光与暗之龙/光と暗の竜]a无效[没收/押収]。

处理1

[没收/押収]无效。

光暗龙的效果只能在整个连锁里无效1次而已,而且是即时诱发效果(2速),不能连锁3速的反击陷阱,如天罚,神宣等,还有它无效效果是必发的,自己发动的效果也会被它无效的,你也得自己不发动任何效果。

有关游戏王——“光明与黑暗之龙”的效果

它没有说明是对方的,所以就是一起的了.

用它的时候小心点.

看一下它的详细资料吧.

中文名:光与暗之龙

日文名:光と暗の竜

英文名:Light and Darkness Dragon

简称:熊猫龙,黑白龙,光暗龙

卡片密码:47297616

卡片种类:效果怪兽

星级:8

属性:光

种族:龙

攻击:2800

防御:2400

罕见度:金字UR,斜碎SCR

卡包:其他

效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡的属性也当作「暗」使用。只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果 · 魔法 · 陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻击力 · 守备力下降500。这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。自己场上的卡全部破坏。选择的1只怪兽在自己场上特殊召唤。

调整:[光与暗之龙]<光と暗の竜>

●这张卡的属性也当作“暗”使用。

◇永续效果(不进入连锁)

●只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻击力和守备力下降500。

◇诱发即时效果(进入连锁)。

◇强制发动。

◇效果处理时攻守下降500

◇不取对象的效果

◇发动被无效的魔法·陷阱卡在这一组连锁处理结束时送去墓地

◇发动被无效的魔法·陷阱卡不视为从场上送去墓地

◇「魔法·陷阱卡的发动」不包括表侧永续类魔法·陷阱卡的效果的发动

◇伤害步骤发动可能

◇能对应从手卡发动的「冥王竜ヴァンダルギオン」「冥府の使者ゴーズ」,效果无效后「冥王竜ヴァンダルギオン」等留在手卡。丢弃才能发动的「クリボー」被无效后不会回到手卡

◇同一个连锁中只能发动1次

连锁1 [没收/押収]。

连锁2 [光与暗之龙/光と暗の竜]。

连锁3 [旋风/サイクロン]。此时[光与暗之龙/光と暗の竜]在此连锁中不能再发动效果连锁[旋风/サイクロン]。

逆顺处理。

◇[光与暗之龙/光と暗の竜]2只在场上存在时:

连锁1 [没收/押収]。

连锁2 [光与暗之龙/光と暗の竜]A(对应连锁1[没收/押収])。

连锁3 [光与暗之龙/光と暗の竜]B(对应连锁1[没收/押収])。因为[光与暗之龙/光と暗の竜]都只能在一个连锁中发动一次,不再互相连锁。

逆顺处理。

处理3 [光与暗之龙/光と暗の竜]B对[没收/押収]不是紧接着的直接连锁,效果不发。

处理2 [光与暗之龙/光と暗の竜]A无效[没收/押収]。

处理1 [没收/押収]无效。

●攻击力和守备力下降500。

◇攻防其中之一未满500的场合效果发动,效果处理时效果不发。

◇攻防未满500的场合发动[收缩/収缩],此卡变回原数值2800的一半1400,然后再计算之前被下降的数值。

例:

800攻的此卡被下降2000攻击力,[收缩/収缩]后为2800/2-2000=0攻。

(目前的调整是把降攻影响视为永续效果,会在其他数值计算后再计算降攻影响。目前其他非永续类的攻防影响和[收缩/収缩]的处理,仍然是[收缩/収缩]会取消其他非永续的影响)。

◇[技能吸收/スキルドレイン]会RESET攻防。[技能吸收/スキルドレイン]离场后重新以2800/2400开始计算。

★[邪神 恐惧之根源/邪神ドレット·ルート]存在的场合如何处理。

◇因为其他效果在效果处理时此卡攻守未满500效果不发。

例1 :[光与暗之龙/光と暗の竜]800/400时:

连锁1 [旋风/サイクロン]。

连锁2 [光与暗之龙/光と暗の竜]。

连锁3 [值得信赖之守护者/頼もしき守护者]。

处理3 [值得信赖之守护者/頼もしき守护者]上升700守备力,[光与暗之龙/]变为800/1100。

处理2 [光与暗之龙/光と暗の竜]效果处理,[旋风/サイクロン]无效。

处理1 [旋风/サイクロン]无效。

例2 :自己场上[光与暗之龙/光と暗の竜]800/400时:

连锁1 [团结之力/団结の力]发动选择[光与暗之龙/光と暗の竜]。

连锁2 [光与暗之龙/光と暗の竜]效果发动。

处理2 [光与暗之龙/光と暗の竜]攻守未满500效果不发。

处理1 [团结之力/団结の力]效果处理。

◇[三眼怪/クリッター][蒲公英/ダンディライオン]作

为祭品召唤[光与暗之龙/光と暗の竜]的场合:

连锁1 [三眼怪/クリッター]。

连锁2 [蒲公英/ダンディライオン]([三眼怪/クリッター][蒲公英/ダンディライオン]如果是同一个主人按照自己意愿安排)。

连锁3 [光与暗之龙/光と暗の竜]对应连锁2的发动。

◇[时之魔术师/时の魔术师]等1回合只能发动1次的效果被无效,因为发动的事实不会被无效,不能再发动效果。

★[宇宙人马兽/イグザリオン·ユニバース]效果被无效的场合能否再发动 调整中。([宇宙人马兽/イグザリオン·ユニバース]在伤害计算阶段前的攻击宣言前、攻击宣言、攻击宣言后3个时点都能发动效果,但是1次无效后能否再次发动的问题)。

◇[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]适用的情况下因为下降变为上升,此卡不能下降攻击力,所以[天邪鬼的诅咒/あまのじゃくの呪い]效果适用的情况下此卡不能无效效果。

●这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。自己场上的卡全部破坏。选择的1只怪兽在自己场上特殊召唤。

◇不是在场上被破坏送去墓地也发动。

◇自己墓地不存在能特殊召唤的怪兽时也发动。

◇怪兽特殊召唤不了自己场上的卡也要全部破坏。

游戏王光明与黑暗之龙的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。光明与黑暗之龙,有关游戏王——“光明与黑暗之龙”的效果。

标题:光明与黑暗之龙,有关游戏王——“”的效果
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