超越魔兽,暴雪前员工做的游戏,想做第二个魔兽,却沦落到抱腾讯大腿才能活
超越魔兽,暴雪前员工做的游戏,想做第二个魔兽,却沦落到抱腾讯大腿才能活,魔兽世界:我们的回忆!盘点那些可以超越魔兽的游戏,《激战 2》能超越《魔兽世界》吗?相关内容介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下。星际2有魔兽争霸做得好吗。
魔兽世界:我们的回忆!盘点那些可以超越魔兽的游戏
“魔兽世界”这款游戏已经运行了14年,经历了14年的兴衰,但仍然是一个神话。14年可以改变很多,也许你曾经为工作AFK了,或者你可能已经是某些孩子的父亲母亲了,但只要你说到“魔兽世界”,我们就可以自豪地说“我是魔兽玩家”。
与此同时,因为游戏,在现实中也有很多刻骨铭心的故事,都是玩家的直观感受。当游戏中的朋友在现实,当真正的朋友离开这个世界时,我们能做的就是记住魔兽世界曾经拥有过的青年!
在魔兽世界之前,游戏无非就是升级怪物来获取装备,然后继续升级怪物以获得装备,在战斗中建立一个属于自己的显赫地位。在魔兽世界之后,大多数游戏都可以从传统的打怪升级。玩家可以在游戏中做很多他们想做的事情,无论是休闲还是竞争,这些都是直观的改变。大部分变化都是魔兽世界的作用。
玩家有不同的需求,魔兽世界当时都可以满足。我曾见过在各种水域钓鱼,一个地方看到大号蹲小号的,看到管理公会像管理公司一样,我看到孤独和乐趣并存的挖矿奇遇,我看到了联盟的部落互相殴互怼,自行组建式的马拉松式的裸奔比赛是,看到无偿帮助新人。
那个时候,每个职业都有自己的特色。圣光的象征,四个图腾任务让人明心见性的萨满。变换各种形态,运用大自然力量的小德,与宠物一起生活的猎人,像火和风的战斗像山一样的战士,耐心地为四十个人做面包的法爷,技能很黄很暴力,却开门拉人的术士。看起来是个大奶去回头就告诉你光明不曾告诉你的事的牧师,涂上毒药准备好偷肾的盗贼。每个职业都有自己的故事,玩家是真的把自己当做一个真实的角色来畅游世界,而不只是看数据,讨论各种数字。
当时,有些人专门从事采矿,有些人痴迷于制造各种奇怪的道具,有些人是服装大师,有些人是偏执狂,看到尸体一定是剥皮......有些人可以用各种美妙的食谱,以及其他可以挑战各种令人难以置信的地形的玩家。
当时,纹理粗糙,造型简单,但你可以感受到暴风城的沧桑,你可以感受到希利苏斯的沉默,你可以感受到幽暗城的萧条,你可以感受到铁炉堡的宏伟,奥格瑞玛的野性以及感受到雷霆崖的美丽。
那时,每张地图的每一个副本都有无数的故事,金色城镇的幽灵,急流的历史,千针石南的沙漠中的科技小镇,黑石塔的迷宫,修道院。“为你而战,我的女士”迷恋傻瓜,在诺莫瑞根到处都可以看到的高科技遗物。死亡之地的疯狂上尉,影子城堡的狼人的悲剧,祖尔法拉克的金字塔代表着巨魔的荣耀,马拉顿巨大丑陋的公主,斯坦索姆一侧的地狱,以及高级别的菲拉斯精灵的原始荣耀。每个角色,每个任务,敌人也好,NPC也好都是一个故事。
当时,在玩“魔兽世界”时,就像在看一部精彩的奇幻小说。你可以遇到独自行走的英雄和他的Misha熊。你可以看到总是站在城堡深处的小国王。女神会请求你的帮助。
那个时候,这个游戏是一个世界,你是世界上最常见的成员,也是最不寻常的一个。因此,世界总是如此完整和如此丰富多彩。
我曾经听过一个关于魔兽的故事。我记得美国某个公会会长去世了。他的公会成员向暴雪提出了一个请求,“请求暴雪为该会长设立一个NPC角色,以此来纪念会长。”暴雪真的同意了,从那时起,有一个孤独的NPC在一个沙塔拉的一角!
……
我最早玩的是精灵贼,至今记得第一次骑狮鹫从鲁瑟兰村到黑海岸,
至今记得到了黑海岸第一次见到矮人大叔和侏儒老头
至今记得第一个小D朋友变熊之后在海滩不停的蹦啊蹦,至今记得20级了才第一次坐船去湿地,
至今记得湿地的旅馆的背景音乐,是那首无敌的《Taverns 酒馆小调》
至今记得这些任务《爱与家庭》《达隆郡的战斗-第一步:帕米拉的洋娃娃》
……
有人说想要找超越魔兽的游戏,那么请先去找一款运营14年,还依旧活跃,常常被玩家所提起感概的游戏……
也许,经典游戏最终将会陨落,而魔兽世界将会有一天的毁灭,但此举,震撼,严肃和友谊将留在每个人的心中......
所以我认为即使魔兽未来到达黄昏,也有一款游戏取代之前的魔兽,但在我心中,魔兽仍然无法被超越!
即使有另外一个世界出现,但我已没有第二个青春去陪它了!
大家怎么看呢?
老兵不死,只会逐渐凋零!
你们认为有哪些游戏可以超越魔兽世界呢?
可以在下方留言与我一起讨论!
以上内容均为我个人想法,只为和大家分享,不喜勿喷!
《激战 2》能超越《魔兽世界》吗?
我认为,魔兽世界是很多人的信仰,直到今天,它的地位一直还在。
《魔兽世界》是“现象级”游戏,要成为“现象级”天时地利人和缺一不可。《魔兽世界》不只是一款让当年玩家喜欢的游戏,而是一款让玩家沉迷的,让玩家疯狂的游戏。《激战2》会是个能和《魔兽世界》相媲美的MMORPG,但“超越”则不太可能。
即使不能够超越魔兽世界,我们也可以来看一看激战二有哪些优点和可取之处。
游戏品质
就目前来看,《激战2》这款游戏本身的品质还是相当不错的,激战2的地图系统是我见过做得最精细的。游戏里各种探索和创新可以看出诚意满满,只要打开了迷雾,不管你去什么地方,在地图上都能找到端倪,这样的作品,今后必将能够在网游史上留下浓墨重彩的一笔。
多人化游戏
在《激战2》里,可以说它的所有游戏系统淡化了RPG的成分,都是为多人在线而考虑的,它是第一个完全活在MMO时代的游戏。但是这个游戏给玩家造成的”代入感“的缺失,是游戏好玩弥补不了。因此,玩家也许会极度喜欢《激战2》,但大部分玩家不会沉迷在这个游戏,也不会因为它而疯狂。
总结:
虽然《激战2》也是一款不错的网游,但是想要超越第一王座的魔兽,还是差了一点的,魔兽可以说是一款极其经典的游戏了,很难被超越。
暴雪前员工做的游戏,想做第二个魔兽,却沦落到抱腾讯大腿才能活
大家好,我是X博士。
在如今竞技 游戏 风靡的当下,传统MMORPG网游不论是从人气还是热度上,都逐渐呈现出式微之态,很难再出现现象级的作品,去跟时下热门的LOL、DOTA2、绝地求生扳一扳手腕了。
但对于部分老玩家而言,他们对于RPG所构筑的魔幻世界与“多人运动””的需求,其实一直都没有发生过改变。
而当初 游戏 界鼎鼎大名的魔兽世界等经典 游戏 ,在目前怀旧风的引导下,依然能获得不少的受众。
正是基于这种情况,被称为“网游启动器”的WeGame在520前夕,牵手知名MMORPG 游戏 《激战2》成功,并于近日官宣开启WeGame版《激战2》限量删档压力测试招募,试图帮助这款曾叫嚣着“超越魔兽”的美式RPG网游,在中国实现逆天改命。
划重点一:八年前叫嚣超越魔兽,两年后爆凉无人知
在十几年前,三位暴雪工作室的大佬Patrick Wyatt、Mike O'Brien、Jeff Strain,因为对魔兽世界后续资料片设计问题产生不满,愤然出走后成立了一家名为Arenanet的 游戏 公司。
他们打着“超越魔兽”的口号,并于2012年成功推出颠覆传统MMO玩法的魔幻风 游戏 ——《激战2》。
据X博士了解,激战2开服后的美服玩家数量在短短四个月的时间内,就实现了设计师“赶超魔兽”的目标, 各项流量数据全方面超越了《魔兽世界》,坐稳了网游界的头把交椅。
在爆红的背后,《激战2》后期贫瘠的玩法与多人战场上的外挂问题,却备受玩家的争议。
由于设计师们一开始的思路是准备用机制丰富的世界BOSS来代替多人团本,用专属的个人史诗来代替魔幻网游的剧情史诗,用世界之战来代替多人团战……
但他们却忽视了网游的基本设计属性,玩家更看重的肝度与氪度,在当时《激战2》的后期体验中近乎为零。 它更像是一款当代的3A大作,一旦你做出了自己第一把传奇武器后,或达成阶段性的成就后, 游戏 的黏度将会大幅下降。
更令设计师感到窘迫的是, A社当时在真正意义上,并没有做好孕育一款“超越魔兽”作品的准备,甚至就连找BUG与写防外挂程序的基层码农都没有。
以至于没能紧跟玩家需要,推出新的DLC来帮助 游戏 及时盈利,反而就连世界动态剧情都曾被搁置过半年多没更新。
也正是因为《激战2》在后期玩法与DLC等方面的缺失,加之当时国服著名的“大规模盗号事件”,让它在面世两年多后,不可避免地走向了凉凉的局面。
用X博士的话来概括的话,就是设计师傻得让心碎,玩家们求着在 游戏 中爆肝氪金都不让。
划重点二:六年前你对我爱答不理,现如今我让你高攀不起
要说起《激战2》与腾讯公司的缘分,咱们还得将时间线拨回到六七年前。正由于A测人手不够的原因,为能让《激战2》快速回本,所以设计师们就将战略眼光,放在了找全球同步代理上。
毕竟有着“2012年全球最佳 游戏 ”的名声在外,寻找国服合作伙伴的《激战2》,收到了多家 游戏 公司的邀请,其中就不乏网易、腾讯、盛大这样级别的大佬。
可是人家A社的目标毕竟是想要“超越魔兽”来着, 在 游戏 核心修改权上,与这些大公司们一拍而散。
X博士推测,也许当初做着“赶超魔兽”梦的A社设计师,并不希望国服对“自家孩子”随意修改,去增加最关键的氪金玩法,所以最后才对腾讯等大公司爱答不理,转而选择了拥有红色背景的空中网,成为国服的代理商。
但空中网其实也跟A社一样,并没有做好运营超越魔兽世界网游的准备,他们甚至就连运营MMORPG的经验都没。
在代理后的七年中, 不仅对《激战2》投入的宣传资源少得可怜,而且还做出了将传奇武器随意买卖、大幅缩减 游戏 寿命的骚操作 ,直接导致国服长期处于一蹶不振的地步,玩家人数一度沦落到只剩 三四千人 的地步。
这个故事的转折发生在今年年初,空中网将旗下“立身之本”的坦克世界三部曲,代理运营权转让给了360 游戏 ,仅剩的《激战2》无疑成为空中网 游戏 业务的“独苗亲儿子”,自年初开始了大面积的宣传推广活动,也疑似吸引人气为《激战2》进军WeGame炒热度。
正是在这样窘迫的情况下,WeGame反而在六年后成为了《激战2》高攀不起的平台,在去年年末举行的老网游拯救计划中,以大幅的票数差败北冒险岛成为第二。
划重点三:为何说没人比WeGame更懂激战2?
从理性角度来分析的话,其实X博士认为《激战2》入驻WeGame平台,对双方来说都是一件好事。
纵观目前的各大平台与代理商,可能真没人比WeGame更懂激战2了。
首先WeGame平台一开始的目的就是推出大量3A大作,打造“中国版的Steam”,但因怪猎与版号问题宣布破产;此后WeGame就开始大量收编网游代理权,打造“网游启动器”。
但毕竟网易是不可能放手的《魔兽世界》,所以购买一款曾超越过魔兽的《激战2》,也算是个战略手段了。
其次,《激战2》这款 游戏 由于买断制的方式,天生就与WeGame的理念高度符合,也能让部分喜爱单机大作的玩家接触到MMORPG 游戏 ,用以提高WeGame的知名度与口碑。
最后,假如WeGame平台真能做到广泛宣传与严打外挂,为《激战2》扫清障碍的话,再加上历经多个资料片的更迭,有了后期消磨时间的团本设计、个人史诗与更新进度上的深度可玩性,以及不影响 游戏 平衡的氪金点,也许真能跟《魔兽世界》再度交手也未知。
课后总结:
作为一款生不逢时的网游作品,X博士认为目前版本的《激战2》其实可玩性十分不错,但考虑到玩家 游戏 口味的变化,以及宣传力度等方面问题,它依然是一款十分冷门的 游戏 。
而如果WeGame真能打通这些固有弊病,成为它的“引流之主”,无疑会出现一个双赢的局面,这或许也将会是MMORPG网游的最后一战。
星际2有魔兽争霸做得好吗?
是 SKY
ID: WE.IGE.SKY
中国魔兽第一人WE.IGE.Sky详细资料
姓名: 李晓峰
ID: WE.IGE.Sky
生日: 1985/3/27
所在城市: 河南省汝州市
现居住地: 陕西省西安
效力站队: World Elite IGE
竞技项目: 魔兽争霸
现在有没有和《魔兽世界》相媲美或者差不多的网游,韩国的不要,烧配置...的详细介绍,兔宝宝游戏网希望对大家有帮助。超越魔兽,暴雪前员工做的游戏,想做第二个魔兽,却沦落到抱腾讯大腿才能活。
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